本帖最后由 魔法少女QB 于 2024-4-3 11:11 编辑
鬼剑士(男)/黑暗骑士点阵更新
通用
开发者评论我们进行了长时间等待的鬼剑士(男)/黑暗骑士的基本外观像素视觉更新。
随着这次更新,还有包括狂战士/剑魂技能的重新调整,以及一些职业的陈旧技能视觉改善和性能优化补丁。
希望能为培养鬼剑士(男)/黑暗骑士的冒险者们提供更加满意的游戏体验。
基本外观更改
重做鬼剑士(男)/黑暗骑士的基本像素外观。
更改之前 | 更改后 |
| |

| 
|
剑魂
开发者评论为了增强流心系攻击技能的连携性和可用性,我们将每个技能的冷却时间调整为相同,并将技能施放速度调整为受角色攻击速度影响。
此外,为了缓解光剑与其他武器之间的性能差距,我们调整了武器精通的效果,并对猛龙断空斩, 破军斩龙击, 破空拔刀斩, 万剑归宗等老旧技能进行了视觉更新。
为了弥补在与快速移动的无法控制目标对战时,技能效果不佳的情况,我们改善了终结攻击的机制,使其能够追踪并攻击目标,并将胜负之役武器的一部分属性转移到了技能本体中,以增强其基础性能。
短剑精通
调整物理武器攻击力增加率。
22级基准:44.3% → 48.3%
太刀精通
调整物理武器攻击力增加率。
22级基准:36.7% → 40.7%
钝器精通
调整物理武器攻击力增加率。
22级基准:38.8% → 42.8%
巨剑精通
调整物理武器攻击力增加率。
22级基准:38.4% → 45.9%
流心
将添加技能音效。
流心姿势和流心跃施放期间不会被强化后跳技能取消。
流心:刺
攻击力增加52.8%。
冷却时间增加。(5秒 → 8秒)
为了使空中使用时的总攻击力与地面施放时相同,将调整不同武器的空中施放效果。
- 短剑:增加多段攻击次数,增加无形剑意技能的连续斩击攻击力比例
- 动作:增加多段攻击次数,降低多段攻击力比例
大剑:增加无形境界技能的攻击力强化比例
- 光剑:多段攻击次数增加,多段攻击力比例减少
技能现在受到角色的攻击速度影响了,并增加基本技能施放速度。
流心:跃
攻击力增加14.6%。
冷却时间增加。(7秒 → 8秒)
技能现在受到角色的攻击速度影响了。
流心:升
冷却时间减少。(9秒 → 8秒)
当装备光剑时,减少相互硬直。
技能现在受到角色的攻击速度影响了。
流心:狂
当连携使用流心系列技能时,增加技能施放速度。
破军升龙击
提高了上斩和钝器冲击波的音效。
装备钝器和大剑后,蓄力攻击时技能的霸体护甲将持续到结束。
拔刀斩
改善技能音效。
猛龙断空斩
改善技能特效和音效。

改善追加斩击触发键的输入时间。
破军斩龙击
改善技能特效和音效。

删除1打攻击的眩晕效果,改为推拉敌人.
当推拉敌人时,将改为沿着与角色相同的Y轴进行聚集。
幻影剑舞
将添加剑风和钝器冲击波的音效。
破空拔刀斩
改善技能特效和音效。

增加斩击攻击范围。
万剑归宗
改善技能特效和音效。
- 技能施放和飞剑触发

终结攻击
可控敌人 | 不可控敌人
|

| 
|
持续时间增加。(30秒 → 40秒)
变更飞剑触发条件.
- 当进行基本攻击和部分技能攻击时 → 当进行基本攻击和转职系列技能攻击时
增加了飞剑的射出和回收速度,并重新调整了每个技能的射出次数。
终结攻击方式改变为追踪并攻击目标,减少总攻击时间。
在终结攻击发动后,技能将不会结束。
万剑极诣·开天斩
改善技能特效
物品更改事项
105级史诗装备“胜负之武器-剑魂”的属性将如下所示更改。更改前 | 更改后 |
激活万剑归宗技能后,技能不会结束(持续时间内最多只能激活1次) 使用基础精通影响的技能时,万剑归宗的持续时间+0.5秒(一次增加的持续时间不超过万剑归宗技能的最大持续时间)
将万剑归宗的穿刺飞更改为在除觉醒阶段之外的所有转职技能上激活。 飞剑攻击次数+1 | 万剑归宗持续时间20秒
使用受基础精通影响的技能进行攻击时,万剑归宗持续时间增加0.5秒(增加的持续时间不超过技能的最大持续时间)。
减少飞剑发射后的回收时间
飞剑个数+1 |
鬼泣
鬼泣
开发者评论我们进行了老旧技能的视觉更新,并改善了一些技能的流程,如鬼影鞭, 死亡墓碑, 幽魂剑影阵等,以增强游戏的易用性。
鬼斩
改善技能特效和音效。
根据改善的效果,重新调整攻击范围。
刀魂之卡赞
改善技能特效

