本帖最后由 Papermanmmj 于 2024-3-20 01:24 编辑
前言
灼伤破冰流或灼烧破冰流(以下简称破冰流)在110版本初就已被玩家开发认识,但由于其在一系列版本中展现出的诸多弊端,例如移速过慢,结算问题,使得该流派在玩家群体间名声普遍是负面的,人送雅评:“除了伤害,什么都没有”。笔者本着多了解流派,让游戏体验更丰富的想法,对该流派在321已经雾神妮后的改版进行了分析与思考,最终得出破冰流在雾神妮存在实战价值。注意,本文并非流派吹捧或贬低,仅为笔者对流派的分析,以及对愿意尝试该流派的玩家抛砖引玉。接下来,让我们从多个角度拆解分析灼伤破冰的优劣。需注意,笔者未考虑红皮装备的搭配,如有需要可以在评论区讨论,让玩家朋友们集思广益。
灼伤破冰流在之前已经有了许多大佬进行了研究,关于灼伤机制与灼伤保有率等专业计算内容,笔者就不在这里臊皮了,以下为参考资料,读者可结合自己需要进行深入了解。
【神界降临】浅谈灼伤破冰流:是什么、为什么、怎么做
(代讲解)关于灼烧破冰相关公式的更新与说明
如果你想玩灼烧破冰,我建议你了解的一二三四特性
灼伤破冰流搭配
![3.21灼伤破冰流分析-以元素师为例(更新中)1](https://att.colg.cn/forum/202403/18/4828675_171076369777455175.png/ori_jpg)
![3.21灼伤破冰流分析-以元素师为例(更新中)2](https://att.colg.cn/forum/202403/18/4828675_171076374760081013.png/ori_jpg)
以上破冰流的模板搭配,若不想进一步烧脑可以直接抄作业。之后内容为笔者关于破冰流的分析。
灼伤破冰流机制与核心部件
![3.21灼伤破冰流分析-以元素师为例(更新中)4](https://att.colg.cn/forum/202403/13/4828675_17102614428720800.png/ori_jpg)
以上可简单理解为:
- “灼伤伤害+冰冻状态=灼伤伤害*110%”
- 清除怪物的灼伤状态与冰冻状态。
众所周知,领主敌人在破韧之前无法进入冰冻状态,所以某种程度上说,不能破冰的灼伤是没有意义的。若要使得破冰能够实战运用,则必须使领主敌人在破韧前也能进入冰冻状态。由此我们初步锁定了该流派的核心功能组件,“永眠前的准备(腰带)”、“流星飞电手镯(手镯)”。
![3.21灼伤破冰流分析-以元素师为例(更新中)5](https://att.colg.cn/forum/202403/13/4828675_171026344246885577.png/ori_jpg)
”永眠前的准备“赋予了角色无视是否破韧皆可触发灼伤破冰的效果,并在破冰后再次施加灼伤状态(321改版后由于不再存在灼伤技工,该效果失去了意义)。需要注意的是,腰带部位的功能性具有3S的冷却时间,因此我们需要角色每3S都能施加一次冰冻效果。
当然你可以通过固定鞋”信守誓约的步伐“解除3S的限制,但这对于广大无持续冰冻赋予的职业并无意义,在此不做推荐,具体分析我们之后再说。
由此引出了另一个需求的功能性组件-冰冻状态施加的组件,以下我们对能够提供该功能的部件进行分析选择(在该版本排除亏伤害严重的冰龙武器与触发时间间隔过长的冰花贴膜)。
①蓝色自然的种子
该部件为项链部位,不可避免得需要与自定义部件进行对比,此处我们以”海湾侠踪项链“进行对比。
![3.21灼伤破冰流分析-以元素师为例(更新中)7](https://att.colg.cn/forum/202403/13/4828675_171026689416629491.png/ori_jpg)
![3.21灼伤破冰流分析-以元素师为例(更新中)8](https://att.colg.cn/forum/202403/13/4828675_171026691312945881.png/ori_jpg)
对比:
不携带恩特戒指
![3.21灼伤破冰流分析-以元素师为例(更新中)9](https://att.colg.cn/forum/202403/13/4828675_171026549354425874.png/ori_jpg)
携带恩特戒指
②雪景:未定的命运
该部件为雾神腰带贴膜,由于雾神贴膜3巨头(大地、雪景、烈火)伤害提升一致,故此处建议以”3烈火2雪景“的形式与”3烈火2大地“的贴膜方式进行对比。
