本帖最后由 天降一大坨翔 于 2023-7-23 10:47 编辑
前言
自版本更新后,风暴幽城的讨论度就一直居高不下,一是韩服砍白图金币收益的传言(到目前已经不是传言,韩服已经实装,不知国服何时上线),二是最近国服删除了诺斯匹斯雕塑品和碳-14结晶体导致刷高级地下城的吸引力大大降低,只有小号推荐每周用金绿柱石买10张贵族机要:暮色冒险级入场券去刷狗眼。这种情况下风暴幽城就成为了大号的可选归宿(打造的尽头是搬砖),那风暴幽城的收益究竟几何?笔者
耗时4天,共计通关风暴幽城909把并收集数据进行汇总,下文就为大家详细分析风暴幽城的收益。
提示:本文设置了目录,可按需求跳转至关注的部分观看,只看结果可跳至
总收益计算。
收益总览
对于常规搬砖玩家来说,风暴幽城的收益主要由以下部分构成:
1、金币获取
风暴幽城属常规地下城,直接金币获取主要为图中怪物掉落和通关结算翻牌获取。
2、紫、蓝、白装获取
风暴幽城属常规地下城,
所有敌方单位均可能掉落蓝、白、紫装备,通关翻牌也可获取蓝白装备。
3、次元风暴碎片
可交易材料,所有敌方单位均可能掉落,其中杂兵和精英怪可能掉落1个或者2个,boss可能掉落1个~5个。
4、深邃深渊之鳞结晶
账号绑定材料,主要作用为使用深渊之鳞系列装备设计图时作为合成材料,
仅由精英怪和boss掉落,其中精英怪可能掉落1个或者2个,boss可能掉落1~5个,设计图由加百利以极低的概率可能出售,如
无设计图则无价值。
5、金绿柱石
分为账号绑定金绿柱石和不可交易金绿柱石,仅可由boss掉落,鉴于110版本需求较大,笔者甚至需要额外购买,故列入收益项。
6、典藏卡牌奖励
俗称紫牌,可能出现的物品为无瑕的金绿柱石、无瑕的协调结晶体、灵魂之源、宠物装备设计图、深邃深渊之鳞系列装备,后两者出现概率极低,因为目前无瑕的金绿柱石价格处于低谷,翻牌出现亏损的可能性较大,具体详见后文解析。
7、加百利出售物品
出售的物品种类较多,不过能稳定产生收益的较少,具体详见后文解析。
8、其他
图中所有敌方单位均可掉落浓缩炉岩核和闪耀的协调结晶体,但是笔者认为对于一般搬砖玩家来说这两种材料是溢出的,故不列入收益。
另外
精英和boss可能掉落宠物装备,不过笔者最高也只掉过稀有,概率太低不作统计。
过图时间实测
测试环境:
CPU:13th Gen Intel(R) Core(TM) i5-13490F 2.50 GHz
显卡:盈通花嫁 AMD Radeon RX 6750 XT
内存:2×16GB DDR4 2666Mhz
统计方式:使用
手机秒表进行计时,
起始时间为到达进图传送点时,结束时间为最后一把翻盘结束,如需要统计加百利和典藏卡牌产物则暂停,统计完成后继续计时,过图方式除标注外均为直通。
最终结果如下
总结:可以看到除了技能形态较不适合搬砖的井盖之外,平均每把过图时间均为26S~30S左右,则笔者通过观察显示的通关时间得出,
每次进图及翻牌结算(翻牌时按ESC提前结束)的等待时间合计约为12S~13S,即结算界面显示的通关时间加上这个时间即为现实消耗时间,另外这个时间可能根据电脑配置的变化而产生变化。
可认为每个角色满疲劳188点刷完的时间约为
14~16分钟,开疲劳燃烧则时间减半,刷全图和直通的时间并无较大差别。
金币收益
注:因近期无色小晶块价格较为稳定,故蓝白装备处理方式为直接售卖给NPC换取金币,一并计入金币收益,如遇增幅活动无色小晶块涨价较多,则推荐蓝白装分解获取无色小晶块。
统计结果如下:
1)无金币称号角色
由表可知,无金币称号角色风暴幽城每点疲劳收益平均(未计算刷全图的)收益约为10276金币,
188满疲劳约为193.2万金币。
2)有金币称号角色