侵蚀之普戾蒙
改善技能特效。

残影之凯贾
改善技能特效。
。
在黑炎之刃状态下,空中攻击时,刀刃部分将包含凯贾的技能攻击力。
噬灵鬼斩
改善技能特效和音效。

根据改善的效果,重新调整攻击范围。
蓄力时,额外操作会增加冲刺距离。
鬼影鞭
改善技能特效和音效。

根据改善的效果,重新调整攻击范围。
改善拉扯敌人的效果。
冰霜之萨亚
改善技能特效

死亡墓碑
改善技能特效。

新功能,当按下前方向键时,墓碑会在前方掉落。
- 在使用前方输入时,在技能进行过程中,触发鬼神解放时,也会在前方召唤出鬼神。
瘟疫之罗刹
改善技能特效和音效。

鬼影闪
改善技能特效和音效。

冥炎之卡洛
改善技能特效。

第7鬼神 : 邪神之怖拉修
改善技能特效和音效。

根据改善的效果,重新调整攻击范围。
幽魂剑影阵
为了防止技能使用后立即输入触发终结攻击的现象,我们增加了最小的额外输入响应时间。(从0秒增加到1秒)
黄泉之门:万鬼度灵
改善技能特效。
当施放技能时,有一定概率会触发特殊演出特效。
BUG修复
冥炎之卡洛 - 修正在凯贾状态下,施放冥炎之卡洛时,即使没有学会空中连斩,也可以在空中连续攻击的现象。
《鬼影鞭》- 修正偶尔会把怪拉到背后的现象.
狂战士
开发者评论
Berserker是一个与狂战士概念相符的角色,整体上具有较短的技能施放速度,并基于此设计了快节奏的战斗。然而,与其他职业相比,攻击技能的种类较少,因此在使用技能后到下一次使用技能之间会明显感觉到较大的间隔。
为了弥补这一点,我们决定增加两种新的基本技能,并重新调整狂战士所拥有的冷却时间减少效果。我们移除了一些减少技能冷却时间的效果,这些功能以前是分别存在于血之狂暴
和 暴走技能中。现在,我们为血之狂暴技能添加了一个新的功能,即除了觉醒技能外,减少所有转职系列技能的冷却时间,并对数值进行了重新调整。
此外,我们决定删除缺乏魅力和实用性的血气爆发技能,并新增了 残血暴碎击技能,同时对嗜魂封魔斩, 血魔 · 弑天和部分过时的技能进行了视觉更新,以改善整体游戏体验。
基本攻击
地面的基本攻击时将输出狂战士专用语音。
崩山击
冲击波范围全等级固定,并且更改标记方式。
更改之前 | 更改后 |

| 
|
技能效果改变。

血之狂暴
删除减少十字斩, 嗜魂之手, 怒气爆发技能冷却时间的功能。
新增减少转职系技能冷却时间的功能(全等级10%,觉醒技能不适用)。
改变血之狂暴状态下的地面基本攻击声音。
十字斩
在十字斩飞出的同时,它的大小将逐渐增大。
冷却时间增加。(3秒 → 6秒)
随着冷却时间的增加,攻击力将进行重新调整。
调整技能的MP消耗。
变更未习得血气界限状态的技能特效。

燃烧之血
删除技能。
新技能 - 血之爪痕
20级新主动。
双手挥剑,斩击前方的敌人。
通过额外的技能键输入可以触发额外攻击,并通过输入方向键可以向所需的方向滑动。
只能在血之狂暴状态下使用。

