进阶会员
- UID
- 1578616
- 积分
- 7267
- 可用积分
- 点
- 威望
- 个
- 水滴
- 滴
- 存在感
- 点
- NB
- 点
- 豆币
- 点
- 帖子
- 主题
- 好友
- 精华
- APP积分
- 点
|
本帖最后由 wefwqef 于 2020-9-7 16:03 编辑
根据建议增加角色打造前提:特色不包含奢侈品的大部分拉满。(即有双尊,t2以上神话毕业,能买到的附魔除龙珠外齐全,收集箱齐全,白金齐全,徽章灿烂毕业以上)
手头有个剑宗,在修练场比对着元素三觉的gif打了十几次,发现无论是总体演出时间,还是砸地那一下的时间点,以及后面的多段伤害和伤害结束后的硬直,元素和剑宗的三觉都保持出奇的一致,有兴趣的可以自己去试下,我就抛个砖,也没时间搞什么gif。
剑宗三觉的伤害构成是前面几下几乎没有伤害,大头在4.5秒左右的那一下砸地以及后面的多段,理论上是可以拿来偷跑的,但几乎没有剑宗这么做。
甚至整个三觉在游戏中也几乎不被使用,可以说9剑里三觉利用率最低的就是剑宗。
理由:
1.整体演出时间过长,达到了6.77秒,为九剑倒数第一,即使柔掉最后0.5秒硬直也还有6.27秒左右,虽然总伤害很高,但是秒伤不行。
2.虽然看起来可以偷跑,但是出伤害是在4.5秒这个时间点,太靠后了,通常怪物结束无敌以后还要再动画片接近2秒才出伤害,足够队友把怪打残了,得不偿失。(每次洞察或普雷鸟头我拿三觉偷跑伤害反而更低 剑帝三觉偷跑dps高是因为1hit(出伤害在4秒内,外加可以柔掉硬直),只要放出来能打到就会计入全额的dps,而剑宗和元素不会)
3.剑宗的一二觉形态足够优秀,太阳下快速爆发秒伤比使用三觉靠谱的多。
元素的三觉演出时间在6.93秒(来源韩服数据),比剑宗不柔滑硬直的演出时间还要长,现为输出职业倒数第一,出伤害也是4.5秒左右,比二觉爆炸还要靠后,太过于墨迹,还有恶臭的收招硬直动作。
元素的三觉利用率也许会高于剑宗,仅仅是因为元素的二觉形态也很差,而并不是三觉的形态好。
建议:
要偷跑还是老老实实偷跑结晶南瓜天雷+一觉吧,三觉偷跑就是个屁。
新增建议:强力2333神话的大爷们真的可以考虑下不三觉了,对比下恶臭的三觉主动,4.7秒打出伤害还是boom收尾的二觉要香的多了。
小科普:
相同伤害量对血少的怪dps计入:单段>多段后boom>>boom后多段
如果一个怪还剩8000e血,设三种三觉总伤害都为2万e,多段+boom的组合型三觉boom部分占比为60%,则:
单段dps计入:2万e
多段后boom dps计入:2万e(只要能boom到就和单段一样)
boom后多段 dps计入:1.2万e(如果boom死了就计入boom那一下的dps,如果没死就计入怪剩余血量)
|
|