本帖最后由 zwickies 于 2023-1-17 09:15 编辑
具体装备信息可参考计算器或肥猫贴子:
https://bbs.colg.cn/thread-8692911-1-1.html无名空岛也有,不过暂时用的还是韩测的第一版,个别装备信息与一些上存在偏差。
注意事项:
- 计算以全80词条、全身满贴膜、属强满细节为前提,首饰贴膜模板天天天,巴卡尔防具贴膜模板灵通肩裤+雪花衣鞋+猎食腰,巴卡尔武器贴膜攻强不计入,次元回廊贴膜计算攻强均值并代入,贴膜攻强根据1级词条水平做相应修正。不计入其他特色,全身总攻击强化(1级)取102000做参考。
- 标红加粗的为新固定史诗装备,基础攻强包含了装备词条的基本攻强和触发攻强(做表的时候一起归纳的,懒得改了),列表格以便对比。
- 属强细节如下图所示:
固定史诗
肩甲
新肩甲需双属性攻击才能吃满输出词条,三、四属性的5%移速和霸体说实话...蚊子腿;10%的技能极速分1-45和60-95两个等级区间,通过使用A区间技能激活B区间技能的技能极速。
上衣
新上衣属生存向装备,不多赘述。
腰带
新腰带需CD32秒以上的技能才能吃满一词条和吃到二词条的增伤。
下装
新下装属生存向装备,不多赘述。
鞋子
新鞋子的增益分为1-30级技能、35-70级技能和其他技能三个部分,默认按点满TP计算。
手镯
新手镯对于缔造而言无压力全程维持增伤,15%HP的护盾在爆发的技能倾斜阶段应该也是可以持续保持的。
项链
新项链进图自动满20点攻击值,释放技能恢复7点数,攻击精英怪和领主扣1点。就是不知道这个扣点数判定是单个怪物只计算一次还是每攻击一次就计算一次,如前者则全程维持技攻与三速无压力,若为后者可能就比较难用了。
戒指
新戒指减15%三速与10%技能范围。
左槽
从目前的情况来看,类似这种以“普通攻击、前冲攻击和跳跃攻击”为触发条件的词条缔造都没法出发,所以也不再多说。
右槽
新右槽为空血体系的新部件,估计是为了解决一些特定职业因为职业特性没办法走空血流的问题。
耳环
新耳环偏向特化觉醒技能;刻印buff暖机至少20秒,暖机完后赌中概率为21%,且仅触发该buff的单技能享受加成。
固定史诗总结
首先排除两个明显偏向于加强生存能力的辅助型装备。
肩甲的功能性表现得较弱,10%的技能极速相对于其与同部位其他装备的伤害差距,即便是没有同类词条稀释的情况下也不合算。
腰带看单技能来说确实是部位固定史诗最强的,对于缔造来说主要看冰雪能否吃满增伤。全身无冷却缩减装备(不包含宠物)的情况下,仍需要三红符文与去掉两个蓝符文才保证冰雪cd超过32秒。同一套大技能爆发的情景下新腰带只略强排列腰一些,战线拉长的情况下插入更多次数小技能与亏秒伤的冰雪,表现便不如排列腰了。更何况缔造用排列腰相较于其他职业而言还亏2%技攻的伤害
伤害溢出的情况下走极限也是可以选择的,但是对于大众玩家而言普适性就不高了。
鞋子且不论堆23%以上“全技能范围增加”的词条量确实需要花点心思,TP加成的两个技能区间内提升率相比于石化鞋分别只是持平与略高,高阶无色与觉醒更是完败于石化鞋。
手镯倒是可圈可点,对比巴卡尔手微弱的伤害差距下多了15%HP的罩子进一步保证生存,其层数的维持条件与缔造相性还是比较好的。对于不玩低血/异常/自异常/睡眠的常规直伤选手来说是可以考虑的。
项链伤害基本与金币与减防项链一个层级,关键还是在于这个扣除攻击值的条件描述是否有歧义,目前没法测只能云一下。不过我倾向于还是单个怪物只计算一次,不然这玩意对高hit选手来说就太不友好了。
戒指没啥好谈的,至少目前来看挺鸡肋的,与能量戒指伤害差不多的情况下还带减速减技能范围的debuff。属强无法达到300触发能量戒指的低打造玩家或许确实能用,但是对于低配小号而言貌似特效套和纯低血套都是更好的选择。当然根据尹测的德性,指不定后续又出什么新装备把上版本的垃圾词条给盘活了,主打的就是一手装备联动性
这个就只能看后续有什么调整了。
左槽因为bug问题没法触发。
右槽是对于个别职业走空血流的补全,提升不如破招右与军团右。
耳环就图一乐,宇宙级大佬或许能拿来当玩具来耍耍。
鉴定为,乏善可陈。
特殊装备贴膜
属强套:罪孽的支配
范围套:深渊的结集
左槽1-40级技能范围+15%和全技能范围+5%
右槽45、60、70级技能范围+15%和全技能范围+5%
耳环75、80级技能范围+15%和全技能范围+5%
三件套合计是除觉醒与95外的全技能技能+30%
罩子套:光辉
三件套9%HP上限的罩子护体,角色本体被击时才会3秒内减攻强并提升对应的辅助属性。该套装备多件使用时扣除攻强效果只生效一个,辅助属性增益可以全部吃到。
麻烦套:灵魂的拘束
三件单独计算,不共享层数。当你释放技能后,该技能的贴膜技攻增益删除,需要释放10个
不同的、且分别
不在同一等级区域内的技能以刷新该等级区域技能的技攻增益。例如我用了风左之后,风左风右在机制刷新之前都没办法吃到技攻加成,且再次使用风左风右均不会被计入刷新机制的十个技能中。非常的逆天
火、冰、风、控制和守护系觉得很淦。
、
特效套:卓越
没什么好说的,特效攻击+施加控制异常。
整套贴膜理论强度
纸面强度最高灵魂套,但是实际懂得都懂
正常打c的缔造在前三套里做选择就好了,没有太痛点的短板且各有各的优势。光辉套配合半血手效果相性应该会很不错。