新技能 - 血之爪痕强化
习得后,增加血之爪痕技能的攻击力。
死亡抗拒
调整精通/上限等级。(10/20 → 1/11)
由此,调整物理防御力增加量、硬直增加量以及相关增益持续时间数值。
变更SP消耗量。(20 → 50)
减少HP恢复所需时间。(2.5秒 → 1秒)
变更HP恢复量。(1级基准20%)
变更可发动的HP比例。(35% → 50%)
施放时,可以在一定时间内增加魔法防御力。(增加数值和持续时间与物理防御力增加量相同)
添加技能施放音效。
强化 死亡抗拒删除技能。
暴走
删除嗜魂封魔斩, 血气之刃, 崩山裂地斩 技能的冷却时间减少功能。
物理/魔法防御力减少数值减少。(10% → 5%)
嗜魂之手
对可抓取目标的攻击力增加9.8%。
对无法抓取目标的攻击力增加10.1%。
怒气爆发
冷却时间减少。(16秒 → 13秒)
调整技能的MP消耗。
新技能 - 残酷交锋
30级新主动技能。
用剑猛斩周围的敌人,然后转身向前旋转,挥剑将敌人斩飞。

新技能 - 残酷交锋强化
习得时,增加残酷交锋技能的攻击力。
嗜魂封魔斩
技能重做。
在前方的一定范围内迅速吸扯敌人,然后猛烈地打击造成强大的伤害。

减少冷却时间。(30秒 → 25秒)
调整技能的MP消耗。
血气之刃
增加 技能的MP消耗。
将不再消耗HP。
攻击力增加8.1%。
崩山裂地斩
技能的MP消耗增加。
将不再消耗HP。
攻击力增加9%。
新技能 - 残血暴碎击
70级新技能。施放时消耗2个无色小晶体。
割开自己的手,喷出的血液化为血剑,然后砍向地面引发血液爆炸。
施放技能将消耗MP和基于当前HP的一定比例的HP。

新技能 - 强化残血暴碎击
习得后,增加残血暴碎击技能的攻击力。
血气爆发删除技能。
强化爆裂之怒删除技能。
浴血之怒
变更HP消费量基准。(最大HP → 当前HP)
减少HP消耗。(5% → 1%)
删除可发动的HP限制。
血魔 · 弑天
变更技能特效和音效。

血魔极道:灭世
重做技能的部分流程。
- 乱舞次数-1。
在将敌人击倒在地后,还可以拔出血刃并对目标进行额外攻击。
- 减少1次血气喷发次数。

根据更改后的流程重新分配攻击力。
物品更改事项
护石
删除的血气之怒技能相关的泰勒斯将会被新技能残血暴碎击护石所取代
- “血腥漩涡”和“卡佩拉的伤疤:吸血鬼”护身符将分别更改为“永盛残暴”和“卡佩拉的伤疤:永盛残暴”。
[残血暴碎击] | [残血暴碎击] |
[爆裂之怒]
将附近的敌人拉到中心点多级命中间隔减少 20%最大喷射时间减少
20%冷却
时间减少 5%,
伤害增加 6% | 减少爆炸大小,追加2次攻击
多段攻击次数增加80%
- 多段攻击力降低34% |
- 护身符效果
:多级命中间隔额外减少20%最大喷射时间减少
20% 攻击力提高
19% |
-追加效果
冷却时间减少10%
多段攻击力增加7% |
血爆
- “卡佩拉的伤疤:沸腾的血液”护身符选项更改。
[浴血之怒]更改之前 | [浴血之怒]更改后 |
[血爆]
激活至少 5% HP增加5% 收集更多血液以增加血量
的大小以获得额外效果 - 血液爆炸范围
增加20% - 伤害增加
14% | 当追加消耗比当前HP的1%更多的生命值时,可以聚集更多的血气,增大血气团大小,引发追加效
- 血气爆发范围增加20%
攻击力增加14% |
- 护身符额外效果
:血爆在被敌人击中时吸收目标的血液以恢复生命值 - 每击中敌人恢复 1% 的生命值
(最多 10 名玩家)
伤害增加 2% | - -追加效果
当敌人受到血气爆炸攻击时,吸取其血液来恢复自己的生命值
每击中一个敌人,恢复10%的生命值(最多2个敌人)
攻击力增加率增加23% |
符文
与被移除的爆裂之怒技能相关的符文将被新技能残酷粉碎者符文所取代。
错误修复修复了施放波里克打击技能时部分从下到下多重命中攻击应用异常的问题。
阿修罗
阿修罗
开发者评论本次进行了邪光斩和修罗邪光斩、波动爆发, 雷神降世 : 裁决等老化技能的视觉更新,并且我们判断需要进行额外的性能改善,因此同时进行了攻击力调整。
裂波斩
攻击力增加9.5%。
波动刻印
攻击力增加9.4%。
鬼印珠
攻击力增加9.5%。
根据初始可习得等级,更改技能树。
地裂波动剑
攻击力增加9.5%。
邪光斩
攻击力增加7%。
改善技能特效和音效。

