本帖最后由 礁石22222 于 2021-9-6 21:24 编辑
倍率表
解析
时隔多年国服特色终于是被逐渐拉平了
对于死灵没什么好说的,全换就行;以前王子的服从能吃到一点特色,但随着几次职业加强,王子已经不再是原来的绝对c位了。
觉醒
失去了1-50等级宝珠的一觉已不再占优,但施放后本身对王子和大巴等级加成的收益还是比较可观的;且一二觉在没有额外等级词条的加持下差距不大,对于全身无等级词条的搭配来说还是可以继续用1+3觉的(如阴影+777+军神这类搭配)
但对于卢克西+堆砌觉醒等级的搭配来说,像是经典的老兵2大幽魂9(仅举例),由于12觉基础等级和数据的差距,等级词条对12觉都+1的情况下,两者差距还会被逐渐拉大,更不用说歧路腰这类特化2觉的装备,故在这种情况下请用2+3觉
CP
抛开绝对不会用的愤怒和释魂不谈,剩下的几个都有独到之处
漩涡还是毫无疑问的必选,且在替换宝珠后,野心在秒伤上也不占据任何优势,常规情况下9保漩涡即可。
剩下4个CP都看喜好
极刑斩是单发提升最大,但本身秒伤最低的;由于是80级技能,所以如果用+等级词条的装备收益率会比别的技能要高(如阿斯特罗斯同色5)
大网CP秒伤和秒伤提升率都很高,形态上有一定优化,不过出伤速度较以前是会慢一些,无cp是放+收+dot*6,有cp是总伤害直接转换成dot*6,没有收网和放网的伤害;同样由于是75级技能,所以吃+等级词条的收益也比在其之下的技能要高
野心CP秒伤不错,形态优化也比较到位
大巴CP对于原本杀戮乱舞的优化非常到位,无CP杀戮乱舞理想情况下打木桩也就3下,而剑气刮上就是5下;这个提升是非常恐怖的,缺点就是基础cd过短,但不容易空转,即使是角色在被击飞时也能释放;大巴CP在12号位时,歧路鞋可以对对应位置的大巴所有技能包括平x都进行加成。
守门人用法
比较遗憾的是姜以前在开发者笔记里面提到的属强buff优化看来是完全不存在的这个对希洛克装备选择影响比较大
死灵觉醒不是特别突出,走卢克西又难免有些别扭。不过国服环境伤害还是够的,死灵本身技能脱手多,全部打完的时候也用不了多少(就是三觉经常戳不下来怪没了)
奈科斯洛多斯不提,暗杀者对于有需求者倒是可以一用。
值得说一下的是守门人,其实守门人这套对于自带高属强职业来说并不是不能用,这种情况下就是属于3+1的守门人模式,即1是爆发期(暗),3是常规期(冰火光)
由于高属强职业一般在最优配装上都会至少有一个属白词条,这种情况下常规期的守门人基本和奈科斯持平,到了奥兹玛毕业由于贯通词条的进一步增多甚至还略高些;爆发期的5s大概比非爆发期高16-17%
死灵的话虽然很多技能不是马上把伤害出完,但还是可以在5s内把大头伤害出完的;
以我个人为例,我是用了守门人明显化补丁,打清夜奥兹玛本体卡赞这几张图的时候会自己来控制进boss的时间区段
比如本体那里我转到火过了一会儿还没转到冰就马上进图,然后进去后一般会等一下boss解除无敌,这个时候转到冰了先打点1-2个小技能,然后一觉9545,等转到暗时正好45开喷一觉也过了前置,然后本体平x+打出漩涡大网野心极刑斩等瞬发伤害同时在爆发期未过去时引爆95;
这个区间段会打点小技能,等下次转到冰的时候等1s就按三觉然后让三觉吃到第二个暗爆发期,虽然这样三觉吃不到奶的三觉,但肯定还是能吃到一觉的太阳的,伤害还是比非爆发期+3觉太阳时要高不少
这大概就是个人用守门人的一个思路,核心点就是对自己延迟出伤的技能时间要有一定的把握度,如果想用的话最好是先在修炼场目押练一下.
补丁的话直接百度搜守门人补丁,选自己喜欢的就行了
前瞻
105版本的到来是板上钉钉了,死灵的话目前技能我觉得还是存在不少问题,像是王子这条线很多技能原本设计出来是作为控制,但现在没有什么用武之地,而本身数据由于是脱手,基本上是半个残疾;
姜还有很大一个问题是把许多必要的优化放在了CP,但CP就这么三个槽,对死灵来说是真的很缺槽位,而且不得不提极刑斩这个CP,这个是优化了,但就我个人感觉是真的不需要;
坦白的讲我宁愿他不优化,就简单粗暴的来个正常纯c纯伤害提升CP+37%,而不是这种31%+不需要的优化;
此外105版本的开放会导致整体技能等级的提升,换句话说就是当前的数据分布会进一步向高阶技能倾斜,但死灵的高阶技能,只能说一言难尽。
被动倍率也会进一步增加,而死灵1-48的被动组成为每级3属强的黑环,1.5不加成王子的黑书和2加成但基础数值过高的盟约,还有个现在还是1.5的一觉被动;
可以预见的是105版本会让死灵和别的正常2+2+2组成的职业拉开一点差距(虽然影响不大就是了).
不过姜三觉对于大巴的优化个人觉得还是比较到位的,至少去掉了反人类的黑手操作,算是一个亮点吧。
总之还是希望各位猪崽能在105继续坚持下去,也希望尹策划能做出有动作快感的副本吧。
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