除此之外就是这个流派非满血情况下几乎没法淌火,淌火至少要消耗一个雷米,实战有些必须要淌火的情况下没法处理,但是目前来看队友没有搞子的情况下一般也不需要淌火,只需要对持续性伤害加以注意即可。总而言之,有职业熟练度和副本熟练度的情况下,并没有想象中那么人参果。(但野团我都懂,C没有熟练度+奶不会抬人就让这个流派变成了人参果代名词了)
评论区有小伙伴提出出血层数和结算方面的问题,出血层数的话可以通过真龙项链解决,实战组队情况下最低基本维持在7-8层以上(队友基本贴的猎食腰带,触发一次出血能给20s,叠加起来其实实战基本都是能吃满11层的样子),而结算时间,出血本身实际结算只有2.5s,本身结算就比较快,加上目前实战很少出现怪被两三个技能秒掉的情况,除非和比你伤害高一两倍的人组在一起,不然绝大部分出血伤害都是能稳定结算的,主观上感觉不出来少伤害。
综合评价:★★★☆
很遗憾这个流派目前我号上没有职业在用,但是之前女大枪体验过这个流派,变化是在于在攻速出血的模板下将鞋子换成了石化鞋,以及腰带可能会更换为石化腰带,整体上的优劣势与上述出血流相当,但也有小部分不同。
①由于更换掉了攻速鞋的情况下,装备自定义插槽扩展到至少7个,即上述右槽和裤子的冲突问题被解决了。
②虽然少了攻速鞋的被击增伤,多了石化体系的小幅肉度加强,但蓝灵上衣减的防御还是难以弥补,总体肉度也没有得到质变,与攻速出血差别不是很大。
③进图触发石化鞋的操作,虽然不是很困难,但是也是一个考虑的点。
④脱离了攻速体系之后,换掉星灭光离腰带之后很有可能出现三速过低和CD过少的问题
评价:
适合追求极致伤害,通过超多部位极限自定义的堆砌换来高额伤害,但是实战CD较少会带来体验的下降,如果职业本身带有较多CDR可能会比较合适;而三速较低的问题由于组队情况下有奶的加持,尤其是太阳爆发期间给予了高额速度,总体手感还算不错,但是单刷手感奇差,不喜欢龟速的同学慎入,当然也是由于全散搭的原因,部分伤害件可以换为CD件或者速度件来弥补,但是这种更换又与这个流派极限伤害的方向不太符合,因此追求平衡手感的建议优先考虑其他攻速体系。
总体评价就是,十分灵活的一套装备,实战表现与攻速出血相差不大,但是脱离了攻速出血对攻速的硬性要求,搭配更加灵活。
综合评价:★★★☆
这个流派目前号上也没有角色在用,之前精灵骑士与次元行者都用过,由于攻速半血和纯半血主要差别就是鞋子,而且主要影响的是伤害,这里就拿在一起叙述了,当时搭配如下:
①在非攻速体系中,半血和空血是几乎一模一样的模板;在攻速体系内,相比于空血流派,半血流有更舒服的CD更低一点的伤害,因为半血手镯多了15CDR,少7%伤害
②弥补了空血流派使部分耗血职业无法使用的问题。
③直伤体系中伤害T1行列,[上衣、[头肩、[左槽、[右槽、[耳环,五个自定义插槽上限非常可观。
④强力的,无限续杯的盾条,这也是半血流最突出最优秀的特点。
⑤HP上限被限制,吃奶率低(此处吃奶率主要指的是能多大程度吃到奶的抬血回复),盾条未破的时候血量通常是达到上限没法吃回复,但是盾条一旦被破,可用HP极低,处于非常危险境地,本身受到伤害又是直伤,很容易暴毙。
评价:
当初走空血流派最直接的因素就是这个盾条,在大部分实战情况表现也十分优秀,比如巴卡尔本体,本身有着较硬的身板,引个火球的时间就能回满,就算不引火球,打巴卡尔主要伤害都是靠机制结束的增伤爆发,平时就算站在角落不输出等回盾也是完全ok,巴卡尔没有那么多覆盖全屏的攻击,半血流特别省药,一局下来基本是一个雷米不用吃,盾条无限续杯。
但是,让我坚定换掉这个流派的直接元凶——狂龙,狂龙可以说是天克半血流派,覆盖全屏的攻击以及地刺的持续伤害,使得半血流盾条机制几乎形同虚设,实战中往往就是只有30多的血可以用,一个不注意就是暴毙;而且盾条低或者没有的时候,是不敢上前输出的,会造成技能大量空转,该打的伤害少打至少一半;除此之外邪龙由于能给上中毒伤害,也存在盾条回不上来的情况,但比狂龙还好得多。
总体评价,半血流无限续杯的盾条非常香,但是狂龙天克这个流派,实在无法坚持,虽然流派搭配本身非常出色,但是这里不建议大家选择。
有小伙伴反映狂龙回不上盾是因为bug影响,不知道现在有没有修复,欢迎现在还在使用半血的小伙伴在评论区对半血流派目前的情况做一个补充。
综合评价:★★★★☆
目前我号上有三个号在走此流派,两个攻速空血,一个纯空血,搭配情况如下:
目前版本当之无愧的版本答案,整体表现极为优秀,但也不算是完美。
①直伤体系伤害天花板,和半血一样拥有五个自定义插槽,自定义上限可观。
②自带高额坦度和较为可观的回复。
③空血半血一样,上攻速硬性需要恩特上衣两词条。
④吃奶率奇低,由于装备限制只能吃到奶回复量的25%,奶在这个版本由于CP武器的原因回复量就不多,奶的回复加在空血C上几乎没有效果,只能靠C自身的回复和吃药。(奶爸大风能够直接回复空血C的蓝量,因此空血C目前版本最契合的是奶爸)
⑤攻速空血搭配下CDR成为一个问题,流派固定搭配中只有腰带给的15%恢复速度,其他部位可选择的不多,仅有宠物右槽8CDR(后续可能还得更换为自定义),以及瞬息戒指的10%恢复速度,整体CDR紧缺
⑥攻速体系有基础的三速保障,就算不上攻速情况下,搭配选择也较多手感有保障
⑦纯空血搭配下用部分伤害换了坦度和回复量。
评价:
攻速空血在这个版本的强势我想也不用多说了,但是实战而言,由于攻速鞋本身减的他坦度,加上更换自定义耳环之后,整个空血的坦度其实下降了比较多的,加上本身是直伤,而且致命缺点吃奶率奇低,所以不加以注意还是容易出现死亡的情况,但是总体而言比出血要好一些(因为出血还得靠奶,国服好多奶普遍不怎么会玩)
总而言之,空血流是一套自力更生的强力流派,不依靠奶的功能性,C自身也能获得比较好的输出环境,但是CD问题依旧是空血流派的一个硬伤,喜欢高额CD的慎入或者考虑火龙贴膜,灵通贴膜,以及更换双音戒指来弥补CD短板。
综合评价:★★★★☆
目前我号上在使用的有两个号,次元以及女机械。
在我个人视角,这套是这个版本能和攻速空血持平的一个流派,我从1.12更新当天女机械就开始用这套装备,开始是纯自异常,后来上了攻速,这个流派上不上攻速和前两个一样,这个流派的搭配相比前面的流派而言比较复杂,现在具体搭配可能没法完全展示全,以下主要先评价这个流派的特点以及我实战的体验,具体搭配如果有需要我后续再找时间在评论区列出我的一些浅薄理解供大家参考。
特点来说:
①本身自带高额坦度和回复,前期带感电头的情况下,感电头有高额回血实战表现非常好,手镯自带20%减伤,瞬息戒指带10%减伤,使得这个流派本身非常硬(个人感觉由于感电头肩的瞬间抬血,自异常的搭配会比比空血更硬)