修罗邪光斩
改善技能特效和音效。

根据初始可习得等级,更改技能树。
波动爆发
攻击力增加7.1%。
改善技能特效和音效。


施放技能时会添加气势音效。
冰刃波动剑
攻击力增加9.5%。
杀意波动
攻击力增加9.5%。
爆炎 波动剑
攻击力增加7.3%。
删除了只对受到攻击的敌人造成灼伤的条件。
无双波
攻击力增加9.5%。
邪光波动阵
攻击力增加9.9%。
不动明王阵
攻击力增加7.1%。
习得雷神之息后,施放技能时,改善周围的球体特效。

暗天波动眼
基础攻击1~3打,天照,车轮攻击力增加9.5%。
光翼攻击力增加7.7%。
闪抢攻击力增加7.1%。
终结攻击力增加8.7%。
变更天照的冷却时间。(2.5秒 → 2秒)
极冰波动剑
攻击力增加9.6%。
改善爆炸特效和音效。

极炎波动剑
攻击力增加9.5%。
雷神之息
攻击力增加9.5%。
天雷波动剑
攻击力增加9.6%。
天雷·降魔杵
攻击力增加7.1%。
添加巨大金刚杵的破坏和爆炸音效。
雷神降世 : 裁决
攻击力增加7%。
技能重做。
当召唤阵出现时,会困住周围的敌人,然后雷神出现。
当雷神注入力量,吸收周围的能量后,会向地面猛击,引发爆炸,对所有敌人进行审判。