由表可知,有金币称号角色风暴幽城每点疲劳收益平均收益约为10757金币,
188满疲劳约为202.3万金币。
3)翻牌金币数量
笔者本以为翻牌获得的金币是在一个范围内完全随机的,实际上则并非如此,经过统计,直通风暴幽城且
评分为SSS的情况下,翻牌获得的金币
只会在以下61个数值中出现:
当然样本容量不够大
可能会有遗漏。
不妨假设这些数字出现的概率是均等的,则由表可知翻牌的平均金币收益约为
22852金币(注意仅限3s评分)。188疲劳可刷图32把,则累计翻牌金币收益约
为73.1万金币。
4)金币称号理论收益
金币称号属性如下:
可知其对金币收益中,由怪物直接掉落的金币生效,对翻牌和出售蓝白装获得的金币无效,统计出售蓝白装获得的金币如下:
由表可知出售蓝白装获得的金币均摊到每点疲劳上为
918.5金币,188满疲劳约为
17.3万金币。
注:此处统计样本较少,结果可能会有较大偏差。
则根据前文的结论可知,金币称号的理论收益应为(193.2-73.1-17.3)*10%=
10.3万金币
而我们实际测得的有金币称号的角色188疲劳平均收益为
202.3万金币,与无金币称号角色平均收益相差9.1万金币,只能说样本确实少了点
同时看表可知纯金币收益的方差极大,一管疲劳只摸了160万、170万金币也是有可能的。
紫装处理
如果你不想每个号都把拍卖行塞满,那炼金分解基本上是最合适的紫装处理方式,紫装掉落统计如下:
由表可知每把紫装平均掉落为0.1635件,188疲劳可通关32把,平均掉落为5.23件。
紫装分解规律为,分解可得到生命之息+必得一种随机炼金材料+随机获得平凡的灵魂精髓,生命之息和炼金材料100级紫装可获得11个,105级紫装可获得12个。
笔者统计的紫装分解产物如下:
则按目前拍卖行分解产物的价值算,每件紫装的价值为6105.44金币,188满疲劳约可获得3.2万金币的材料。
注:因目前活动赠送了大量的灵药,故炼金材料的价格处于低谷,如果不是很缺钱不是很建议立刻出售。
次元风暴碎片和深邃结晶
统计结果如下:
由表可知,平均每把获得的次元风暴碎片约为1.905个,深邃深渊之鳞结晶约为0.321个,188满疲劳平均可获得次元风暴碎片61个,深邃深渊之鳞结晶10.3个。
次元风暴碎片按目前的单价1540来算可折算为9.39万金币;
深邃深渊之鳞结晶不好折算,按300个保底赚100w来算可折算为3333单价,10.3个折算为3.43万金币。不过可能会出现有结晶无设计图的情况,这个建议根据自身实际情况考虑。
金绿柱石
统计如下,剔除了疲劳燃烧的,疲劳燃烧会增加金绿50%的掉落。
由表可知平均每把可获得3.9账号绑定金绿柱石,2.2不可交易金绿柱石,188满疲劳平均可获得125账号绑定金绿柱石,70.5不可交易金绿柱石,按500每个折算为9.78万金币,当然因为该材料无法出售,如你溢出了这东西就对你来说没有价值。
总收益计算
则综上所述,188满疲劳刷风暴幽城的稳定收益为:
193.2+3.2+9.39+3.43+9.78=219万,有金币称号则大约增加10.3万
如果对哪部分没兴趣则剔除那部分的价值即可,例如材料全卖且金绿溢出则去掉深邃深渊之鳞结晶和金绿柱石的部分,为205.8万。
典藏卡牌和加百利
其实这个有另一位大佬做过更详细的实测
https://bbs.colg.cn/thread-8915071-1-1.html
不过我这里也提供下我的数据:
1)典藏卡牌
共计翻牌49次,出现概率约为5.4%。其中无瑕的金绿柱石20次、无瑕的协调结晶体16次、灵魂之源12次,稀有宠物装备设计图1次,具体如下
则对我来说其中盈利项31项,累计盈利1470200金币,可能我脸比较好?
