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[混沌骑士] 关于重做魔灵,策划意图之阵型分享

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2022-11-19 15:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

[混沌骑士] 关于重做魔灵,策划意图之阵型分享

本帖最后由 用摆烂打败摆烂 于 2022-11-19 15:32 编辑

策划意图
策划意图参考B站up八爪鱼fishly。
首先是魔灵是存在魔灵阵型特色的,但是目前阵型只是用来作为追加buff存在的。针对于战士宝宝(法师宝宝不受阵型控制)的阵型一共有四种,分别是列阵、旋风、胸推、V斩。
先解读一下策划的话,阵型只被作为是追加的buff。
阵型buff

宝宝第一次被召唤出来的时候,自上到下依次是锤子布洛克、鸭子、大爹、短剑波拉斯、假面杰森,列阵之后阵型不会改变,列阵阵型也没有buff


旋风阵型buff效果:提供持续30秒的增加魔灵自身防御力的buff


胸推阵型buff效果:提供持续30秒的增加魔灵自身和宝宝移动速度的buff


V斩阵型buff效果:提供持续30秒的增加宝宝攻击速度的buff

从这个版本来说策划的说法是没问题的,这些阵型除了提供buff以外没有别的任何用处,即使是释放考验宝宝位置的魔灵炸弹,大爹在所有的阵型中都是处于魔灵的正前方(后面再详细说每个阵型的宝宝位置),也就是所有的阵型都会优先踢伤害最高的大爹。

新增受阵型影响的技能

策划意图的第二条为一些技能新增了“根据阵型来提高技能能力”,这个能力是两方面的,伤害和范围,配合下面这张图看可知策划表达的“一些技能”指的就是炸弹、45技能聚灵、60技能锅盖


1、魔灵炸弹:可以一次踹出踢击范围内的所有恶魔战士,引爆的恶魔战士越多,其爆炸范围就越广。从技能公告来看只影响了技能范围,针对这个技能必然要优先选择最多的宝宝站在魔灵脚前的位置

2、聚灵:
连续斩击敌人后,与恶魔一起高跳下劈引发强烈爆炸,混沌魔灵在准备斩击的时候,恶魔战士会以当前阵型列队向前方突击,且会拉扯突进路线上的敌人。从技能公告来看只影响了拉扯敌人的范围,针对这个技能必然要选择宝宝占用Y轴范围最大的阵型,这样拉扯路线会更宽。

3、锅盖:用锁链束缚恶魔战士后,举剑插地注入魔能引发地裂,该魔能地裂会延伸到恶魔战士所处的位置,随后,魔能会从地裂里喷涌而出,给予范围内敌人巨大伤害,恶魔战士会根据当前的阵型而变换前进位置。从公告来看只影响了魔能地裂的范围,针对这个技能,情况就多了,举个例子,如果敌人在你的前面,要选择宝宝站在前面的阵型,如果敌人在你的四周,要选择宝宝围着你站的阵型。

可见改版后阵型只会影响三个技能的范围而不会影响伤害。


阵型详解

前文提到宝宝刚被召唤出来的阵型与列阵相同,这里不提了,下面看四种阵型:
列阵阵型:宝宝沿Y轴一字排开,全部位于魔灵正前方。这个阵型能踢到5个宝宝,且Y轴范围最大,有5个宝宝的身位,是最适合炸弹和聚灵的阵型。X轴有一个宝宝身位。


旋风阵型:宝宝围绕魔灵站立,正前方大爹,后方杰森,左边波拉斯,右前方布洛克,右后方鸭子。这个阵型炸弹只能踢到大爹和布洛克两个宝宝,Y轴范围有3个宝宝身位,不适合炸弹,不适合聚灵,适合怪物位于魔灵四周时的锅盖。X轴有四个宝宝身位。


胸推阵型:宝宝呈半圆形位于魔灵前方,正前方自下至上一次位布洛克、大爹、杰森,左边波拉斯,右边鸭子。这个阵型炸弹能踢到布洛克、大爹、杰森3个宝宝,Y轴范围有3个宝宝身位,不适合炸弹,不适合聚灵,较适合敌人位于魔灵前方或左右前方的锅盖。X轴有2个宝宝身位


