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[特工] 【长文】特工古早技能组&现今月步分析

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发表于 2022-5-13 19:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

[特工] 【长文】特工古早技能组&现今月步分析

本帖最后由 夢の浮橋 于 2022-5-14 00:05 编辑



一、特工原始技能组解析


简单回顾一下,之前月步改动分析帖的观点:
特工有【近程刀系】+【远程枪系】,需要一个频繁的【位移系】衔接。

1.合理设计

深入来讲,
【位移系】应当数量较多,兼顾中、远、近(索敌)、y轴位移四种功能。为了不喧宾夺主,演出应小于1s。
合理设计是:
一个5s的回旋踢(变相迅步),一个5s的鬼步(有效版挥斩),和一个12s的超频瞬踢(终极锁定)。
此时只需要回旋踢有无敌帧,【位移系】不再需要额外无敌和柔化,即是传统act的性能设置。


2.刀系怪异之处

但很怪,【近程刀系】全部设置为了有极大后摇→需要【柔化】。
如果仅有部分刀系是极大后摇,那么只要在【位移系】和【枪系】中设置一到两个柔化技能即可。
全部即要求【全技能柔化】或是【单个堆栈式柔化技能】,以保证连招的自由性。
刀系全部有后摇"要求了月步这种技能的出世,月步必须是堆栈式。
(各位想让月步变成单独cd,根本上就是不可行的)

此时,这个【堆栈式柔化技能】应当放到【位移系】的哪个技能上?
【堆栈技能】是为了保证【近程刀系】的连续释放,应当放【近程位移系】上,即“回旋踢”,然后削弱“鬼步”、和“超频瞬踢”的性能。
(如“鬼步”加后摇。“超频瞬踢”cd变成20s。)


3.枪系的诡异之处

合理的枪系设置:
一个大范围的强化枪系,一个小范围的基础枪系,一个中间程度的枪系,合不合理。
但中间枪系应用了无弹道的新性能(即100%命中,没有操作难度)。相应的要给予劣化予以平衡,即给予操作时的风险性。
枪系普遍不设计较大后摇,无法通过加后摇提高操作风险,于是选择提高演出时间(到2.5s),能通过有限的手段回避风险(如能被特定技能打断/柔化)。

但特工脱胎自鬼泣,漫游、刺客、鹦鹉。主打鬼魅、灵巧。
真能让特工有一个笨拙,或是合理规避也有数据惩罚的技能?
合理的做法便是拆分风险,2.5s演出拆为多段。
不通过特定手段中断时,保有但降低风险;让其通过特定手段中断时,不会有数据损失。
最后得到的,就是这个长演出,可储存单位伤害的,每一半演出就有较大风险的中位枪系技能。
应对其风险的特定手段,本应是皆有柔化的【全体位移系】。



4.刀系枪系的最小公倍数

【近程刀系】要求【堆栈式柔化近程位移系】。
【远程枪系】要求皆有柔化的【全体位移系】。
当【刀系】与【刀系】连接,只需要【近程位移】当【枪系】与【刀系】连接,需要【多种位移】
【堆栈式柔化位移】不能放在多个技能上,什么位移技能能同时包含【多种位移】?
便是兼顾近、中、远、y轴位移的【索敌】。
以位移自由度为代价,选择最省事,操作最简单的方案——索敌柔化月步。

最合适的本该是将索敌位移替换为月步,保留其他三种多样位移,但实际被替换的是远程位移。
为何如此只能解释为,整个技能是刻意的放弃位移选择索敌。
此时技能组应当是,有保护手段的柔化索敌,劣化的中位移(加后摇,加cd),劣化的有无敌帧的短位移(删除y轴位移,删除原地位移),和一个劣化索敌。
是不是接近特工的现在的技能组了。

为什么月步是无敌?卢克版本,控制、僵直渐渐失效,无敌是真正有效的保护手段。
为什么是延时无敌?act简化后投入应用的突出性能,被作为某种优势给予特工,出于优劣平衡的考量,【柔化索敌】相应使用次数远低于需求。
(对于刀系,15s/2次堆栈柔化稍显拥簇,20s/3次游刃有余;对于刀系+枪系+躲避,20s/3次十分不足。)

