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[分享] 2020韩服冬季发布会内容简评——岁岁月月花相似

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发表于 2020-12-21 10:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

[分享] 2020韩服冬季发布会内容简评——岁岁月月花相似  

本帖最后由 清云绝玥 于 2020-12-22 23:40 编辑




本帖内容完全参考自以下两贴

【爆料】韩服冬季更新专题介绍:三觉、黑鸦、平衡
【国服2020嘉年华】一贴看完2020国服发布会未来版本更新内容

感谢计算式、COLG各位工作人员以及坛外情报人员的支持。

马哥哥来带领大家品味下目前已公布的情报和我自己个人的理解。多谈韩服远瞻,国服嘉年华内容可能会简单带过。
我先说说我主要的几个论点,详情可以看下面:
1.堕落产物的改造模板为:改4=红0,改5≥红11(定论)
2.未来的100版本会是现在的高清重制版,游戏玩法及内容本质恐无太大改变,会继续随机
3.韩国策划明牌想把改造作为除了增幅以外的第二打造路线,我们后面不再讲淘汰这个词,防止部分玩家过激。因为目前来看对红11以下的玩家其实根本不算有影响,团本以后应该也不会以红11为标准。



韩服发布会

1.三觉顺序

1月7日 韩服更新女枪手三觉
2月 守护者
3月 魔枪士
4月 枪剑士
5月 外传
6月职业平衡
女鬼剑士第五转职

解读:喜闻乐见的角色平衡,但按照过去两年的经典,应该不会有表面性地削弱角色,只会是其它角色加强,新一波造神,然而我本人理解不是游戏创新内容的一部分,拖版本的存在,在目前角色性能伤害完全碾压副本的情况下,角色的伤害平衡调整落到最后也只能是修炼场的自娱自乐。

2.雷米迪亚黄金教堂:黄金祭坛

Lv100级史诗武器/下装/戒指/辅助装备 + 黑鸦之境材料

武器最多提升+16%的数值;
下装/戒指/辅助装备多提升+8%的数值;
(同时提升辅助职业专属属性)

变换时,可以变更属性种类
(示例 : 攻击时, 附加20%的伤害->
最终伤害 + 28%
武器可以变换为觉醒技能Lv +2属性。

属性变换示例


解读:我分为以下几点来谈,实际怎么样要等具体落入体验服之后测试过后才知道。
①提升的ss部位还是和希洛克4部位一样,仍为史诗武器/下装/戒指/辅助装备
②变换是变换整个指定词条的整个属性,以后有可能这几个部位,例如不同裤子都可以洗成黄字、爆伤等,只是数值不同。
推论1:具体指定哪个词条可以洗,应该到时候会由官方而定
三个部位提升的具体词条为8%,实际提升大概应该在1件5%左右,武器大概为10%(暂不考虑觉醒+2词条),然后由于目前版本洗词条种类收益要看具体搭配,有可能存在原来词条100%变70%,然后另一条60%变90%的情况,这部分转换收益有可能有0%~5%的平衡收益,这个大家可以期待计算器的具体取优。

3.产物装备升级
使用黑鸦之境材料‘绝望矿石’→兑换为‘毁灭气息’。
使用毁灭气息,可以100%几率将智慧/堕落的产物升级。(注:避免误解,仅升级成功率为100%,并非改造成功率为100%
升级示例


解读:高级改造又加一枪,经典推销高打造的手段。按照图例所示,无我之轮回除了本身改6改7的递增属性,增加了6阶段技能攻击力+3%,提升就为3%;7阶段三攻+3%,实际提升大概为1.5%左右,这类提升相对目前同打造提升应该在4.5%~5%左右。

号外:升级其实有直接给1条3%的属性,所以升级一共给3条,一条没限制的3%,一条6阶3%,一条7阶3%,不确定没限制的那条是不是bug。如果为真,恐怕面临改4=红11的局面,具体等体验服和正式服更新吧,先不起哄了。

4.堕落的产物

与黑鸦之境一起开放新Lv100史诗产物装备“堕落的产物”,帮助搭配套装。
堕落的产物与智慧的产物相同,无法强化、增幅,改造时提升改造属性。
- 补全未能获得的Lv100史诗装备
- 与普通史诗装备混用,激活套装
- 通过黑鸦之境掉落,或设计图制作
堕落的产物示例


