前言
21号在B站发了个静谧的星光腰带的解说视频,本来是基本面向召唤玩家的
结果昨天看论坛一下子就多出来几个说这个腰带的帖子,但是我感觉他们都没有把这个腰带的强大之处解释清楚,
导致下面的很多评论都完全在云这个腰带垃圾,有点看不过眼,
我会用召唤这个职业的视角来解说这个腰带,其他职业请自行代入。
强度
先说下我一般是怎么目测装备强度的。
目前
纯固定SS搭配下,绝大多数搭配的1级攻击强化总和基本都在9w-10w这个范围
(8件贴膜的攻击强化按全身词条70级折算)
而且这是算的全身12件穿齐的总和,在计算单件强度的时候还要把原来单件的攻击强化减掉,
这样子的情况下1000攻强可以近似当做1%提升,误差在能接受的范围内。
静谧星光腰带的装备模板是10589攻击强化+8%技攻
目前固定腰带部位,纯伤害最强的是[应尽之责腰带],
它的装备模板是3450攻击强化+14%技攻+20属强
静谧的星光多出7139攻击强化,近似于7%提升
20属强大概有3%左右提升
所以静谧的星光相对于应尽之责的强度是
1.08*1.07/1.14/1.03≈0.984
也就是弱大概1.6%,模板不同差距也会不一样,
比如自定义数量多的搭配,攻击强化会下降,属强会增多,这样是对静谧的星光更有利的。
召唤又有不会搭载过多CDR件的职业问题在,应尽之责腰带的20属强能否全程是有压力的。
所以实际上这俩腰带强度就是差不多同档的。
不能跑?装备改版没看吗?
以前影天对这个腰带有个很形象的叫法,叫“阻冲之”,
因为这个腰带之前只要一开始跑动就会掉层数,逼得你必须靠走来移动。
但是在1月12号更新的装备改版里这个副作用早就被缓和了
缓和成“前冲时每2秒叠加层数-2”了
2秒是个什么概念?
我召唤126%的移动速度,从修炼场最左端跑到最右端才刚刚开始掉层数
这还是个腿短的萝莉,换成其他长脚职业应该可以跑更远一些。
而且只要你在跑动过程中稍微有停顿一下这2秒都会重新开始计算。
比如你用手指一直按着→方向键往右冲,跑了1秒多稍微松开一下手指再立马按着→键继续冲角色会轻微停顿一下然后继续前冲,这样是不会掉层数的,完全不影响跑位躲攻击。
角色掉头的过程中也会有停顿,我在修炼场围着中心绕圈跑10圈都不会掉层数。
前冲换房间的时候一直按着←或者→方向键继续冲的话会掉层数,所以切房间黑屏的时候稍微松开一下就好了。
其他移动方式可以自行测试,B站有评论跟我说牡丹的空中飞来飞去不会被计算在内。
测试视频和实战视频如下:
完整测试视频
实战视频
叠层数问题
腰带叠层数要求“行走”或“待机”,每0.5秒叠1层,实际上叠得很快。
待机就是在原地不动,放技能是不算数的。
巴卡尔团本不需要频繁的进图出图,在奶上buff和其他队友清小怪的时候,稍微注意一点就很容易把层数叠满,
巴卡尔门口前待机也是很常见的现象。
军团本在怪物出场动画中你保持站立就能把层数叠满,次元回廊是一样的模式。
所以在可以预见的三个副本里叠层数都不算问题。
叠满了只要你学会了上面的方法真的是随便跑。
附赠强度
除了强度与[应尽之责腰带]差不多之外,
静谧的星光腰带还会根据叠的层数减少所受伤害,最高可达15%。
我召唤半血攻速+魔法盾+3天+静谧星光的情况下可以轻松达到双防御率50%以上
除此之外,这个腰带还增加了8%攻速,12%施放速度和8%的移速。
对手感有一定提升,在攻速鞋当道的国服这可是一条非常好的属性了。
推荐人群
腰带部位未被锁定的都可以考虑,
像非低血攻速腰带基本锁死星灭的就没有考虑的可能。
最适配的是召唤的半血攻速,
一是召唤半血不需要动力之渊的回蓝,
二是召唤本身CDR收益吃亏,半血攻速一般会选纯伤害腰带,
星光腰带没有改技能栏摆放的操作要求,
还不亏伤害+送肉度+提供8攻速解放自定义位置,
真的是完全的BEST MATCH。
这是完全结合召唤的职业特性下的结论,其他职业需要自己斟酌。
1血由于CDR位置紧张的问题,一般还是会推荐[动力之渊腰带],
我其他小号也是这么带的,
视频里我说的是低血(1血+半血),是考虑到可能也有职业有类似于召唤的情况,
而且也存在类似于静谧+黑白戒替换动力+石巨人戒指的延伸思路,
我按自己的模板算这相当于5.15%伤害换11.53%CDR,比较接近1%伤害换2%CDR的比例,
对于一些1血CDR还不够用的情况是能考虑的(我巫女就有这种感觉)
这里只是思路上的抛砖引玉。