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[影舞者] 【职业杂谈:影舞者】目前存在的问题与改良建议

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发表于 2022-9-7 20:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

[影舞者] 【职业杂谈:影舞者】目前存在的问题与改良建议

本帖最后由 冰河陨雪拳套 于 2022-9-9 19:11 编辑



影舞者

1.职业玩法介绍
【极具风格的职业特色】
影舞者是擅长背后攻击的暗杀者,是黑夜中的舞者。
其职业特色有三个关键词:背击、柔化和抓取。
1.影舞者在背击时会增加大量伤害,并且背击时部分技能的形态也会改变。
2.影舞者的柔化方式多样,倾泻技能速度极快,可在5秒内将大无色技能和双觉打完。
3.影舞者拥有较多的抓取技能和充足的无敌帧,操作好的玩家可以顶着怪物的AOE伤害进行输出。

虽然影舞者的技能百分比很高,被网友戏称为“数据三幻神”,
但因其技能范围非常小,许多技能都要近身贴面输出,
加上技能缺少霸体、本身防低血薄,操作失误很容易暴毙,
属于是刀口舔血的高风险高回报的职业。




2.目前职业存在的问题

【清怪能力不足】
影舞者的清怪能力非常依赖20级buff技能[暗杀领域],
然而暗杀领域有两大缺点,导致了影舞者的清怪能力低下:
1.领域的范围不足。
虽然经过TP和三觉被动的优化后领域的范围有所改善,
但影舞者刷图时仍然会经常漏怪,需要继续增大领域的范围。
而想继续增加暗杀领域的范围十分困难,不仅缺少增加范围的黄色符文,

同时许多新版本的装备的增加范围词条对暗杀领域也无效。


2.领域的影子伤害弹射慢,且是在怪物的原地生成影子,不会跟随怪物位移。
若弹射过程中怪物突然位移,会导致领域弹射的影子伤害打空,面对有多动症的怪物时十分折磨。

在以白图为主的110版本,清怪能力不足非常影响影舞者玩家的游戏体验。

【技能判定孱弱
影舞者的追影系技能,比如影戮(40级技能)、八荒影杀(70级技能)和死亡连舞(75级技能);
这些技能在命中怪物后是在原地攻击,如果怪物突然位移离开原地,会导致技能伤害全部丢失。
也就是说,影舞者不仅需要顶着怪物攻击贴身站位来确保技能命中、以及时刻注意绕到怪物背后打背击,
还需要在技能释放途中,祈祷怪物不要突然位移导致技能落空。
这实在强人所难,因为玩家们只能确保自己技能命中和背击,但没法强迫怪物不位移。


同时,在这个怪物人均有建筑霸体+韧性条的环境,
影舞者需要与怪物贴身近战,本身的技能却缺少霸体,
例如,死亡连舞作为75级的大无色技能,起手却没有霸体,在连招中极易被打断。


【技能丢失伤害严重】
影舞者也是一个非常容易丢失技能伤害的职业,
空有一身高数据,实战却难以复刻,非常影响玩家的游戏体验。

目前常见的丢失技能伤害的情况有:
1.剜心护石因为网络卡顿等原因丢失判定,护石的必定背击效果失效,剜心打到怪物正面。
2.瞬杀护石因怪物位移,导致角色本体命中了怪物,
但护石的影子没有打中怪物,然后护石的脱手效果和影子伤害同时丢失。
3.潜影刺击在面对群怪时非常容易丢失最后一段伤害。

【部分符文、装备无用】
影舞者的影戮、死亡连舞等技能为抓取技能,
而攻速这一属性对加快这些技能的演出时间作用很小。
经过测试,提升150%的攻速,仅能让影戮加快12毫秒、让死亡连舞加快10毫秒。
然而影戮、死亡连舞的黄色符文(即古代图书馆符文)效果却是:“影戮/死亡连舞攻击+5%”,非常鸡肋。
同理还有绝命飞刀(60级技能)的黄色符文:“匕首滞留时间+5%”,属于完全没有人会去用的鸡肋效果。

