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[版本攻坚] 【攻略:奥兹玛攻坚战】决战再次归来的混沌与毁灭

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发表于 2021-6-9 16:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

[版本攻坚] 【攻略:奥兹玛攻坚战】决战再次归来的混沌与毁灭  

本帖最后由 haohn3218284 于 2021-6-11 15:50 编辑



混沌之神奥兹玛


前言
作为100级版本酝酿已久的攻坚战,混沌之神奥兹玛终于来到了我们的面前,被复仇之心支配的混沌使徒将会给勇士们带来更为艰难的挑战以及更丰富的奖励
本贴将会从入场开始至怪物机制结束全面地介绍奥兹玛攻坚战

本贴涉及图片较多,流量警告

作者:haohn3218284,影天,暮城,茶会,冰河陨雪拳套

1 入场介绍

    1.1前置任务
    总体任务流程需要花费约50点左右的疲劳值,一个角色完成后其他角色均可以跳过
    需要完成副本[黑鸦之境的主线任务后才会出现
   
    完成任务后可以通过团队频道进入奥兹玛攻坚战频道
   
   



    1.2入场要求

   



    1.3组建攻坚队

    通过NPC歌兰蒂斯可以创建攻坚队,而开始攻坚则需要进入混沌之门内部通过露西尔开始
   

   

    需要进入混沌之门才可以进入攻坚地图
   

    一共可以组建三支队伍
   



   1.4难度和门槛

    以下为奥兹玛攻坚战的各阶段难度参考,装备要求只考虑至黑鸦之境版本,若有奥兹玛装备和纹样加持攻坚压力则会下降
   



2 奖励介绍

   2.1攻坚战通关奖励

   



   2.2新增附魔卡片属性一览

   



   2.3攻坚战竞拍奖励

   



   2.4攻坚商店兑换奖励


   




3 系统和设定介绍

    奥兹玛攻坚战拥有很多自身独特的副本系统,与过去的攻坚战不同,这些设定将会对玩家的实战环境,副本难度和奖励以及毕业周期有很大的影响,以下为详细介绍



    3.1实战环境设定

    3.1.1复活币不重置技能cd
    与目前的未央副本相同,在奥兹玛副本实战中,阵亡后使用复活币复活将不会重置除下列技能外的技能冷却时间,勇士们届时需要及时调整输出的思路。(注:奶系职业在当前地图使用复活币后不会刷新已使用的复活、回复等技能剩余使用次数。)
   
    3.1.2伤害补正与控制
    奥兹玛怪物血条中将会显示不同状态(如破防,破招,高防)的伤害补正,在实战中可以根据伤害补正倍率来调整输出的节奏
   
    如图所示,在破招状态下怪物的伤害补正率为125%
    奥兹玛副本中怪物是可以进行控制的,而且怪物处于控制状态也将遭受125%的伤害,加成与破招攻击相同。



    3.2NPC商店
    在圣者之地/艾罗雷诺之门可以购买到各类药水,以下为药水的使用效果和限制,强烈建议身上带够钱,随时买满理智恢复药水

   



    3.3理智值系统
   
    3.3.1理智值系统介绍
    理智系统为奥兹玛副本独有的生存相关系统,初始理智值为100点,可以通过通关副本提升特定装备来提升最大值或恢复,理智值归零将会受到不同程度的惩罚,HP不同的是,理智值通关副本后不会恢复
   
    每位勇士的HP槽左侧将会显示理智值的数量

    3.3.2理智值惩罚
    ① 第一次归零惩罚-进入机制房间:进入机制放角色在正常副本视角将会变成无敌状态的伪装者,期间进入伪装者内容房间,需要在限时时间内容成功破招攻击房间中的伪装者3次才可以脱离房间(机制类似安徒恩黑色火山BOSS玛特伽的破招机制),比如怪物身上会发光,建议开游戏的声音,根据声              音和出招的闪光提示来破招
   
    成功完成机制后角色将会返回正常副本,而且恢复50点理智值以及10秒无敌状态,如果没有完成3次破招机制,则会直接阵亡
   
    每破招成功一次可以消除一个紫色点数,三次之后即可完成机制
    ② 第二次归零惩罚-直接阵亡:角色将会直接阵亡,无视技能或者装备的复活效果
    ③ 当四位队员同时归零时-副本攻略失败:当前攻略的副本将会判定失败,请从头再来

    3.3.3如何恢复理智值
    ① 攻坚营地休息:在攻坚营地可以缓慢恢复理智值,每10秒恢复10点,通关指定副本会可以提升恢复效果,每10秒可恢复20点
   
    ② 使用NPC出售药水:在攻坚营地可以购买到恢复理智值的药水(使用后恢复10点,冷却30秒)

    3.3.4如何提升理智值
    ① 通关指定副本:通关指定副本将会提升全部攻坚队员的理智值上限和提升营地恢复效果,一阶段指定副本为悲叹之沼赛赫,二阶段指定副本为镜之平原阿尔米斯
    ② 装备纹样:装备黄色纹样可以提升理智值最大值,每一阶可提升30点最大值,最多三阶段,且使用纹样消耗后永久获得效果



    3.4紧急回避

   
    与云上长安副本一样的紧急回避系统,使用后角色可以无敌前进一段距离,默认按键为Tab(注:tab会打断当前角色所有状态,请注意高阶技能演出时避免误触)
    建议在面对一些大范围AOE机制时使用
   

   



