大家好,四叔幸运地获得了本批次cp武器加强,作为一名老四叔玩家非常期待。对目前的cp武器做了一些测试,供各位参考,如有不妥之处,还请友好交流指正! (助手id:746932842) 本人模板:考虑到四叔技能已经具备较大技能范围以及出手速度,本人选择了传统攻速劳力士流派(增幅裤子+攻速鞋+海贼项链+特殊怪异3),雾神贴膜有裤子和鞋子两件(后续灵通换下后会换上蓝灵项链补足40、75CD),不影响对比情况。 伤害测试:与制式武器进行对比如下图所示(1为制式武器,2为cp武器) (制式武器巴卡尔40s输出情况参考,552.74E) (改版前CP武器 巴卡尔40s输出情况参考,539.90E) 输出手法基本一致的情况下,制式武器当前约领先2.35%。CP恶魔之力占比在13%~14%之间。单次恶魔之力伤害约为CP拳的50%(无符文)。 输出体验:CP武器的移动速度更快(虽然攻速劳体感不多),需要留意恶魔能量槽(通过穿插平X补能量),且经过测试,恶魔之力的攻击范围并不大(尤其是Y轴)且吃不到技能范围增加词条。总体情况大概是:拳、95释放的恶魔之力形态略大于强击、权能释放的范围,吼、门释放的恶魔之力范围x轴最大,但是y轴需要比较靠近怪物轴。 实战下,恶魔之力应该会有一些丢失伤害的情况,所以带CP武器会对输出站位有一定要求(尤其是习惯了狂龙武器的四叔玩家)。 伤害预测:本次CP武器直伤加强8%,恶魔之力伤害增加30%(由占比可以知道对总体提升率约为4%),恶魔能量获取量近乎翻倍。故加强后沙包伤害对比目前制式武器提升率大约为9%-10%之间,恶魔能量不太会出现空档期,这次改动的提升率还是很可观的。 其他:看到有玩家讨论改版后装备搭配的问题,个人观点是不需要更换现有已经成型且习惯的流派,四叔的恶魔之力触发覆盖面是比较广的,在当前版本CD充足的情况下,触发次数不会有太多差距。高压环境下,如何在敌我双方不断跑动的过程中打准技能才是关键。 另外关于TP流和出血流,TP会亏损6%一觉伤害。而出血流不太容易计算伤害,会导致技能释放不够准确,所以笔者也没有使用。大家有此二种流派使用体验也可留言分享。 谢谢大家的阅读!
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