还有,经过测试,一些新版本的装备对影舞者也完全无用。
比如自定义史诗中的“所有职业20级技能范围+15%”的词条,实际并不能增加暗杀领域(20级技能)的技能范围。
同样,105级史诗裤子“不倦旅途护腿”,其属性1“所有敌人lv1~80技能范围增加5%”,也不能对暗杀领域生效。



3.改版方案建议

【暗杀领域优化】

影舞者的三觉被动“暗影禁忌”本身具有优化暗杀领域的效果,但优化的不到位。
若真想提高影舞者玩家的游戏体验,建议增加如下优化:
“学习后,进入地下城自动施放[暗杀领域];删除影子弹射的效果,改为直接在敌人背后生成影子攻击。”
(类似鬼泣的[幽魂之布雷德]技能)

同时,增加暗杀领域的黄色符文,效果为”暗杀领域范围+x%“,
以及让自定义史诗中的“所有职业20级技能范围+15%”的词条、不倦旅途护腿等增加技能范围的属性可以作用于暗杀领域。



【部分技能、符文优化】
1.给追影系的三个技能:影戮、八荒影杀和死亡连舞增加“命中后可跟随敌人移动”的效果。
2.给死亡连舞的起手增加一个霸体buff。

3.给刃舞(35级技能)增加一个“角色被击僵直时可施放刃舞”的效果。
4.给影缚追魂锁(95级技能)的第一下攻击增加Y轴范围。
5.优化瞬杀护石,改为本体命中后即可脱手。
6.将影戮、死亡连舞的黄色符文(即古代图书馆符文)效果更改为“技能范围增加+x%”,
飞刀的黄色符文更改为:“索敌范围增加+x %"。



4.总结
影舞者是个充满魅力的职业,可玩性很高,其自身的技能体系也比较完善。
但面对日益复杂的游戏环境、和怪物的高动作性,明显在技能范围和判定上有些力不从心。
因此本次针对影舞者目前存在的问题提出了相应的改良建议,
期待未来的巴卡尔副本以及职业平衡能给影舞者这个职业带来好消息。




评分

参与人数 1可用积分 +50 收起 理由
雨祈秋歌 + 50 针~不~戳~

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发表于 2022-9-7 20:56 来自移动设备 | 显示全部楼层
你好鸭。看到你对该职业进行了提问,以下内容或许对你有帮助
加点、配装,基础打造参阅:影舞者职业百科(已更新机械战神版本)
装备搭配可查阅:105装备流派推荐汇总也可前往【COLG装备流派模拟器点击顶部【流派推荐】筛选适合自己的玩法流派。

110版本更多玩法内容:
血赚!蚊子腿福利汇总
机械战神版本专题

也欢迎各位小伙伴在楼下补充(^U^)ノ~YO
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发表于 2022-9-8 07:54 来自移动设备 | 显示全部楼层
理论:技能百分比前五)现在还有吗
实战:爹 帮我清小兵
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发表于 2022-9-8 08:25 | 显示全部楼层
看看草稿
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发表于 2022-9-8 19:22 | 显示全部楼层
速度是2,不敢相信、官方的定义一直都很迷(

点评

伤害还是2呢,但是数据上却给的很足,可能策划也认为这职业太难玩了吧  详情 回复 发表于 2022-9-8 19:23
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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发表于 2022-9-8 19:23 来自移动设备 | 显示全部楼层
哎   很到位  但是策划是弱智
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 楼主| 发表于 2022-9-8 19:23 | 显示全部楼层
欧拉傅里叶高斯伯努利家族 发表于 2022-9-8 19:22
速度是2,不敢相信、官方的定义一直都很迷(

伤害还是2呢,但是数据上却给的很足,可能策划也认为这职业太难玩了吧
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 楼主| 发表于 2022-9-8 19:28 | 显示全部楼层
@齐格小飞 @sbsw @初七KatagiriRin

另外非常感谢三位夶的建议
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发表于 2022-9-8 19:40 | 显示全部楼层
暖贴

点评

蟹蟹暖贴  详情 回复 发表于 2022-9-8 19:43
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 楼主| 发表于 2022-9-8 19:43 | 显示全部楼层
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