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[混沌骑士] 【杂谈:韩服体验服版本】混沌魔灵重做点评:技能形态优化,爆发能力提升

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2022-11-17 13:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

[混沌骑士] 【杂谈:韩服体验服版本】混沌魔灵重做点评:技能形态优化,爆发能力提升

本帖最后由 冰河陨雪拳套 于 2022-11-17 13:49 编辑




前言
本篇内容主要针对1116版本混沌魔灵的重做,从数值,技能,加点,护石选择等多个方面,
做一期改版简评供小伙伴们参考。

【韩服体验服1116】职业重做/调整:混沌龙枪忍者:https://bbs.colg.cn/thread-8657718-1-1.html
职业重做改版详情
1.基础数值改动
混沌魔灵主力技能加强幅度平均在10%,二觉醒技能加强15%,重做的两个主力技能形态相较于旧技能比较优秀,不仅技能施放速度变快,技能范围相较于旧技能也有一定改善,预计改版后整体输出提升大概13%左右。改版后的混沌魔灵大概可以排在全职业一线的位置。

2.重做技能部分点评

魔灵炸弹
【改版内容】
    ㄴ可以一次踹出踢击范围内的所有恶魔战士.
    ㄴ引爆的恶魔战士越多,其爆炸范围就越广.
  -  删除恶魔战士被引爆后的一定时间内不再响应的设定.
  - 由此重新调整攻击力


【改版点评】
比较优秀的改动,在改版之后变成了小型铲子,类似于老版本炸弹9的效果且新添加了tp技能。但是依旧不能空踢,还是需要列队炸弹来保证命中率,有了tp之后输出会比以前提高了不少,删除了不能重复踢同一宝宝的设定也让炸弹变得伤害稳定,目前看来是比较优秀的非无色小技能。


魔灵召唤:大画家芭比
【改版内容】

    ㄴ指定复制对象后,召唤画板进行描画.
    ㄴ攻击画板可以对本体造成伤害.
    ㄴ删除部分怪物无法复制的限制.

* 强化 - 魔灵召唤 : 大画家芭芘
  - 变更技能效果.
    ㄴ每级增加1次复制攻击次数 → 初次习得时,增加3次复制攻击次数
ㄴ每级 增加 10% 的复制攻击力 → 每级增加所有模式 10%的攻击力


【改版点评】
改动一般,表面上看可以复制无法移动的建筑型敌人是一个加强,但其实老版本的画家复制体技能可攻击次数为9次,改版后复制体技能可攻击次数为5次。对于伤害来源主要是复制体技能的画家来说,可能并不是一个增强,况且本次改版未对整个召唤体系做出更改,画家的基础伤害依旧不够,地位依旧不能改变。


魔灵召唤:旋转小冯

【改版内容】
- 攻击力 9.8%增加.
- 变更旋转攻击的特效


【改版点评】
改动一般,目前看来攻击特效的改变可以提高鸭子攻击的命中率,但鸭子另一形态的跳跃攻击没变,本质上不能完全解决鸭子空转的问题,且宝宝伤害乏力,依旧属于挂件


聚灵升空剑
【改版内容】
ㄴ连续斩击敌人后,与恶魔一起高跳下劈引发强烈爆炸.
     ㄴ混沌魔灵在准备斩击的时候,恶魔战士会以当前阵型列队向前方突击,且会拉扯突进路线上的敌人.
     ㄴ混沌魔灵和恶魔战士会锁定第一个命中的敌人进行攻击.
ㄴ重新调整攻击力.


【改版点评】
非常优秀的改动,更改了输出模式之后,技能形态相较于旧版本得到了显著优化,不会在以前跃起之后由于可在空中使用的技能进入CD时,导致自由降落的时间的浪费;且取消了冲刺攻击,对技能的命中率有显著提升。依旧是一个明显吃角色攻速的技能,在爆发速度上显著提升。从一个非常别扭的技能变成了一个正常的技能,体验是非常不错的。



黑暗冲击
【改版内容】
ㄴ用锁链束缚恶魔战士后,举剑插地注入魔能引发地裂,该魔能地裂会延伸到恶魔战士所处的位置.
    ㄴ随后,魔能会从地裂里喷涌而出,给予范围内敌人巨大伤害.
    ㄴ恶魔战士会根据当前的阵型而变换前进位置.
  - 重新调整攻击力.


【改版点评】
非常优秀的改动,改版后由于形态的重做,从以前必须依靠护石才能打满的技能变为正常施放就能打满,对于每一个魔灵来说都是非常香的,而且重做后并没有删除本身的无敌时间,为本身对护石孔位要求比较紧张的魔灵节省了一个护石位。技能施放时间相较于旧版本也有明显缩短,缺点是以前通过无护石黑暗冲击来叠出血层数为3觉服务的玩法不可行了。不过对于技能本身,是非常好的优化。



翔空剑
【改版内容】
调整翔空剑护石特效

【改版点评】
纯特效改动,翔空剑只改了护石上的特效,技能本体没有任何形态的改变,通过释放后V字下方的光圈特效,可以判断V字斩爆炸的时间,没什么太大意义的改动。


魔灵乱舞
【改版内容】
  - 攻击力 13.3% 增加.
  - 乱舞中可以调整Y轴位置了.
  - 连打技能键或X键时可以减少多段攻击的间隔.

