本帖最后由 诗音永恒 于 2022-11-26 13:26 编辑
前言&计算条件
感谢马老师、礁石、仓鼠和影天佬跟我讨论搭配相关问题。
如果有装备上的描述与你印象不符,
【爆料:韩服正式服1027】装备改版图鉴(固定/自定义/融合)初步校对完成
请先从该贴中找出改版后的装备属性,
在有基本的改版后装备了解的基础上再阅读本文会更好。
计算条件:
设定全身词条平均等级70级,属强基础332(计入巴卡尔新耳环附魔)
军团贴膜默认天界3(MP流则为黑龙手镯戒指+天界项链)
巴卡妮贴膜则分为攻速流和非攻速流两种方向:
暴食上衣腰带+雪花3(非攻速流)
雷光上衣+暴食裤子腰带+雪花2(攻速流)
文中所用的自定义上衣属性(其余两条均为1186的一般属性):
①出血伤害+30%,所受伤害+20%
②单属强+15
①HP高于40%时,技能攻击力+3%;最高的伤害型异常伤害低于20%时,技能攻击力+4%
②施放冷却时间在20秒以下的技能时,单属性强化+25,效果持续20秒。(CD3秒,最多叠加1次)
①每50点最高属强,攻击强化+852,所有速度+6%(最多叠加4次)
②HP高于40%时,双防+25000,双暴击率-8%;HP低于40%时,技攻+8%,攻击时回1100HP,1750MP(CD1秒)
散搭直伤&攻速散搭直伤
本文的对比模特,顺便讲解一下一些通用装备的选择问题。
[高科技战术指挥上衣]
这次加强很大,算是通用的很强的固定SS上衣了,而且有了引力耳环后移速的条件是更容易达成了。
拿稻草人或者天才上衣对比的话,换CDR比例现在也显得中规中矩。
[御雷腰带]
本次装备平衡后的腰带新秀,强度很不错。
个人对改版后的腰带部位进行强度分类的话,
第一段: [应尽之责腰带]
第二档:[月落星沉腰带](绑定)
第三档:
[信念之喘息腰带]、[亘古的悬空石腰带]、[动力之渊腰带]、[御雷腰带]、[星灭光离腰带]
第一档的应尽之责比第三档的御雷腰带伤害高2.5%左右,依然是纯伤害腰带里最强的。
第二档的石化腰带略胜于御雷腰带,同时能频繁触发石化鞋的自石化buff(理论上应该能把霸体次数也刷新),
第三档略弱于第二档,[动力之渊腰带]和[星灭光离腰带]在没有其他冷却恢复速度装备时强度能再上升一些
其余腰带有能让怪出血、中毒或者感电的功能,能够触发自定义特殊的相应异常技攻。
[无人机战术手镯]
手镯的另外一个选择,
3.94%伤害换12%cdr还是很强的,但是要扣21000的双防作为代价,
会变脆皮,而且可能会因为这个达不成石化鞋的防御条件。
但是无人机手镯还加8%攻速,也有凭这个攀上攻速鞋的可能(但是攻速鞋加被击伤害)。
[诅咒之心]在破招情况下依然是强度最高的右槽,
但是巴卡尔有逛街走动的情况(在总输出时间内占比低)、巴卡尔和三大龙以外的怪物也有控制条亮起来时能被控制&赋予控制型异常的问题。
本文依然会以[诅咒之心]为示例配件,同时推荐其他备选方案,以供认为破招覆盖率不够高的玩家选择。
备选方案:
[逆流之魂灵珠]:
有20个宠物的情况下可选,
以完全状态的[诅咒之心]为对比对象的话,兑换CD比例依然有点亏
但是既然启用备选方案,说明[诅咒之心]的实际强度并非完全状态,
同时还能带来更高的三速。
[终结之龙玉]:
无20个宠物的情况下可选,
手搓[后跳]等技能就可以叠层数,还附带所受伤害-12%缺点是需要6秒预热。
[和平捍卫者]:
绑定出血腰[信念之喘息腰带]的可选项