②弥补了空血流派的实战最大缺点——吃奶率低,上述说到空血由于本身MP代替HP,所以奶是基本奶不起来的,只能靠自己慢慢回以及吃药,但是自异常没有这个问题,自异常本身硬而且回血量高的情况下,是能正常吃到奶的各种回复和抬血的,这点实战里面比空血表现强很多。
③自带4种异常,这点非常舒服,上述流派,出血只能稳定挂1种,其他需要通过职业、贴膜或者亏自定义词条来补充异常触发,空血流派甚至本身不能触发任何异常,如果自身异常技攻词条多了以后,其他流派需要更换邪龙武器,而自异常流派可以说本身就领先一个邪龙武器,这点为这个流派强度加了不少分。
④自定义插槽也不少,基础搭配有上衣、左槽两个位置,进阶搭配有右槽和头肩部位;总共有4个自定义插槽可以使用,比空血流上限低一个耳环的位置,但自异常耳环本身表现就比较优秀,加上空血流派很可能会使用邪龙武器来说,这点差距完全能够接受的。
⑤攻速模板本身手感较佳,而且相对于空血攻速而言,自异常流派有强力的[星灭光离腰带]对攻速相对更好达成。
⑥与空血攻速类似,自异常流派CDR稍微不足,流派固定搭配中有腰带和戒指提供总计25%恢复速度,对于需要CDR的职业而言略嫌不够,个人比较建议更换火龙来达成较为舒服的CD区间。
评价:
我在上一篇职业评价中提到我的女机械评价为2星,实际上我很想给到至少三星,但是仔细认真一想,女机械打的舒服其实相当一部分是由于自异常流派的强力,本身就有高坦度高回复,G3挂在怪头上,基本就是无缝触发感电头肩的回血,被打一下马上回上来,全程都很舒服;除了伤害比攻速空血弱了5%左右之外,个人觉得自异常的其他的表现都是要优于空血的,尤其是吃奶率这个问题,实战能吃到奶的回复这点就比空血肉了一个档次,加上完美弥补了空血本身不能挂异常的弱点,我个人感觉是一套至少跟空血持平的流派。
总而言之,是一套空血2.0,用小幅伤害换来了更高的坦度、吃奶率以及4异常赋予。
(PS:自异常流派只需要,手镯,项链,戒指,耳环,稳定触发灼烧出血之后,能够通过耳环和手镯把剩下中毒感电都补齐,进图需要暖机时间,暖机启动后可以说不会断档,具体测试视频在B站有UP讲解,大伙可以自行搜索了解;关于瞬息戒指吃药的问题,顶级生命和顶级魔力,各吃一个可以持续半小时,重新进图依旧有效;觉得吃顶级浪费,吃下级也是完全ok的,吃药是没有什么门槛的)
综合评价:★★★☆
目前我号上使用的有女柔道。
这个流派呢,非常非常冷门,但是我个人使用下来呢觉得还是可以玩的一个流派,本身强度也不低。首先解释一下我这个搭配的思路哈。
核心为腰带,手镯和项链,手镯是灼烧核心就不多说了,腰带使得没破韧的情况下怪物受到冰冻效果也能够结算伤害(注意,只是结算灼烧伤害而已,并不算触发了冰冻,因此冰冻技攻装备依旧无法触发),CD是3S,也就是最理想的结算情况是每3S能触发一次冰冻;项链,能够使得通过冰冻结算的灼烧伤害得到巨幅提升,同时每5S可以让角色触发一次冰冻异常。所以这个流派的思路就是尽量让灼烧伤害被冰冻结算,腰带和项链使得灼烧结算的时间从5s延长到11s,这是有利的,让灼烧伤害慢点跳,更多伤害能够通过冰冻来结算吃到项链增伤,所以异常鞋子减结算时间是和这个流派冲突的,不能带。理想情况下就是自带冰冻的职业每3s能够触发一次结算是最好的,但是就算不自带异常的职业完全通过项链的5s来结算,伤害差距也不会很大(约为2-3%)。所以不是自带冰冻的职业也是完全可以走的。
