今天的主角是弓箭手的第二转职——旅人
【星之开拓者】 旅人是2023年4月27日于韩服开放的新角色弓箭手的第二顺位职业,强大的使用神界木族传统弓箭技艺战斗的冒险家
弓箭手的故乡神界是位于阿拉德大陆的上空,被浓雾包围层层包围着的浮岛群,神界先民很早就尝试前往未知的岛屿开拓探索,试图找到更多居住和提供资源的土地 在神界的机械和魔法发展出体系之前,神界冒险家就掌握出了一套在最危险的环境中生存下去的方法,例如临时营地,以及远距离猎杀危险动物的射术等,这就是神界旅人职业的起源
定位是“正统体术”的弓箭手,相比于使用音波作为武器的缪斯,旅人看上去更像是一个正统的弓箭手 技能以大量连射以及爆破系的弓术为主,在游戏的设定里,旅人引发的爆破是使用独特的装置将魔法浓雾作为燃料引发的,不同性质的浓雾可以引发的爆炸也各不相同,例如lv70技能“神雾兵仗·妖旋风”使用的燃料罐就是可以引发旋风的影雾 浓雾不仅可以用作射击用的特殊燃料,在游戏里还体现为安装在鞋底里的浓雾装置的推进器燃料,游戏里的旅人可以依靠推进器上蹦下跳,大部分技能都可以在空中使用,非常灵活 配合不同子弹的设定,感觉有点类似于天界的弹药专家? 神界是魔法和科技同时发展到顶峰的地方,可以确定的是神界是拥有类似天界的枪械的地方 但是旅人使用的战斗术非常的传统,身上的科技也仅是增加了自己的灵活性和杀伤力,并没有取代掉神界传统的弓箭武术,这样一个坚持传统的高科技职业,在游戏里其实还挺有新意的
【现实启发】旅人使用的武器玄机弓,在原文其实是指长弓(장궁) 使弓的人拉动弓弦使弓臂形变,力量被保存在弓臂的形变里,在弓箭发射的时候这股力量就会通过弓弦作用在箭身上,把箭推出去 所以理论上可以储存更多的力量,箭就能射得更远,但是再优秀的材料可以承受的形变力也是有极限的,为了加强弓箭的杀伤力,古代的工匠们想过很多办法去强化弓的强度……长弓就是其中的一种答案 把弓臂做得尽可能长,尽管这使得拉开弓需要的力量变多了,但可以被弓吸收的能量也随之变多了,弓箭的杀伤力也变得更强了 长弓就是字面意义上为了强化弓发射的力量做得尽可能长的弓,但是游戏里的玄机弓明显不是一回事,最明显的区别就是长弓一般是直拉弓,游戏里是明显的头部向外弯曲的反曲弓 向外弯曲的独特结构可以更好地存储动能,而长弓一般考虑到制作工艺和使用手法是很难做出反曲的 游戏里的旅人使用的接近于现代人使用的“反曲竞技弓”,最大的特征是依附于弓身上一长一短的两个装置 下面的发射额外箭矢的装置“神雾兵仗·流星”其实是反曲竞技弓里面的“长杆稳定器”(Stabiliser),它实际上有一个V的反向稳定结构,作用是最大限度地减少使用者手抖,长长地伸出的长杆给与了一定的重量,可以很好地平衡使用者的手感 上面的迷雾装置对应了反曲竞技弓的瞄准器(Sight),作用是对目标进行测量,提高射击的精度 游戏里设定旅人的弓术出神入化,不需要这些辅助用的配件就能百步穿杨,这些配件则是被制作组魔改化了变成攻击用的附加装置,使得武器很像那一回事外添加了神秘感 三次觉醒之后,对弓进行了进一步的改进,很明显的就是弓的两端增加了一个滑轮状的物件 实际上就是进化成了第四种的机械复合弓(compound bow) 所谓的机械复合弓是指通过机械结构减少拉弓难度的同时强化射击性能的一种现代科技弓 两个齿轮其实就是让弓更加容易拉开的滑轮组,三觉后那巨大的弓没有滑轮组确实还真的是非常难拉开 机械复合弓(compound bow)容易和另一种名字相近的复合弓(Composite bow)搞错,尽管这两个词本身意思相近,只是在英语语境内为了将其分别,所以选择了两个不同的词 所谓的复合弓就是指用复数的材料制作而成的弓,长弓是一种典型的采用单种材料制作而成的单体弓,跟复合弓是两种不同的弓 古人很早就发现弓臂的材料对弓的能量储存至关重要,如果不提高弓的长度,还有什么办法让弓可以储存的能量更高呢?