强度跟[终结之龙玉]差不多,还有加20%攻速移速、30%施放速度和10秒回复15%血量的功能。
[万物引力耳环]
不选用[隐匿之叹息耳环]的理由:
加强后的引力跟叹息差距较小,
引力有加20%移速的正面效果,对应的则是叹息的+5%CD的副作用。
召唤用叹息,小火龙吃不到加成,骑士则是算上法杖和叹息副作用刚好够着门槛,
但这次平衡出了不少强度很优秀的cdr装备(火龙2和宠物右槽等),
如果带那些装备的话骑士也会吃不到叹息耳环加成,叹息强度会进一步下降,
[告别过去的前进]
不走攻速流情况下的最强散搭鞋,
需求双防25%以上,
召唤可通过点满魔法护盾及TP以及天界联合军项链等增加防御力的装备来达成。
伤害跟刚刚的散搭直伤差不多,还多13.04%cdr,速度还更快,说完爆应该不过分。
原来攻速流对召唤有一个比较大的问题,
就是常见堆攻速的装备比较难避免不带cdr,
召唤cdr收益相对其他职业低,
像
[原子核项链]这种装备对于召唤来说就属于比较亏模的,
但是又很难不用,
所以原来召唤攻速鞋是打不过军团鞋、手搓鞋以及之后的石化鞋构筑起来的散搭。
但是这次平衡后出来很多不错的加攻速装备,导致了攻速流在改版后强度高得有点过分了。
甚至可以说,在绝大多数情况,非攻速流体系都打不过攻速流体系。想打过的大部分都得靠相当数量的限定自定义支持。
像
[领域之心项链]也能+15%攻速,同时又是召唤很需要的那种纯伤害项链。
[星灭光离腰带]也加强了不少,4%技攻变成7%技攻,
所受伤害增加的副作用和HP条件都缓和了很多。
如果攻速不够的话也还有不少备选项,
像前面说的
[无人机战术手镯]
+8%攻速的石化肩
[六方式脉冲肩甲]
绑定黑龙手
的
[全能主宰者之戒](黑龙手与破招右一起用需要担心吃不到暴食腰带的问题)
[瞬息千里戒指]&[和平捍卫者]组合
[瞬息千里戒指]提供了带[星光灭离腰带]的同时又能触发[和平捍卫者]的选项。
[和平捍卫者]的强度地位在前面已经有所说明。
在没有其他装备稀释的情况,[瞬息千里戒指]相当于5%伤害换10%CDR,对其他职业来说还是可以接受的
有[星灭光离腰带]则降为8%CDR,有所亏损,但如果凭此能够达到满档攻速鞋的使用条件是划算的。
在我计算的多个装备搭配中,1级词条的总攻击强化基本在90000(攻速鞋)~100000(石化鞋)这个范围
以9W攻击强化为基础计算强度,石化鞋1.2545强度为100%的情况,
20%技攻的攻速鞋为98.43%
30%技攻的攻速鞋为106.61%
因此即使选用的堆攻速装备会亏损强度,只要亏损的强度低于6.61%左右,
能从石化鞋换成满档攻速鞋都是划算的。
而攻速鞋的分档次改动也为上衣贴膜[雷光:激雷之龙心]提供了可以利用的空间。
单人吃该贴膜4%攻速可以达成2档攻速鞋的门槛的话,
仅比选择石化鞋散搭少1.57%伤害(也可以当2%左右)
但如果为了堆攻速还选择了其他亏模装备,这些亏模也得一并计算进去
而组队4人时该贴膜可以提供高达16%攻速,
会让搭配变得更加有余裕。
异常(出血)
相当于散搭直伤伤害仅提升了4.86%,这个伤害差距能否让人为“延迟伤害”买单,已经是个问题了。
出血尚且如此,那么其他异常处境就更为尴尬了。
在不能对应上怪物弱点时,其他异常要比出血低上5.51%的伤害(同样使用小蓝灵),
比散搭直伤伤害还低,
即使对应上了怪物弱点,会比出血高2.76%,也就稍微好点而已。
尽管之前异常过于强势,但这何尝又不是一种矫枉过正呢?
