
【英雄增强】
●正义巨像 加里奥【W】冷却时间:18/17.5/17/16.5/16秒→18/17/16/15/14秒 护盾刷新时间:12/11/10/9/8秒
●暴走萝莉 金克丝成长生命值:100→105 【被动】攻速加成现在可以叠加 【R】冷却时间:75/65/55秒→70/55/40秒 最小伤害:30/45/60(+15%额外攻击力)→32.5/47.5/62.5(+16.5%额外攻击力) 最大伤害:300/450/600(+150%额外攻击力)→325/475/625(+165%额外攻击力)
●明烛 米利欧【被动】燃烧伤害现在会算作米利欧的伤害(不会抢人头) 【E】充能时间:18/17/16/15/14秒→17/16/15/14/13秒 护盾值:60/85/110/135/160→60/90/120/150/180 【R】治疗效果法术强度加成:30%→50%
●堕落天使 莫甘娜【W】法术强度加成:14%→17% 对野怪的伤害:155%→165% 【E】冷却时间:24/22/20/18/16秒→26/23.5/21/18.5/16秒 【R】现在无论朝向哪个方向都会有额外移动速度 额外移动速度:5/35/55%→10/35/60% 技能伤害:150/225/300→175/250/325 法术强度加成:70%→80% 晕眩时间:1.5秒→1.5/1.75/2秒
●爆破鬼才 吉格斯【Q】碰撞范围:150→180
【英雄削弱】
●影哨 阿克尚【Q】提供的移动速度:40%→20/25/30/35/40%
●虚空女皇 卑尔维斯【被动】施放技能后获得的攻击速度:25-50%→20-40% 攻击速度现在为非线性成长 【E】伤害减免:70%→42/49/56/63/70% 伤害现在可以暴击 每次攻击的伤害:8/10/12/14/16(+6%攻击力)→7/8/9/10/11(+8%攻击力) 攻击特效效能:6%→8% 【R】虚空鱼的生命值:40/50/60%小兵的生命值→20/45/70%小兵的生命值 脱战后的移动速度:20/45/70%→10/45/80%
●虚空之女 卡莎基础护甲:28→25
●德玛西亚之翼 奎因 成长攻击力:2.4→2.7 基础生命值:603→565 基础移动速度:335→330
●影流之主 劫【W】冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒→20/19.25/18.5/17.75/17秒
【英雄调整】 ●纳祖芒荣耀 奎桑提 基础生命值:610→570 成长生命值:108→115 成长护甲:4.7→5.2 【被动】全盛姿态期间,被动伤害增幅不再受益于额外护甲和魔抗,始终为35% 【Q】基础伤害:50/75/100/125/150→30/60/90/120/150 施放Q技能期间无法使用闪现 新增:施放R技能会刷新Q的冷却时间和层数 全盛姿态下的Q技能现在也会减速敌人 【W】 现在至少充能0.65秒才能进行第二次施放 法力消耗:75/80/85/90/95→60/65/70/75/80 晕眩时间现在为固定1.25秒 伤害减免现在不会受益于抗性和生命值 伤害减免现在随英雄等级增加,40-65%(全盛姿态时为50-75%) 伤害和晕眩时间现在不会随着充能时间增加 现在有20/40/60/80/100(+50%攻击力+30%额外护甲+30%额外魔抗)的固定伤害 最大生命值伤害:7/7.25/7.5/7.75/8%→6/7/8/9/10% 全盛姿态下不会再造成额外物理伤害,和平常的伤害一致 新增:全盛姿态下技能冷却时间为18/16.5/15/13.5/12秒 依然会减少突进时间,最小充能时间为减少到0.5秒 【E】无改动 【R】击退敌人的伤害:35/70/105→70/110/150 攻击力加成移除,改为65%法术强度加成 伤害类型:物理伤害→魔法伤害 敌人被击退到墙上的伤害:150/250/350→70/110/150 攻击力加成移除,改为65%法术强度加成 伤害类型:物理伤害→魔法伤害 获得的全能吸血:10%→10/15/20% 全能吸血不再受益于生命值,始终为10/15/20% 全能吸血现在只会对英雄有效 没有墙体时击退敌人距离:350→300 全盛姿态损失的生命值:45%→35% 获得的攻击力:5(+32.5%额外护甲+32.5%额外魔抗)→15/30/45(+22.5%额外护甲+22.5%额外魔抗) 新增:现在会获得25/35/45%攻击速度
【装备增强】 ●枯萎宝珠价格:1250→1100(虚空之杖价格不变)
●幽梦之灵装备效果提供的穿甲:3-12→7-18
【装备削弱】 ●德拉克萨的暮刃最大额外伤害:18%→16% 技能极速:20→15
【装备调整】 ●多米尼克领主的致意最大额外伤害:25%→22% BUG修复:现在对护盾造成伤害时,会正确享受到来自该装备的伤害加成
