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[精灵骑士] 【110版本:职业百科】COLG全职业百科一一精灵骑士(更新至机械战神版本)

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发表于 2022-6-10 16:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

[精灵骑士] 【110版本:职业百科】COLG全职业百科一一精灵骑士(更新至机械战神版本)

本帖最后由 冰河陨雪拳套 于 2022-8-11 14:36 编辑

职业简介

110版本改动如下
- 巨剑武器的+10%CD变更为+5%CD- 非觉醒技能增强约5%
-
冷却时间上限最多到70%
- 30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点


技能加点和护石
1.常见玩法心得
- 对于精灵来说,连锁确实是核心,但是连锁带来的负面效果也相当的明显,相比收益显得太低。虽然带来了取消后摇与曾伤的优势,但是却严重限制了 精灵本就不大的技能范围,同时伤害增幅程度也算不上高,但是,很有趣。连锁机制导致精灵的发挥稳定性并不高,同时大幅度提高了入门的门槛,再加上本身短手贴身的特点,导致精灵在面对目前怪物的发挥算不上稳定,三绝没有继承双觉优秀的延迟伤害,又导致精灵的伤害发挥稳定性进一步下降。
- 精灵输出的重点在于快速叠c与稳定的连锁,其中,快速叠c这条又显得尤为重要,因为在目前怪物多动症的版本,很难保证怪物的配合保证稳定连锁。所以说,在目前版本,选取cd短,伤害低的低阶技能作为输出前置就显得尤为重要。推荐技能为Z,格挡,盾击,致命突刺。盾击与致命突刺中规中矩,cd3s,没有明显缺陷。Z的cd为2s,但是有位移,对精灵来说可能会比较头痛,但是无伤大雅,且不占据技能位置,上手简单,不需要搭配方向键。格挡cd1.8s可以说是完美的起手技能。 时刻注意尽量不要在断c的时候使用大招,导致大量的伤害损失,可以在合适的时机使用95技能快速叠满6c
- 精灵目前来说可以分为两种输出模式,均衡输出与特化觉醒。两种输出模式各有千秋


2.加点
35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择
45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补







3.护石/符文
护石选择1



护石选择2

配装组合









角色打造
1.装备打造


2.装扮/宠物/称号



3.勋章/守护珠



4.BUFF换装
深渊之鳞为魔界哈林地区代号:希望副本产出的装备,也可通过110版本材料霜色水晶兑换
深邃深渊之鳞为110版本高级地下城或者英豪模式地下城掉落的可交易新装备


以上装备可在BUFF强化栏配置生效,角色的BUFF技能将会吃到BUFF强化栏的技能等级加成和
数值强化

提升BUFF技能等级的方法:将BUFF换装打技能宝珠或者白金徽章,在BUFF强化栏登记选择BUFF技能的时装上衣

5.其他打造


技能介绍
秒c:技能按下去几乎就可以去按连锁的技能
速c:技能按下去需要稍许时间才可以释放的技能,但是依旧非常迅
很难速c:这种技能一般是无色技能,是精灵的主力技能区间,如果想要速c,对判定条的蓝条和攻速都有着较高的要求,新手不建议尝试。
不可速c:别想了,不可能的

1.主动技能

2.被动技能


护石解析


一刀两断】

【技能演示】

【护石提升率】
伤害提升34%,取消控制,两段伤害整合为一段
【护石解析】
功能性护石,极大增强了精灵的aoe能力,让精灵贫弱的aoe能力得到了极大的增强,可惜技能本身强度稍弱。推荐程度极高


飓风旋枪】

【技能演示】

【护石提升率】
33%伤害提升,10%cd缩减,旋风部分可脱手
【护石解析】
将原本基本不可用的技能变为核心技能,让风枪变得可以打全,解放了大量的站桩时间。推荐程度极高


天陨断空斩

【技能演示】

【护石提升率】
28.5%伤害提升,增加追踪能力
【护石解析】
追踪能力可以更好的定位怪物,避免空c,让技能变得更加干脆利落,可惜还是没有达到可以速c的地步,提升也中规中矩,显得有些尴尬。推荐程度低。


【生命审判】

【技能演示】

【护石提升率】
17%伤害提升,少量生命恢复,
少量移动速度
【护石解析】
功能性护石。技能本身伤害低,cd长,加成偏向辅助,不推荐。


【壁垒突袭】

【技能演示】

【护石提升率】
30%伤害提升
【护石解析】
中规中矩,甚至可以说是稍微偏弱的护石,曾伤不多,考虑到精灵的连锁特性,增加的范围部分几乎可以无视,推荐程度较低。


【剑盾强袭】

【技能演示】

【护石提升率】
提升35%攻击,可用剑盾取消后摇,需要重新叠c
【护石解析】
核心cp技能。技能干脆利落,解决了强袭后摇的问题,让强袭的实用性大幅度增强,配合95技能可以轻松融入连招。必带


