本帖最后由 魔法少女QB 于 2024-4-30 16:37 编辑
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东西太多了,就不全部贴过来了,有修改的贴在这里
相对体验服主要改动
雾神武器
补充了增益量
金水武器加速效果常驻
土武器略微削弱
火武器略微增强
副本
雾神削韧破防伤害加成下调
强化2,3阶段惩罚机制
剧情
加强了于先行服务器中公开的"雾隐之地:雾之神,无"剧情任务的结局动画和相关叙事。
相对在先行服务器公开的"雾隐之地:雾之神,无"剧情任务中,补充了部分遗漏的魔法师、弓箭手相关转职专用台词以及敬语台词。
修改了先行服务器中公开的"雾隐之地:雾之神,无"剧情任务中部分台词的表述方式。
开发者留言
感谢各位冒险家参与先行服务器的测试。
多亏了大家的积极参与,我们得以确认了冒险家们在更多情况下的游戏体验。
据统计,每个阶段专属的副本机制难度都比预期更不平衡,因此,正如之前公告中提到的那样,我们对副本惩罚的程度进行了调整。
此外,我们发现在特定装备搭配下游玩时,会对副本通关产生过大的影响。
特定搭配产生的过强效果不仅会因搭配间的优劣差异而给选用其他搭配的冒险家们带来剥夺感,
在高级别地城中出现时,还可能造成不得不强制改变原有搭配来选用该搭配的副作用。
为尽量减少搭配间的差距,我们不得不降低通过怪物破韧所获得的伤害加成。
我们预计,如果能充分利用地城系统,就能够毫无困难地通关。
恳请各位冒险家多多关注。
难度调整
所有怪物在破韧状态下受到的伤害降低。
第一阶段
- "帷幕中的克拉迪斯"的狂暴化惩罚中,生命值恢复数值从100%变更为50%。
- "闪耀的狄安娜"的狂暴化惩罚中的消失惩罚从4阶段变更为8阶段。
第二阶段
- 略微提升"不祥的萨贝利"和"平静的罗莎琳"的韧性值。
- 纹样刻印中的"五行之力(风)"诅咒效果从消失2阶段变更为消失4阶段。
- "崩塌的异面境界"地城中适用的侵蚀惩罚从300秒变更为420秒。
第三阶段
- "无意识的根源地"地城中适用的侵蚀惩罚从300秒变更为240秒。
- 当"战斗限制"达到最大值时,限制时间减少数值从60秒变更为180秒。
- 未能应对根据时间轴执行的模式时,基本追加的战斗限制数量从1个变更为2个。
-塔米努斯在恢复状态下变更为适用硬化效果。
- "雾之神,无"模式破解成功时,略微上调角色获得的伤害增加量。
第三阶段
- 当“战斗负面效果”达到最大数量时,最后添加的5个限制将被移除,并发生以下惩罚。
ㄴ恢复1个HP锁(如果没有要添加的HP锁,则不会添加。),攻坚限制时间减少180秒。
装备

固定属性史诗
*对于记录/痕迹套装属性,当满足条件时,装备完整的记录/痕迹套装会激活额外效果,如不满足条件则不会激活。
部分融合石属性将被调整。
道具名 | | | |
| | | 增益量 3,000
技能伤害增加 9%
所有速度 +5%
物理/魔法减伤 +25% |
| | | 增益量3,000
技能伤害增加 9%
HP MAX +2,000
MP MAX +2,000 |
| | | 增益量 3,000
技能伤害增加 10%
赋予霸体护甲
攻击时给敌人造成持续 5 秒的出血/中毒/灼伤/感电效果(冷却时间 1 秒)
移动速度+ 5% |
| | | 增益量 3,500
技能伤害增加 10%
[送往冥河的记忆]
当施放冷却时间超过 1 秒的技能时,有 1%的概率重置一个技能的冷却时间(不包括辅助职业技能) |
修改了一些怪物的演出效果。
修正了一些怪物的弱点属性异常应用的现象。
修改成长指南中"雾隐之地档案室"的地下城描述。
在星座之门选择界面中,将添加可被侵蚀的物品列表。
修正了在星座之门选择界面中,创造者的光标消失的现象。
修正了星座钥匙偶尔会生成在无法移动的区域的现象。
修改为当角色位于星座钥匙生成位置时,不会立即拾取钥匙。
修改为当还有未拾取的物品时,星座钥匙不会立即被拾取。
史诗融合石的掉落概率降低。
自定义属性史诗装备的掉落概率提高。
修改部分怪物和道具的视觉特效。
队伍创建窗口中将添加区域/副本选项。
调整地城的起始位置。
修复了使用某些技能攻击时,星团投影仪的击中点偏移的问题。
修复了在两人以上的队伍中,星团投影仪有时在被摧毁后立即消失的问题。
地城调整
燃烧的神兽塞米亚尼
- 雾隐之地:雾之幕 - 在与燃烧的神兽塞米亚尼战斗中,修正被束缚的角色之间会相互解除束缚的现象。
- 雾隐之地:雾之幕 - 在与燃烧的神兽塞米亚尼战斗中,修正某些阶段柱子的阴影持续时间过长的现象。
失调的雾之布里姆
- 雾隐之地:雾之幕 - 在与失调的雾之布里姆战斗中,修正偶尔不会发生爆炸的现象。
- 雾隐之地:雾之幕 - 在与失调的雾之布里姆战斗中,修正偶尔不会生成警告标记的现象。
- 雾隐之地:雾之幕 - 在与失调的雾之布里姆战斗中,修正复活后偶尔会立即死亡的现象。
- 雾隐之地:雾之幕 - 在与失调的雾之布里姆战斗中,修正复活时偶尔无法使用技能的现象。
- 雾隐之地:雾之幕 – 调整失调的雾之布里姆的龙卷风攻击范围
不幸的弗尔斯
- 雾隐之地:雾之幕 - 在不幸的弗尔斯的"幻影束缚"阶段,修正偶尔不会被困在骰子里的现象。
- 雾隐之地:雾之幕 – 调整不幸的弗尔斯某些阶段的视觉特效。
五行调节变更事项
- 燃烧的火焰之力
ㄴ 使用时不再降低防御力。
- 不幸之眼力量
ㄴ 使用该力量的玩家被冰冻时,所有队员将进入无敌状态。
ㄴ 当使用该力量的玩家从冰冻状态解除时,所有队员的无敌状态也将解除。
- 共通
ㄴ 鼠标悬停在五行之力图标上时显示的提示文字将与雾隐之地:雾之神、无 Raid 相同。
其他
装备特性 - 修正了"具现"特性页中特性获取限制异常应用的现象。
装备特性 - 修正了在"具现"特性页的传说再现 - 毁灭、守护特性达到6级以上时,药剂无法炼成的现象。
装备特性 - 修正了在"具现"特性页的传说再现 - 守护特性达到6级以上的状态下,获得防具时出现非正常Buff图标的现象。
白金之运,艾利布NPC商店
角色平衡
女弹药
在空袭战略状态下,缩短自动投掷手雷的间隔,可投掷更多手雷。