若再给予另一个位移技能柔化,则处理了次数不足的问题,给予特工操作上的难点和策略性。
已知4种位移:近程、中程、远程、和索敌中,最关键的远程被替换为了月步。
那么补充的柔化该是剩下的哪个位移,其实应该都有,因为处理各种情况需要多种位移。
但就结果来看,迅步成了阉割版的“都有”,可略近可中程,某些情况下还能是远程索敌,但它依旧不是那个最适合的选择,就像月步只是拿着最少的资源做了最多的事。
但远谈不上最合适的选择。


5.逻辑简化&其他


本来
刀系
枪系     →只需要位移:5s回旋踢(近程,中程位移),5s鬼步(远程位移),12s的超频瞬踢(索敌)

实际
刀系全部后摇→需求一个近程位移的,堆栈式柔化技能
枪系应用新性能,变成风险技能→需求位移技能全部有柔化      →导致鬼步变为堆栈柔化索敌,其余位移技能劣化

由此你可以看见,柔化并非是作为没有代价的优势给予的特工,而是特工十分需要柔化。
索敌也并非是作为某种纯粹的优待给予特工,而是特工十分需要索敌。
而索敌柔化无敌因缘巧合的聚拢在一起,也不过是刀枪系占据了太大的主体,导致没有多的空间给予位移系去容纳功能,最终最有效的便是挤在一起。
甚至,特工最合适的位移基本变格为了索敌。
特工本身就是一个位移被劣化,缺少位移尤其是【远程位移】的职业。

而单体索敌,说不清楚我是从结果推到了源头,还是从源头推到了结果。
是为了月步这种索敌而安排了其他技能的毒性,还是因为其他技能的毒性和位移系的空间狭小而不得不弄出一个月步。(但我是从最基本的情况开始推的)
就结果而言,这是一个没有余裕的选择,一个逼仄,一个并不完美的选择。

这就是我说为什么特工内部紧致,井井有条,它没有空间让人去发挥改变,也不需要什么发挥,它最初的样子,就是最完美的样子。
若说他真的需要什么变化,你应该记得我从3年前就念念叨叨到现在的【远程有效位移】。
强行改变,其结果就是cp微微一推,特工便优势明显;尹策微微一刀,特工便山河倾覆。





二、特工现今月步和技能解析


据《特工原始技能组解析》观点:
特工技能组可视为
【全数大后摇的近程刀系】+【两个正常枪系&一个风险枪系】+【两个柔化位移系&两个劣化位移系】

1.cp影响

cp对技能组的主要影响,是给予了一个新的【位移系】
不提供柔化,故而不是主要的刀枪系协调技能。
无法处理刀系本身的后摇问题和锁头每一半演出的毒点问题。

2.三觉影响

95给予了一个新的【刀系】+【位移系】,
不提供柔化,且有后摇,故而不仅不适合作为刀枪系协调技能,反而是消耗【柔化位移】的技能。
其刀系特性大于位移系,所以应更多将之视为【刀系】。

cp、三觉下来,特工技能组中,缺少位移的问题没有解决,柔化位移技能数量没有变化,索敌位移强化。
如果说特工之前只有月步索敌,能借由挥斩保有部分远离怪物的输出场景,
那此时,镇魂,95两个强索敌的加入,则让特工位移自由的可能几乎完全消失,没有歧路,也注定贴怪输出。


3.尹策月步削弱

就在这种情况下,尹策删除了月步的无敌。
使得承担着整个职业最关键职能的【堆栈式柔化位移】一朝溃散。
刀系+95的后摇处理有了大问题,锁头的安全释放有了大问题,劣化的位移技能此刻问题尽显,特工无法位移躲伤的问题暴露无遗。

那什么还活下来了,一是远超大多职业数量的索敌。
二是处理刀枪系问题的次要手段,劣化全能版【柔化位移】——迅步。
但指望约4倍迅步次数的月步+迅步才搞定的问题,由迅步搞定可能吗。
不可能,玩家只能避无可避的继续使用月步......

