本帖最后由 劲足轮椅 于 2024-1-15 01:56 编辑
版本:国服1.11 此贴停更,不适用于幽暗岛之后的版本。
本贴采用巴卡尔版本装备搭配,伤害CD比为1:2已不适用于当前神界1:3版本,参考价值相对降低 (神界版本的数据表大概要鸽了,就算要做也不会再做全职业了;先不提神界版本全民特化,CD这方面就很难做到统一,即便是超高的CDR也有着1比2.5的高收益,这意味着在无干扰打桩的情况下CD越高伤害越高; 但看完幽暗岛的输出环境以后,似乎高CDR并不是版本答案,除非有50%以上的技能不空转,这只有个别职业与部分特化职业能够在实战中轻松做到。 神界版本的职业强弱更多体现在技能形态上,还有各种CP武器与技能特化存在,单纯的打桩数据很难再衡量职业强度,已经是全民皆可幻神的时代了...) 总览不代表职业排行,仅代表巴卡尔版本40s职业打桩零失误上限数据
装备搭配与加点选择方式:优先考虑实战选择,根据每个职业40s最高数据的搭配计算。 玩法与次数皆由各职业高手协助完成( 在此致谢 ❥(^_-) )
关于一些提前叠灵通的打法,会给予武器贴膜进行cd修正,使其平均CD可以达到释放第三次大技能。
巴卡尔版本输出环境较为安逸,大部分职业都能够在实战中复刻90%以上,所以采用最极限的次数来进行计算。 大部分职业40s到120s曲线几乎相等,只有个别CP小技能流职业能在60s以上取得极大优势。
对标恩特腿数据。对标模板方法有两种,一种是通过手动修正石化7自定义出血来做半血神剑流的对标,另一种是同为出血模板,仅计算恩特与深浅的差距,CD部分按1:2计算,实际计算误差不超过0.5%。
小技能流剑影大概也是寄了,一顿猛塞上限只比大技能高3%左右。
格斗家(男)
格斗家(女)
神枪手(男) 风暴未优化AI次数为10机枪12导弹,待优化上线国服后再次测试以决定是否点满
神枪手(女)
魔法师(男)
新入坑黑武的推荐走光剑(有攻速、最高秒伤、爆发仅次于短剑);已走短剑没必要换。 更正
7/28:死灵小技能流添加一觉加4级大巴5级王子buff 7/29:元素师9保天雷&黑洞护石玩法更新,调整cd模板,加入雷旋技能 8/10:更新韩服测试服8.09数据 8/10:更正,CP剑魔蛇腹剑破实际吃不到7段 8/13:更新CD修正数据,将稀释严重的搭配更换为其它1:2的同类cd选择 8/21:黑暗武士数据细节调整,受冷却恢复影响的技能CD更正 9/11:男女气功更新为双等级宝珠+双5技攻宝珠数据 9/13:魔皇地火数据由9段更改为12段(韩服正式服变更火柱判定) 10/20:新增国服当前版本数据总览(计入血法冰结) 10/26:冰结师部分技能受攻速影响,变更CD模板重新测试技能次数;变更技能加点 11/03:更新韩服11.01职业平衡,狂战士bug修复 12/07:更新韩服12.06职业平衡 12/16:更新国服12.21职业平衡(韩服正式服9月14日、10月26日(鬼剑士除外)) 12/17:更换异端审判者、男柔道的加点 12/18:刺客技能次数更正 |