    3.5动态难度系统
   
    3.5.1难度分级介绍
    开启难度的标识位于攻坚界面的右上角处,通关带有标志的副本可以提升副本难度,最多可以提高3个阶段难度
   
    游戏界面的底部也将会根据不同难度显示不同特效
   

    此外难度提升副本与该区域的解锁副本存在互斥关系,在决定攻略哪种难度前需要进行沟通
   

    3.5.2 提升难度
    奥兹玛副本的难度提升与黑鸦之境副本类似,可以通过通关带有这个标志难度提升副本来提升全部地下城的难度,难度将会影响最终竞拍系统的战利品数量,需要注意的是能够提升难度的副本只存在于一阶段
   

    3.5.3 降低难度
    在攻略相关区域的BOSS副本攻略失败后将会下调混沌难度,并重新开启该区域副本,相关副本请见下图
   



    3.6战利品竞拍系统
   
    3.6.1战利品数量和分配
    根据最终通关难度的级别,将会出现不同数量的竞拍战利品,以下为具体数量
   
    战利品的奖励类型丰富,神话装备,奥兹玛装备,极其稀有卡片应有尽有,需要注意的是,战利品中的部分道具在2阶段难度开始获取时为账号绑定

    3.6.2如何竞拍战利品
    ① 竞拍流程
    在二阶段通关翻牌后,翻牌界面顶部会出现本次攻坚战获得的竞拍战利品
   
    之后将会进入竞拍环节,每个队员都可以对战利品出价, 每次竞价系统会根据拍卖品价格先给出保底出价每个道具有30秒的观察期,然后15秒为一轮,如果有人出价则继续下一轮,如果战利品没有人出价则会被销毁。
   
     ② 注意事项
    - 竞拍成功后将会扣除10%的金币作为手续费,扣除后的费用将会平均分给所有队员
    - 只有背包内金币数量足够才可以出价,竞拍时可以随时取出账号金库内的金币补充
    - 在确认没有其他出价者后,竞价最高者会被自动扣除金币,不可反悔



    3.7奥兹玛纹样
     
     3.7.1 属性介绍
     
    在攻坚队员界面可以查看到纹样的信息,如下图为穿戴了恐怖纹样的队员
   
    奶系职业穿戴恐怖纹的效果为低理智状态下增加全队伤害,效果相当强大

    3.7.2 获取途径
    ① 翻牌获取:二阶段通关金牌中随机出现
    ② 竞拍系统:战利品中会概率出现纹相关的礼盒
    ③ 材料兑换:使用奥兹玛材料73个可兑换一个随机纹三合一礼盒



     3.8奥兹玛史诗装备
   
    3.8.1基础设定
    奥兹玛团本装备共包含五套:[绝望:泰玛特]、[毁灭:贝利亚斯]、[恐怖:阿斯特罗斯]、[神焰:雷德梅恩]、[牺牲:罗什巴赫]。补全了角色身上最后五个没有动态特效的部位:头肩、腰带、鞋、项链与魔法石。在团本中获得的奥兹玛史诗可用于与其他同部位史诗/传说装备融合,套装效果的影响对于提升影响较小,所以奥兹玛装备非常适合混搭,融合一件装备增加116名望值。融合分离不需要额外的团本材料

    3.8.2属性介绍
    奥兹玛装备的属性分为基础属性套装属性两种。
    对于输出职业,基础属性包括固定增伤词条随机功能性词条,只需融合装备后即可触发,套装属性需要融合相同前缀的装备才能触发对应2、3、5件套装效果;输出词条方面,除[绝望:泰玛特]套装部分词条高1%外,其他4套奥兹玛装备基础词条数值相同,整体上奥兹玛装备的加入不会对黑鸦遴选造成过大影响。
    对于辅助职业,基础属性中的buff增幅词条功能性词条均为固定数值,只需融合装备后即可触发,套装属性与输出职业相同。辅助buff词条方面,每套装备的各部位词条属性相同。
   
    3.8.3各套装特点
    绝望:泰玛特
   
    装备特色:最高伤害词条加成,负面扣血效果
    装备点评:对于输出职业来说是最高词条提升的一套装备,但其代价是不时减少hp与间断性不能恢复hp,从而导致生存率降低;对于辅助奶系职业来说在常驻力智以及觉醒加成方面均为毕业套装,缺点则是相应技能HP恢复量降低。
    整体提升:(改7军阳剑卢克西满遴选下同):22.9%

    毁灭:贝利亚斯
   
    装备特色:高额命中和速度加成带有减伤与回血,维持加成效果需要注意被击数
    装备点评:对于输出职业来说有着标准的数值提升,并且功能性提升很大,对角色手感有很大的改良。缺点需要尽量减少角色的被击次数,但条件并不是太苛刻;对于奶系辅助职业也能提升队友的手感与生存率。
    整体提升:19.4%
   
    恐怖:阿斯特罗斯
   
    装备特色:随机大幅特定区间技能等级+5
    装备点评:大幅增加技能等级的一套装备,随机组合分为三种(70/75/80,20/25/35,40/45/60)对于主动增伤技能较多的职业会有很强的提升,最终成型后能够保持半程获得最高收益(每隔10s能够进入自己想要的技能区间10s,以此循环),缺点是由于装备在获取时确定的时间随机(大过去、超现实、近未来)且获得后无法更改,而整套装备如果不是处在同一个时间的话将无法获得最大收益,因此可以算作唯一不能保底的奥兹玛套装;对于奶系辅助职业而言,本套装无任何功能性词条,只拥有基础buff增幅效果。
    整体提升24%(70、75、80技能+5情况)

    神焰:雷德梅恩
   
    装备特色:减少大技能冷却时间,减少HP与MP上限
    装备点评:对于输出职业为一些大技能提供10%的CDR,让众多减CD玩法有了更多的可能性,同时其增伤词条也是标准的数值提升,虽然有着减少HP与MP最大值的负面效果,但影响不大,可以忽略;对于奶系而言,其减少了相关回血技能的恢复量,使用时需要稍微注意下。
    整体提升:19.4% 45~80级技能冷却-10%
   