最骚的,cp武器还重点鼓励玩家使用刀系(后摇无法安全处理)、月步(被抹消的有效解)、锁头(毒点无法安全处理)。
你鼓励玩家单独使用精准、60、歼灭,边缘化月步锁头我相信体验会舒服很多。
数据是给予操作方向和奖励的东西,不是迫使玩家的道具,更不是迫使自己的催眠曲。
我确实是不知道尹策是个什么脑回路,但我确实知道mmo这点畸形。


4.现今技能组

若改变视角,将特工如今技能组视为正常,只是有利有弊。

此时我们依旧会发现,特工拥有部分近程演出长的技能,部分可远程输出的技能,以及过多的索敌技能,一个基本无效的位移技能(挥斩)加一个bug级的柔化无敌技能(迅步)。
会认为月步是个好技能、关键技能,就是cd太短了,要打全伤害太容易吃伤害。

我们会将特工技能组视为:主体-【近程】,旁支-【远程】,辅助【位移索敌】。
认为特工是个很普通,部分技能很优秀的职业。
得出特工会非常贴怪,但不需要位移技能,而是需要更多无敌技能,可惜无敌不够多。

由是,我们得出特工急需的调整意见是:
1.扩大月步的cd
2.缩小迅步的cd,或者补充更多无敌手段
3.位移对于特工无效
4.借由回避防御或者复活等方式提高特工的生存能力

对这个职业的初步操作建议是:
1.月步慎用
2.迅步关键
3.柔化用好
4.不需要多余位移,因为索敌溢出

对这个职业的评价(形态)是:
1.有比较大的缺陷,玩起来不舒服,但有独特优势
2.机动性极高,但机动方式单一(≈合金),输出因为锁头非常墨迹
3.操作简单,但是输出环境较为恶劣
4.迅步神技



5.现今月步定位


当前的技能组,即是【刀系】+【附属刀系】+【枪系】+【残缺位移系】,

【刀系】+【次级柔化无敌-迅步】是可以的,遇到伤害可以通过迅步规避。
【枪系】+【次级柔化无敌-迅步】也可以。
【刀系】+【月步】是可以的,原演出时间不变,还能增加1/3月步伤害,是有收益的。但后摇无法处理,是高风险高收益操作。
【枪系】+【月步】不可以,大概率吃伤,即便增加1/3月步伤害,也是以多一个月步演出时间换来的。
所以月步不再是处理刀枪两系的【位移系技能】,而是明显倾向【刀系】的技能。
虽无法作为【刀系】【枪系】间良好的协调者,不能和【枪系】良好连接。
但能与【刀系】在部分情况下连接,成为【刀系】的增伤技能,所以叫【附属刀系】。

所以,【枪系】+【刀系】,【枪系】+【枪系】之间,
应使用挥斩、迅步、镇魂、95这类【残缺位移系】,使用月步则几乎没有正收益,只有高风险。
而【刀系】+【刀系】之间,可以用月步作为高风险高收益操作,是有正收益的。
简而言之,月步除了起手索敌,其余时间都只适合连接在刀系身后。



三、后记


久违的大幅码字,月步填坑。



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发表于 2022-5-13 23:36 来自移动设备 | 显示全部楼层
困收藏明天看
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发表于 2022-5-14 06:20 来自移动设备 | 显示全部楼层
我怀疑伊狗根本没玩过特工。看谁跳砍谁。
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发表于 2022-5-15 05:02 来自移动设备 | 显示全部楼层
尹策划这刀太狠了,特工从我小号里生存能力最强的职业直接变成最容易暴毙的角色以前征战希洛克都能闭着眼睛打,现在单刷个流放一不留神还会暴毙……唉
这人还没添加签名啦。别再看她啦
发表于 2022-5-17 10:49 | 显示全部楼层
月步这砍的还是太伤了,说实话现在分析来分析去怎么改,都不如改回最初的模样...
当然我还是坚定地在砍CD和砍无敌中选择后者
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发表于 2022-5-23 23:18 来自移动设备 | 显示全部楼层
迅步距离这么短能跑哪里去?我都是迅步+月光挥斩,才能远一点。比鬼剑士的三段斩差的太远了,没几个好用的小技能,护石镇魂,终极锁定,月步,终极锁定-镇魂-一觉-月相-95-月步,月光,精准。3觉。一套打完就跑,目前经常在月步这里被打死,没有以前的无敌。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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