波动视界:慧眼
随着波动解除技能的改善,相关的提示文字也进行变更。
波动慧眼:无为法
攻击力增加9.6%。
波动神诀:万空
攻击力增加7.1%。
改善技能特效。
错误修复
修复了在队伍游戏期间向攻击范围内的敌人施放热浪符咒技能时,命中不会间歇性命中的问题。
波视:获取眼睛时,异常应用波浪释放破折号形式的Y轴攻击范围。
剑影
剑影
魂破斩
攻击力增加9.4%。
共鸣: 鬼灵斩
攻击力增加9.5%。
幻鬼: 回天
攻击力增加9.4%。
冥灵断魂斩
攻击力增加9.7%。
冥夜鬼天杀
攻击力增加6.1%。
幻鬼: 奈落
攻击力增加9%。
共鸣: 聚渊
攻击力增加9.8%。
幻鬼: 大回天
攻击力增加9.5%。
裂魂乱舞
攻击力增加9.4%。
鬼隐·夜奈落
攻击力增加6.2%。
无式·极影剑
攻击力增加9.1%。
灭魂极影剑·止煞
攻击力增加5.1%。
改善技能特效。
刃影
基本攻击 / 冲刺攻击 / 跳跃攻击
攻击力增加7%。
双重斩
攻击力增加7.3%。
鬼缚钉
攻击力增加7%。
疾风斩
当转职为刃影时,攻击力和获得孤勇之志时的出血攻击力增加7.3%。
冲击斩
攻击力增加7.3%。
回旋勾斩
攻击力增加7.2%。
封喉丝
攻击力增加7.1%。
利刃旋风
攻击力增加7%。
白牙落斩
攻击力增加7%。
疾刃之影
攻击力增加7.1%。
薄暮利刃
攻击力增加7%。
黑夜之花
攻击力增加8%。
回旋十字斩
攻击力增加8.3%。
夜之风
攻击力增加8.1%。
秘术·心斩
攻击力增加9.7%。
沉寂之狱
攻击力增加5.2%。
瞬影碎魂击
攻击力增加8.2%。
追命索魂丝
攻击力增加8.3%。
秘术·曜夜斩
攻击力增加9.6%。
悬丝风暴
攻击力增加9.4%。
黑曜真刃·破晓
攻击力增加5.1%。
绚烂之舞
攻击力增加9.2%。
秘术·雨夜终曲
攻击力增加5%。
女气功
念气波
攻击力增加7%。
气玉弹
开发者评论
通过调整投射体的速度、持续时间和吸引力,增强了技能的实用性。
攻击力增加7.8%。
念珠的飞行速度增加了。
减少念珠的持续时间和连击间隔。
多段攻击数与以前相同。
增加吸扯敌人的范围和速度。
雷霆背摔
攻击力 7% 增加.
幻影爆碎
攻击力 7.2% 增加.
念雷破
攻击力 7% 增加.
念气环绕
攻击力 7% 增加.
念兽螺旋波
攻击力 7.1% 增加.
狮子吼
攻击力 7.3% 增加.
螺旋念气场
攻击力 7.4% 增加.
念兽 : 龙虎啸
攻击力 7% 增加.
念兽 : 雷龙出海
攻击力 7.2% 增加.
千莲怒放
攻击力 7.4% 增加.
乱舞 · 千叶花
增加暴击率。(23级基准从19%增加到21.5%)
奔雷掌
攻击力 7.4% 增加.
狂狮怒吼
攻击力 7.7% 增加.
奇袭幻影
攻击力 7.8% 增加.
聚能念气炮
攻击力 7.8% 增加.
念帝旋天破
攻击力 7.4% 增加.
减少最大蓄力时间。(1.5秒 → 1秒)
天雷分身步
攻击力 7.7% 增加.
念印幻流破
攻击力 7.4% 增加.
女柔道
背摔
攻击力 5.3% 增加.
抛投
攻击力 5.5% 增加.
无情抓取
攻击成功后可用于柔化的技能列表中添加霹雳冲击。
折颈
攻击力 5% 增加.
野蛮冲撞
攻击力 5% 增加.
霹雳肘击
攻击力增加5.6%。
可以用于取消基础攻击了。
空绞锤
攻击力 5% 增加.
霹雳冲击
攻击力 6.1% 增加.
膝击攻击成功时可用于取消的技能列表中添加霹雳冲击。
螺旋彗星落
攻击力增加5.8%。
地狱摇篮
攻击力增加6.2%。
终结攻击成功时可用于取消的技能列表中添加风暴之舞。
裂石破天
攻击力 5.9% 增加.
末日风暴
攻击力 6.5% 增加.
空绞连锤
攻击力 5% 增加.
死亡摇篮
攻击力 6% 增加.
末日摇篮
攻击力 6.3% 增加.
风暴之舞
开发者评论
我们将护石属性中的空中施放功能切换为基础功能,以增强技能的连锁性,并添加了新的功能来追踪范围内的敌人,以增强护石的实用性。
攻击力增加6.5%。
将使技能在空中也能使用。
地面抓取的x轴范围增加。
空中抓取的Z轴范围增加。
爆炸和终结攻击的Y轴范围增加。
如果在空中成功发动了野蛮冲撞并成功打击,那么可以使用风暴之舞取消。
苍宇彗星落
攻击力增加6%。
当习得随机应变时,即使没有击中敌人,也会发生踢击攻击,然后转为下踢攻击。
送葬舞步
攻击力 6.1% 增加.
女皇时代 · 辉煌舞台
攻击力 6.2% 增加.
项目更改
护身符
风暴之舞
“卡佩拉的伤痕:极限音爆”护身符选项将发生变化。
更改之前 | 更改后 |
- | - |
- 护身符附加组件:可以在
半空中
施放,可以通过击中
关节粉碎、Suplex旋风、终结攻击
后取消施放,伤害增加 19% | -追加效果
冲向前方范围内最强敌人的位置
如果在搜索范围内没有敌人,则无法使用技能
攻击力增加19% |
错误修复链连接 - 修复了女王技能的结局在半空中使用时无法链接的问题。
