本帖最后由 谐音℃ 于 2022-3-5 17:41 编辑
首先说明全职业决战武器的“伤害增加”数值不同,这把武器数值较高,因此功能性很可能鸡肋。 看到实测视频后,好像很废。 3月2日韩服测试服,武器属性: (元素有法杖魔杖,而且法杖魔杖之间可以相互转移打造) 吞噬根源(制式武器):35%技攻、伤害增加1482+1482+1186+1186、1-100技能攻击力+10%、1-100技能lv+1(除觉醒)、两随机词条(无增伤) 决战武器(特色武器):50%技攻、伤害增加2075+2074-5+2075+2075、其他属性看图。
测试视频:https://www.bilibili.com/video/BV1U34y1k7Bj?share_source=copy_web
旧猜想和实际:
【分支一】保存(存储)是不是复制? 可能1:只是保存。 可能2:复制,伤害翻倍。 实际:保存15% 【分支二】保存的技能是否进入冷却倒计时? 可能1:进入冷却。 可能2:不进入冷却。 实际:进入冷却15% 【分支三】保存最大一个(次)是指什么? 可能1:只保存一个技能一次。 可能2:每个技能保存一次。 可能3:只保存一个技能,但可以多次。 实际:只保存一个技能一次。 【分支四】保存时是否需要施放动作? 可能1:不需要读条,不需要站桩。 可能2:不需要读条,需要站桩。 可能3:需要读条和站桩。 实际:不需要。 【分支五】放出时是否需要施放动作? 可能1:不需要读条,不需要站桩。 可能2:不需要读条,需要站桩。 可能3:需要读条和站桩。 实际:不需要。 【做梦分支六】技能不是原有形态放出,而是结晶爆炸。(机械95:?) 实际:被打醒。 【做梦分支七】同一技能保存多次,放出时合为一次。 (等我猴满60秒,一发秒boss。台上一分钟,台下十年功) 实际:被打醒。 【不重要的分支八】天雷放出位置是否只能原地。 实际:视频不够,待测。 【不重要的分支九】保存的技能是否锁定伤害。 实际:视频不够,待测。 【新的做梦分支九】15%伤害的技能放出后,切武器,15%伤害变成100%?树根plus可以猴不止一个?做梦中,待测。 五个主要分支,2*2*3*3*3,最终可能数量多达108种。不过其中有负优化的废物。 分析几个有趣的: 21211好像是最强的,七个无色技能输出翻倍(sptp不够?),而且保存和放出都没有动作,真·移动施法,做梦呢?想的美! 12133好像是最废的,这就是负优化的废物,不复制不进入冷却,还要两次站桩,纯搞笑,不可能。 22133和11133很像100法杖-世界树的根须,树根plus有点无聊。 但是22133意义重大,改变伤害分布,提高优秀技能的占比,这种好处≈歧路鞋plus。 11111对元素震荡这一个技能不错,取消了站桩。 ———— 【更新分析】 【操作】 按装备键,头顶生成灰色结晶。 按技能,无动作,15%伤害保存进结晶,进入15%冷却(几秒)。 (视频没有展示这时是否可以放出来,估计可以) 15%冷却(几秒)好了之后。 按技能,有动作,放出100%本体伤害,进入100%冷却。 按装备键,放出15%伤害,无动作。 【意义】 大幅增加操作量,把操作的那个技能100%伤害100%冷却1次攻击, →变成了→15%伤害15%冷却+100%伤害100%冷却,2次攻击。伤害/冷却相等,秒伤不变。 用处可能有两个,帮助打破韧性条,多一次震荡脱手强控。(注意视频里第一次震荡脱手是后跳) 对爆发几乎没用,远不如树根重置一个技能100%伤害。(新的梦想分支九待测) 对续航几乎没用,可能不如制式武器+1秀和符文。 |