在这4.86%中,手镯部位仅提供了约1.46%的优势
也就是说,尹明镇虽然在固定史诗上衣里投放了各个异常的“小蓝灵”,
但同时在平衡异常和直伤差距时是将上衣部位一同计算入内的。
这也导致,尽管蓝灵上衣的“异常伤害+30%”单词条有着略逊于魔女上衣最强2词条综合起来的强度,
在自定义上衣有效词条数目相等的情况下,也很难进一步拉开差距,
以实例来解释的话,
上述散搭直伤模板换2词条魔女上衣提升为2.31%,而该散搭出血模板换成2词条蓝灵上衣提升为3.09%
提升差距仅0.76%。
没什么好说的,与散搭出血的差距相当于攻速直伤之于散搭直伤。
异常如果还想跟直伤拉开差距,现在就两个办法。
第一个是靠优质自定义拉开差距,
出血的自定义部位是比较好的,有戒指、左槽、裤子这三个部位的自定义
[恩特精灵戒指]
由于战神戒指也有小加强,拉开差距就变得很困难了。
10%转出血+10%出血伤害+15单属强的戒指都要比战神戒指
低上约0.03%
当然这里算的仅是+50%出血伤害的情况(手镯20%,小蓝灵20%,戒指10%)
如果还能换到30%出血蓝灵,15%出血伤害圣杯的话,
"转换10%伤害为出血伤害"这个词条提升会更大一些,
3词条的恩特戒指强度还会更高,但是依然拉不开太大差距,
所以还是要靠RP摇一个4词条的。
[恩特精灵圣杯]
250属抗以上加15%出血伤害+5%出血伤害+15单属强的圣杯要比品级左
高3.78%左右,
3有效词条的话还是能拉开不少差距的,
有个对龙特攻7%技攻词条更好。
但是除了这个250属抗以上加15%出血伤害的自定义词条,其他词条直伤都能用,
直伤现在也有自己不错的词条可以选了,
像原先改版就有的低血词条,
还有个词条,原来是"施法时,有20%概率进入霸体状态"
现在也改成了直伤专属的4%技攻词条(基础攻强还有优势)
也就是说,如果直伤流也能爆出个差不多强度的圣杯,那异常其实也拉不开什么太大差距的。
[恩特精灵护腿]
20%出血伤害+30属强,
相对红10机械战神裤子提升有5.28%,提升还是蛮大的
但是有一个很严重的问题,前面说过,绝大多数情况下,攻速体系能暴打非攻速体系,
从机械战神裤子换成这个,至少少20%攻速,就很难走攻速了,那提升就又被鞋子部位的差距亏回去了,
要么换亏伤害的其他部位,或者依靠多人情况下的雷光上衣贴膜,
把这个攻速堆回来,但是这样拉开的差距也还是缩小了,
像前面举例的石化肩都得亏2%左右的伤害才能换8%攻速。
要么就靠人品再摇一个3-4词条的
[深潜迷航气囊]
核心词条是加20%所有速度的词条2,
3词条的话大概比巴卡妮肩弱0.8%,4词条就强一些。
第二个办法就是去打弱出血的怪,
纯固定史诗搭配去打弱出血的怪的话是还能获得9.09%的提升的,有自定义的话更高一些
不知道是不是尹策划刻意为之,巴卡尔Raid总共14只怪,图中的8只怪都是弱出血的,弱点覆盖率还是挺高的,
但是作为下个版本的最强怪物巴卡尔,是没有伤害型异常弱点的。
下个版本异常还能玩吗?
出血以外的3个异常基本上是没法玩了(除非有职业特色或相当多的自定义加持),
玩不玩出血
则是由你对以下3个问题的答案而定:
①5%左右的伤害差距能不能吸引你玩异常?
如果为否,则说明这样的下限不足以吸引你。
②特攻弱出血的怪能拉开14.5%左右的伤害差距,能不能吸引你玩异常?