男大枪
M-137格林机枪
攻击力 5.7% 增加.
BBQ
攻击力 5.5% 增加.
M-3喷火器
攻击力 5.6% 增加.
加农炮
攻击力 5.5% 增加.
反坦克炮
攻击力 5.5% 增加.
激光炮
攻击力 5.7% 增加.
聚焦喷火器
攻击力 5.5% 增加.
FM-31榴弹发射器
攻击力 5.5% 增加.
FM-92刺弹炮
攻击力 5.9% 增加.
量子爆弹
攻击力 6% 增加.
X-1压缩量子炮
攻击力 5.5% 增加.
等离子放射器
攻击力 5.7% 增加.
FM-92刺弹炮 SW
攻击力 6% 增加.
地脉振荡器
攻击力 5.7% 增加.
MSC-7
攻击力 6% 增加.
MLDRS-95发射器
攻击力 5.5% 增加.
驱魔师
开发者评论
通过使狂乱锤击的下劈攻击产生冲击波,改善了下劈和终结攻击之间攻击范围不同的问题,从而提高了技能的可用性。
此外,我们在去年8月进行了关于逆龙七杀施放速度的调整,但根据冒险者们的反馈,改善效果并不明显。因此,我们进一步对该部分进行了改善,调整了逆鳞震和式神灭却·合的施放速度,以缓解使用时的不便。
此外,我们还发现与其他角色相比,该角色的生存能力较低。因此,我们在潜龙的霸体护甲效果中增加了减伤功能,以提高其生存能力。
潜龙
在施放技能时,增加了在霸体护甲状态下减少受到的伤害的功能。
物理驱魔师-受到的伤害减少20%
魔法驱魔师-受到的伤害减少25%
破魔符
攻击力 7.1% 增加.
落凤锤
攻击力 7.9% 增加.
疾风打
攻击力 7% 增加.
苍龙逐日
攻击力 7.5% 增加.
断空捶击
攻击力 7% 增加
施放技能时,所有动作都将被赋予霸体护甲效果。
黑暗切割
攻击力 7% 增加.
朱雀符
攻击力 7.9% 增加.
星落打
攻击力 7.5% 增加.
巨旋风
攻击力 7.7% 增加.
式神 : 白虎
攻击力 7% 增加.
狂乱锤击
攻击力 7.9% 增加.
物理攻击时,增加冲击波范围判定。
落雷符
攻击力 7.7% 增加.
疾空旋风破
攻击力 7.8% 增加.
式神·殇
攻击力 7.9% 增加.
无双击
攻击力 7.9% 增加.
苍龙逐日
攻击力 7.5% 增加.
灭魂符
攻击力 7.5% 增加.
符咒的生成位置将调整到驱魔师面向的一侧。
符咒的飞行距离和速度增加。
逆鳞震
攻击力 7.9% 增加。
技能流程将会受到攻击速度的影响。
逆龙七杀
攻击力增加7.4%。
减少1打到6打的延迟。
式神封灵阵
攻击力增加7.9%。
真龙焚天
攻击力增加7.6%。
式神灭却·合
攻击力增加7.4%。
技能施放速度增加。
雷鸣怒海·火啸山崩
攻击力增加7%。
错误修复修复了在激情查克拉状态下施放主旋后,施放大旋转或反向七击技能时主力未激活的现象。
修复了在激情查克拉状态下施放大旋转或反向七击技能时施放主角技能时,攻击力异常应用于战斗报告的问题。
修复施放攻击技能时未应用Makta物理武器攻击的问题。
修复施放战士技能时神轮技能效果应用异常的问题。
修复施放洛奉初和攻击技能时神轮爆炸效果应用异常的问题。
《卡佩拉的伤痕:灵魂打击劈》修复了装备护身符后施放后退强化技能时施放后退强化技能时攻击过程异常的问题。
帕拉丁
致命突刺
攻击力增加5.2%。
神光冲击
攻击力增加5%。
神光连斩
攻击力 5.1% 增加.
圣盾突击
攻击力 5.2% 增加.
神光喷涌
攻击力 5.5% 增加.
神光盾击
攻击力 5% 增加.
调整1打和2打的攻击范围至相同.
烈光
攻击力 5.2% 增加.
神光闪耀
攻击力 7.2% 增加.
神光闪影击
攻击力 5% 增加。
减少神光攻击的连续攻击数。(15次 → 10次)
随着多段攻击的减少,攻击力将进行重新调整。
变更冷却时间将。(20秒 → 18秒)
神罚之锤
攻击力 7.3% 增加.
神光之跃
攻击力 7.1% 增加.
信仰聚合 : 神光惩戒
攻击力 7% 增加.
圣盾裁决
攻击力 7.1% 增加.
破晓之光
攻击力 7.1% 增加.
神光回旋斩
攻击力 7.3% 增加.
神圣信约
攻击力 7.2% 增加.
神圣意志 : 大天使降临
攻击力 7% 增加.
神光耀世
攻击力 7.1% 增加.
선 딜레이가 감소합니다.
启示录 : 末日救赎
攻击力 7% 增加.
龙骑士
开发者评论
我们改善了爆破龙角技能的效果,并添加了空中使用功能,还将征战无双技能改为在地面上也可以使用,以增强技能的连击性和利用性。
基本攻击 / 冲刺攻击 / 跳跃攻击
攻击力增加7.6%。
跳斩!
攻击力增加7.5%。
飞跃截击
攻击力增加7.5%。
龙人剑术
攻击力 7% 增加.
火焰吐息
攻击力 8.5% 增加.
龙翼突袭
攻击力 7.7% 增加.
攻击范围增加。
调整斩击/冲击波的攻击力比例,并重新调整攻击力。
龙语召唤 : 阿斯特拉
攻击力增加7.8%。
爆破龙角
攻击力增加8.4%。
可以在空中使用了。
修改/添加 技能特效。
- 地面释放