此外,混乱核心胸甲的思路为,头肩,腰带和鞋子都带有对象个数的攻强,混乱核心能把这些词条吃满,在这个模板之下,吃满这三个词条的混乱核心比完美灼烧蓝灵上衣还要强,这就是我为什么不带灼烧蓝灵上衣的原因。而鞋子主要考虑到辅助混乱核心,其次是本身能够上感电,最重要的是给予了高额的三速能补充速度。(如果不缺速度的话这里可以换HEM加固鞋,也就是灼烧鞋子,这个模板下灼烧鞋子比石化鞋子要强一点点)
解释完了搭配思路之后,我们来看一下这个流派的特点:
①我走这套最主要的原因,消化优秀的灼烧自定义,恩特右槽,恩特耳环都有特化灼烧伤害的自定义词条,如果有这类词条的自定义,能够通过灼烧来消化。
②本质上属于散搭异常流派(与散搭出血类似),除了上述三个核心部位之外的其他部件均可更换自定义,理论上自定义插槽为上衣、头肩、裤子、左槽、右槽、耳环、戒指七个部位,上限算是很高。但实际上能够替换的基本就是特殊三件套以及头肩(也就是传说中的顶级对象攻强头肩,如下图)
③脱离攻速的散搭流派,非常缺速度,可以看到上述我尽管穿了感电鞋子,但是不触发头肩30速度的情况下还是比较难受的,但是实战打领主能够完全触发自由之翼,加上组队吃到奶的辅助倒是处于比较舒服的水平。
④缺CD,这个搭配的戒指基本已经绑死了黑白,能够提供这个流派最缺的速度和CD,同时对CD需要较多的玩家还得需要通过火龙或者灵通贴膜来找补。
⑤伤害集中,积蓄爆发,血条消失术能够带来强力的冲击感,本身也能赋予灼烧异常
⑥打桩弱势,需要刻意控制结算节奏,否则可能会出现大量伤害未结算,导致伤害偏低。
评价:
我个人对这套装备没有明显的喜恶偏好,就实战而言,不需要刻意控制输出节奏来迎合结算,除了冰龙稍微多一点乱跳之外,其他怪都很少有释放无敌技能导致没法结算亏伤害的情况,实际体验下来是不算难受的,而且我现在搭配这个自由之翼有相当可观的减伤,灼烧本身也是5s缓慢dot伤害,比3s结算的出血要容易被奶起来,实战很难被秒,有相当的坦度。本身强度不算是T1级别,但是也不算亏,综合伤害和CD比主流搭配弱大概5%的样子,但并不是每个人都能有那么好或者那么多的出血空血自定义能给所有号都用上,所以多号党玩这么一个不亏模的流派也是很不错的。
至于结算秒杀这种,只有单刷的时候有体验感,组队打过气副本如果同打造情况下队友会玩,一般是抢不到什么伤害的,而且打金龙是肯定没法跳阶段的,5s结算冰冻伤害金龙早无敌了;其次,由于加了灼烧结算时间,如果本身打造不够的小号用来刷白图,千万不能用,11s的结算时间等到天荒地老的。打造够了的号,直伤部分就够打死怪了。而实际团本输出是连贯的,这个流派输出的量也挺高的。
总之是一个强度尚可,别有特色的流派,我个人实际体验起来还不错,号多,灼烧自定义能支持的,而且愿意尝鲜的小伙伴可以试试。
综合评价:★★★☆
严格意义上来说自异常、空血半血这些上了攻速都能叫攻速直伤,但是大伙目前普遍将巴卡尔手镯、无人机手镯这两个方向的直伤流派特指为攻速直伤。
我血法走空血之前走过攻速直伤流派,带的巴卡尔手镯那一套(大概如下图,没有宠物右槽带的和平那一套),这套的搭配基础模板跟攻速出血的架构几乎就是一模一样的,只不过脱离了异常流派的范畴,以简单直接的直伤结算方式。
①经历过改版之后,直伤体系本身的伤害处于一个比较能接受的位置,相比于其他流派没有特别显著的差别。