如果为否,则说明不稳定的上限依然不足以吸引你。
只有足够高的下限才能满足你,这就得依靠自定义质量上的碾压了
③有没有很多不错的出血专属自定义,而没有相应强度的直伤专属自定义?
MP流
本次平衡将MP流装备都改为了50%蓝以下就能吃全提升,
但单件不亏模的装备仅有吃全500%蓝耗的
[天才技术大师的加厚长靴]、
[重奏者]和技能基本能吃全的
[脉冲之源耳环]
其余部件相对自己部位的最强散件都亏模。
黑龙手镯是最简单粗暴的控制蓝量手段
但在高蓝耗的情况且与
结合的情况下又容易将蓝消耗到10%以下,
吃不到脉冲耳环
和暴食腰带
的加成。
因此最终选择了礁石佬的方案。
以
[闪耀的音律]搭配黑龙戒指
可以让装备回蓝效果增加40%,这样黑龙手
会把蓝量控制在30%附近。
[迷你电池包]回避了破招右耗蓝的问题,
[天才大师的百宝腰带]也能够在用大技能后迅速将蓝量回复上来,
顺便凑齐500%蓝耗增加。
尽管武器贴膜也有增加100%蓝耗的选项,不亏模,但是会减少装备回蓝效果,与音律相抵消,
这就跟想解决的问题冲突了,因此不采用。
使用MP套的话,先用下位召唤把电池包层数叠满再召唤别的,既方便将蓝量快速压下去又方便叠MP腰层数。
相比散搭直伤的话是4.18%伤害换23.08%CDR,这个兑换比例看上去好像不错,
但是如果跟攻速直伤还是攻速出血比,都还显得不足。
跟攻速直伤比差不多相当于5%左右伤害换11.6%CDR,
这比例只能算略赚,还不具备人家的高三速,
而且攻速直伤军团贴膜选择范围更大,
想要CDR的话,攻速直伤可以选择玩火龙2
,相当于拿3-4%的伤害换12%CDR,
这比例明显更优秀。
因此MP流依然回不到当初的霸主地位。
自异常
自异常流派的一些组件在上正式服的时候被削弱了,导致几件装备相对部位最强装备强度都有些差距,
就手镯,项链,耳环这三个部位还不错。
浮光跃金项链和自异常耳环的改动让自身3异常和4异常的强度差距较大,
因此必须用三件让自身进入异常状态的装备,让搭配自由度有所下降。
这个搭配的自异常分工是:
感电:
[高科技御敌肩甲]
出血:
[信念之喘息腰带]
灼烧:
[浮光跃金项链]
中毒:
[灿若繁星手镯]
自异常流的肉度很不错,手镯会减少20%所受伤害,护肩的话还有个回血功能,
对比散搭直伤的话伤害上仅损失了1.24%伤害,还是可以接受的。
自异常还有个优势是他能赋予怪三种异常,方便搭配很多条异常技攻的自定义装备,
这个搭配是出血、感电和灼烧,看情况也能把出血换成中毒。
对于其他职业的话,自异常还有个优势是可以用
[奔涌之息宝石],获得比较高的CDR,
但是CDR对召唤吸引力相对低,就没有采用。
这个搭配还能把肩和鞋换成
[庇护伤痛的威严]和
[流星飞电战靴],
亏损一点点伤害,可以获得比较高的三速加成。
[流星飞电战靴]和
[高科技御敌肩甲]都有需要攻击触发感电的问题,但是
前者召唤可以通过鞭挞解决。
自异常想搭攻速的话就基本得用
[瞬息千里戒指],把腰带部位腾出来带
[星灭光离腰带],
同时戒指也可以与
[和平捍卫者]一起使用来堆攻速。
总体上来说,自异常的优势就是肉度+能适应多种异常技攻,
在非攻速和攻速流派里都算是比较一般的。
无色
无色流的话这次优化挺大,使用无色腰
[恐惧缠绕腰带]的话不再需要暖机,而且原本只消耗1个无色的技能也可以吃满无色腰的效果了。
这套无色流的话相对散搭伤害高4.92%,CD还少10%,算是挺强的了,
