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【枪刃乱舞】

【技能演示】

【护石提升率】
伤害提升23.8%,冷却时间-20%,攻击范围增大,控制敌人
【护石解析】
护石提升较大,同时附赠了范围增加和控制效果,对技能有着全方位的提升,具有很高的选择优先级。
【全方位射击】

【技能演示】

【护石提升率】
伤害提升17.9%,冷却时间-5%,脱手(但无法在二觉或三觉中脱手发动)
【护石解析】
主要作用是提供脱手的功能性,可以加快爆发时技能倾泻速度。同时由于技能cd较短,秒伤不错,长线续航也能发挥作用。不过技能范围偏小,并且护石增加了技能前摇,面对多动症怪物有一定的丢失伤害风险。
【大回旋坠斩】

【技能演示】

【护石提升率】
伤害提升31.6%,增大最终坠斩范围;可在空中或后跳中释放,此时直接发动最终坠斩,但伤害相对于正常释放减少10.7%
【护石解析】
降低了空最终坠斩的风险,空中使用变成单段攻击,但也会损失一部分伤害,如果空中形态不损失伤害就完美了。
【致命焰火】

【技能演示】

【护石提升率】
伤害提升30%,冷却时间-10%;可取消其它技能后摇并释放致命焰火;后方射击变为回到初始位置
【护石解析】
回到原地的功能有一点点用,柔化效果基本可以忽略,形态改变的意义不大。技能单次伤害仅次于碧波瞬斩,秒伤也比较高,和全方位射击差不多,综合数据相当出色。
【血光斩】

【技能演示】

【护石提升率】
伤害提升33%,加快发动速度,命中敌人后可立即发动其它技能
【护石解析】
对技能手感有很大提升,但数据比较一般,喜欢手感的可以选择。
【近敌灭杀】

【技能演示】

【护石提升率】
伤害提升33.1%,冷却时间-15%
【护石解析】
护石提升较大,但对技能形态没有作出优化,单论技能数据比枪刃乱舞还优秀,减cd也意味着能有更多的无敌机会,需要结合实战习惯进行取舍。
【碧波瞬斩】

【技能演示】

【护石提升率】
伤害提升37%,三刀合并一刀,攻击范围增大
【护石解析】
形态优化基本无意义,同时还小幅增加了技能前摇,但是单次伤害非常高。