   牺牲:罗什巴赫
   
    装备特色:提供保护罩,增加移速、血量等功能性增幅
    装备点评:同样是增加功能性的一套装备,极大增加了角色在副本中的生存率,并且拥有者标准的伤害提升数值。对于输出职业与奶系辅助职业都有着很强的保护作用。
    整体提升:19.4%

    3.8.4获取途径整理
    奥兹玛团本装备共有5种获取途径
    ① 翻牌获取:二阶段通关金牌中随机出现
    ② 竞拍系统中获得获得的罐子一共有3种:全部位随机袖珍罐、防具随机袖珍罐、首饰特殊随机袖珍罐,在混沌二阶段(2牛)通关时竞拍的袖珍罐为账号绑定
    ③ 兑换随机罐子:RAID商店中兑换[沉睡的恐惧罐子]开启后随机获得[沉睡的恐惧罐子]兑换需要242个团本材料,约通关12次团本(6周)可兑换一个。
   
    ④ 保底百变怪任务消耗团本材料293个兑换[浓缩的混沌怨念礼盒],约通关14次团本(7周)可完成任务。开启后选择获得一件奥兹玛团本装备,并可在“黄金的忏悔室“中进行变换(百变怪),每次变更消耗73个团本材料。
   
    ⑤ 保底合成系统使用任意2件奥兹玛装备可随机合成1件奥兹玛装备。
   
    第一次合成可选择6件装备除外,如果未合出自己想要的装备可以选择继续合成,追加1件装备作为材料并再次选择6件装备除外(累加)。
    在合成至第四次时可以选择24件装备除外并获得精准保底此时总计消耗装备数为:基础材料+4次合成材料=5件。
     
    *需要注意的是,无论在哪个阶段选择领取史诗,都会初始化合成阶段*如果选择不领取装备直接关闭窗口结束游戏时,会维持当前合成阶段直到选择领取或下一次合成。



4 副本功能和攻坚路线

   4.1副本功能和入场介绍

    4.1.1一阶段
   
    点击地图界面中三大区域的标志即可进入该区域副本
   
    入场后每个区域副本都可以入场其他副本,需要根据情况来进入副本
   
    一阶段地下城分为Buff地下城、钥匙地下城、主地下城以及混沌地下城四个主要部分,同时还有一些特殊的小型地下城,如启示之塔与盾牌地下城,效果独立于前者,因此将其效果列写如下表所示
   

    4.1.2二阶段
    二阶段副本构成,不同于一阶段的先进入区域再选择副本,而是直接可以从副本中跳转,例如在混沌王座副本中可以直接从攻坚界面移动至其他副本
   

   



    4.2各难度攻坚路线介绍

    4.2.1 混沌难度0阶段
   

    4.2.2 混沌难度1阶段
     

    4.2.3 混沌难度2阶段
     

    4.2.4 混沌难度3阶段
   



5 一阶段:毁灭降临 怪物机制介绍

5.1 毁灭的路口

   
    5.1.1亡者回廊:手刃者斯卡坡
   
    副本定位
    攻略难度:低
    通关后,所有攻坚队员伤害增幅20%,效果持续300,重新生成时间120
    激活后界面顶部将会出现祝福特效
   

    攻略建议
    直接爆发带走即可

    机制介绍
    基础机制
    [投掷火焰回旋镖]
    斯卡坡会时不时向玩家投放汇演回旋镖,此机制较为简单,躲避即可
   

    破防机制
    [掠夺!纵火!]
    每个人生成1段火焰旋风跟随玩家,同时出现读条时间,在读条结束后,火焰旋风会向着玩家发起最后冲刺,引导火焰旋风撞击斯卡坡2次之后进入短暂虚弱状态。
   
   



   
    5.1.2混沌之门内部:混沌死神梵塔
   
    副本定位
    攻略难度:低
    通关后解锁绝望分岔路的最终BOSS副本安息之墓

    攻略建议
    机制方面引导很清晰,作为解锁副本的整体难度不高,输出足够的队伍可以考虑直接爆发带走

    机制介绍
    基础机制
    [正在注视着你]
    出现此提示时,在地图地板上会出现数个黄色的圆圈魔法阵,玩家站上去可以产生保护罩躲避爆炸。
   

    [粉碎它]
    出现此提示时,地板上出现一个带有黄色光柱的魔法阵,站在魔法圈内用跳跃键可以在起跳离开地面数段时间以躲避爆炸。若你离魔法阵非常远,可以使用跃翔技能跳跃躲避。
   

    [进入黑暗中]
    出现此提示时,会出现一个类似于超时空漩涡中暗恶魔的走圈机制,不过这里是绿色的圈圈,跟着绿色圈圈走即可通过该机制。
   

    [混乱沼泽]
    当梵塔每使用自身的特定机制时,会按照顺序在1点、5点、7点和11点方向生成一个白色的珠子。玩家需要在读条时间内,按照他们生成的顺序一个一个消灭这些珠子即可破坏该机制。
   



   
    5.1.3毁灭平原格拉登:追迹者德劳克
   
    副本定位
    攻略难度:中
    进入后,混沌阶段提升,通关后,安息之墓混沌模式激活,无法和钥匙地下城同时进入
    激活混沌难度后游戏界面底部将会出现混沌特效
   

    攻略建议
    机制方面引导很清晰,作为提升难度副本的整体难度不高,输出足够的队伍可以考虑直接爆发带走

    机制介绍
    基础机制
    [令人兴奋的对战游戏]
    随机选择一名玩家,囚禁于七色泡泡中,之后德劳克会吐出红色泡泡攻击被困玩家,为了保护队友,需要其余玩家跳跃挡住红色泡泡,但因此会被冲击到远处,但是并不会造成伤害。
   
