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[这么过分,一定要发Colg] 2021年,是否仍应把修炼场20秒数据奉为圭臬?

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发表于 2021-2-23 23:04 | 显示全部楼层
也要分单刷还是组队
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2021-2-23 23:09 来自移动设备 | 显示全部楼层
我妈的,我以为我搁colg做申论题呢
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发表于 2021-2-23 23:12 | 显示全部楼层
额,罗什分身不算0输出吧

点评

因为都会等cd,不等cd等于不会玩  详情 回复 发表于 2021-2-24 16:44
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发表于 2021-2-23 23:17 | 显示全部楼层
我个人的看法是20秒桩主要用途是对一个玩家和所用的角色的基础水平检验,不是唯一的标准但是是很重要的基础标准。
20秒桩的成绩一定程度上反应了角色打造水平和玩家水平,打桩都打不清楚的人很难让人相信会对各种装备和副本有清楚的理解。

并且20秒桩的水准至少反应了在破防时间内的爆发输出水平,这是副本通关的死线要求。必须先满足死线要求,再考虑缠斗、续航等等进阶的内容。
而且对于理解和认识比较深刻的玩家来说,20s桩成绩加上装备搭配图足够对这个角色的实际表现有一个大概的认知;而对于水平没这么高的那一部分玩家而言,20s桩的成绩至少是一个简单粗暴的通用解

点评

不赞同你的说法,我就基本不打桩。拿希洛克来说,基本上缠斗模式,除非打困难是压抑队伍,共鸣后进图直接打boss。其他队伍看职业当不当复活币战士。几乎是一套技能没打完就通关了。  详情 回复 发表于 2021-2-24 16:48
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发表于 2021-2-23 23:19 | 显示全部楼层
不知道,游戏里面没用到过。论坛贴吧里具体用途具体分析吧,反正外面随便吹,不影响我玩游戏。我只看装备,没歧视过职业,只歧视过我操作不来的职业,担心装备差还操作不来,连下限都保证不了(如果正常打造稀有高操作职业,反而更想组)。
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发表于 2021-2-23 23:21 来自移动设备 | 显示全部楼层
不应该,该回归实战了
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发表于 2021-2-23 23:23 | 显示全部楼层
我判断强不强是看这个号能不能组到土豪的剑帝红眼的哈哈哈。你花再多钱变强我也能找个无敌的剑帝队友
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发表于 2021-2-23 23:28 来自移动设备 | 显示全部楼层
等绿沙袋加25s就没人讨论20s了
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发表于 2021-2-23 23:30 | 显示全部楼层
对20S有质疑的,建议自己出一个标准为大家所接受

点评

我提议征战模式希洛克3形态缠斗取平均通关时间 取消沙袋20s 各种极限打桩,偷跑,挤0.5s时间多放一个技能,看的都反胃了,实战哪来这么多偷跑  详情 回复 发表于 2021-2-24 08:44
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发表于 2021-2-23 23:30 | 显示全部楼层
打桩只是为了给自己找个定位
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