原文链接:
https://namu.wiki/w/%EC%8B%A0%EC%B2%A0%EC%9A%B0#fn-1
如果不是自己玩的游戏还能当乐子看的,但是确实是自己玩的游戏出的事情,嗯……
概述
前职业玩家兼决斗场内容的实际负责人,
以xxxx的昵称而闻名,是顶级力法选手之一。
是某个事件的被害者(有专门的词条但是看不懂内容,好像是被哪个pvp选手搞了)
之后退役成为了决斗场的平衡人员。
虽然后面会说,但是因为内容问题陷入低谷的DNF,把主要内容之一的决斗场搞得一团糟,所以只能挨骂
截止2023年4月7日 他被确认担任了角色团队的组长,职业介绍视频的华丽播放是他的作品,但作为前职业选手来说是理所当然的。
但是,由于后述的争议,风评不如熔岩穴三兄弟(李元金、洪振赫,金允熙)
除非是语法太低级或者说反话,否则不可能在他的名字前面加上正面的前缀或形容词。
倒不如说,他以前是职业选手,居然在创造偶尔的平衡,这让人更加难以接受。
批评
以无人同情的标准进行平衡
翻译:
左: 申哲雨我们玩家提交的8月意见你看到了吗
右: 嗯 看到了
(译者注:大概就是喷他只是表面关心玩家体验)
过去只是在PVP,现在却被所有玩家当作公敌,被骂的臭名昭著的开发者。
在众多玩家的抗议下,他们依旧自以为是,坚持使用无能的职业平衡,因此成为了问题。
从后述内容来看,从很多方面都可以说是DNF平衡组里不应该有的顾问。
PVP
不太熟PVP,大概说一下。
大概就是喷DK、影舞者这种职业居然能进pkc
觉得因为他之前玩的是力法所以萝莉职业吃了很多福利
被认为是PK的人气暴跌,比赛规模越来越小的主犯,不知道为什么还能继续负责PVP
刃影的性能被认为是疯狂的作弊级角色
PVE
目前以无法理解的标准进行奇怪的平衡,但没有适当的反馈或重做。
虽然本来策划就没有很好地进行职业平衡,
但是表现出了比之前的策划更差的水平,
所以被骂得很厉害。
对于没有答案、众口难调的鬼泣的概念,
金成旭将其定位为了可以在释放其他技能时无动作释放阵法,
鬼泣变得超乎想象般强大,以至于需要追加平衡,但是没有人把这个更新去掉。
(后面一句在说男圣骑但是看不懂)
姜狗拒绝跟用户沟通,肆无忌惮地做了很多找骂的事情,
比如把角色的技能改善交给了CP。
申哲雨的CP武器以进一步恶化的方式改变了角色的技能结构,最终被遗弃,
因此得到了比这更好的评价。
申哲雨也做了很多个职业的平衡,但是更新规模跟过去没法相比,
而且比起说是性能改善更接近改恶的情况经常发生(举例好像是阿修罗?)。
对于角色乱七八糟的平衡,用超过限度的螺帽将他们钉死在棺材里并完全淘汰
基本没有进行改善和缓解职业技能结构的重做,而是进行了所谓的++--的平衡,
比起提升数值更想重做的职业们也毫无保留地进行了++--的平衡,
拉开了高强度和低强度角色的差距,即使是婆罗门职业的玩家也评价说:"这是正确的吗?"
可能是意识到民心不好,8月23开了直播解释职业平衡。
但从一开始就像下面所示的一样表现出了多年不变的对应。
用户Q&A纲领
如果用户指出长期无法修复的问题
-这是一个已经被充分认识的问题。我们会努力的。
如果用户咨询了白痴般的问题
-你是从Dcinside来的吧?(韩国一个论坛)
如果无法反驳
-从角色的设定上我无法理解
-从用户的立场上我这么认为
甚至出现了职业特点很重要,各职业之间的差距是理所当然的狡辩,
对低种姓职业受到歧视的现象采取了理所当然的态度,让很多玩家感到无语。
对45级技能投入效率低的问题也没有回答,因此对他到底是否正确掌握了职业平衡的基本知识感到怀疑。
在这个直播节目中,与另外2个人回答问题时很僵硬或者腐烂的表情不同,
申哲雨一个人眉开眼笑的样子很突出。
直播过后韩服论坛的民心变得极其糟糕,因此以金允熙的名义上传了开发者笔记,
表示会废除原有的方式,以后会进行更符合现状的平衡。
但是策划的公信力已经崩溃,即使他们真的这么做了,
也没有马上拿出应有的成果,不过是嘴上说说罢了。
最重要的是,由作为万恶之源的他来做平衡,这一点没有改变,
玩家们的反应很冷淡。