但是要付出消耗大量无色的代价。
召唤的话召唤一次下位会消耗160个无色,对平民来说压力太大了,平民玩攻速出血的话也能做到差不多的强度(代价是需要时间结算伤害)。
而且目前版本召唤跟无色套的BUG仍在,无色腰带对召唤兽的加成是锁定召唤兽召唤时消耗的无色的
想要吃全提升需要解除召唤兽重召一次,但是精灵王的冷却时间是有10秒多的,这就很麻烦。
无色流最强的还是配合
[深潜迷航导航环],
其有个专属属性可以提供
[双音交映戒指]级别的CDR效果
在此基础上还能再添加别的增加伤害的自定义词条,相当于伤害和cd两手抓。
如果有爆出这种戒指的人品,又能接受高无色消耗的话,
召唤BUG能修复的话可以尝试一下无色流。
睡眠石化
睡眠流是有两种构筑方向的,
一个是纯睡眠流,把肩膀和鞋子换成
即可,
理念是就是用大量的伤害换高额CDR,召唤是没必要这样的,
这里选择的是另一个方向——睡眠石化流。
从数字强度上来说比散搭直伤强,
相当于用14.55%伤害换40%CDR
这个比例还不错,
不过对喜欢纯伤害高的召唤玩家来说一般。
睡眠流有一个很严重的问题,就是装备耦合度极高,
睡眠手镯改版不再降低速度,也消除了睡觉的可能性,
但是入睡条件改为消耗30000MP,这个是有利有弊的,
对召唤来说我感觉弊端更大,因为附灵耗蓝低,比较难达成,
因此主要要靠腰带
[音律的夙愿]的效果来入睡和叠失眠层数,
但是
[音律的夙愿]有内置CD10秒,也就是说很难把失眠层数叠太高,
如果被打的话失眠层数就会减少,被怪打到的话就很有可能失眠层数归0导致吃不到手镯的技攻,
完全不被怪物打中不太现实,
而且还有奶妈的十字架拍一下,或者暗帝镜子的BUFF是有被击判定的,这些队友因素也不能忽略,
因此为了安定性问题的话,上衣必须带强度亏模的
[百折不挠的梦想]。
想要强度上限的话得带别的上衣,
比如
[森林之魔女上衣],但是这样就会失去安定性,要尽可能保证自己不会被打,
因此睡眠流有着这样的上下限抉择问题。
这个搭配的话,是扣了80%的睡眠抗性,所以喜欢纯伤害的话可以把左槽换回
[光学工程眼镜],
但是
[梦之呼唤]拿伤害换CDR的比例还是挺划算的,
如果不喜欢cdr的话不如不玩睡眠流。
不过也可以追求下自定义右槽或者耳环,有异常抗性-10%的词条就可以当成4%技攻用,把右槽换成别的装备。
半血
1血和半血都属于低血流派,在这次平衡里得到了不错的加强。
戒指
[无尽的痛苦之戒]直接1层叠满,不再需要预热。
大部分低血才能用的部件都有着固定史诗里最顶尖的强度
除了
[混沌之幕护腿]是真的惨
上正式服的时候被砍了一刀,对比机械战神裤子没什么太大的优势了
[万念俱灰短靴]这个鞋子其实就只比
[告别过去的前进]低419攻击强化,这个差距是很小的
与之相对的,前者可以增加7000防御力和保护罩20%的血量
对生存能力有很大的提升,也不用担心石化怪物的问题,
所以选择了前者。
有些人可能不太习惯
[万物引力耳环]定期要前冲一下的节奏,
低血流则可以使用
[吞噬风暴耳环]
伤害是差不多的,可以省去这个烦恼。
带自异常装备的话貌似是会视为保护罩被攻击了,影响保护罩的恢复
所以半血流的话不推荐使用自异常装备
低血流在右槽上还有一个不错的备选项
叫
[胜利约定之时],
强度很高,与
[诅咒之心]伤害差距较小
对比手搓右
不需要预热,还有每20秒的5次霸体,