当然如果你对灵魂之源没需求则按照期望是亏损的,不建议翻紫牌,因为我灵魂之源有较大缺口,计算盈亏时是按灵魂之源24000一个考虑的。
2)加百利
累计遇到109次加百利,出现概率约为12%,统计结果如下:
次元风暴碎片19次、矛盾的结晶体13次、扭曲的次元晶体8次、强烈之痕迹17次、邃深渊之鳞结晶13次、无瑕的协调结晶体68次,无瑕的炉岩核90次,稀有宠物装备设计图11次,机械崛起袖珍罐2次,矛盾的结晶体礼盒1次。
亏损的自然不说,说下值得买的几类:
(1)低于8万的矛盾的结晶体
矛盾的结晶体有3种基础价格,分别是8万、8.1万、8.5万,出售的价格可能会在此基础上上浮或者下浮10%,即总计可能会出现9种价格,其中72000、72090是买了直接转手卖就可小赚的,76500则是如果自己需要矛盾可购买。
(2)矛盾的结晶体礼盒
基础价格为150万,即可能出现135万、150万或者165万三种情况,按期望可开出25.5个,理论上只要样本足够大,哪种价格都是赚的,如果对脸没什么自信可以考虑只买135万的。
(3)神器宠物装备设计图
基础价格为200万,即可能出现180万、200万或者220万的价格,制作需要1500个次元风暴碎片和1500个金绿柱石,建议买之前让朋友看下拍卖行价格。
(4)成品神器宠物装备
基础价格是500万,即可能出现450万,500万,550万三种情况,按照目前次元风暴碎片的价格其实和设计图做出来相差不多,建议买之前让朋友看下拍卖行价格。
(5)深邃深渊之鳞装备设计图
之前买过4个,不过不在这次统计的909次里。基础价格为200万,即可能出现180万、200万或者220万的价格,制作需要300个深邃深渊之鳞结晶和900个金绿柱石,前者为账绑,如果用不出去相当于0价值,后者按目前的价格总价也很低,所以遇到不是特别冷门职业的可以直接下手。
搬砖经验之谈
1)为什么选择直通而不是全图
如果你认真看了上面的表就会发现,有一栏是全图的,可以看到通关全图虽然时间和直通差不多,但是金币收益显著降低了,次元风暴碎片掉落数量是接近的,只有深邃深渊之鳞结晶掉落是较多的,如果不是急缺深邃深渊之鳞结晶不是很推荐刷全图。
2)如何拿到sss评分?
(1)压低伤害,保证能1~2个技能秒掉boss的同时,小怪不会被多段技能的单段直接秒掉,增加连击数,压低伤害可以通过换宠物,换装备、不加buff等方法达成。
(2)携带有白字的装备,众所周知白字现在最大的作用就在于提供连击数,白字可以由老的装备、宠物装备、老的宠物或者称号等提供,如果名望较低则可以考虑带白字的宠物装备,每周的异次元遗迹可能产出,或者巴斯泰托的商店买随机盒子。
(3)某些高连击的技能点1级专门用来打连击,比如红眼的血气爆发。
(4)浮空也能提供评分,不过这个东西不同职业有不同的打法。
(5)注意雷光上衣会对近战职业打连击造成严重的干扰,能不带就不带。
3)部分职业的技能顺序分享
只是分享下自己常搬的这几个职业的顺序,每个人有自己的喜好,开心就好。
幽城直通主打一个简单不要脑子,形成肌肉记忆可以一边挂视频一边刷
1)四叔
1图变身→二图回旋飞镰→3图恶魔之拳(此技能有抓取判断,打连击)→4图黑暗之触→5图毁灭强击(带护石可直接追踪到图中间)→boss不朽战吼
2)瞎子
1图杀意波动→2图冰刃·波动剑打连击,注意伤害不能太高否则单段直接秒掉打不了连击→3图极冰·裂波剑→4图波动爆发→5图邪光波动阵/邪光斩(邪光斩需要注意y轴)/波动慧眼→boss天雷·波动剑
3)蓝拳
1图意念驱动+幻影化身→2图急速飓风拳柔漩涡重拳打连击(漩涡有浮空)→3图、4图急速飓风拳→5图正义铁拳秒C→boss超重拳
4)基柔
1图暴力抓取→2图浮空凌云踢按下快速落地→3图疾波猛坠打连击(这个技能浮空)→4图彗星冲击→5图霹雳旋踢→boss疾风闪电
5)男气功
1图念气流转+风雷啸→2图念之战矛+螺旋念气场打连击(战矛是强控,控住了打连击)→3图念气波→4图天雷虎踢→5图年起波→boss奔雷螺旋击
6)旅人
1图斗志昂扬→2图登跃飞锚+绝技袭击打连击→3图迷雾箭雨,绝技袭击赶路→4图细雨→5图迷雾箭雨,绝技袭击赶路→boss烟花漫天
7)魔皇
1图魔力燃烧→2图地炎+冰晶坠打连击→3图暗域扩张(前方向键)→4图冰晶坠→5图元素浓缩球→boss聚能魔炮+元素禁域