-在制作了破防道具后,此机制直接沦为白给机制,一出现即可立即破防。若没有破防道具也仅仅需要等待护盾结束后躲避四次捶地即可,没有任何难度。此机制是永恒大陆7个boss中对破防道具的需求度最高的机制,建议在攻略此boss时都制作几个便携式脉冲炸弹备用。在以前的团本中也有可使用投掷物品帮助玩家更好攻略怪物的先例,如卢克可使用飞盘加速破防,而在永恒大陆中第一次将投掷物品变为专属破防道具。
机制❸(充电):
-格纳特飞上天并降落到地图正中间,在技能栏上方出现“充电中……”的读条,并随机在其余房间中生成两个能量球,需要玩家拾取所有能量球并交给boss,在搬运完两个能量球后再次生成三个,搬运所有能量球后boss进入破防状态。
-在运送能量球的过程中,除了boss房间外的其他房间中会生成减速区域大幅度降低玩家的移速,需要尽量避开,否则低移速的职业单人很难完成全部5个球的搬运,而在多人组队时则十分考验团队的协作能力,需要所有吃球的队员都充分了解机制,同时运送多个能量球。此机制是阿格纳特的最终破防机制,机制开启时boss进入高防状态,此机制非常考验低移速玩家的走位跑图能力,同时建议攻略此boss时带上能解除异常状态的药剂。此机制也是巨龙副本的特色跨房间机制的一种体现。
机制❹(闪电攻击):
-阿格纳特在蓄力后向天上发射三炮,经过短暂的时间后落下集中的落雷跟踪玩家攻击,对于近身缠斗职业具有比较大的干扰性,但落雷跟踪比较缓慢,通过走位可轻松躲开。
-此技能是阿格纳特的另一个优秀的小技能,能极大程度干扰玩家的输出节奏,对于许多近身职业来说只能等待落雷消失才能继续发动攻击,机动性强的职业也可将落雷引开后快速位移到安全位置输出。该技能在设计上中规中矩,但是放在这个怪物上却能起到非常好的作用,阿格纳特本身作为一个站桩怪物最需要这类能保护自己的技能。
-阿格纳特的技能主要是召唤各种雷电攻击与使用巨大的双臂进行捶地攻击,小技能在释放时地上都会有明显的红圈提示,可非常轻松地躲避,技能总体设计还是比较不错的,虽然机制都比较简单,但出现了以前所没有出现过的全新玩法,其中专属道具的使用让人眼前一亮。同时在与BOSS缠斗的过程中会有比较多的干扰因素,能让玩家体会到见招拆招的快感,并且对玩家的缠斗能力有非常大的提升。只可惜怪物的伤害太低,不能对玩家造成较大的威胁,不然阿格纳特将会是一个非常有挑战的BOSS。破防机制需要连续运送五次能量球,对比其他单人即可通过全部机制的副本,在攻略此boss时需要每一个队员都必须熟悉破防机制,不然有一个人吃了能量球不运球就会对最终通关时长有非常大的影响。