V斩阵型:宝宝呈V字形位于魔灵前方,自下至上为杰森、波拉斯、大爹、鸭子、布洛克。这个阵型炸弹能全都踢到,Y轴范围有5个宝宝身位,适合炸弹、聚灵,适合敌人位于魔灵前方或左右前方的锅盖。X轴有3个宝宝身位。


总结

都是云出来的,不保真,炸弹适合列阵和V斩后放,聚灵适合列阵和V斩后放,锅盖看情况,感觉应该是旋风阵型范围最大,其次是V斩,胸推和列阵看不出来。反正又不影响伤害,实战哪还管得了这么多,那里亮了点哪里就得了。
尹策划对于职业特色的理解只能说非常人所谓,我有点难绷。




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2022-11-19 20:24 | 显示全部楼层
看完大致理解了。等于说加了个限制,按这种连招伤害会有提升吗。没有的话岂不是增加了繁琐度

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跟伤害没有关系,只会改变技能范围。  详情 回复 2022-11-19 20:30
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2022-11-19 20:26 来自移动设备 | 显示全部楼层
为什么不肯把以前魔血惩戒tp效果的脱离阵型效果挪回来呢

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策划可能以前没玩过魔灵  详情 回复 2022-11-20 12:56
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 楼主| 2022-11-19 20:30 来自移动设备 | 显示全部楼层
孤独的根3 发表于 2022-11-19 20:24:50
看完大致理解了。等于说加了个限制,按这种连招伤害会有提升吗。没有的话岂不是增加了繁琐度 ...


跟伤害没有关系,只会改变技能范围。

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但是除了小炸弹,其余不是卵用没有  详情 回复 2022-11-19 20:31
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2022-11-19 20:31 | 显示全部楼层
用摆烂打败摆烂 发表于 2022-11-19 20:30
跟伤害没有关系,只会改变技能范围。

但是除了小炸弹,其余不是卵用没有

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锅盖会根据阵型变化。 小炸弹不清楚。这贴子没有演示。但是提到了,加快战士移动速度是有利于炸弹 可以看下一下帖子。需要翻,好像 https://cafe.naver.com/dfcommunityshelter/777671  详情 回复 2022-11-19 21:11
旋风阵型可以让锅盖360放大稍微有点用  详情 回复 2022-11-19 20:35
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 楼主| 2022-11-19 20:35 来自移动设备 | 显示全部楼层
孤独的根3 发表于 2022-11-19 20:31:33
但是除了小炸弹,其余不是卵用没有


旋风阵型可以让锅盖360放大稍微有点用
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2022-11-19 21:04 | 显示全部楼层
理想:列阵,炸弹
          旋风,锅盖
          胸推,锅盖
实际:跑跑跑躲技能,列阵!炸弹在CD。胸推,锅盖在CD。

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2022-11-19 21:11 | 显示全部楼层
孤独的根3 发表于 2022-11-19 20:31
但是除了小炸弹,其余不是卵用没有

锅盖会根据阵型变化。

小炸弹不清楚。这贴子没有演示。但是提到了,加快战士移动速度是有利于炸弹

可以看下一下帖子。需要翻,好像
https://cafe.naver.com/dfcommunityshelter/777671
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2022-11-19 21:20 | 显示全部楼层
如果联动性再强点估计会很有意思,但说白了现在这样属于基本没啥卵用的

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是基本没啥用,所以说策划理解的特色跟我们理解的不一样  详情 回复 2022-11-20 12:56
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2022-11-19 21:42 来自移动设备 | 显示全部楼层
阵列确实是一个特色,现在宝宝伤害还是不起眼,打假球太明显。把45的集火效果加长到10秒就好多了,3秒不够看。80级的魔灵乱舞也可以改一下,不占用战士,同时有集火效果。有两个集火效果技能就能玩宝宝流了
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