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[这么过分,一定要发Colg] 2021年,是否仍应把修炼场20秒数据奉为圭臬?

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发表于 2021-2-24 00:40 | 显示全部楼层
20s能说明一些问题也不能说明一些问题~但肯定的是20s无药万亿肯定要比20s吃药5000e的牛批
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发表于 2021-2-24 00:41 来自移动设备 | 显示全部楼层
你咋不说应该打桩配个奶和34啊,要不要配个忍者召唤考虑下实战环境,本来修炼场也就是个大家都能认可的一个标准,一定要突显出你不一样一点还是理解更高一点
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发表于 2021-2-24 00:45 来自移动设备 | 显示全部楼层
20-25s个人感觉是对自己伤害的一个定位吧,黑鸭药水解禁,打桩吃个cd药也无妨,但是卡时间放技能这种实战操作难度大的感觉不太实在还有各种猴戏,也可能有用,但是打桩就是对爆发伤害的最直观的体现了。
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发表于 2021-2-24 01:00 来自移动设备 | 显示全部楼层
该用户被管理员或版主屏蔽,作者已被抹布禁言7天
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原因:人身攻击
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道理谁都懂 没必要
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发表于 2021-2-24 01:36 | 显示全部楼层
玩家可以这么认为 但是设计师往这个方向靠的时候游戏就注定下坡路了.
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发表于 2021-2-24 01:48 | 显示全部楼层
20s具有参考价值,但不能完全等价于角色输出能力,我更加认同97的3~4s作为爆发标准,而续航则不用多说
所以我能穿歧路的全都歧路,爆发续航都有,拿鹦鹉来说,剜心+飞刀+二觉终结能够在1秒左右打出比三觉都高的伤害,而且这歧路的续航也是公认的强
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发表于 2021-2-24 02:20 来自移动设备 | 显示全部楼层
也就看一乐 真要看强度 流放单人走一波就行了
打桩更多是演示意味
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发表于 2021-2-24 02:41 | 显示全部楼层
你这个投票描述有明显偏好,一般人都选第二个了。
第一个有点yygq
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发表于 2021-2-24 02:56 来自移动设备 | 显示全部楼层
25秒好些,20也得
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发表于 2021-2-24 04:43 | 显示全部楼层
奶绑二觉看20和30秒,绑一觉看40秒
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