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[杂谈] 其实想设计出一个大家都满意,难度“适中”的团本还是挺难的,还不如把数值策划杀了...

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发表于 2020-10-18 14:16 | 显示全部楼层
阿谢拉特 发表于 2020-10-18 13:42
这些伤害高的职业人数,占非奶系职业的85%以上,这一刀下去,这DNF10年代理白签了,下礼拜就可以关 ...

那把伤害过低的职业伤害加一倍,两倍不就行了么

点评

“不进则退男气功”这个梗怎么来的? 要是平衡的时候给暗枪驱魔专家的加强幅度超过20%,你看看玩红眼剑帝的闹不闹?我都能想到这群人会怎么说了。  详情 回复 发表于 2020-10-18 14:20
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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发表于 2020-10-18 14:16 | 显示全部楼层
所以他就应该设计出这么多“需要的打不过,打得过的不需要”的图么?
比起希洛克毕业,我感觉一个纯新人,想打希洛克,没个2,3年都不太现实。。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2020-10-18 14:18 来自移动设备 | 显示全部楼层
说到底还是数值策划不作为,装备上基本全是伤害词条,数值膨胀膨胀膨胀,就连打团也只需要你一个劲打伤害,其他都没用,本来要装备多样化搭配可以像暗黑类一样,通过抗性之类的来达到生存输出之间的平衡,但是毒奶粉不是,毒奶粉所有装备只看输出这一项
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 楼主| 发表于 2020-10-18 14:20 | 显示全部楼层
查理鸭 发表于 2020-10-18 14:16
那把伤害过低的职业伤害加一倍,两倍不就行了么

“不进则退男气功”这个梗怎么来的?  要是平衡的时候给暗枪驱魔专家的加强幅度超过20、30%,你看看玩红眼剑帝的闹不闹?我都能想到这群人会怎么说了。

点评

可是去年给剑帝加强这么多也没人闹啊  详情 回复 发表于 2020-10-18 15:45
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 楼主| 发表于 2020-10-18 14:24 | 显示全部楼层
v168991999 发表于 2020-10-18 14:10
瞎几把扯淡,你以为国服玩家没打过没见过各种难度的副本么?现在的希洛克困难,强者之路英雄不就是难度适中 ...

你觉得对于暗枪、佣兵、专家这些弱势职业,神话不好甚至没有的玩家来说,你说的以上副本属于“难度适中”?    你要是只玩红眼剑帝念皇那确实挺适中的。
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发表于 2020-10-18 14:28 | 显示全部楼层
好可怕
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发表于 2020-10-18 14:29 来自移动设备 | 显示全部楼层
jing330226 发表于 2020-10-18 13:37:35
有特色就做不到平衡


看看韩服,无特色照样不平衡,这就是韩服ch设计的问题
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发表于 2020-10-18 14:30 来自移动设备 | 显示全部楼层
所有装备伤害-50%好像更快
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发表于 2020-10-18 14:32 | 显示全部楼层
v168991999 发表于 2020-10-18 14:12
拿玩家分层强行套到副本难度分级里真是扯淡至极
你这种说法干脆所有游戏都不要搞什么数值策划了
什么游戏在 ...

不是 打造上说玩家分级还差不多
神话和职业还是玩家分级?
神话差职业不好的玩家只能玩最差的内容?
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发表于 2020-10-18 14:41 | 显示全部楼层
其实是副本机制设计出了问题的结果,最终的本体破防是25s桩,那玩家自然会选择25s内能提供最高输出的装备。

如果取消虚弱机制,改成全程缠斗,共鸣后射出卢克西,本体内所有队伍强制送出并锁血,那策划设计的减伤/CD装才有存在的意义,否则最优解就是25s破防内高爆发的装备。
PS:如果真这么改,我估计困难没几个野人敢打12队
毕竟他们连苟住等共鸣下来打一套都很难做到,经常是卢克西过了还剩2/3个币少人输出,或者给力点的直接还没共鸣就币用完出来等蚕食了

点评

我四人小团体基本不用交币,不过我也希望副本变成缠斗,我经常没事拉着朋友一起三全能不吃勇气太阳。这样玩起来才有刷图的感觉。  详情 回复 发表于 2020-10-18 15:16
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