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[刺客] 浅谈一下刺客手搓键位思路

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发表于 2022-9-19 05:46 来自移动设备 | 显示全部楼层 |阅读模式

[刺客] 浅谈一下刺客手搓键位思路

本帖最后由 跨六第一美人 于 2022-9-24 19:44 在APP 编辑

深夜失眠ing闲来无事开个贴谈一谈手搓刺客的键位思路,由于国服测试服已经取消双触发键,因此不再讨论z+z这类取巧的方式,如果有错误的地方也欢迎各位大佬指正。
先贴个打桩截图:
30s挑战金沙袋




手搓指令原则
在讨论键位前,先说下手搓指令的一些原则
1.不同技能同指令的情况下,低级技能优先级>高级技能,即技能树中上排技能优先级>下排,同排技能优先级左边>右边。
2
.同指令下,可柔化技能优先级>不可柔化技能
3.同指令下,无释放条件的技能优先级>需要条件释放技能。

大体上基于这三条原则进行后续技能设置。
然后再说一个键位指令&,代表长按的意思,↑&z,代表长按上接z,相比于↑z,↑&z有着较为宽松的判定,但同时误触的概率也会大大增加。


手搓刺客面临的问题

刺客目前想要手搓,面临几个问题:
1.每次技能收招都要以z结束,而终结追击不可改键,导致刺客手搓指令以z结束时,不可以再手癌频繁按z+ 方向键,容易导致误触。
2.疾风乱空陨落cp三连由于近乎同时出手,手搓难度增加。
3.刺客技能释放过程中由于位移技能偏多,需要经常的使用方向键修改技能落点站位方向,而又由于技能可揉,导致无脑按z的情况下容易引发误触。

因此手搓刺客最好不要开z连发,最好不要设置←→&z的键位指令,容易导致误触,当然像放完技能后疯狂按z的坏习惯最好也得改一改;然后就是因为刺客本身对于z键的频繁使用特性,在设置键位指令时尽量避开z键的使用。



巧妙利用键位冲突原则
根据原则1,可以得出如果释放疾风乱空组合技能,同键位的情况下疾风优先触发,所以如果疾风乱空设置相似的操作指令,可以先疾风后乱空,完美操作出疾风乱空组合技。
但是不能是同样的操作指令,例如疾风乱空同样设置空格键,根据原则1疾风的优先级是>乱空的,因此只会释放疾风不会释放乱空。
而为了解决这一问题,就可以设置相似的操作指令,例如疾风↑z,乱空↑&z,这样子在按下疾风后不松开方向键接z即可实现手搓乱空。
由于陨落不能强制打断别的技能使用(比如风暴空中收招后需要c掉才行)。乱空仅可地面使用,由于75被动,可正常打断部分转职后技能,带护石后疾驰和疾风中可脱手。所以根据原则2在释放疾风/疾驰的过程中,同键位指令下乱空优先级>陨落,而当地面走动/停止/平x时space则为陨落,此时不满足柔化前置条件(无可柔化技能,但期间可打断停止/走动/平x动作并使用技能),即原则1低级技能>高级技能(感谢@十六夜月无心 纠正,这里引用4楼发言)
简单来说就是乱空陨落同键位,在释放疾风的过程中优先级乱空>陨落,在原地走动/平x/停止时,陨落>乱空。

综上所述,疾风乱空陨落相似键位设置,即可达到疾风乱空陨落cp三连。例如设置疾风↑z,乱空↑&z,陨落↑&z时即↑zzz,即可疾风乱空陨落三连。
这是一个比较简单且偷懒的办法,但是同样也存在问题,即因为陨落清小怪的便利性,经常性单独释放,导致疾风乱空陨落同键位时疾风优先级>陨落,除非空中释放陨落,但是又增加了操作,所以不建议陨落与疾风乱空同键位。
而疾风乱空可以设置疾风短按+乱空长按的顺序,举个例子↑z疾风↑&z乱空,由于疾风护石的自动索敌,↑z疾风出手后即可按住↑接z乱空(注意这里为什么不是←→&z疾风乱空,主要还是左右长按的模式容易误触,刺客风暴/旋刃这些技能都需要按住方向键进行调整,收招很容易引发误触,因此不建议左右长按接z的键位)
当然像之前双触发键可用的情况下,可以空格+空格疾风,空格+空格+z乱空,这是更加无脑的办法,不过由于测试服已经和谐双触发键,这样的设置即将没用,不再推荐。

特别问题说明
评论区有小伙伴说疾风乱空设置相似键位后疾风无法收招问题,这里说明下:
这个情况发生在疾风乱空相似键位,且乱空触发键都是z的情况下。
我个人推断:假设疾风乱空是↑z   ↑&z
这样会有个问题,就是你按着↑不动后按zz,系统会认为你没有按收招,而是一直在放技能(冷却中),因此疾风没法完成收招(个人推测,不一定完全对)
因此解决办法也容易,比方说把疾风乱空改成↑x ↑&x
或者不要一直长按方向键不放,乱空出手后松开方向键按z。
只要乱空触发键不是z,或者不要一直按住方向键不松开就可以解决。

个人的键位建议
一般来说大拇指比较容易控制,又考虑到刺客z指令结尾误触的情况,因此更建议多设置空格收尾触发的技能指令。
而不考虑手搓左槽的情况下2键位3键位视自己而定,一般来说2键手搓足够,键位越多越不容易误触,但是键位越多难度也越大。
而刺客的一些技能需要调整抓取方向,如月影突袭、绝命、95等等,因此更建议这些技能可以左右方向开头+空格的形式,这样即可以调整抓取方向,又可以防止z键收尾引起的误触。
最后贴一张我个人的手搓键位,仅个人习惯,不推荐照搬,手搓指令还是自己摸索的比较好,而且我也在频繁改动中。