![3.21灼伤破冰流分析-以元素师为例(更新中)11](https://att.colg.cn/forum/202403/13/4828675_171026694310996063.png/ori_jpg)
对比:
-6%移动速度
③无信:失信的言语
该部位为幽暗岛耳环贴膜,321改版后取消了10%触发的限制条件,由此变为可选项,此处与伤害最高的“怪异:刻骨的咆哮”贴膜进行对比。
![3.21灼伤破冰流分析-以元素师为例(更新中)12](https://att.colg.cn/forum/202403/13/4828675_171026696041949680.png/ori_jpg)
对比:
④卓越:宇宙耳环
该部位为次元回廊耳环贴膜,321改版后取消10%触发条件,在321前因为其触发机制与无信贴膜不同而被灼伤破冰玩家广泛接受为破冰组件,由于321改版彻底消除了机制优势,故仅作象征性的对比。
![3.21灼伤破冰流分析-以元素师为例(更新中)14](https://att.colg.cn/forum/202403/13/4828675_171026698752781744.png/ori_jpg)
对比:
笔者通过以上数据分析,得出
“雪景:未定的命运(雪景腰)”为冰冻赋予最佳组件。
需要注意的是,321改版后并不可获得雾神贴膜,此时推荐使用“无信:失信的言语(幽暗岛无信耳环)”进行过渡。
此时我们的灼伤破冰核心组件三角构筑完毕,①手镯:触发灼伤、②腰带:提供稳定的灼伤破冰效果、③腰带贴膜:触发冰冻。之后的装备搭配皆是以此为基础进行伤害加强和补充常规功能。
上衣、下装、三神器
笔者将这5个部位列为一个目录,只因为此5个部位皆存在没有争议的最强装备选择,故在此仅作简单展示。
①蓝灵绿玉石胸甲
![3.21灼伤破冰流分析-以元素师为例(更新中)17](https://att.colg.cn/forum/202403/13/4828675_171026853764785079.png/ori_jpg)
伟大无需多言,巴卡尔开荒时代的异常流第一个洗的自定义,对于异常流派提升巨大。这里需要注意的是,321改版后的减伤攻强也是毕业的选择,考虑到往后版本可能会提升装备喂养等级,攻强词条有可能在之后超越属强的收益,若使用改1晶体时这里需要留心一下,也许”所有属强+20“为可传送词条在往后会更有优势。
②海湾侠踪长裤
20灼伤伤害的巨大提升,使得海贼裤子成为毋庸置疑的灼伤最强下装,且改自定义可替换词条众多,20单属强可以替换为下位的攻强词条
这里需要注意的是拥有+10%异常状态抗性的攻强词条,该词条的存在,使得破冰流使用魔女戒指有了比其他流派多了一种优秀的低损耗选择,各位朋友可以在洗的时候留意一下;另外韧性条减少量+200%的词条在配合具有高频冰冻破韧较快的职业,也是一种不错的选择,笔者的元素就是采用的这个词条,大家可以各取所需。
③三神器
![3.21灼伤破冰流分析-以元素师为例(更新中)20](https://att.colg.cn/forum/202403/13/4828675_17102695922182638.png/ori_jpg)
![3.21灼伤破冰流分析-以元素师为例(更新中)21](https://att.colg.cn/forum/202403/13/4828675_171026960877862076.png/ori_jpg)
采用非常常规的5555、5566、5558即可;这里第一个需要注意点,由于灼伤破冰流的三速一直为人诟病,也确实是阻碍该流派得以运用的最大弊端,故而建议选取与速度组件狂龙武器相配合的5566耳环,当然5556的耳环也可使用。第二个注意的点,由于不管是固定破冰鞋还是自定义海贼鞋,皆有”寒霜的一击“功能,且在321改版后,冰冻15技工词条的基础攻强修正为了与其他5%技工相同的值,所以也可做为三神器的毕业词条,这也是破冰流相对于其他流派的优势-三神器相对容易毕业。
上面总结后我们通过分析搭配,固定了7件破冰流无需争议的装备,这新加入的5个部位基本都是纯伤害提升,所以玩家都会得出相同的结论。之后的其他部位各个职业或者各个玩家对于功能性的需求都不尽相同,故而笔者会列出多个可能的毕业组件,供读者参考,以及笔者对于每个组件的分析与选取标准。在此之前笔者先列出各基础功能与伤害的交换比,以供我们之后以数据进行分析各基础功能组件的优先级,接下来进入功能性组件环节。
注意,笔者进行对比的基础皆为单个领主情况下,且灼烧破冰频率为固定3秒,以符合我们在321版本以后的常规破冰速率。