②优秀CD基础件,[星灭光离腰带]和[原子核项链],这个流派的CD基础扎实,也提供了较为扎实的速度,凑攻速难度比空血流派要低。
③自定义插槽数量较多,上衣头肩以及特殊三件套五个部位。
④攻速体系,基础速度扎实,手感好。
⑥直伤体系,如果不刻意使用一些增加坦度的装备搭配,本身不如空血、自异常的肉度和回复,也没有出血吃奶净化以及雷米减伤的操作空间,容错率较低,很容易吃了个攻击就暴毙。
⑦自身体系搭配里无法挂任何异常,特殊三件套的异常技攻只能靠贴膜,职业基础以及邪龙武器获取。
评价:
个人来看,我是比较不看好攻速直伤的搭配的,原因是有攻速自异常,在我看来攻速自异常完全就是攻速直伤的上位替代,同样适用于魔女上衣的体系,自定义插槽和词条选择都是一样的,特殊而自异常有更高的坦度和回复,本身还能上4异常来触发特殊三件套的异常技攻,而攻速直伤的自定义上限是不如攻速出血的(缺少了出血裤子和出血恩特戒指),和自异常的上限拉不开差距,所以我个人不是特别看好这个流派,自己也只用过一小段时间。
也欢迎有使用经验的小伙伴在评论区对这个流派做出补充一起讨论。
综合评价:★★★
我次元在之前使用的是无色流派的搭配,主要方向是攻速不死的那一套,整体体验下来很一般,不知道是因为次元职业本身的影响还是说我的搭配出现问题,其实实战体验和预想的不是很符合。
①这套本身对30级以下的原本的非无色小技能的提升非常高,小技能强的职业使用起来应该会更加舒服;原本1无色技能提升率会相对较低一点(15技攻),其他的技能都能吃到满额加成(20技攻)。
②在改版以后进图腰带的暖机时间大幅减少,小技能只需要放一次,第二次即可吃满加成,大量减少了暖机时间(但是不死上衣满触发依旧有15s的暖机时间,小难受)。
③修炼场弱势,如果还没修复的话,无色腰带的20技攻在修炼场不生效(因为修炼场实际不消耗无色)
④被称为矛盾套,无色发射器,上面我的搭配是通过灼烧戒指把无色消耗转化为了红色,降低了一点成本,实际体验下来的消耗量,一波团大概3-5w个(经评论区小伙伴提醒,我穿无色套是在巴卡尔开荒时期,本身通关时间较长,而且使用的是次元要频繁强化技能,无色量消耗较多,目前团本消耗量按照700-1000无色/分钟来估算即可。也就是一波15分钟的团消耗大概在1-1.5w,感谢小伙伴的补充),日常使用,一天满pl刷图消耗量大概在7k-1w左右,具体成本可以结合自己区的晶块物价估计。(改版之前我就在用无色套,但是当时无色手镯叠起来很慢,平时刷白图也不需要这么多)
⑤自定义插槽上,最优秀的部件深浅无色戒指,能够用2%的伤害换来30%的恢复速度,约等于是把能量戒指和黑白戒指的强度缝在一起了,非常恐怖;但是,在上攻速这件事情上,要求是全职业最高的(如果贴膜雷光拉满攻速的情况下,理论上限很高),理论搭配应该是朝着下面这个搭配的方向去,而且由于耳环是流派核心件,无法更换,耳环部位少一个插槽。
⑥这个流派的搭配非常看个人情况,没有一个统一的模板可以抄,如果不上攻速的情况下,没有攻速限制的话就能够上上衣的自定义,但是如果不穿不死上衣,这套本质上就是一套伤害更高一点的直伤装备而已,没有特点而且成本很高。