- 空中释放

将添加空中版本的流程。
通过在空中投掷斗气形成的龙角,对敌人造成伤害。
修改技能提示的范围信息说明。(剑气长度比例 → 攻击范围比例)
龙拳
攻击力 7.8% 增加.
龙之撕咬
攻击力 8% 增加.
飞龙斩
攻击力 7.6% 增加.
龙翼穿刺
攻击力 8.6% 增加.
龙刃无双
攻击力 7.2% 增加.
魔龙之息
攻击力 7% 增加.
魔龙之力
烈炎탄 攻击力 7.8% 增加.
雷光嘶吼
攻击力 8% 增加.
龙皇制裁
攻击力 8.3% 增加.
魔龙天翔
攻击力 8.5% 增加.
魔龙星落
攻击力 8.6% 增加.
征战无双
攻击力 7% 增加.
将其改为可在地面上使用。
无论行动与否,阿斯特拉都会以单独模式施放。
龙神裁决 : 终末之光
攻击力 8.5% 增加.
龙哮雷鸣
攻击力 8.2% 增加.
龙神君临·虚空烬灭
攻击力 7.5% 增加.
符文
古代图书馆符文[爆破龙角]。
- 剑气长度增加→攻击范围增加
缔造者
开发者评论
通过去年6月的创世持续时间调整补丁,我们改善了技能的可用性。然而,在战斗时间变得更长的团队游戏中,我们发现了增益和觉醒技能冷却时间之间存在差距,导致技能的操作变得困难。
为了改善这一点,我们将创造空间的终结攻击分离为单独的技能,并将原有的持续时间增加功能改为冷却时间减少功能。
基本攻击
攻击力增加7.1%。
烈火燎原
攻击力 8.7% 增加.
炽炎星陨
攻击力 8.7% 增加.
冰霜之球
攻击力 7% 增加.
冰天震地
攻击力 7.8% 增加。
烈焰飓风
攻击力增加8.6%。
极冰护盾
攻击力 8.3% 增加.
超能旋风波
攻击力 8.6% 增加.
风暴漩涡
攻击力 8.5% 增加.
末日虫洞
攻击力 8.7% 增加.
冰雪降临
攻击力 8.4% 增加.
时空链接
攻击力 8.4% 增加.
时空禁制
攻击力 7.1% 增加.
缔造
由于新增了下属系列技能,变更能量条界面和相关提示。
创世
攻击力增加7.2%。
创世的终结攻击功能将转移到新技能生命之树。
由此,更改相关的界面、技能图标和提示。
在召唤卡巴拉的状态下,使用火焰/冰冻/风系技能对敌人造成伤害时的功能会发生变化。
- 使魔出现后持续时间增加1秒 → 创世冷却时间减少2秒
通过该效果,冷却时间减少的最大值为40秒。
生命之树
具有创世终结攻击效果的85级新主动技能。
当学习缔造技能后可使用,主/最高等级为1。
攻击力根据创世技能中的数值来确定。
创世之光
攻击力 7.1% 增加.
命运
随着时之终末 : 归烬技能的发动目标技能从创世转变为生命之树,相关的提示文本也将被修改。
时之终末 : 归烬
攻击力增加7.2%。
随着技能目标从创世转变为生命之树,相关的提示文本也将被修改。
物品更改事项
将105级史诗武器“决战之武器-创造者”的物品“虫洞爆炸”技能的攻击力增加功能修复,使其在冰冷系攻击中正常工作。
BUG修复
当进入地下城时,鼠标光标闪烁的现象将被修复。
将修复快捷键设置窗口中技能槽扩展功能选项偶尔消失的问题。
新搬砖本(幽城删除)
佧修派的安抚
开发者评论
在《地下城与勇士》中,我们将开放新的货币地城“佧修派的安抚”,同时原有的“风暴之城”地城将无法再进行游玩。
为了减轻声望较低的冒险家们在获取财富过程中的疲劳感,我们对新的地城进行了难度细分,并计划仅将可变声望系统应用于高难度。
此外,我们还添加了需要入场货币的新地城,并增加了适用于新地城的“VIP专用卡系统”。
新系统的设计旨在让冒险者们在获取财物的过程中体验到比以前更高水平的反馈。

