开发者留言
以下为5/11 更新后的代号:盖波加的改善事项。
在冒险家们对副本内容中的表现或机制有期望的同时,我认为在重复游戏过程中感受到的体验也很重要。
为了让冒险家们能够愉快地攻略机制,并感受到自己变得更为强大所带来的体验,我们对盖波加的怪物进行了以下改进:
1.调整时间锁定之前的行动,使其能够感受到有意义的体验和奖励
2. 调整时间锁定之后的行动,使得可以更为轻松地获胜
代号:盖波加包含了与巨型敌人战斗和与机械战神合作两个故事情节。
例如,在故事中可以感受到用于对抗巴卡尔的兵器:盖波加的强大以及与7位机械战神合作的沉浸式体验,我们期望能在3阶段以上的冒险家们也能感受到这个体验。
而在这个过程中,如果出现了虽然巨型兵器登场,但碰上了非常强大的冒险家,未能展现其威力便草草退场,则可能会给一直期待着机械战神实验室改版的冒险者们带来失望。
虽然我们尝试设计了逐渐攻克盖波加的弱点,并享受其中乐趣的方式来解决问题,但这给冒险家们留下了比预期更加沮丧和失望的印象。因此,我们调整了两种攻略方法:
一种是通过使用机械战神的支援来发动时间锁定模式的攻略;另一种是同时攻克弱点并通过强大的性能和出色的控制来快速通关。我们对这两种攻略方式进行了更为有意义的调整,以便让所有类型的冒险家都能够满意。
此外,由于通关奖励是提升账号内角色属性的要素之一,
因此需要考虑到能让喜欢普通副本或高级副本的冒险家们也可以轻松完成任务,并在此之上让强大的冒险家们也可以享受乐趣。
此外,在考虑让机制和模式更为直观,且易于理解的条件下,我们认为需要让那些具有较高性能的冒险家更容易地完成攻略,并改进了较高性能的冒险家在攻略盖波加行动模式时能动性相对不足之处。
未来,我们将继续努力使冒险家们能够更加愉快地享受Dungeon & Fighter。
变更事项
* 破坏盖波加弱点时,提升盖波加受到的伤害增加量。
* 当盖波加处于眩晕状态时,提升所受到的伤害增加量。
* 调整盖波加的破防持续时间。
* 进行盖波加阻止作战时,调整7位机械战神呼叫无人机登场时间。
* 阻截盖波加作战成功时,将增加所有技能冷却时间初始化的功能。
* 完成第3关时,变更阶段功能受到限制。
* 完成关卡时,积分获得量作如下变更。
* 各奖励阶段所需积分区间如下变更。
BUG修复
* 修正在与迪利根特战斗时,获取球体后,角色可非正常移动的现象。
* 修正与吉赛尔-罗根战斗时,吉赛尔-罗根的HP为0,也偶尔不会倒下的现象。
* 修正与盖波加战斗时,无法打击场景物体的现象。
* 修正与盖波加战斗时,相机视点偶尔出现不正常的现象。
* 修正与盖波加战斗并获胜时,通关判定未立刻生效的现象。
* 修正技能冷却时间偶尔非正常适用的现象。
公会变更
变更事项
* 公会加成排列顺序作以下变更。
- 公会传送/公会能力强化
* 打公会窗口时,将优先显示公会成员页面。
-打开每周结算窗口时,优先显示主页面。
* 完成公会成员任务时可自动获得奖励。
* 部分公会成员任务将作如下变动:
任务项目 | | | | | |
| 通关军团/攻坚/盖波加地城 - 110级 名望33043以上的角色可参与 | | | | |
| | | | | |
* 购买强化的公会能力值时限可叠加至60日。
* 购买强化的公会能力值时,增加可一次购买多轮的功能。
- 可用Shift键+点击来弹出次数选择窗口。
BUG修复
* 阿修罗-修正装备胜负之役武器时,邪光波动阵 技能偶尔出现非正常动作的现象。
* 柔道家(女)- 修正装备对应的护石时,末日摇篮在组队环境下伤害出现非正常适用的现象。
* 战斗法师 – 修正变身为太古化身,并激活 炫纹进化 时,炫纹融合 的攻击范围增加效果出现非正常适用的现象。
* 驱魔师 – 修正部分道具的增加攻击范围效果对逆鳞震 技能出现非正常适用的现象。
* 驱魔师 – 修正部分道具的增加攻击范围效果对逆龙七杀 技能出现非正常适用的现象。
* 忍者 – 修正部分装备的技能攻击力增加属性对烈焰印记、忍法:六道轮回、勾玉之火:镰鼬技能出现非正常适用的现象。
* 影舞者 – 修正刃舞的技能引导出现非正常信息的现象。
* 缪斯 – 修正多彩感性的魔力波动速度增加效果的持续时间非正常累积的现象
* 旅人 – 修正神武兵装:流星连续使用霰弹型攻击时,偶尔会丢失部分打击判定的现象