⑦关于不死上衣,非常值得细细说明一下;改版之后的不死上衣,不需要濒死也能触发满全部属性,所以完全可以把这个当作无色流派的一个保命符来看,平时不需要触发,如果吃到秒杀伤害就能保你一命,但是呢,这个续命,非常的难用,上衣不死的叠加上限是5s,也就是说如果你短时间内放了好几个技能,每个都是给你加5s的不死时间,纸面上应该给你加了10几秒,但是实际上它只会把你的不死时间刷新至上限5s,也就是说你必须保证每5s放一个技能,不能一次放好几个技能然后续命一两分钟,这就要求触发濒死状态之后要一直放技能;而且你没有时间显示,你不知道你本身还剩多少时间会死,刷了多少时间。而且除了目前暴怒贴膜,其他无色流装备均不带霸体,这就导致你濒死期间可能会被怪击飞,击倒等吃到控制,然后没续上命死掉,我个人体验这个不死非常不好用如果这个不死时间能够放开叠加到30s哪怕是20s、15s而不是5s上限的话,那么这个不死就会舒服很多。
⑧再一个,接上条,如果不触发不死上衣的情况下,这个流派是啥样的呢?——非常脆!非常脆!非常脆!本身不带任何减伤词条还是直伤流派,没有任何回血手段,很容易就被怪三下五除二就连进濒死状态了。同时也存在上述大部分直伤存在的困境,本身没有上异常的手段
评价:
门槛极高的一套装备,感觉付出的成本、门槛远大于带来的收益,个人感觉是脱离实际的,完全不符合目前的职业和版本环境,除了极个别职业和极个别竞速场景之外,实战几乎没有可以用的地方;但是我没有用过不上攻速的无色流,如果有伙伴对这块有更深入的了解和体验,欢迎在评论区留言一起讨论。(如果不是看着理论上的最高上限,这个流派我真不想给到三星)
综合评价:★★★
这个流派我之前女柔道使用过,因为当时觉得女柔道CD长,用失眠套玩玩;实际体验就是,当玩具可圈可点,当装备毕业流派火候差很多。(当时搭配如下图,使用无色冰晶平衡了一下CD和伤害)
①有着无与伦比的CD能力,左槽头肩和腰带共计110%的恢复速度,如果全以2:1的比例换算为伤害的话,此流派并不弱于其他直伤流派的搭配(无自定义的情况下);但是大部分职业都用不了那么多的CD,或多或少存在空转的问题,而且用更多的技能来打相同的伤害,操作量变大了很多
②特化蹲伏,蹲伏能回血并且进无敌,但是实际上体验来说实战基本用不到这个功能,只有偶尔能使用上,如果是后跳回血+无敌的话,那实用性将会好很多。
③流派硬度较高,多个部位给加了不少的防御力,本身还是比较硬的,但是问题在于失眠状态下是不适用睡眠装备提供的HP回复效果的,这就导致了这套没有回血手段,而且手镯类似灵巧肩,你失眠层数叠加高了之后会扣你30%的当前血量,不但不能回血还得扣。
④速度真的低的离谱,整个搭配除了增幅裤子之外,没有提供大量速度的优秀的速度部位,失眠手镯还得减你的速度,实战体验单刷真就是龟速,就算吃了奶也没有好很多。速度真就是失眠最尴尬的点了。
⑤上限奇低,自定义插槽几乎等于0,上衣用来稳定失眠buff,腰带用来稳定启动手镯,头肩是特化受身蹲伏的特色部位,鞋子部位可以换石化鞋,右槽也可以更换,但是考虑更换掉这些减睡眠抗性的部位会导致手镯能吃到的层数变低,实际更换没什么提升甚至负提升;目前能够相对稳定能够更换的也就是左槽。
⑥也是大部分直伤流派有的缺点,没有上异常的手段。
评价:
个人评价纯粹的玩具流派,能够大幅度提高技能频率,单次爆发相比其他流派非常低,只推荐养猪号(完全不打造就是随便玩玩的那种)穿着玩玩,小号都不建议玩,只要有点打造的追求打团那种号走其他流派一般都能有更高的强度和更好的实战体验。