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[我是数学家] 守门人运用指南(附三属强方案)

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发表于 2020-10-14 13:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

[我是数学家] 守门人运用指南(附三属强方案)  

本帖最后由 brilvy 于 2020-10-18 13:00 编辑

10.17更新,因为这贴太长了就新开了一帖
守门人单/双属强收益到底如何




需要的预备知识,各套装提升图

图来自马老师的专题,详情见[希洛克] 【希洛克史诗图鉴】第5期 希洛克融合史诗——凯恩的迷雾套装



这里需要知道几个重要的数据:
奈克斯提升

奈克斯提升

奈克斯提升

                                             

卢克西提升

卢克西提升

卢克西提升

方便大家以此比较选出各位最满意的搭配(前提是翻的出来,姜🐕不得好死)

图中提升率以改7军为模板(改恶,777,军神),下文提升率若有不同由是否自带属强、不同装备模板导致,两者结论并不矛盾


进入正题

首先让我们来看看守门人的装备属性


守门人

守门人




其中属性1所有的希洛克融合装备都是相同的,也就是说属性1的提升率完全相同,因此只需要计算属性2的提升即可。
同时,每件守门人的属性2相同,因此计算时默认单件X3,不再赘述单件效果。
例如:轮到冰属性时,属强提升为90+45。这里的90为第一条属性的30单属强X3,45为第三条属性的15全属强X3。



而实现这些不同的方案重点在于附魔以及装备的搭配和选择。
根据对守门人的属性2的不同利用可以衍生出两条搭配思路

属性2

属性2





A:只考虑第一条属性可以进行全属强搭配

第一条属性

第一条属性



B:考虑第三条属性分为双属强(单属强情况与双属强类似,只在自带属强职业的情况下有不同)和三属强两种情况

第三条属性

第三条属性



满足第三条属性的条件为,最高与最低之间差距170即可满足全属强增加45。
同时由第一条属性,每轮转到一个属性时就会赋予90的单属强。因此只需要满足最高属强>170-90=80即可,后文皆用80替代170的条件。


注:下文附魔均不考虑龙珠,是否考虑艾肯会在三属强中给出分析,若未提及则默认是武器12/15属强的上位替代



下面来介绍3种方案的搭配。




全属强方案:全属强方案是基于轮流5s带来的90属强收益,而不考虑守门人的第二条属性
1.首饰附魔全属强23X3+武器附魔全属强10+公会勋章7(冰火光暗)=86

黑色魔物

黑色魔物



全属强25过于稀少因此不考虑

下面有请模特,因无技能等级以及CD影响,此处选择神之意向和星之海(20属白)做模板,技能只取三觉+45方便计算对比
计算过程只给出部分(少点图),其余直接给出结果

基础光剑伤害和巨剑伤害

基础光

基础光



基础巨

基础巨



全属强光剑伤害和巨剑伤害

主光

主光



主巨

主巨



提升率为巨剑20.9%,光剑23.9%

宠物附魔单属强时提升率为主属强巨剑21.5%,光剑25.2%
次属强巨剑18.9%,光剑21.7%



双属强方案:分出多种情况,有些繁琐,但同时能在心中对于各种细微差距有大概的估计,所以我列举了4个主流方案
1.首饰附魔30X3+武器附魔单属强15+宠物附魔16+公会勋章7(打需要的双属强2属性)=128(主属强)/97(次属强)>80

1光

1光



1巨

1巨



提升率分别为主属强巨剑32.9%,光剑41.6%
次属强巨剑27.7%,光剑34.1%

2.首饰附魔30X3+武器附魔全属强10+宠物附魔16+公会勋章7(打需要的双属强2属性)=123(主属强)/107(次属强)>80
提升率分别为主属强巨剑32.1%,光剑40.4%
次属强巨剑29.5%,光剑36.7%


3.首饰附魔30X3+武器附魔单15(双15过于稀少,双12与首饰附魔30只有1条属性重合实际效果和单12相同)+宠物附魔双8(需要的双属性)+公会勋章7(打需要的双属强2属性)

= 120(主属强)/104(次属强)>80

提升率分别为主属强巨31.6%,光剑39.7%
次属强巨剑29.1%,光剑36.0%




4.首饰附魔30X3+武器附魔全属强10+宠物附魔双8(需要的双属性)+公会勋章(打需要的双属强2属性)=115(双属强)>80
提升率为巨剑30.8%,光剑38.5%