写在最后
手搓一开始上手难度确实大,但是适应后你会感觉手搓比快捷栏释放技能更加的顺畅,并且也能看到自己一天天的进步,如果想要尝试的话不妨给自己一个机会,大胆尝试,不用过于否定自己,手搓并不是大佬的专利,合理调整键位其实人人都可以做到流畅手搓。
另外感谢@冫氷 大佬的帖子的内容提供的思路,原帖https://bbs.colg.cn/thread-8556847-1-1.html?mobile=2&url_open_type=0&app_os=2&app_version=4.19.1
关于手搓的一些搭配或者说明也可以参考往期帖子,希望能对想要尝试手搓的刺客有帮助。
https://bbs.colg.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=8585973&mobile=2&url_open_type=0&network_status=wifi&app_os=2&app_version=4.19.1&save_flow=0

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发表于 2022-9-19 10:56 来自移动设备 | 显示全部楼层
乱空和陨落同指令的结论不太对,刺客是地空+柔化职业,陨落地空皆可释放,但不能强制打断别的技能使用(比如风暴空中收招后需要c掉才行)。乱空仅可地面使用,由于75被动,可正常打断部分转职后技能,带护石后疾驰和疾风中可脱手。比如同样用space设置乱空和陨落,当空中space时一定为陨落。当使用地面部分转职后技能期间space时为乱空(带护石下表现为疾风中脱手乱空),即原则2可柔化>不可柔化。当地面走动/停止/平x时space则为陨落,此时不满足柔化前置条件(无可柔化技能,但期间可打断停止/走动/平x动作并使用技能),即原则1低级技能>高级技能。我个人是疾风→&space,乱空陨落都是space,并且同步疾风乱空cd,其余技能不能被c打断的用c系列指令(主要是觉醒),剩下的2键z指令足以解决,主要是风暴手搓需要适应,现在也不用旋刃了,

点评

按照你的说法 疾风 乱空 陨落全是space不是更好吗  详情 回复 发表于 2022-9-19 11:45
刚才去测试了下,确实是这样的,感谢[embb28]  详情 回复 发表于 2022-9-19 11:28
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 楼主| 发表于 2022-9-19 12:11 来自移动设备 | 显示全部楼层
再补一张我自己的键位图,帖子里的被吞了显示不出来

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单键真的不会误触么  详情 回复 发表于 2022-9-19 19:39
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发表于 2022-9-19 10:05 | 显示全部楼层
牛 大佬可以的
从来没有试过手搓 今晚去试一下

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[embb59]  详情 回复 发表于 2022-9-19 10:08
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 楼主| 发表于 2022-9-19 10:08 来自移动设备 | 显示全部楼层
Miosuzu 发表于 2022-09-19 10:05:24
牛 大佬可以的
从来没有试过手搓 今晚去试一下


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发表于 2022-9-19 11:26 来自移动设备 | 显示全部楼层
好贴
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 楼主| 发表于 2022-9-19 11:28 来自移动设备 | 显示全部楼层
十六夜月无心 发表于 2022-09-19 10:56:06
乱空和陨落同指令的结论不太对,刺客是地空+柔化职业,陨落地空皆可释放,但不能强制打断别的技能使用(比如 ...


刚才去测试了下,确实是这样的,感谢
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发表于 2022-9-19 11:45 来自移动设备 | 显示全部楼层
十六夜月无心 发表于 2022-09-19 10:56:06
乱空和陨落同指令的结论不太对,刺客是地空+柔化职业,陨落地空皆可释放,但不能强制打断别的技能使用(比如 ...


按照你的说法 疾风 乱空 陨落全是space不是更好吗

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这涉及到另一个问题,就是优先级一旦确定,即使优先级高的技能进入冷却,你也无法按出同键位的低优先级手搓技能,也就是疾风和乱空实际上是不能设置同指令的。疾风为40级技能,乱空75级,疾风乱空可相互柔化,那么根  详情 回复 发表于 2022-9-19 13:02
单空格首先是容易误触,比如你有其他方向键接空格的手搓指令手癌或者失误情况下多按一次空格疾风就把其他技能揉了,其次疾风乱空陨落同键位的情况下,日常清小怪疾风手搓指令优先级>陨落,需要空中释放陨落清小怪,增大了操作量。  详情 回复 发表于 2022-9-19 11:55
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 楼主| 发表于 2022-9-19 11:55 来自移动设备 | 显示全部楼层
本帖最后由 跨六第一美人 于 2022-9-19 13:28 在APP 编辑
Evanger 发表于 2022-09-19 11:45:18
按照你的说法 疾风 乱空 陨落全是space不是更好吗


单空格首先是容易误触,比如你有其他方向键接空格的手搓指令手癌或者失误情况下多按一次空格疾风就把其他技能揉了,其次疾风乱空陨落同键位的情况下,日常清小怪疾风手搓指令优先级>陨落,需要空中释放陨落清小怪,增大了操作量。
其次因为疾风优先级高于乱空,同键位是不能出手疾风乱空,只能疾风,所以疾风乱空只能设置相似键位而不是同键位。
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发表于 2022-9-19 11:59 | 显示全部楼层
借楼,分享交流一下我的键位




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我疾风也是打算改前上z三键位,感觉单纯的↑z靠护石自瞄有点呆。  详情 回复 发表于 2022-9-19 12:02
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 楼主| 发表于 2022-9-19 12:02 来自移动设备 | 显示全部楼层
刺客霜降 发表于 2022-09-19 11:59:37
借楼,分享交流一下我的键位


我疾风也是打算改前上z三键位,感觉单纯的↑z靠护石自瞄有点呆。
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