   

    [沼泽]
    除了一个安全区域之外,其余位置都会变成沼泽,沼泽消失后,德劳克会冲击安全区域。
   
   

    破防机制
    [你想和我一起出去玩吗?]
    随机选择一名玩家困在七色泡泡里,然后随机一名玩家脚下也会出现一个小的魔法圈,地图中央也会出现一个大的魔法圈。
    德劳克会跳跃攻击脚下出现魔法圈的玩家3次,之后进入短暂虚弱状态,因此被魔法圈标记的玩家需要躲避,且注意不要让德劳克的跳跃攻击到被困玩家即可。
   
   



   
    5.1.4安息之墓:显现的毁灭之贝利亚斯
   
    副本定位
    攻略难度:中
    通关后解除恐怖大地封印,混沌模式通关失败时,混沌阶段下降,毁灭平原格拉登重新生成。

    攻略建议
    机制方面引导很清晰,作为前期唯二主地下城副本的整体难度不高,输出足够的队伍可以考虑直接爆发带走,前置的追逐机制可以通过普通攻击冲刺状态的战车尾部来缩短战车模式持续时间。

    机制介绍
    基础机制
    进入安息之墓的第二个房间时,贝利亚斯会开着特定的战车追逐玩家,会进行时间长达1分钟的攻击,具体时间可见读条“毁灭之燃料”,读条结束后转入下一个房间。在贝利亚斯攻击玩家时,玩家可使用药剂来补充血量防止死亡。
   
    当战车向前冲刺后,战车尾部会出现“破坏”字样,此时对战车尾部使用普通攻击可以大幅缩短战车追逐的读条时间。
    该机制会在追逐过程中多次出现,注意把握攻击机会,可以增加通关效率。
   

    [旋转攻击]
    贝利亚斯自身会拿着巨剑疯狂旋转接近玩家,同时还会召唤冲锋战车以特定路线进行攻击。
   

    [面对混乱的人只会被毁灭]
    机制开始时,会有几个吞噬之灵围绕着贝利亚斯旋转,同时其防御力也大幅度提升。
   
    机制进行时,会时不时有冲锋战车出现,冲锋战车在冲锋时所触碰到吞噬之灵都会被摧毁,因此可以使用这个来降低贝利亚斯的防御力。
   

    [不可阻挡的破坏]
    机制开始时,大圈两边分别会出现两个小魔法阵,同时会产生4个吞噬之灵,若玩家和吞噬之灵同时进入魔法阵时会出现光柱,进而囚禁吞噬之灵,当每个魔法阵上囚禁一只吞噬之灵时机制结束。
    当一个魔法阵聚集两只吞噬之灵时,需要释放掉其中一只,将其移动到其他地方,否则会影响机制正常进行。
   



5.2 绝望的分岔路

   
    5.2.1悲叹之沼赛赫:侵蚀者特萝卡
   
    副本定位
    攻略难度:最低
    通关后,增加理智最大值,增加在营地时的理智恢复量,效果持续300,重新生成时间120
    激活后在圣者之地回复将会出现祝福特效
   
    圣者之地攻坚界面也将会出现特效
   

    攻略建议
    直接爆发带走即可

    机制介绍
    基础机制
    [小水母]
    特萝卡会在地板生成覆盖物,玩家踩到覆盖物时会生成小水母,小水母会朝着角色移动,并且发生爆炸
   
   

    破防机制
    [我的绝望]
    当出现“我的绝望”提示时,所有玩家将移动到最右边,同时出现“能量吸收中”的读条,若两名玩家在读条时间内,接近最左边的本体时会产生读条,直到读条结束时,机制结束。
   

   
   
    机制进行时,特萝卡会施放分界线阻碍玩家接近本体,接近分界线会被短暂被控制住,并且还会生成产生持续伤害的地板。
   
   



   
    5.2.2绝望之路费利斯:追逐混沌的德斯佩罗
   
    副本定位
    攻略难度:低
    通关后解锁绝望分岔路的最终BOSS副本绝望摇篮阿文图斯

    攻略建议
    机制方面引导很清晰,作为解锁副本的整体难度不高,输出足够的队伍可以考虑直接爆发带走

    机制介绍
    基础机制
    [没有地方可以站立]
    处在X轴方向出现一段间隙的地刺,通过间隙可以躲避它
   

    [笑话结束了]
    吸收特定能量,施放四次陨石爆炸,中间出现有一个绿色的魔法阵,如果站在魔法阵内,方便玩家使用蹲伏躲避爆炸。
   

    破防机制
    [现在该入睡了]
    标记一名玩家,掉落数个尖刺,之后会向着标记玩家冲击,标记玩家只需要躲在尖刺后面,让德斯佩罗撞击尖刺3次即可短暂进入虚弱状态,机制同魔界大战残暴沃兹沃斯与普雷伊希斯黄金翼狮特里图拉。
   

   



   
    5.2.3沉默之森卢伦:疯狂黑暗桀特
   
    副本定位
    攻略难度:中
    进入后,混沌阶段提升,通关后,绝望摇篮混沌模式激活,无法和钥匙地下城同时进入

    攻略建议
    机制方面引导很清晰,作为提升难度副本的整体难度不高,输出足够的队伍可以考虑直接爆发带走。需要注意进入血量指示标时,boss会触发相应的狂暴机制,注意机制流程。
    激活混沌难度后游戏界面底部将会出现混沌特效
   

    机制介绍
    基础机制
    [进攻]
    桀特化身为球体滚动,生成分身后,沿顺时针或逆时针方向在一半的地图范围内发生4次球体爆炸攻击,伤害非常高。在桀特附近有安全区域躲避球体爆炸。
   