在 “次元风暴”地区,新增两个地城“量子赌场”和“量子赌场-VIP”。
达到110级后可以进入。
该地城需要消耗1点以上的疲劳值才能进入,并在进入时消耗8点疲劳值。
新增了外传任务“[佧修派的安抚]新的裂缝”和“[佧修派的安抚]裂缝内的地点”。
地城信息
VIP地城系统

VIP专用卡系统将被激活。
进入地城时,角色身上会显示5张翻转的卡片。
卡片在击败VIP经理怪物和Boss怪物时,每次都会翻转成正面。
卡片分为火、冰、暗、光、全五种属性,并适用以下规则。
根据相同类型的卡片数量,奖励将以差异化方式支付。
在最后一张卡片中,全属性的卡片以较低的概率出现。
抽取出全属性卡时,除了最多的属性卡之外,会重新设置其余的卡片。
全属性卡将被更改为最多的属性卡对应的属性。
量子赌场 - 进入VIP地城的领主房间时,有低概率出现被释放的加鲁姆领主怪物。
量子赌场 - VIP专属奖励
量子赌场 - 根据VIP地城专用卡系统获得的卡片,根据重复卡片的数量可以获得奖励。
重复卡的数量 | 奖励物品 | 交易类型 | 解释 | 店铺销售价格 |
2个 | 量子青铜印章 | 不可互换 | 刻有大交易商하트 캣形象的金属徽章
铜制成,通常以低廉的价格交易。 | 100,000 金币 |
3个 | 量子银印章 | 不可互换 | 刻有大交易商하트 캣形象的金属徽章
通常以银制成,以适当的价格进行交易。 | 1,000,000 金币 |
4个 | 量子金印章 | 不可互换 | 刻有大交易商하트 캣形象的金属徽章
它通常以黄金制成,并以高价交易 | 10,000,000 金币 |
5个 | 量子铂金印章 | 不可互换 | 刻有大交易商하트 캣形象的金属徽章
白金制成的物品,通常以非常昂贵的价格进行交易。 | 100,000,000 金币 |
怪物击杀奖励(量子赌场普通难度)
在击败普通/BOSS怪物时,可以获得各种材料物品。
每次击败不同类型的怪物时,有一定概率获得以下物品。
怪物击杀奖励(量子赌场 冒险 量子赌场 - VIP)
在击败普通/BOSS怪物时,可以获得各种材料物品。
每次击败不同类型的怪物时,有一定概率获得以下物品。
加百利的秘密商店
在佧修派的安抚中,加百利的契约应用方式与以前相同。
在佧修派的安抚 - 量子赌场普通难度的加百利秘密商店中,可以购买与普通地城噩梦难度相同的物品。
在佧修派的安抚 - 量子赌场冒险难度和量子赌场VIP地城的加百利秘密商店中,可以购买以下物品。
主要新商品信息

高级卡在佧修派的安抚中,会出现高级卡。
卡片开放费用:100,000金币
主要商品信息