解读:这波更新的万恶之源。
先大概解释一下,这种堕落产物能和普通ss一样,然后也接受上面说的产物升级加成。
但具体加成方式和以前增幅不一样,普通增幅只加四维,比较不吃奶,而这次的堕落产物只加词条,不加四维,但很吃奶。
堕落产物参与和普通智慧ss一样的套装计算,说白了就是智慧ss产物化(可交易)。
目前来看的ss模板(因为不确定后面ss具体怎么改),我作了以下对比

装备 白0 改造4
ADP(擎天护肩) 34技攻 34.5技攻(1.16*1.16-1)
军神右槽 21爆伤 21爆伤(5+4*4)
温蒂尼(工作服)项链 27三攻 27三攻(11+4*4)

改造额外的词条2那30点四维其实是辅助专用的(奶)、

推论1:改4≈红0,这个没有问题,改5≈红11,但是吃奶会比普通版ss更好一点,面板更低一点。推论1目前是根据当前版本普通ss指定的,尚不明确这些基本ss是否也会有改版。
推论2:改6以上的收益比肯定是要比你去上红13高出很多,但还是那句话,会用改造ss的人还是会用,不会用改造ss的人就是不会用
推论3:由于词条比基础力智吃奶,红6/7以上的改造装备实际模板应该会比原本12/13普通ss的模板高出很多,但是没有基础力智加成,面板可能会非常不好看
推论4:如果说之前的改造产物只是为了试水,让你在装备搭配上能取得某个最优值。这波堕落产物,其实是实打实的要把改造当成dnf版本相对于增幅的第二打造路线了,毕竟目前来看所有的深渊智慧ss都会有堕落产物版本。

其实玩家选择改造,有好处有坏处。
好处:增幅的打造收益比其实是很低的,出了堕落产物,其实从此往后如果想追求伤害的玩家,完全可以从这里起跳,放弃红12以后的未来打造计划,直接等待改6装备的出现。已有的红12/13装备从此以后贬值会特别厉害,虽然力智还是很高,实际打图、竞速等等之类的活动,高增幅的装备其实会完全不如高打造的装备。
坏处:目前版本至少改造装备之间不能相互继承,如果你选择了某个改造装备,花了大价钱去打造,如果再出一波新的改造装备又得重新造第二个改造装备,这种追求理想最优解的代价其实不低于打造1一件高红字,毕竟高红字只需要1件,而玩改造流可能以后要有很多件装备



至于能不能改造能不能继承的看法,主要有2个观点:
能继承的理由:改造一样要投入,如果你增幅要钱,改造一样要钱,如果玩改造的人多了,官方会考虑到保值问题,改造装备大概率可以继承到后世代的装备(不管有没有105版本),只是现在还没有先例,会让人觉得改造不能继承
不能继承的理由:ss包括打造可交易其实和以前(至少近5年内)的dnf装备流通理念是完全违背,官方其实一直在防止个人账号角色打造集中化。如果高打造改造ss可以流通到下一世代,无非就是第二个红字,如果开了这个先例,以后就会有第三种打造方式、第四种打造方式。至少目前为止,先不说打造能不能继承到下一代,目前改造与改造装备之间的互相继承还没有实现

然后我们来谈谈改5在修炼场的情况下(不用考虑组奶的情况,会被吊打)大概是现在的红几。(以下情况模拟9个部位,不包含武器、耳环和非耳环神话部位,不分析神话耳环,因为没有必要)

目前1个红11加的四维在79,如果不算耳环武器神话,大概是79*9+53*2,一共817点的力智提升,如果按照一个4200面板的裸体人来计算,这9件红11的提升大概在19.45%左右,完全红11当5000算
如果这9件部位全部换成同等改造部位,大概1件的平均实际提升为2%,9件改造的提升1.02^9会是19.5%(其实应该还是低估了一点)
在这里其实有个初步结论,如果仅在修炼场的情况,改5和红11可能还是一个标准的,如果组完奶,改5的模板可能是要能抵到红12以上的模板。
大概是每1层改造大概在修炼场值红0到红11的提升,大概为79点四维

推论5:其实红11及以下的玩家完全没有必要涉猎新的改造ss,至少在修炼场上,这两者应该是差不多的

改造6以上的对比其实就不用多说了。以改造5、红11为基准,由于产物升级后能获得改造6、改造7的特殊属性,特别是改造6,直接技能攻击力+3%,这部分提升绝对不是红13到红11提升能比的。红13比红11多772(=(153-79)*9+(106-53)*2),772/5000=15.44%,而改造5到改造6基本提升最少有18%,算上这次改版产物改造6的额外词条提升1.03^9,最后改5到改6的提升实际应该有54%,这部分改造提升绝对不是红11到红13的提升能对比的,按我的不负责任的估计,改版后的改6起码要能去到红14.5以上的标准,而且比红字更吃奶