   

    [无差别爆炸]
    对整个地图发生3次无差别爆炸,因此需要找到一个安全区域进行躲避,第三次爆炸的安全位置固定在中央位置。
   

   
   

    破防机制
    [目标明确的突进]
    桀特血量有两个”,每次血量低于该值时会触发此狂暴机制,怪物处于无敌状态,并向左或向右移动。
   

    地图上有四排垂直球体,其中有一个位置空白,桀特会按照1P-2P-3P-4P的顺序冲击,若1~4P按照顺序站在每条垂直球体的空白位置,让桀特冲击出去,注意,当红色地板慢慢变黑,则可以移动位置躲避冲击,以此类推,然后按照相反的方向再来一次,之后桀特会处于虚弱状态。
   
    机制流程分解
   
   
   



   
    5.2.4绝望摇篮阿文图斯:迫近的绝望之泰玛特
   
    副本定位
    攻略难度:中
    通关后解除恐怖大地封印,若通关失败则混沌阶段下降,剑图重新生成。

    攻略建议
   需要注意地板机制踩中地板会大量减少理智值

    机制介绍
    基础机制
    泰玛特分为两个阶段,一阶段为非骑马状态,二阶段为骑马状态。分界线为血量的80%。若血量低于80%时,泰玛特会进入二阶段,且进入二阶段时是无敌状态,请注意技能施放。
    一阶段的泰玛特技能并不多,大多都是使用将玩家包围在茧里,但是范围、伤害很大,因此仍然需要格外注意躲避。
   
   

    下面介绍二阶段泰玛特的主要技能
    [绿方块石板]
    整个2阶段机制进行的过程中,地板上会时不时出现绿方块石板,注意,玩家请不要站在石板上,否则会出现较高的持续伤害,并且理智值会迅速降低。同时,泰玛特会还施放需要紫色或者绿色的球体攻击玩家,也需要躲避。
   

    破防机制
    [影刃]
    在怪物血条下方,会出现影刃机制出现的倒计时,倒计时结束时,会启动该机制。
   
    泰玛特会突然冲击到特殊标记的玩家的位置,然后形成一个很大区域的矩形绿色石板带,此时玩家需要通过跳跃远离该特殊标记位置即可,连续进行三次,泰玛特会进入短暂虚弱状态。
   
    注意:此机制中,泰玛特会以“垂直—水平—垂直”的方式遍历整个地图。若对此机制并不是很清楚可以简要查看下方对其机制的简略示意图。
   
   




   
5.3 埃利诺斯
   
    副本定位
    攻略难度:低
    通关后,启示效果减少1次,效果持续300重新生成时间120响起3次混沌的启示时,将初始化攻坚进度

    攻略建议
    机制方面引导很清晰,作为解锁副本的整体难度不高,输出足够的队伍可以考虑直接爆发带走

    机制介绍
    基础机制
    [倒挂]
    柯林婕召唤一条巨龙垂直坠落击倒所有玩家,然后施放大量的炮弹进行轰炸,建议使用蹲伏进行躲避
   
   

    [吸入]
    将玩家吸引到最左边,然后发动冲击,在吸入的过程中形成数个沼泽,玩家若踩在沼泽上时会放慢吸入的速度。
   
   

    [喷射烟雾]
    当柯林婕扫过地面时,会沿着扫过的方向喷射烟雾,注意,烟雾有持续伤害
   
   



5.4 恐怖大地

   
      5.4.1永燃溪谷艾尔拉:被混沌蚕食的K
   
    副本定位
    攻略难度:中
    通关后解锁绝望分岔路的最终BOSS副本恐怖圣地格罗贝尼

    攻略建议
    机制方面引导很清晰,作为解锁副本的整体难度不高,输出足够的队伍可以考虑直接爆发带走

    机制介绍
    基础机制
    [像一场风暴]
    K的机制非常简单,一般以看到的魔法圈进行躲避即可,蓝色魔法圈会在最后发生冲击,在冲击之前会强制击倒所有玩家,请及时蹲伏躲避该冲击,否则会被冲击至死。
   



   
    5.4.2殉教者的礼拜堂:将军卡列宁
   
    副本定位
    攻略难度:低
    进入后,混沌阶段提升,通关后,恐怖圣地格罗贝尼混沌模式激活。无法和钥匙地下城同时进入。
    激活混沌难度后游戏界面底部将会出现混沌特效
   

    攻略建议
    机制方面引导很清晰,作为提升难度副本的整体难度不高,输出足够的队伍可以考虑直接爆发带走

    机制介绍
    基础机制
    [冲击波]
    出现一个红色的魔法圈,之后产生冲击波,需要通过跳跃进行躲避,伤害较高。
   
   

    [旋转攻击]
    旋转攻击本身伤害并不是很高,同时伴有冲击波,伤害非常高,躲避较难,请使用跃翔技能躲避,一定要注意冲击波。
   
   

    [安排在攻城阵中!]
    士兵包围所有的玩家,之后卡列宁会在中心用斧头锤击地面,但是在士兵阵内有一个空隙可以逃脱,因此请快速逃离进行躲避。
   
   

    [光环的发射]
    机制较简单,使用跃翔技能跳跃即可躲避
   
   

    破防机制
    [这将是一场激烈的战斗!]
    机制开始后,请尽量逃往最远的一侧,之后会有士兵堵住红色区域
   
   
    之后,玩家又会被拉回卡列宁身边,请尽量逃往士兵前方的位置。如此重复3次。
   
   
    最后,玩家又会被拉回卡列宁身边,之后卡列宁会从右往左发生大范围爆炸,但是从右往左的路上会形成许多到垂直分布的士兵墙阻碍玩家正常逃离,但是每一道士兵墙都有一个缺口,因此请通过缺口快速到达另外一侧躲避发生的爆炸。
    之后卡列宁会进入虚弱状态。
   