物理、魔法防御率之和高于70%的条件可以通过魔法护盾等方式达成。
总体来说半血对比攻速散搭没有明显优势,
半血流真正厉害的地方在有
[恩特精灵胸甲]后,
但是这里有必要先说一下半血和1血的问题。
为什么召唤不需要强行玩1血
如图为其他常规职业的半血流和1血流的对比,
1血比半血高5%伤害,技能CDR少2.26%
据我观察大多用手搓肩的召唤40秒火龙占比在4%附近,
恩特肩的手搓词条是不加成觉醒的,
那么没有这类装备的情况,
四叔占比估个5%不算很过分
那么由于不能召唤四叔,1血的伤害是会降低3-5%的,
所以对于召唤来说,
1血和半血伤害差不多,
CD还没人家短,
是没什么优势的。
不过1血还有个优势,
召唤作为一个布甲职业,
再加上
[魔力抑制手镯]等装备,
蓝量会被增加到一个比血条还厚的高度
召唤物又能够保持稳定的攻击频率来触发每秒5500MP的恢复,
所以1血生存能力要比半血更强一些。
有不少人问我召唤四叔后再切1血手镯这样玩怎么样,
先不说打军团怎么办,打巴卡尔死了又怎么办,
1血能用的配件跟半血相差是不大的,
全固定SS的模板中,1血能强于半血的点主要在于上衣的
[双面星云皮大衣]强度大于
[高科技战术指挥上衣]
戒指的
[石巨人之枢戒指]只是略强于半血的
[无尽的痛苦之戒]
所以如果都换自定义上衣的话,
1血相对于半血的优势会进一步减少
如果操作水平还能够使用
[应尽之责腰带]的情况下,1血优势会更加减少,
虽然1血也能用,但是就少了
[动力之渊腰带]的回复能力,是需要牺牲本来生存能力的优势换的。
像这样的问题,在鞋子部位上也存在。
总结的话就是,召唤的1血相对半血只有生存力上的优势,强度上并没有优势。
如果不是为了生存性能的话,没必要强行去玩1血。
半血攻速
改版后跻身于顶尖直伤流派的行列。
[恩特精灵胸甲]的改版对低血流的提升是质变级的。
核心属性是这2个,
第一个属性相当于不亏强度还带恢复功能
第二个属性则更为核心,
增加的3408攻击强化,可以当做接近3.4%技攻来看
除此之外,增加的24%三速也将搭上攻速流的车的不亏模手段赋予了不能带
[星灭光离腰带]的半血流。
本身半血就不少加速度的优秀装备,
比如说
[黯星项链]
强度既是最高档,还加20%攻速(比4e项链高还亲民)
左槽
[生命的喘息]也是如此。
而且整套搭配下来,除了手镯带-15%CDR,其他都是纯伤害装
是很符合召唤的配装习惯的(一般更倾向于堆伤害少带CDR)
这套搭配的话跟同样有2个有效词条蓝灵的攻速出血相比
CDR从13.04%增加到了15%,
而伤害差距仅仅5.6%,
如果玩得来
[应尽之责腰带]的话这个差距还会进一步缩小到2.93%左右
这腰带和
[星灭光离腰带]的可笑战争也该落下帷幕了。
[恩特精灵圣杯]的低血专属词条也很不错,让半血流在左槽部位上的自定义优势更大了一些。
总结
偏个人主观排的流派天梯
主要就是以低配情况为主,
以上面的示例搭配来进行比较(纯固定SS,自定义最多只换上衣)
因此根据爆的自定义情况也会有变化。
虽然分了很多个档次,但是主要是用来区分哪几个流派我觉得强度是接近的,有些档次之间差距挺小的。
像石化睡眠相对于散搭出血是18.5%伤害换40%CD,接近1:2
但召唤CDR收益相对低,
而且散搭出血有两个提上限的办法(怪物出血弱点及自定义)
所以我认为散搭出血相对石化睡眠高一档,大概用这样的思路去考虑得出的。