本帖最后由 Medunling 于 2024-3-31 14:56 编辑
本文将以资深、常驻玩家角度主要针对国服恳谈会、韩服发布会中的未来装备体系变化、装备养成爆料内容进行整理归纳,并对未来内容进行分析并合理推断,方便玩家对未来更新内容有更全面的了解,也希望能够为游戏的良好发展提供一些意见。
部分内容取自:
未看爆料内容或需要复习的玩家可以进行观看
装备等级上限提升20级,到仙60级
领域之主提升10级,成长石使用上限300
在开放雾神团本的同时,装备上限等级将会提升到仙60级,传说装备80级
在本次发布中并未公布新成长石类型,预估还是以目前强韧成长石为最高品级,价值是可以保证的,在当前进行低花费存储的话是可以建议的。
也因此,笔者认为等级装备上限扩张的养成内容不会很艰难,主要是消耗金币。
有一些担忧的是,未见到有装备特性相关的爆料,虽然有说会追加天赋,但若只是单纯的攻击强化或技攻提升,就只是从棒打虾到大棒打大虾,那就略显无趣了。
而传说装备从70级到80级的成长概率为100%,但是具体花费暂未公布,性价比问题则需要等待后续再评价。
而新团本内容或许存在大量人形怪,可能造成搭配强度洗牌,建议谨慎考虑购买传说装备。
此外,伴随等级扩张而来还有将成长石的使用上限扩张到了300的优化,便于玩家进行装备等级成长。
分为两种,等效3词条强度的史诗套装与等效4词条强度的史诗套装
套装为手镯+防具以及项链/戒指+特殊装备组合
3词条固有史诗获取方式:电池与军团材料兑换,深渊掉落
4词条固有史诗获取方式:深渊蓝光掉落,改1兑换
更新后,蓝光掉落将变为【小百变袖珍罐/4词条固有袖珍罐二选一】,该道具在选择前为帐号绑定
首先,虽然双服策划提到了固定搭配套装会有四词条自定义的强度。
但笔者认为,此4词条套装搭配更多在于对不喜欢自定义、不喜好研究玩家提供一种强度可接受的工作服搭配。
由于制式工作服已经被限定死了属性,为了局限在4词条强度内,必然是没有中毒出血的总伤,特化的偏重,攻速劳的速度,否则就力大砖飞了。
在具体速度与范围、CD与伤害的转化也做不到如自定义一般灵活转换,也不能针对人形怪、龙族怪做7技攻的微调补强。
对于爱研究的玩家以及有自身来说,大概率不如这几种完美自定义搭配强度高。
而对于睡眠流这类本就中庸“偏制式”,首饰自定义也只有戒指部位的搭配,被背刺的概率会稍大些。
以笔者个人认为,制式11件套装备最终强度对标普通睡眠,或是弱1-2%技攻,都算是合理范围内。
当然,也不排除 固定装备搭配 与 自定义装备 发生新的化学反应
可以观察到【未知命魂之痕】此套搭配,拥有30%CD恢复速度及15%三速,涉及到的部位是 项链、戒指、三槽。
以常规深潜攻速为例,这五个部位没有三速提供,并且也都同时拥有30%CD恢复速度(魔女戒指),强度计算相对方便。
若在伤害强度上,【未知命魂之痕】与【深潜攻速】这五个部位一致或接近,那么就可以把【深潜攻速】的五件自定义换成【未知命魂之痕】,对玩家硬件的需求降低了。
40级武器可选择升级为雾神武器,升级后武器不再可成长,并且可在6种属性(火/雨/雷/雪/风/失调)中选择1种
官方对雾神武器透露的信息内容较少,没有给出实际演示及对于CP武器的具体相关效果
![【杂谈:0330恳谈会】装备体系及未来养成内容分析4](https://att.colg.cn/forum/202403/31/1820135_17118629628321749.png/ori_jpg)
可以看到10级的雷属性总计可提供50%三速,可以说是非常强大的功能性了,而火属性的功能性则很一般。
可以看到在天赋中存在三个较大结点(一个未解锁),推测为5,10,15阶段解锁,合计小结点共有20个,即最高二十阶段。
记忆激活则是单纯的技攻提升,有五块碎片且未见有窗口拖动条,姑且认为是只有5个阶段
融合装备系统变为融合石类似于徽章系统,可镶嵌在装备上,不再消耗材料
在未来雾神攻坚战中,将会新增【太初】级融合石
除了太初外,还有传说级融合石,可交易
传说融合石属性类似自定义,纯随机,有专属的词条库,掉落时固定属性,相同词条可叠加(类似辟邪玉),属性无法调整。
从公布的传说融合石来看,如果一词条 技能伤害+4% 可重复选取,那么二词条、三词条强度就分别和史诗、太初融合石接近。
推测二词条传说融合石将可以与史诗融合石相媲美,三词条融合石将作为天价装备强度逼近甚至超越太初级融合石。
因为属性比起当前融合装备有较大提升,故应该不是以正常方式产出,预估产量较小。
1.装备等级扩张,建议以低花费存储一定装备成长边界碎片,传说装备性价比及提升待评价,选购需慎重。
2.无装备改版,追加新固定装备搭配,强度逼近四词条自定义。
3.雾神武器待评价,已公开的雷属性效果提供超大量三速。
4.传说融合石在完美情况下远强于史诗,甚至可能强于太初融合石(但略亏名望)。
推测:
1.装备搭配排名小幅度洗牌,也许存在固定搭配+自定义的搭配扩展搭配宽度,建议留随机/锁1/锁2/改1晶体以不变应万变。
2.融合石将取代现版本自定义作为玩家深度养成内容,其中存在传说融合石作为玩家的挖金和追求极限内容(类似110版本初期自定义)。