  



   
    5.4.3赤红乐园祭坛:副官雷奥尼特
   
    副本定位
    攻略难度:中
    通关后,卡赞的不死状态解除。效果持续30重新生成时间为90

    攻略建议
    机制方面引导很清晰,作为解锁副本的整体难度不高,输出足够的队伍可以考虑直接爆发带走

    机制介绍
    基础机制
    [武装攻击]
    按照书籍、剑、盾牌的瞬息进行攻击,剑插入地面后发生爆炸,所以请在没有剑的地方进行移动。
   
    剑攻击模式
   
    盾牌攻击模式
   
    在盾牌的上下左右之间会出现飞轮,若盾牌一开始出现在雷奥尼特两边时,略微往下可躲避飞镖的攻击。
   

    [我们将好不痛苦地送您]
    出现此提示时,随机选择一名玩家,脚下有一个红色的魔法圈,雷奥尼特有一个盾牌,它会朝向带有魔法圈的角色移动,被魔法圈标记的玩家需要让红色的球撞击盾牌3次即可毁灭盾牌。
   
   

    [武器毁灭]
    当雷奥尼特濒临死亡时,会出现3个魔法圈。此时雷奥尼特也会进入无敌状态,若玩家进入魔法圈后,魔法圈会消失,消除三个魔法圈后,雷奥尼特也会解除无敌状态。此时再进行输出可以带走雷奥尼特
    同时,与之相关的,卡赞的“不朽”状态也将被破除。
   
   

    破防机制
    [不要打扰神的意志]
    几个盾牌围绕着雷奥尼特旋转,同时会掉落陨石,回旋镖从场外被引导到玩家站立的位置,如果该回旋镖击中了盾牌,则盾牌会被破坏,如果击中雷奥尼特,则产生的陨石会消失。
    如果击中雷奥尼特3次,则进入虚弱状态。
   
   



   
    5.4.4恐怖圣地格罗贝尼:毁灭之神卡赞
   
    副本定位
    攻略难度:高
    通关后,攻坚一阶段结束,进入艾罗雷诺城

    攻略建议
   注意点有两个:
    1. 需要与赤红乐园祭坛的队伍打好配合,避免浪费赤红乐园对卡赞破除不死的破防时机
    2.当卡赞的血量减少到“”以下时出现【血量恢复】尽量快速收集完所有绿色光效的血球,避免造成输出浪费。

    机制介绍
    基础机制
    [产生血球]
    每次被卡赞的技能击中玩家时,会出现灰色血球。这些血珠在最后会被卡赞吸收以补充血量,当血球带有绿色光效时,玩家可以吃了来消除血珠,以防止机制结束后卡赞疯狂回血。
   

    [魔圈惊喜]
    从里向外连续形成一段魔法阵,之后按照顺序发生爆炸,玩家可以按照其魔法阵生成的顺序进行躲避。
   

    [血之狂爆]
    大范围吸附周围玩家,然后施放血爆,伤害较高,请尽量往角落躲避
   

   

    [血之锁链]
    将所有的玩家拉到中心后,锁定一名玩家,其他玩家需要攻击链条以解救玩家,否则锁定玩家会发生血液爆炸造成大量伤害。
   
   

    [在我眼里,人和伪装都是一样的!]
    当看到此对话时,请移动至卡赞攻击视野范围之外的地方进行躲避,之后卡赞会想大范围方向用长矛进行冲击,其矛会插入地面。之后卡赞会拿起长矛,在全图引发爆炸,若玩家在其使用长矛攻击的瞬间打破招,可以阻止其爆炸。
    破招要领为卡赞拿起矛眼睛闪光时感觉要用矛攻击时,即可出手。若觉得此机制非常麻烦,请使用跃翔躲避。
   

   
   

    [我将处理所有杂乱无章的东西!]
    出现此提示时,会进入过场动画,在过场动画进行的瞬间,请立即在四角位置进行躲避,过场动画结束后,玩家会被控制住,无法逃脱且会受到较高的持续伤害,当然玩家可以用药剂进行补充。
    此机制是进入地图后80秒开始使用,冷却时间为80秒,它并不是随时间无条件触发的机制,取决于正在执行其他机制。
   

   
   
    破防机制
    [血量恢复]
    当卡赞的血量减少到”以下时,则会进入8秒的虚弱状态,并且同时伴有读条,此时地图上所有的血球都会带有绿色光效,请玩家尽最大的努力吃掉所有血珠,读条结束后,卡赞的血量会按照一个血球一条血的比例恢复HP。
   
    因此建议,在出现血球变绿时请及时吃掉,加之玩家尽量减少血球的生成,可以防止后期卡赞回血的数量。
   

    [通关赤红乐园祭坛]
    由于卡赞血量到达10%时,会进入不死状态,任何攻击都无效,若此时队友通关了赤红乐园祭坛,则会解除卡赞的不死状态30秒。破除后,会出现“守护卡赞的武具的气息消失了”,请玩家尽快带走卡赞即可通关整个一阶段。
   
   
   
   
   




6 二阶段:混沌再临 怪物机制介绍

   
6.1 棱镜庭院阿尔米斯
   
    混沌居士清夜
    副本定位
    攻略难度:中
    通关后,所有攻坚队员获得增伤效果,同时使其在营地时的理智恢复量增加。
    效果持续时间为300秒,重新生成时间为120秒。
    激活后界面顶部将会出现祝福特效
   
