1、技能开启后,角色会强制保持一定的高度浮空,浮空高度稍高于开火原地起跳的位置,释放技能时,高于指定高度也会强制下落,状态期间角色为霸体,施放终结一击前,无法强制落地,释放三觉主动,95会立即自动释放终结爆炸
2、地面使用会强制起跳,空中使用至少需要一个推进器,技能持续期间内所有技能不消耗推进器,持续时间结束后,保持原有的推进器数目
3、持续区间手雷投掷CD从0.5变为0CD,手速足够1秒不到可以甩掉雷,手速不足的也可以把雷设置为连发,剩下时间加速丢技能,95手雷的伤害与手雷原等级无关,不吃雷精、手雷TP等,三雷的伤害略有差距(差距极其微小),毛雷>冰雷>电雷,从HIT及伤害上,毛雷必选,冰雷可以点1,冰雷及电雷看个人及地图使用
4、避免手雷额外占用技能栏的方法
- 远古版本鱼王手搓的办法:一个雷设置为向↑+Z,一个雷设置为↑&Z
- 键位冲突法:95持续期间空格(速降)与C失效,可以将其中一个雷设置为空格,快捷栏仍然只放电雷,95期间电雷+空格
5、95在空中可按C+方向左右冲刺,持续期间,在使用连发的情况下,无法一边X,一边空中左右移动
6、延长95持续霸体的方法:牡丹的95终结技能的释放判定,小于空射X的判定(判定顺序应该是普通技能>X>95终结)在持续时间快结束的时候,使用连发空射,期间不使用其他技能,会延长95终结爆炸及霸体结束到空射结束
7、95增加的空射次数为增加上限,必须在霸体期间使用X才会增加,技能持续期间过了之后,不会增加上限
点评:
三觉想极力恢复女弹药当初的无限补给的特色,但是当初补给期间内的无限制丢雷又会给平衡带来困难(6s无限丢雷至少能丢出2觉的伤害),才有了这个阉割版的补给。
在两次改动后,能加入现有的爆发输出体系中,空中走位也不再尴尬,由于定位属于功能性技能,伤害并不是太高,整体评价在及格线以上。