上面的都是老生常谈

下面重点来了,《三属强方案》

活用第三个属性(属性图),即使刚刚达到80的触发线,得到的提升也是215的三属强>166的全属强

三属强方案讲究的是,以退为进,伟大导师说过,退一步是为了前进两步。

在前面的分析中能够看出双属强方案中无论主次属强均是高于80的触发条件,有没有可能通过减少双属强的收益来达成第三个属强也是高于80从而触发第三个属性呢?
答案是可以的。

接下来就介绍今天的主角

火焰罗什

火焰罗什

先知

先知



没错,接下来要干的事情就是混用首饰附魔25属强+30属强



在这里介绍非属强职业的2种可行方案,并不是只有2种,这里只提供思路其他方案可自行搭配

注:不考虑上衣宽恕坚韧之地(神话史诗皆可,属性为24全属强不影响最高最低属强80的差值)。
非自带属强职业需要穿戴至少2件,至多3件大自然之息,穿4件则变相为全属强+24对于差值没有变化。
如果有武器自带属强则可以替代工作服,自带属强职业同理。

火护肩

火护肩

冰腰带

冰腰带




方案A:先知冰暗30X1+罗什火暗25X2
火属强:50(火暗罗什X2)+24(护肩猛烈燃烧之炎)+8宠物附魔(附魔冰火双8)+7公会勋章(打冰火暗)=89>80
冰属强:30(先知)+24(腰带宁静苍翠之水)+15单武器附魔(此处不可用艾肯,使用艾肯的话则为69<80的差值无法触发第三条属性)+8宠物附魔(附魔冰火双8)+7公会勋章(打冰火暗)=84>80
暗属强:30(先知)+50(火焰罗什X2)+7=87>80


a火光

a火光



a火巨

a火巨




三属强的提升率分别为
火属强:巨剑26.6%,光剑32.5%
冰属强:巨剑25.8%,光剑31.4%
暗属强:巨剑26.3%,光剑32.1%

方案B:先知冰暗30X2+火暗25X1
火属强:25(火暗罗什)+24(护肩猛烈燃烧之炎)+15单武器附魔(此处不可用艾肯,使用艾肯的话则为72<80的差值无法触发第三条属性)+16火属强宠物附魔+7公会勋章(打冰火暗)=87>80
冰属强:60(先知X2)+24(腰带宁静苍翠之水)+7公会勋章(打冰火暗)=91>80
暗属强:60(先知X2)+25(火暗罗什)+7公会勋章(打冰火暗)=92>80



三属强的提升率分别为
火属强:巨剑26.3%,光剑32.1%
冰属强:巨剑26.9%,光剑33.0%
暗属强:巨剑27.1%,光剑33.2%




结论:


全属强收益在19-20%,有属白(特指此处星之海模板,下文同)为22-24%,最低也高于奈克斯


双属强收益在29-33%,有属白为36-42%,主次属强间有较大波动,可能需要考虑技能顺序。
同时守门人属性2在开始时有5s真空期,后按火冰暗光顺序,选择冰暗或火光双属强都需要注意输出时间,最好是10s内打完大部分技能。

非自带属强职业真空期提升为5.2%,20属白时为3.3%


自带属强职业真空期提升:

1.正常情况为12.2%,20属白时为12.5%


2.自带属强进图不带守门人达不到170差值时与非自带属强职业真空期提升相近,但较低(原因是更高属强稀释)


3.当达到170差值时,如果进图不带守门人,主属强高于次属强+90(守门人提供)则提升11.5%(和卢克西非觉醒相同)


4.如果主属强低于次属强+90则和1相同,即正常情况为12.2%,20属白时为12.5%

三属强收益在26-27%,有属白为31-33%,几乎无波动,以文中火冰暗三属强为例,能做到20s中前15s都是稳定提升,15s的时间几乎能打完全部技能,5S拉库期为5.2%,20属白时为3.3%
掌握好输出节奏15S输出,5S等CD,无论是实战还是打桩都远远优于奈克斯,同时15S的稳定提升也让守门人拥有不输卢克西的爆发。
再加之有属白装备带来的额外提升,以及不需要在意属性攻击附魔的小细节,守门人的整体地位再次得到提升。





一些简单问答

Q:是否需要考虑自带属性攻击
A:不用,根据守门人属性2的第二条属性《赋予单个属性攻击》,顺序为火冰光暗

第二条属性

第二条属性




Q:暗杀者一套的CDR换算


A:如果以原来将奈克斯作为战力标准来看,是3.4%伤害换算20CDR(75-80为17CDR,没有双觉)
现在和守门人三属强换算,实战中能保持最大利用即15S输出,5S跑路的时候,最高是15.4%伤害换算20CDR(75-80为17CDR,没有双觉)