    艾罗雷诺之门恢复也将会出现祝福特效
   

    攻略建议
    进入后清夜开场处于受到伤害减半状态,一般的队伍可以进图先不放觉醒磨一点血,然后在捡完小绿球出了【虚拟图像的镜像】机制时(出该机制时受到正常125%伤害)爆发输出。
    如果确实配置足够高的话也可以试着见面爆发强杀。
    清夜的攻击普遍大量减少理智。

    机制介绍
    基础机制
    [阴阳球]
    随机选择两个玩家,从地图两边分别生成2个阴阳球,引导两个颜色不同的阴阳球碰撞即可通过该机制。
   
   

    [激光]
    传送到一端并发射激光。然后移至另一侧,再重复一次。
   
   

    [击中]
    清夜将抓取玩家,被抓取的角色被困在白色球体中,漂浮,撞击并击中雷击。当角色掉落时,及时蹲伏可以防止雷击伤害。
   

   
   

    [绿色阴阳球]
    清夜使用该机制后,绿色的阴阳球在地图中出现。吃掉两次绿色阴阳球之后,清夜会出现“虚拟图像的镜像”机制,进而防御力大大下降。是攻击的最佳时机。
    建议队伍中的奶和巨龙玩家优先去捡球。
   
   

    [虚拟图像的镜像]
    当进行此机制时,出现一个读条,地图两边会出现阴阳两个魔法镜,同时也会掉落数个带有绿色光阵的阴阳球,玩家需要吃掉这个球,然后将其引到相反颜色的魔法阵上消除阴阳球,建议奶来代劳这件事,C来负责输出。
    当镜子中的球超过3个时,机制结束。伤害校正回复到50%。机制进行时清夜也会施放冲击波阻碍玩家,因此玩家需要跳跃进行躲避。
    机制中清夜收到伤害为正常的125%,需及时爆发输出一波带走。
   

   
   




   
6.2 悲剧之城艾罗雷诺
   
    黑色恐怖之阿斯特罗斯
    副本定位
    攻略难度:中
    通关后解除奥兹玛本体50%血量时的无敌状态

    攻略建议
    进入后阿斯特罗斯开场处于最终伤害补正:125%状态,输出足够的队伍可以考虑直接爆发带走。普通队伍可以同样进图先爆发一波,然后在躲避机制同时补上输出
    需要注意【次元门爆炸】机制锁定的玩家尽量把路线拉在角落等位置以便队伍输出时受到影响降低。

    机制介绍
    基础机制
    [次元门爆炸]
    随机标记一名玩家进行冲击,若被阿斯特罗斯抓住,将立即死亡,请小心躲避
    冲击4次后,会沿着之前冲击的路径形成一条特定的路径发生一次大爆炸。
   

   
   


    [异次元传送]
    随机选择一名玩家,在两个异次元门之间不断穿梭,其他玩家可以通过攻击异次元门,解救该玩家。
   
   

    破防机制
    [空间扭曲]
    在左、右和上方形成三个次元之门,会从其中一扇门进入,然后从另外一个次元出来并且引发爆炸,进行3次。
   
   
    之后,空间发生扭曲,屏幕变为灰色,阿斯特罗斯随机躲到某一个次元门内,安全次元是根据前三次发生爆炸时进出口的顺序,玩家需要记住阿斯特罗斯前三次进出的次元,来确定真正的安全次元门。
    例如:发生扭曲之前阿斯特罗斯进入左侧,然后她从右侧出来,发生空间扭曲时,同样阿斯特罗斯进入左侧时,则安全次元为上方次元。
   
   
    机制成功后阿斯特罗斯进入虚弱。
   




   
   
6.3 混沌王座
   
    混沌之神奥兹玛
    副本定位
    攻略难度:极度困难
    奥兹玛团本尾王,拥有最多的机制和50%锁血设定,需要配合通关悲剧之城艾罗雷诺和棱镜庭院阿尔米斯来达成最终通关。
    难点在于:许多机制经常同时出现,玩家可能应接不暇,导致减员

    攻略建议
    2、3队在奥兹玛本体里面坚持存活下去和轮转回城恢复理智值,1队主力队负责爆发的同时清掉悲剧之城和棱镜庭院来弥补整体输出和破除奥兹玛锁血机制。

    机制介绍
    基础机制
    [锁链连接]
    将两个角色用锁链连接在一起,定期造成伤害,若为灰色链,则两角色需远离对方,出现读条,读条结束后解除,若为红色链,则需要站在一起解除。
   
   
   

    [施放激光]
    有两种施放激光的形式
    第一种,在一定区域密集施放激光扫射
   
   
    第二种,分别选择角色,在脚下生成一个魔法圈,然后在这个范围内施放大量激光。
   
   

    [混沌考验]
    选择标记的玩家施放炮弹轰炸,范围很大
   
    同时会在地图生成数个墓碑,可以利用炮弹将墓碑毁灭,机制结束之前,会出现一个墓碑形成保护罩,躲避即将发生的全范围爆炸。
   
   

   
   
    [相互碰撞]
    一个脚下带有黄色标记的玩家与三个紫色标记的玩家碰撞时,会将紫色标记的玩家击倒,此时倒地的玩家可以蹲伏躲避闪电攻击。
   
   

    [冲击波]
    3个黑球落在地板上,并且在玩家的头顶上方生成3个球。随着时间的流逝,地板上的球会一个接一个地爆炸,产生冲击波,可以通过跳跃来避免。
   
    角色跳跃后掉落或着陆时,角色头部上方的球会掉落到地面上,然后过一会儿会产生冲击波。
   
    如果落在地板上的球在发射冲击波时同时跳动,则所有冲击波都可以及时躲避。因此,建议所有玩家集合在一个位置进行跳跃施放掉黑球的冲击波。
   
   
    [混沌审判]
    如果地图上生成的红色球体没有被迅速销毁,它们将自然消失,并且在其位置形成紫色漩涡。
    如果一个随时间产生的灰色球体被引导到紫色漩涡中,两者会相遇并消失。确保机制结束前没有紫色漩涡,则机制结束。
   