头肩
关于头肩,大部分玩家都在深潜气囊和海贼头肩之中进行选择,至于蓝灵药王肩,笔者没有进行过多的研究,略闻忍者可能对其需求更大,但由于笔者实在不太熟悉忍者,故不在此班门弄斧,头肩部位仅在深潜气囊与海贼头肩之间进行比较选取。
这里可以看出,在非出血/非MP流派的情况下,海贼肩的伤害CD转化率为243%,并不算优秀,且由于破冰流缺少速度部件,
头肩位置推荐使用深潜迷航气囊。
项链
关于项链,灼烧破冰流有较为强势的项链部位词条:灼烧-冻结联接造成的伤害+25%,也有较为强力的固定史诗选择,这里笔者对多个项链进行了比较。
需要注意的是,上表默认表中的特殊功能不对伤害产生影响,可以设想,
海贼项链的10%范围在携带狂龙武器时有更多的优势,缺失的10%范围通常在使用了武器范围贴膜的情况下,依然需要多出一件烈火贴膜且一件监视者贴膜,此时应当引出下表做为整体参考。
可以得出,蓝色自然的种子可以做为无自定义时的过渡,恩特精灵项链可以做为下位过渡,蓝灵项链对于需要特定技能CD的职业,用不足5%伤害换取特定技能23.04%的技能时间减少也是一个非常优秀的选择。此处需要注意,自定义项链的核心词条都需要消耗品词条与破冰伤害25%词条。
常规情况下,项链位置推荐使用海湾侠踪项链;若需要特定技能CD,蓝灵绿玉石项链也是毕业选择。
戒指
关于戒指,在当前版本魔女戒指的崛起,与321版本后海贼戒指的加强,都挤压了在异常流派中恩特戒指的地位。并且,由于魔女戒指带有固定词条15%灼烧伤害,使其相较于其他流派,在破冰流派中的亏损率会更低,由于破冰流天然无法携带优秀的自定义CD部件-森林魔女腰带,故而魔女戒指的地位在灼伤流派可以说是相当的高,我们本着:数据说话,以分析得出结论。在下面列出三种自定义戒指的比较。
可以得出,即使在异常伤害占比同比其他异常流派的破冰流中,森林魔女戒指对比恩特精灵戒指依旧能有362%的高性价比CD交换比,在自带抗性的情况下270%的交换比也还可以接受,不过由于破冰流有海贼裤子10%异常抗性的缘故,通常不需要使用自带抗性的魔女戒指。综合数据来看,
戒指位置推荐使用森林魔女戒指。
鞋
鞋部位素来是固定史诗比自定义强的部位,在灼伤破冰流中也有呈现这种情况的时候,但是笔者在模板依旧推荐的是海湾侠踪短靴,此部位在321改版后争议颇多且最为复杂,具体的我们直接看下列比较,酌情选择适合自己理解运用的装备。
需要注意的是,此时选择包含超界次元,且在破冰流实战基本刚需狂龙武器的前提下,不考虑范围影响,我们需要将鞋子-耳环做为整体来计算列表,以下不进行标明,除TP鞋外皆携带6655深潜耳环。
![3.21灼伤破冰流分析-以元素师为例(更新中)39](https://att.colg.cn/forum/202403/19/4828675_171078436696543089.png/ori_jpg)
![3.21灼伤破冰流分析-以元素师为例(更新中)40](https://att.colg.cn/forum/202403/19/4828675_171078438799342929.png/ori_jpg)
![3.21灼伤破冰流分析-以元素师为例(更新中)41](https://att.colg.cn/forum/202403/19/4828675_171078456213926953.png/ori_jpg)
海湾侠踪短靴由于其可携带的功能性,这里使用三种模板一齐分开进行列表(纯伤害、带15冷却恢复、带15冷却恢复与15移动速度)
由表中信息逐个分析,
1.信守誓约的步伐:本身伤害亏损在3S破冰流中不太可接受,依旧做为鬼泣魔道等拥有高频冻结的职业走秒结算流的选择,或者玩家三神器自定义有冰冻15技工时的过渡选择。
2.流星飞电战靴:本身20%三速的优势较大,但是7.32的移速转化率在本流派中略显尴尬,且-10%抗性的负作用对于破冰流这样依赖魔女戒指的流派相当难受,故而通常不做考虑。
3.万念俱灰短靴:朴实无华的伤害,无海贼鞋自定义或未选择使用海贼耳环时候的过渡选择,虽为过渡但是依旧可用。
4.超界次元:下个版本的新秀二件套,依旧是朴实无华的伤害,不需要CD时的选择。
5.纯伤害海贼鞋:manba,out。
6.CD海贼鞋:对比次元鞋拥有高达307%的优秀转化率。仅次于单斗志贴膜,这里需要指明的是,单个大CD装备通常比多个小CD装备结合起来的转化率要高,且考虑到破冰流的CD部件欠缺一个魔女腰带,做为一个相对中大的CD词条,破冰流是十分推荐使用此CD词条的。
