本帖最后由 冰河陨雪拳套 于 2025-4-25 16:14 编辑
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1.[简介]初步了解职业
2.[加点]加点护石和导入代码
技能加点sp方面:左右槽白金以及上衣是匕首精通的选匕首精通,反之是双剑精通的选择双剑精通。佩戴传世双剑的玩家需将45级技能绝命瞬狱袭的技能点扣下来,先点满20级技能旋舞斩剩余技能点给45级绝命瞬狱袭。 
加点代码:eJwNx00KgkAAhuH3c1JSKMSZgTRIjAhErJZ1BsG6S9DPkWrbvgPV0gvUs3uGIJI5c+tArHgxnqE3EgpRgAzK0RMV6EgS40aoQRHq0QKXoZpdycaiL0mFWpoT8yX1lvWe3EsdxZX0QvrBO8WZJlbhtAJqSlq8Htyx//ccMFgx/ADIhBAD
可在加点的左上角一键导入加点代码。
护石/符文

3.[装备]搭配选择速看

4.[打造]当前版本限时内容
全能黄金胶囊助养成,耕耘回归/新晋快速毕业玩法指南:https://bbs.colg.cn/thread-9410626-1-1.html
5.[打造]增幅附魔徽章
6.[打造]时装称号宠物
7.[打造]换装辟邪玉收集箱
8.[心得]装备武器解析

9.[心得]玩法技巧与护石解析
常见玩法心得
1.输出相关
根据被动技能【迅影】描述,技能本体释放最多攒6个连击点数,为了达成技能的满星收招,需要使用X接强制释放技能或者技能柔化技能。
因此刺客的基本输出逻辑如下:收招没有后摇的技能(【疾风乱舞】【雷光刃影】【绝命瞬狱袭】【陨落螺旋次】)释放后需要使用X接下一个技能。其余技能可以在收招后摇的过程中柔滑接下一个技能,比如【月影突袭】收招柔化【雷光刃影】。
2.无敌技能
刺客无敌技能众多,其中【疾风乱舞】【疾驰】【月影突袭】的无敌判定会在技能释放几帧后才进入无敌,并且平【疾驰】的后半部分与【月影突袭】的收招不是无敌状态。
【雷光刃影】【绝命瞬狱袭】【月轮舞】【天渊星狱】【影·万古星辰】会在释放后立即进入无敌状态。
符文搭配思路依旧为将疾风乱舞和乱空杀同步重泉版本因没有了特化技能加成,这个版本符文改为主保乱空杀。若能接受手搓可将一个红色符文的疾风乱舞改为乱空杀。
当武器品级刷到能淘汰雾神武器之后,回归不能秒收招和需要考虑站位的剑刃风暴,操作习惯需要一定时间更改
护石解析
【螺旋穿刺】

【技能演示】

【护石提升率】
伤害打全提升率53%
【护石解析】
伤害打全具有非常高的提升率,但打全需要的时间比较墨迹,且在组队环境下容易穿怪,由于螺旋穿刺护石不增加砸地以及终结追击的伤害,所以大部分实战情况下提升有限,不建议选择。
【疾风乱舞】

【技能演示】

【护石提升率】
伤害提升率25%,冷却时间-10%
【护石解析】
疾风乱舞本身作为刺客最超模的技能,在护石的加持下成为刺客秒伤最高的技能,
也是除了觉醒外最强的小技能,cd短伤害高,唯一的缺点是面对可抓取怪物时无法破招,唯一首选护石。
【绝境瞬狱袭】

【技能演示】

【护石提升率】
伤害提升率36%
【护石解析】
伤害提升比较可观,但是大大增加演出时间。但是绝命瞬狱杀相比同为抓取技能的疾风乱舞及雷光刃影,伤害及抓取判定异常稳定,
除非技能反向之外几乎不会出现打空。考虑到组队环境、网络环境等外部因素,建议不作为主力输出护石。
【旋刃冲击】

【技能演示】

【护石提升率】
伤害提升率19%,冷却时间-11%
【护石解析】
伤害提升不大,技能本身数据非常低,优化没什么影响,通常不推荐使用
【陨落螺旋刺】

【技能演示】

【护石提升率】
伤害提升率27%
【护石解析】
删除了旋转攻击,增加攻击范围,使得对身位的要求大大降低,并且可以低空释放而不丢伤害,例如后跳过程中,或者疾风收招后,只需要命中冲击波即可打全伤害,
但是在组队高延迟环境中最好先攒满连击点数再使用陨落螺旋刺,否则可能会由于收招快于冲击波的打击判定而导致收招时没有连击点数。首选
【乱空杀】

【技能演示】

【护石提升率】
伤害提升率17%,冷却时间缩减-11%
【护石解析】
而且通过符文的调整可以与疾风达成cd绑定。虽然伤害提升并不高
但是在短cd的加持下也是个秒伤不错的技能,无论是爆发情况下快速使用多个技能,还是长时间续航作战,都是个不错的技能。
首选
【月影突袭】

【技能演示】

【护石提升率】
伤害提升率35%
【护石解析】
相比目前月影突袭的捉襟见肘的攻击范围,范围增加以后实战使用基本不用太考虑站位,伤害提升较为理想,
但是碍于月影突袭本身技能形态比较中庸。佩戴护石后增加的吸附效果在面对现版本怪物时很容易将怪物的技能吸附到自己身上,实际并不推荐使用。
10.[拓展]更多实用资料
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