本帖最后由 无我上青云 于 2023-5-20 01:06 编辑
时间:2023年5月19日23:58:32
地点:空闲的次元回廊频道
主角:无过多特色的3.8名望召唤师
装备搭配:大天域
任务:尽可能通关高难度次元回廊
每个BOSS通关时间:8-10分钟左右
总结:三个BOSS的3阶段通关成功,超越模式无法通关
先展示主角面板:
由于本周新玩了一个召唤师的角色,历经单刷四小龙、三大龙副本后,于本周决定尝试单刷次元回廊,单刷难度定为最高难度
第一个BOSS
第一个boss历经9分36秒成功通关,如下图所示:
经过长达9分多钟的攻坚,最后将BOSS成功击杀,总体而言难度不大,BOSS的机制较为简单,大部分的机制可以直接无视,只要耐心等待,保证自身状态基本上可以通关。
第二个BOOS
第二个BOSS总体而言跟第一BOSS一样,没有太大难度,只要保证自身不死亡,不被BOSS请出房间的情况下,基本上都可以单刷通关,而且难度不是很高,基本上带大天域的召唤师都可以击杀这前两个BOSS,只要花费点时间,问题不大。
第三个BOSS
由于副本设定的情况,第三个BOSS存在超越模式,所以本次先由超越模式开始攻坚,但问题出现在了本周BOSS的机制上,所以超越模式理论上无法通关,如下图所示:
失败原因下面会细说,因为多次尝试无果后,改为攻坚第3阶段,历时8分多成功通关。如下图所示:
总结:
时间周期:理论上半个小时,一个3.8的大天域套装召唤师基本上就可以通关3阶段难度。
奖励:因为大天域的磨血,所以不建议五分钟内不能通关的角色攻坚3阶段,因为附加奖励拿不到。 手法要求:中等。
伤害不够是否能通关? 因为通关时间足够长,所以只要保证自身健康,不被BOSS请出房间,理论上来说,伤害是最不重要的,只要能进图,基本上就能够通关。
超越模式失败原因:
因为本周超越模式BOSS的特色是一条血量,然后附加回血机制的特色,理论上来说,3.8的召唤大天域是无法通关本周超越模式的。原因有以下几点:
1. 大天域伤害输出慢。boss的其中一个机制是当读条满时,将玩家请出房间,而大天域就算处理了boss不回血的机制,但是因为不能快速的将boss的血量压制到70%,进入到旋转画框的机制中,所以当boss的读条满时,玩家将会被请出房间,这个问题目前暂时无法解决,如果能把这个问题解决,就理论上纯在通关的可能性。
2. 机制算法的不合理,本周超越模式的BOSS中有一个设定是敲骨头,这个敲骨头机制在早期(boss血量高于70%)是一直存在但,但是骨头的数量是有限的,当场地上面所有的骨头都被敲完时,仍会现敲骨头的机制,该机制会导致玩家进入扣血机制中,以此影响玩家。这个敲骨头的游戏机制按理来说应该是有骨头才能触发敲骨头机制,但是因为游戏中的算法并没有检测当前场的可敲骨头的数量,而有可能是直接在一定时间周期内执行该机制,所以该游戏机制算法仍需要优化
3. 回血机制,本周超越模式的BOSS是有一个回血机制,但是这个回血机制会嵌套在其他机制中运行,比如当boss要进行范围攻击时,玩家只能在特定区域等待boss攻击结束,否 则玩家强行去踩踏回血怪物时,将会被boss的范围攻击击中,从而扣除血量,该回血机制的设定中,并没有考虑到此类嵌套机制问题。个人建议游戏中添加一个踩踏回血怪物时,玩将短暂的获得一个无敌跑出boss的范围攻击区域,以此消除被boss攻击的影响,或者是将回血怪物设定在boss范围攻击之外,从而要求玩家一次执行两个或者多个机制。
4. 玩家移动速度与范围攻击机制存在刚性要求,本周超越模式的BOSS中,有一个机制会要求玩家移动,躲避4次范围攻击,但该BOSS的攻击范围大,攻击速度(攻击间隔时间快从而要求玩家需要有高额的移速,否则该机制会设定为失败,普通玩家就算一直移动,但是该机制还是很难通过,不过这个机制对玩家的影响没有上面三条的影响大,所以此类刚求其实玩家可以利用位移技能通过。
文章总结:
本次次元回廊的副本其实是相对前面的副本来说,是更加成功的,该副本的难度依次增加,游戏中的boss机制相对有趣,个人在通关后有良好的正向反馈,而且boss的设计也很用心,大部分的机制也很新颖,个人认为是一个成功的副本。希望游戏设计师在后续的游戏设计中,添加更多新颖的游戏设计,让DNF这款游戏的生命周期更加长久。完毕。

感谢各位看官观看本帖,希望大家看完本帖以后有所收获,另外再次希望大家不要在评论区中有过激的言论,合理讨论游戏内容,注意身体健康,早日实现个人的梦想,谢谢大家。
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