【改版点评】
非常优秀的改动,改版加上了Y轴的移动可以基本保证乱舞不会空,新增的X键加速非常显著的减少了技能施放时间,无论在输出时或用无敌躲机制时,可通过自己的操作来加速技能,还是非常不错的。而且数据上以13.3%的提升,位于非觉醒技能的第一,在输出上也非常可观。

改动后的角色选择变化
1.角色加点方面
加点方面其实跟以前基本一样,毕竟没有新技能的加入。没有韩服测试服的账号,所以暂时用国服版本的加点图代替。由于炸弹的改版,建议扣掉旋风补炸弹,TP的6点直接移到炸弹即可。宝宝依旧没什么大用,维持原样点1即可,大技能肯定是要全加满了。






2.护石选择方面


护石方面跟以前基本一样,V铲必选,由于新版黑暗冲击不需要护石也可以打满,所以空出一个位置可以给激光。当然如果不想带激光的话,可以考虑下雨或者新黑暗冲击。因为改版并没有对下雨的形态做出任何改动,在实战过程中依旧是容易空的,通过下雨护石可以增加一些容错率,代价是额外0.5秒的输出时间,而新黑暗冲击的话就是纯为了伤害的提升了。符文方面铲子和激光都可以,由于数据加强方面,激光要比铲子略高一点,加上目前异常手镯下铲子的提升率偏低的原因,个人比较推荐激光。

3.装备选择方面
目前技能的改动不涉及装备的选择,装备依旧跟以前一样。由于新版技能比较吃角色攻速,这里也比较推荐攻速出血流。
个人感想
此次改版对于魔灵的两个形态不是很好的主力技能优化了形态,同时优化了2觉施放速度以及个别技能的施放速度,极大的提升了魔灵短时间内爆发的速度,但是CD过长的缺点依旧存在。在技能数值提升方面,主力技能10%左右的提升也是在最近加强的职业中排在上游,整体伤害提升很客可观。
数值相关:整体提升在13%左右
形态相关:优化2个主力技能,及个别技能的施放速度及范围均得到一定的改善
一句话总结:数值形态大优化,改版后有望跻身一线


评分

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回复 3
2022-11-17 13:59 来自移动设备 | 显示全部楼层
女王的复活cd减少这点还有一觉被动延长10s也挺重要的,不用担心把宝宝铲死了忘了召这种情况了

点评

是的,女王和1觉被动还得是挺好的,对一些CD快乐玩法很友好。帖子里只写了形态变化,被动系列改动不做研究也能明显体验到好处,所以就没提  详情 回复 2022-11-17 14:05
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 楼主| 2022-11-17 14:05 来自移动设备 | 显示全部楼层
道道真可爱 发表于 2022-11-17 13:59:04
女王的复活cd减少这点还有一觉被动延长10s也挺重要的,不用担心把宝宝铲死了忘了召这种情况了 ...


是的,女王和1觉被动还得是挺好的,对一些CD快乐玩法很友好。帖子里只写了形态变化,被动系列改动不做研究也能明显体验到好处,所以就没提
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2022-11-17 14:34 来自移动设备 | 显示全部楼层
我看数据怎么感觉仅次于幻神了

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数据很高的,就是秒伤太低了  详情 回复 2022-11-17 14:39
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 楼主| 2022-11-17 14:39 来自移动设备 | 显示全部楼层
用摆烂打败摆烂 发表于 2022-11-17 14:34:53
我看数据怎么感觉仅次于幻神了


数据很高的,就是秒伤太低了

点评

1KM
数据感觉能排到前三了呀  详情 回复 2022-11-23 10:08
V不错的,带护石的60好像也还行  详情 回复 2022-11-17 14:51
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2022-11-17 14:51 来自移动设备 | 显示全部楼层
MA丶立华奏 发表于 2022-11-17 14:39:59
数据很高的,就是秒伤太低了


V不错的,带护石的60好像也还行
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2022-11-17 22:52 | 显示全部楼层
我感觉有几个点还要优化下。
战士法师一件召唤。
95能不能像召唤月蚀一样显示下剩余次数

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95这个确实也是一个可优化的点,现在的一键召唤也不是很费劲,我觉得可有可无吧  详情 回复 2022-11-17 23:45
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 楼主| 2022-11-17 23:45 来自移动设备 | 显示全部楼层
7ti 发表于 2022-11-17 22:52:35
我感觉有几个点还要优化下。
战士法师一件召唤。
95能不能像召唤月蚀一样显示下剩余次数 ...


95这个确实也是一个可优化的点,现在的一键召唤也不是很费劲,我觉得可有可无吧
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2022-11-18 00:26 | 显示全部楼层
小幅增加打击判定时间
三觉这个是什么意思?三觉正常放可以吃到出血了?

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我个人理解是增加了延迟判定时间,正常放依旧吃不到出血  详情 回复 2022-11-18 07:50
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 楼主| 2022-11-18 07:50 来自移动设备 | 显示全部楼层
22535629 发表于 2022-11-18 00:26:29
小幅增加打击判定时间
三觉这个是什么意思?三觉正常放可以吃到出血了? ...


我个人理解是增加了延迟判定时间,正常放依旧吃不到出血
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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