【自然之怒】

【技能演示】

【护石提升率】
伤害提升率34% l 冷却时间缩减-10% l 技能拆分,告别速C损失
【护石解析】
将盆栽分为两段,可以速c。推荐程度高






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回复 12
发表于 2022-6-10 20:40 | 显示全部楼层
  有问题请在本楼恢复, 有时间我会尽量回复

点评

你好,破武之轮点满大概可以降低怪多少输出呀?  详情 回复 发表于 2022-7-24 21:15
想问下三觉伤害最高的那段能吃到出血左槽的5%技工加成吗,伤害最大的那一段下来前好像是有一小段伤害我记得[embb64]  详情 回复 发表于 2022-7-18 01:42
大佬,请问一下确定要走全属强攻击,是要搭配哪些装备会均衡点。[em99]  详情 回复 发表于 2022-6-16 17:34
这个是版本初期以boss需要打多套技能为前提,考虑续航的加点?如果考虑爆发的话,感觉不应该舍弃45吧,哪怕CD长秒伤低,但是以一套爆发来说,45还是可以的  详情 回复 发表于 2022-6-13 11:29
60不是比45还拉吗,不点45了吗  详情 回复 发表于 2022-6-13 08:20
想请教下两个问题: 1. 我用精灵打boss经常面临一个场景,贴脸boss用小技能叠6c后,准备释放大技能时,boss跳走了,导致6C断了+空了大技能。这种场景下,请教下有没有好的技巧? 2. 精灵大技能貌似很多不能秒C,比如boss刚刚机制完可以打了,剑盾猛攻按的太快把技能伤害柔化没了进入cd了很尴尬,比如:壁垒突袭,剑盾强袭,自然之怒。请教下有没有好的技巧快速输出,不然boss又要跳走了  详情 回复 发表于 2022-6-11 16:28
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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发表于 2022-6-10 16:37 来自移动设备 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-11 02:01 | 显示全部楼层
第一时间更新幸苦了
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发表于 2022-6-11 13:34 | 显示全部楼层
贴身颤抖可还行
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发表于 2022-6-11 13:40 | 显示全部楼层
好快的更新,古德古德
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发表于 2022-6-11 15:56 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2022-6-11 16:28 来自移动设备 | 显示全部楼层
死亡闪电 发表于 2022-06-10 20:40:56
有问题请在本楼恢复, 有时间我会尽量回复


想请教下两个问题:
1. 我用精灵打boss经常面临一个场景,贴脸boss用小技能叠6c后,准备释放大技能时,boss跳走了,导致6C断了+空了大技能。这种场景下,请教下有没有好的技巧?
2. 精灵大技能貌似很多不能秒C,比如boss刚刚机制完可以打了,剑盾猛攻按的太快把技能伤害柔化没了进入cd了很尴尬,比如:壁垒突袭,剑盾强袭,自然之怒。请教下有没有好的技巧快速输出,不然boss又要跳走了

点评

剑盾可以调整方向,也可以能技能放完再去追击。风枪对怪有一定的吸附能力。 如果40以上的技能你想速c的话,需要非常高的攻速,非常难做到。而且精灵的输出速度算挺快了,尽量了解怪物的行动模式吧  详情 回复 发表于 2022-6-11 16:33
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发表于 2022-6-11 16:33 来自移动设备 | 显示全部楼层
迪恩00号 发表于 2022-06-11 16:28:45
想请教下两个问题:
1. 我用精灵打boss经常面临一个场景,贴脸boss用小技能叠6c后,准备释放大技能时,boss ...


剑盾可以调整方向,也可以能技能放完再去追击。风枪对怪有一定的吸附能力。 如果40以上的技能你想速c的话,需要非常高的攻速,非常难做到。而且精灵的输出速度算挺快了,尽量了解怪物的行动模式吧

点评

谢谢回复,我理解你的意思是,等待时机(boss站桩)再倾斜技能,难实现极高攻速,只能维持速c不能秒c的现状  详情 回复 发表于 2022-6-11 16:39
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发表于 2022-6-11 16:39 来自移动设备 | 显示全部楼层
死亡闪电 发表于 2022-06-11 16:33:43
剑盾可以调整方向,也可以能技能放完再去追击。风枪对怪有一定的吸附能力。 如果40以上的技能你想速c的话, ...


谢谢回复,我理解你的意思是,等待时机(boss站桩)再倾斜技能,难实现极高攻速,只能维持速c不能秒c的现状

点评

等boss站桩读条的时候再打。 下版本其实挺简单的, 没啥太大难度, 躲好技能boss也挺笨比的  详情 回复 发表于 2022-6-11 16:40
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