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[杂谈] 就怕策划给精灵无脑加个7c

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发表于 2021-1-6 18:51 | 显示全部楼层
跃能索敌就好了,除去剑盾的问题之外,机体差点灵活性也是一件令人困扰的事情。

点评

不仅仅是灵活性差的问题,跃本身的问题也很严重。反正我是经常跃完需要回头才行,精灵的剑盾应该带一个根据怪物方位自动转向功能,风枪也应该能扯怪,否则经常需要重新定位,也是很恶心。  详情 回复 发表于 2021-1-6 18:54
这人还没添加签名啦。别再看她啦
 楼主| 发表于 2021-1-6 18:54 | 显示全部楼层
kurumiの时钟 发表于 2021-1-6 18:51
跃能索敌就好了,除去剑盾的问题之外,机体差点灵活性也是一件令人困扰的事情。 ...

不仅仅是灵活性差的问题,跃本身的问题也很严重。反正我是经常跃完需要回头才行,精灵的剑盾应该带一个根据怪物方位自动转向功能,风枪也应该能扯怪,否则经常需要重新定位,也是很恶心。
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发表于 2021-1-6 19:59 | 显示全部楼层
7C然后最低变4C吗
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发表于 2021-1-6 23:48 | 显示全部楼层
无脑加7C然后4C起步已经是最好的办法了,至少这样3觉后数据提升明显,国服有宝珠提升会更大
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头像被屏蔽
发表于 2021-1-8 01:17 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2021-1-8 03:58 来自移动设备 | 显示全部楼层
三觉进图自动上马
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发表于 2021-1-9 00:39 来自移动设备 | 显示全部楼层
我记得以前我拆文件拆到过10C的图,别奶了,我害怕
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发表于 2021-1-9 07:37 | 显示全部楼层
我自己的妄想是三觉的优化是,①取消剑盾猛攻必须命中怪物才能继续连段 ②三觉为buff技能(不适用任何减cd效果),使用后30s内所有剑盾猛攻自动触发6c,buff持续时间内可释放三觉解放(真三觉)
这样既保留了剑盾猛攻的特色,又优化了爆发输出模式,减少怪物移动带来的负面影响
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 楼主| 发表于 2021-1-9 09:01 | 显示全部楼层
如汐FATE漠然 发表于 2021-1-9 07:37
我自己的妄想是三觉的优化是,①取消剑盾猛攻必须命中怪物才能继续连段 ②三觉为buff技能(不适用任何减cd ...

来个全程变身吧
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发表于 2021-1-9 23:38 | 显示全部楼层
根本不会 加强一下破甲范围增加铁壁推进持续时间完事 其余的常规加强小技能百分之11大技能百分之9二觉演出加速 三绝看动画片 没了

点评

那就完蛋了  详情 回复 发表于 2021-1-10 12:11
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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