上一次起号魔法师的潮流是在魔法师二觉的时候,无限魔法秀秒蓄引起的轰动的。也是元素师这几年唯一光彩的时光。
就像昙花一现,经历过一次大削一直魔改,CDR计为伤害提升,且一直用亏模的方式换算CD提升率,导致元素打两套以上才跟得上其他职业一套
元素这么多年,说一下自己的还债感受
曾经舰炮年代一颗技能宝珠,同时加远古记忆、180s魔法书、120s元素点燃、魔法秀,还有主力黑球,是极吃技能提升的职业,那个散搭的年代我为了武动上衣硬是PK了半年,在1650分苟延残喘,这是我上线的动力。而现在倍率全职业倒数第二5.7,远低平均值7.65,缺少一个无我被动
https://bbs.colg.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=7952418&mobile=2&network_status=wwan&app_os=2&app_version=3.3.1&save_flow=0 15秒破防时代,灯光师喜获全属性攻击但技能同时变成大四喜,60和70技能变成摆设。三绝一开,我就不信有人会点60和70,sp不如给地火。
极其墨迹的一绝+二觉以及毫无发挥余地的CDR,没个红11真进不去漩涡。
普雷版本20秒破防,CDR开始质变,剑豪压缩两发湮裂掌三发游龙,元素也努力打两套追一套,同时未来25秒破防未来可期。
可现在移除20%CD导致质变,元素只能打一套,同时补偿伤害只有6%,湮裂掌变1发,乱花变1发,游龙变2发,这种痛...未来不可期 再说说技能形态的问题,冰强一直在加强,但三绝被动竟然不优化它,元素作为一个大范围攻击的魔法师,为了打中冰强和天雷,要在目标3个身位贴着放技能,真的不舒服!
本以为三绝被动冰强可以变成电光冰墙那个大小,天雷和一绝一样,默认从正前方位置释放,而不是从本体位置释放,现在元素三绝除了地火和两个新技能全盘皆输 |