7.移速海贼鞋:12.4的移速转化比,我们对比武器67号贴膜的16.1、武器3词条的10.8,尚为可以接受的范围,为手感可选词条。
鞋子部位争议较多,以上比较皆在笔者选取的推荐装备为基础进行的,比如戒指部位选取恩特戒指时,各鞋的伤害会有变化。但是总的而言,手感与CD空转存在不同的标准,还需结合自己的看法来选择。
笔者此处推荐的是带CD移速的海湾侠踪短靴。
贴膜选择(过渡与雾神妮)[/bookblock]
我们这里先看首饰与特殊装备部位的贴膜如何选取,再看321版本后至雾神贴膜之前的过渡贴膜该如何选取。
首饰
321改版后,除斗志贴膜外,其余的伤害提升量都相同,所以我们这里只需要按个人选取其中的功能性即可,需要注意的是,斗志贴膜单挂一件的时候换算比最高,携带越多的斗志,换算比越低。
笔者这里推荐的是采用2怪异1斗志的选择。
![3.21灼伤破冰流分析-以元素师为例(更新中)47](https://att.colg.cn/forum/202403/19/4828675_171086301411837425.png/ori_jpg)
![3.21灼伤破冰流分析-以元素师为例(更新中)48](https://att.colg.cn/forum/202403/19/4828675_171086303824626431.png/ori_jpg)
特殊装备
此处选择皆以伤害最高的怪异为基准,辅以所需的功能性,首先灼烧破冰在雾神妮之前推荐使用无信耳环贴膜进行触发,并且在使用狂龙武器的前提下,需要补足范围。这里就需要计算装备中的范围了。此处分开讨论雾神贴膜前后的选择。
![3.21灼伤破冰流分析-以元素师为例(更新中)50](https://att.colg.cn/forum/202403/20/4828675_171086514217851529.png/ori_jpg)
此处可以得出的是,雾神贴膜前采用1件监视者贴膜才可满足狂龙武器需求,雾神贴膜后则无需采用监视者贴膜,笔者在此进行两种推荐,以满足雾神贴膜未毕业时候的选择。
1.雾神贴膜前(怪异左,无信耳,监视者右)
2.雾神贴膜后(3怪异)
防具
雾神防具仅从雪景,大地,烈火这三个优秀的套装中进行选择,这里也同样对改版前后进行选择。由于改版后各部位伤害趋同,此处无需进行计算,以下为参考。
1.雾神贴膜前
2.雾神贴膜后
此处可以尝试将烈火鞋更换为雪景鞋,可以多出5%攻速,但是相应的,会亏损0.5%左右的伤害。
流派横向对比
伤害、速度、冷却
要讨论一个流派的强度,不可避免得需要与其他流派进行横向比较,此处我们以广为玩家欢迎的出血TP流与劳力士攻速流进行对比。需要注意的是,本处采用的模板为元素师,其无色技能占比接近100%,为了保持全职业皆有参考性,在这里装备不进行任何技能特化。
以下排列顺序为:
灼伤破冰流(鞋子无移速)、灼伤破冰流(鞋子有移速)、出血TP流、劳力士TP流、灼伤TP流(对照组)、
![3.21灼伤破冰流分析-以元素师为例(更新中)67](https://att.colg.cn/forum/202403/20/4828675_171086702722210813.png/ori_jpg)
![3.21灼伤破冰流分析-以元素师为例(更新中)68](https://att.colg.cn/forum/202403/20/4828675_171086757357764483.png/ori_jpg)
![3.21灼伤破冰流分析-以元素师为例(更新中)69](https://att.colg.cn/forum/202403/20/4828675_171086771072679440.png/ori_jpg)
![3.21灼伤破冰流分析-以元素师为例(更新中)70](https://att.colg.cn/forum/202403/20/4828675_171086811026667066.png/ori_jpg)
统计结果如下:
由数据可知,321改版与雾神妮版本后,灼伤破冰流的最大痛点速度已经得到了非常好的解决,问题在于缺失魔女腰带与海贼鞋之间相差的CD。这里需要指出的是,由于项链部位有公共的灼伤破冰词条,故而选择蓝灵项链时的亏损要明显小于其他流派,故而这里可以有一个论点,即是对于需求40、70、75技能CD但不足以特化的职业,灼伤破冰流很可能是十分强力的流派;而在其他情况下,在改版后灼伤破冰流也不失为一个优秀的可选流派。
3.20凌晨更新