【打野相关调整】 ●惩戒对英雄和召唤物的伤害:20-160→全等级40 三级惩戒对目标周围的伤害:50%→100% 新增:对战史诗级野怪时,如果你的光标不在其他有效目标上,那么则会避免让你把惩戒用到周围350码内的其他目标身上 不再视为技能伤害
●打野宠物不会再提供史诗级野怪伤害减免 打野宠物每秒伤害的加成:10%额外攻击力,12%法术强度,10%额外护甲和魔抗→10%法术强度,20%额外护甲和魔抗,无额外攻击力加成 踏苔蜥不再提供韧性和减速抗性 护盾值:60-281(1-18级)→180-300(10-18级) 风行狐移动速度:45%→30%(击杀大型野怪时:60%→45%) 焰爪猫的额外伤害现在必须由攻击或者技能触发,而不是所有伤害(类似暗夜收割者的改动)
●野怪生命值石甲虫,暗影岛,锋喙鸟和魔沼蛙的生命值:最大生命值为1级的2倍(11级时到达最大生命值)→最大生命值为1级的2.3倍(18级时到达最大生命值) 红BUFF和蓝BUFF的生命值:最大生命值为1级的2倍(11级到达最大生命值)→最大生命值为1级的2.7倍(18级到达最大生命值) 锋喙鸟的基础生命值:1100→1200 中型/小型石甲虫的经验值:最大经验值为1级时的1.35倍→最大经验值为1级时的1.45倍(依然在9级到达最大经验值)
●迅捷蟹生命值:1550-3202→1550-5580 金币:70-126(1-9级)→70-161(1-18级) 经验值:115-207(1-9级)→115-264(1-18级)
●打野治疗效果击杀大型野怪提供的治疗效果:30-166,基于已损失生命值增加→固定12%已损失生命值 法力回复:19-87,基于已损失法力值增加→固定20%已损失法力值 打野宠物每一次提供的治疗效果现在有12-45的上限(1-12级),治疗比例依然为70%所造成伤害
●非打野位抢野怪调整大型野怪的基础护甲和魔抗:20→42 小型野怪的基础护甲和魔抗:0→20 拥有打野装备的玩家对非史诗级野怪的伤害加成:20%→42%
●打野小兵惩罚 对线上小兵的经验惩罚:60-25%→70-0% 现在即使宠物升级完成也不会移除惩罚 符合追赶经验条件:低1.1级→低1.5级
【线上相关调整】 ●窃法之刃 生命值:10→25 法术强度:8→10
●幽魂镰刀 攻击力:5→6 生命值:10→25
●钢铁护肩 生命值:30→50 攻击力:3→4
●圣物之盾 法术强度:5→7 生命值:30→50
●多兰之刃 生命值:80→100 攻击力:8→10 现在只能同时购买一个多兰装备
●多兰盾 生命值:80→110 生命回复:0-40→0-45(基于你的已损失生命值) 现在只能同时购买一个多兰装备
●多兰戒 生命值:70→90 法术强度:15→18 现在只能同时购买一个多兰装备
●黑暗封印 生命值:40→50
【游戏节奏放缓相关调整】 ●风龙 提供的移动速度和减速抗性:7%→5% 风龙魂提供的移动速度,15%→20%
●海克斯龙 技能极速和攻击速度:7.5(%)→5(%) 海克斯龙魂减速效果:近战40%,远程30%→近战45%,远程35%
●土龙 额外抗性:8%→5% 土龙魂基础护盾值:180→220
●水龙 回复效果:2.5%已损失生命值→2%已损失生命值 水龙魂基础治疗效果:130→150 水龙魂基础法力回复:80→100
●火龙 攻击力和法术强度:5%→3% 火龙魂基础伤害:80→100
●峡谷先锋 提供给队伍的金币:200→100
●纳什男爵 基础生命值:12600→15000
●复活时间 前9级的复活时间从6/8/10/12/14/16/21/27.5/30秒减少到6/6/8/8/10/12/16/21/26
●防御塔镀层 金币:175→125
【符文调整】 ●奥术彗星 基础伤害:30-100→30-130 额外攻击力加成:35%→10% 法术强度加成:20%→5%
●黑暗收割 基础伤害:20-60→20-80 额外攻击力加成:25%→10% 法术强度加成:20%→5%
●电刑 基础伤害:30-180→30-220 额外攻击力加成:40%→10% 法术强度加成:25%→5%
●强攻 伤害增幅:8-12%→8%
●先攻 伤害增幅:9%→8%
●迅捷步伐 基础治疗效果:10-100→10-125 额外攻击力加成:30%→10% 法术强度加成:20%→5%
●召唤:艾黎 基础护盾值:30-75→30-100 护盾值额外攻击力加成:35%→10% 护盾值法术强度加成:22.5%→5% 基础伤害:10-40→10-50 伤害额外攻击力加成:15%→10% 伤害法术强度加成:10%→5%
●血之滋味 基础治疗效果:16-30→16-40 额外攻击力加成:15%→10% 法术强度加成:8%→5%
●征服者 每层提供的自适应力:2-4.5→1.8-4
●致命节奏 近战英雄每层攻击速度:10-15%→9-13.5% 远程英雄每层攻击速度:4-9%→3.6-8%
●水上行走 额外移动速度:25→10 提供的自适应力:5-30→13-30 |