   

    [形态变化]
    奥兹玛从王座上起身,无论当前剩余的HP为多少,第二阶段都会开始。此时玩家会被紫色气泡控制,之后掉落,然后使用闪电冲击,因此,可以掉落后使用蹲伏进行躲避。
   
   

    [球体爆炸]
    随机选择两名玩家分别被白色以及紫色罩子包围,用于躲避奥兹玛发生的双色爆炸。
    当奥兹玛聚集白色的气息能量时,将发生白色爆炸,具有白色球体的玩家必须阻止爆炸,且在白色球体玩家背后有一道绿色扇型区域,此为其他玩家躲避爆炸的安全区域,同理当发生紫色爆炸时,具有紫色球体的玩家必须阻止爆炸。
    注意,白罩子与紫罩子不能相互接触,否则罩子会消失。因此,请保持距离。
    原理有点类似魔界大战尾王黑眼的一阶段机制
   
   

    [混沌之眼]
    玩家身上会出现两种状态,一种是睁开眼睛的状态,此时要面对奥兹玛;带有红色X时要背对奥兹玛。
   

   
   

    [平摊伤害]
    随机出现一个玩家,下方出现一个带有指向内部箭头的魔法圈标记,需要其余队友聚集在圆圈内才能防止该玩家收到伤害。
   
   

    [接受]
    随机选择两名玩家身上会带有白色和紫色的球,带有白色球体的玩家收到持续伤害,而紫色的玩家会削减理智值,带有球的玩家将被沉默。可以通过碰撞,将球传递给其余队友
   
   同时出现读条,当读条结束之后,紫色与白色球会发生爆炸。类似超时空漩涡绿猫机制。
   
   

    [能量条]        
    所有队友头顶会出现能量条,地面掉落白球与紫球,吃掉白球可补充能量,吃紫球则消耗能量,将能量补充到绿色位置时即可生成念气罩躲避最后的伤害
   

   
   

   

    破防机制
    破防机制成功完成后,奥兹玛将会虚弱10秒
    [打球机制]
    地图出现5个彩球,通过普通攻击使5个彩球改变为同一颜色,且颜色消除顺序必须与读条栏上方的4个彩球颜色第1个球一致时,会消除第1个彩球,以此类推,按照顺序消除4个彩球,则奥兹玛进入短暂虚弱状态。、
    如下图读条上方的彩球颜色是“蓝绿紫黄”。则第一个需要将5个彩球变为蓝色消去第1个读条上方的彩球。
    请注意,当彩球上的铸造条充满时,彩球的颜色会被强制改变。但是必须在读条时间内按照顺序消除指定 4 个彩球。
    如下图所示,需要从左到右开始打蓝色→绿色→紫色→黄色

   
   

    [混乱的考验]
    出现“被假象掩盖的真相”的提示时,会出现许多带有魔法圈的地板,分为黄色与灰色的魔法圈地板。找到黄色地板,踩上去形成念气罩的位置。注意以下几点
    进入非黄色魔法阵时角色会被弹出。
   
   
    1. 找念气罩的位置仅仅是为了躲避最后奥兹玛的冲击

   

    2. 如果念气罩出现,请保持静止等待最后的冲击,但是在找念气罩的过程中地板随机位置会出现爆炸,需要躲避,念气罩是无法躲避该伤害。
    3. 有人踩到黄色地板也有可能会使得地板变灰,因此需要另外寻找其他黄色生成念气罩的魔法圈地板
    机制结束后,奥兹玛会巨大化,发动认真一拳攻击全部攻坚队员,然后进入10秒虚弱状态。

    [12人计数模式]
    机制:本机制同样适用于不满12人的情况(掉线、退出攻坚队、死亡、进入理智值小游戏)。
    所有玩家会被强制传送至特定房间进行理智值小游戏,玩家需要在读条时间内尽可能更多地打出破招,根据全团破招成功次数计算,在规定时间内完成所有计数,所有玩家回到原本地图,BOSS进入虚弱状态;
    若没有完成计数,所有玩家回到原本地图, BOSS会进行下劈攻击,引发大爆炸。
    根据难度区分计数与障碍物:
   
    该机制会在屏幕中下的位置出现读条时间以及计数,全体成员每破招一次,计数会减1(困难2开始会有干扰)。
   

    [最终狂暴]
    奥兹玛血量下降到5%时必定发动,此时全屏范围将会被各类AOE覆盖,可以看到所有队员动作,无破解方法,直面并战胜混沌之神吧
   
    该机制下会随机掉落绿色小球,吃完后技能CD将会恢复30%
   
   


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发表于 2021-6-9 17:00 | 显示全部楼层
冲冲冲
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发表于 2021-6-9 18:14 来自移动设备 | 显示全部楼层
好家伙,论文
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发表于 2021-6-9 18:23 来自移动设备 | 显示全部楼层
牛逼了
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发表于 2021-6-9 18:26 来自移动设备 | 显示全部楼层
非常之详细了
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发表于 2021-6-9 18:35 | 显示全部楼层
这次机制板面好长长长呀
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发表于 2021-6-9 18:36 来自移动设备 | 显示全部楼层
前排前排
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发表于 2021-6-9 18:53 | 显示全部楼层
发招人帖子迟到了!
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发表于 2021-6-9 18:59 来自移动设备 | 显示全部楼层
巨龙11能打嘛?
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发表于 2021-6-9 19:02 来自移动设备 | 显示全部楼层
好帖
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