然而说到底,伤害这种东西其实只是幻想,特别是在国服经理过双倍漩涡的苦难,国服的非人为门槛(即实际打本需要的门槛,非放人门槛)其实已经降到基本是红0就已经足够通关的版本了。改造注定还是大哥玩的玩具,其实很难想象改造能普及出去,但是作为韩服这次更新的内容,策划对改造这一打造路线伤害收益的提高(增加改造6和改造7的词条)以及堕落产物的出现,实际上已经真正确立了整个dnf以后的高级打造收益会是改造远超过红字,而改造产物不再只是特定ss组合的部件


5.Lv100史诗/神话改编

其实说句实在的,因为现在所有的ss、神话改版都没出来,现在吹哪套、哪个武器都没啥意义。
具体等到出到体验服还不一定就是正式服的属性,所以这部分真的没办法点评。
套装与套装之间的差距肯定会缩小,与之对应的阴间神话肯定也会变得阳间许多,具体到时候最优搭配还是要参考计算器。
其实这样的改版也挺好,但是实际对游戏内容没有任何补充,任意搭配只会受到神话限制,装备改版对目前版本的决策影响最多是几百个堇青石
对于伤害呢,其实也只能是去撸桩而已。
后面等体验服出了会出一个版本点评,正式服出了会再出一次对较及点评。




国服嘉年华

1..新春地下城-巨龙的秘宝
- 可以产出8套全新的史诗装备,用于希洛克团本等组队战斗为其他玩家提供强大的增益属性

解读:从说明来看应该是生产高级兵法套的副本,给新人和混子用的,但是从8套这一数量来看可能有更多的内容,但应该不会影响目前主流装备体系。副本内容稍微可以期待一下,不要做得和长安一样就行了,但由于又是作为新春地下城,很大概率可能还是活动本,传统异能。

2.流放者山脉
- 收集新护石的副本登场可以单人或4人组队挑战
- 新增75、80技能护石
- 护石栏由2个增加到3个
- 旧护石符文可以通过材料升级为新护石符文

解读:俗称CP2.0。从韩服目前的版本来看,可能是奥兹玛出本前内容上唯一拿得出手东西。

3.希洛克征战模式
- 单人挑战的希洛克高难模式,不与团本共享次数
- 精英怪与BOSS可掉落紫英花瓣等希洛克材料,通关翻牌有机会获得摸金道具
- 可以兑换有几率获得神话装备的礼盒道具

解读:韩服之前更了的希洛克挑战模式,这波会顺带更新更强力的改造装备,主要是3个改造首饰和3个特殊装备。国服应该会很快更新。

4.黑鸦之境
- 4人组队副本,由玩家选择的路线改变难度与奖励,难度越高奖励越高
- 提供希洛克装备的属性变更/强化的系统
- 概率掉落特殊史诗,可以代替任意套装1部位用于激活套装属性,缓解4缺1的难点

解读:就是本文之前说的韩服发布会的内容。国服居然有另外说明有可以代替任意套装1部位,目前不明白这个东西是不是指代堕落产物,如果不是,大概可能是智慧ss的第二件百变怪





结语

我说句实话,真的不是想打击各位。
未来的1年,如果只按照现在韩服公布的情报,基本上就是100级版本的重置版本。
无非改ss、神话属性,调整职业平衡,实际上只是骗小孩的。
增幅换改造,骗钱的。
34的问题还是没解决...
打希洛克换成打奥兹玛...
继续随机的一年...
其实我自己更加期待看看国服会有什么新玩法吧,虽然可能又只是一些小游戏,起码不是棒子极其简陋的CV内容加上莫名其妙的冒险团N觉
不得不说国服近半年来的小游戏如果不考虑奖励模式确实还算可以了。
在这里还是只能说一句棒子SB

大家且行且珍惜吧。愿明年dnf还能有你。

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yhwy + 1 岁岁月月花相似 浮浮沉沉命多舛.

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发表于 2020-12-21 10:27 来自移动设备 | 显示全部楼层
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点评

看看  详情 回复 发表于 2020-12-21 23:49
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发表于 2020-12-21 10:33 | 显示全部楼层
康康
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发表于 2020-12-21 10:37 来自移动设备 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-21 10:45 | 显示全部楼层
真心不错
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