Q:附魔单属强有什么影响

A:如果进图后加上守门人的90单属强无法达到170的差值,就会导致没有次属强收益,提升均和真空期相同,提升5.2%,20属白时为3.3%


如果达到170差值,提升为11.5%(和卢克西非觉醒相同)



欢迎各位补充额外的搭配方案







附:计算器版本为10.4
因计算器守门人选项无法一步完成上述计算,均手动调整。
非三属强情况均为改7军模板,三属强为29大幽魂

















评分

参与人数 13可用积分 +161 豆币 +60 收起 理由
fantasia1230 + 60 + 60
萨满光 + 1 我已经完全理解了,那么守门人在哪儿领.
TideAbyss + 1 有理有据的讨论问题,请你喝奶茶.
诗音永恒 + 30
FacelessVoid + 30
stay_hjl + 1 有理有据的讨论问题,请你喝奶茶.
why132 + 1 6666666
神奇的肥肥 + 2 虽然看不懂 但是感觉很叼

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 楼主| 发表于 2020-10-14 13:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 brilvy 于 2020-10-18 12:53 编辑

更新1::结论新增双属强和三属强真空期提升
更新2(10.16):增加几个简单问答,更新在结论后
更新3(10.17):守门人单/双属强收益到底如何
更新4(10.18):修改小BUG

点评

请问一下,宠物附魔在哪可以弄到吗?想走三属强  详情 回复 发表于 2020-10-19 22:35
你的想法比较超强,而且宠物上面很难实现,这套装备最佳打法就是双属强,比如说4属强轮流转你就卡23或者卡12或者卡34那种打法,然后宠物附魔双属强,武器也可以打双属强,正常来说10秒差不多是能丢完除了123觉之外的  详情 回复 发表于 2020-10-16 18:16
三属强方案有点意思,感谢分享  详情 回复 发表于 2020-10-14 14:00
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发表于 2020-10-14 13:44 来自移动设备 | 显示全部楼层
三楼地板
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发表于 2020-10-14 13:47 来自移动设备 | 显示全部楼层
四楼插眼
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发表于 2020-10-14 13:47 来自移动设备 | 显示全部楼层
如果计算20秒打桩跟25秒打桩情况下,哪种最优选呢?跟其他套差距多少呢?

点评

如果能10S打完全部或者大部分技能且打不了第二轮双属强收益最高。 如果超过10S则选三属强。 打桩需要考虑双属强选择,选择冰暗0-5S拉裤,5-15S爆发,15-25S拉裤 选择火光0-5S爆发,5-15S拉裤,15-25S爆发 可以看出即使是打桩都对输出时间要求苛刻 三属强则是0-15S爆发,15-20S拉裤,20-25S爆发  详情 回复 发表于 2020-10-14 14:06
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发表于 2020-10-14 13:48 | 显示全部楼层
非自带属强职业走全属更稳定吧

点评

倒不如说稳定这个概念实际并没有什么用处。 三属强存在的死亡内置5SCD走全属强依然存在,而之后就是火冰暗都能几乎稳定提升,不需要像双属强那样考虑将大技能留给主属强的5S。 而5S的0提升在实战中能够完美规避,稍微注意一下输出节奏就能办到。至于打桩20S,输出15S后剩下的顶多是几个小技能无关痛痒,25S打桩在最后5S来到火属性又重新获得提升,能进行第二轮的输出。  详情 回复 发表于 2020-10-14 13:56
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发表于 2020-10-14 13:49 来自移动设备 | 显示全部楼层
说得好,那么
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发表于 2020-10-14 13:52 来自移动设备 | 显示全部楼层
先收藏,出齐了再看
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发表于 2020-10-14 13:53 来自移动设备 | 显示全部楼层
我选择全属强,现在守门人就是吃了附魔的亏

点评

三属强15S比全属强多6%(属白装备10%)的提升,只有5S真空。 反而全属强25附魔和双15双附魔因产量极低在实际中无法实现。  详情 回复 发表于 2020-10-14 13:58
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发表于 2020-10-14 13:55 | 显示全部楼层
如果走全属强,宠物宝珠要不要把单属强换成三攻

点评

不换是主属强21.5%(5S),次属强19%(15S) 换了是全程21% 自己权衡  详情 回复 发表于 2020-10-14 14:00
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