答案就是复合弓 动物的筋皮以及骨角等材料韧性更高,可以接受的变形能也更高,所以一些古人尝试以木制的弓胎作为母体,在弓的两边使用胶水沾上其他韧性更高的材料强化弓身,使得弓更具威力 机械复合弓(compound bow)其实就是这种古老的复合弓(Composite bow)的一种现代表现方式,因为两者都是尝试在单体弓的基础上加入其他手段强化弓身,让弓更具有效率 但是值得一提的是,无论是机械复合弓,还是反曲弓,他们的制作理念都和传统的长弓是不同的,甚至完全相反 可以说,制作组使用长弓来命名旅人使用的武器这个行为非常的巨魔 dnf是少有的做出了弓臂形变的游戏,可以说是有一定讲究的,因为市面上误以为弓的能量是来自于弓弦的游戏太多了,拉弓的时候弓臂完全不动的画面表现比比皆是 说完武器,然后就说一下旅人这个职业另一个特征——星星和迷雾 星星在历史上就是旅行者们的好友,大航海时代的航海家们在一望无际的大海中航行的时候,确定自身坐标的方法就是观察天空中的星星 天空中的星星会因为地球本身的自转,在地球的天空中形成规律性的运动,如果我们把相机固定好长时间曝光的话就可以得到一张星星在天空中的星轨图 观察星轨图可以发现星星们在空中画出的圆都有一个共同的圆心,这是因为地球围绕着地轴进行自转,地球的北极和南极就是地轴的两端, 这个圆心其实就是地轴在天空中的延伸点,也就是所谓的天极点 刚刚好跟天极点重叠的星星就是北极星,即二次觉醒技能  神雾兵仗北极星提到的星星 古人虽然没有相机这么先进的东西,但是也依靠自己的经验得知了北极星这样的一个东西 北极星不是具体的一颗星星,而是指刚刚好跟天极点处于同一位置的星星的称号,人类数千年的历史里,北极星所指代的星星发生过数次变化,不过北极星的性质都是类似的,在北半球的天空中它的位置相对固定,既然它的位置是固定的,那么它就很自然地成为海上航行时的一个道标 由于观察角度的原因,越是向南走,北极星在空中的位置就会下降,反之往北走,北极星就越会高挂在天空中,古代的水手就是依靠这种办法确定自己的大概纬度,以及自己正在前往的方向,以免迷失在大海中 所以说,星星对于旅行者来说,就是神圣的方向道标这样的一类东西,所以旅人的二次觉醒技能叫  流浪之星的纹章,就是这个原因 三次觉醒技能继续沿用了二次觉醒的星星设定,在天空中对地面发射箭矢迸发出巨大的星座能量 出现的星座为黄道十二宫里面的人马座 游戏里选择人马座的原因没有其他的,因为人马座的原名sagittarius就是拉丁语里“弓箭手”的意思 旅人另一个值得一提的设定就是迷雾 倒不如说,与其是显得跟神界没啥联系的缪斯,旅人的设定更加贴合游戏里设定的神界 神界是一个被浓雾包围的世界,浓雾使得这个地方跟阿拉德其他地区隔绝开来,而神界人经过探险掌握了神界内部各个岛屿的航线,同时也有一些旅行者找到了跟外界联系的办法 原本是旅途障碍的迷雾,也在旅行者们因地制宜的技巧中变成了可用之物,旅行者们可以通过各种迷雾装置点燃迷雾营造出爆炸,或者是作为推动力进行空中移动,可以说是化不利为利的典范了 同为神界人的大魔法师玛尔的魔法也有着很多迷雾的影子,迷雾的应用可以说就是神界人的传统文化之一 神界拥有五大种族,分别是取材自道教五行的金木水火土五族 玩家操控的弓箭手是擅长使用弓箭的木族出身的,而木族里面也是旅行家最多的,作为缪斯的音乐家其实在水族中更加常见,这一点来看的话,旅行者实际上正统性要比第一顺位的缪斯要高 五个种族都有着不同的体征,而且差异程度非常大,跟现实世界的人种似乎是对应的 水族的人皮肤白皙头发金黄,土族人拥有较深的肤色,这两个明显是西欧系日耳曼系白人和接近赤道的拉丁系民族,金族人崇尚白色,很容易让人想起跟白雪联系在一起的东欧系斯拉夫人,这三个种群的角色都作为缪斯的乐团成员登场了,分别是贝斯手艾伊诺,鼓手芭拉和键盘手穆雅 还有一个就是来自于火族的保镖雷恩,拥有比土族人更加明显深色的皮肤,对应非洲系民族 最后的弓箭手们所在的木族了,他们被描述为跟阿拉德人长得最像,而且他们擅长弓箭,看样子对应的是以中国、日本和韩国为代表的东亚人,因为阿拉德人设定上就是拥有非常强烈的东方风格的 韩国以他们的弓术传统而自豪,而日韩流行音乐也是一种不可忽视的文化,大概这就是这样设定的原因 设定里面提到了水族擅长音乐,木族擅长射箭和旅行,火族擅长狩猎,金族擅长锻冶,土族擅长制作美食,前面两个已经作为弓箭手的职业登场了,剩下的三个能不能也根据他们的特征猜想一下弓箭手未来的职业呢?
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