省流
键位设置 | 非常推荐 | 推荐 | 一般 |
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| ↑+Z、↓+Z、→+Z;
↑+空格、↓+空格、→+空格;
↑&Z、↓&Z、→&Z;
↑&空格、↓&空格、→&空格 | |
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| →→+Z、→→+空格、
←→+Z、←→+空格、←→+X、
↑↓+Z、↑↓+空格、↑↓+X | | |
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前言和科普
1、手搓应该为简化操作服务,至少不能增加操作量;
2、适合自己的手搓键位是手搓的一大半;
3、手搓和连发混合使用效果非常好。
本文是有前篇的,前篇对为什么要手搓,主要明确几个点:
一、改键手搓简化操作;
二、技能CD相同(近)且形态不错的2个技能,可以使用同一组改键,简化操作;
三、5%的减CD和舒适键位不足的情况下,手搓有优势。
从手搓简化操作推一波手搓
简单讲一下手搓改键:
为方便理解,本文把↑、↓、←、→统称为方向键;把Z、X、C、空格称为结束键。
游戏中,绝大部分技能可以通过方向键+结束键“搓”出来。但是默认的很多组合按键过于复杂,搓起来事倍功半,不过好在可以自定义技能的指令键位,那么便可以通过自定义键位简化操作。
单键手搓
就是Z、空格。我觉得很多人,或者说特别是老玩家应该对Z(一般是浮空小技能)和空格(远古记忆)比较熟悉,把这两个键位改给其他技能来用也算是轻车熟路。顺带说一句,
X和
C是不能单独改键的,需要绑定方向键使用。
单键手搓有一个特殊点可以把几个技能都设置为同一个键位,以Z来举例:
1、某职业有柔化技能,将柔化的2个技能设置一下可以快速柔化。需注意2点,1是全损柔化不可用,用了真就
全损了;2是柔化技能可以设置为Z,但是前一个技能可以是Z也可以是以Z结尾。适用职业如刃影。
2、某职业有个技能只能在空中放,也有其他技能只能在地上放。改键都设置为Z时,可以无脑按Z,人物会根据在空中或者地上释放不同技能。适用职业如柔道。
3、双线操作职业通过改键实现一组按键放出2个技能效果。适用职业如剑影。
以上具体好不好用还需要在修练场切实设置、感受一下,毕竟这个属于个别职业福利,而且是个别技能的福利。
修练场玩改键也是游戏乐趣之一。
个人推荐键位:Z、空格。
双键手搓
即一个方向键+结束键。
1、方向键+Z或者空格:
比较推荐,主要是因为键位少。但是需要注意的是,如果Z或空格已经绑定了技能,在移动中想直接使用Z或空格上的技能可能会用不出来。
2、方向键+X:一般推荐需要频繁塞平X的职业使用,可以在平X的时候把技能带出来。这个需要注意的是,捡东西会很容易自动放出技能。
3、方向键+C:不推荐,因为一般需要C(跳)都是紧急时刻,这个时候很容易放出技能导致“手搓误事”。
个人推荐键位:↑+Z、↓+Z、→+Z;↑+空格、↓+空格、→+空格;↑+X、↓+X;↑&Z、↓&Z、→&Z;↑&空格、↓&空格、→&空格;↑&X、↓&X。
三键手搓
即两个方向键+结束键。
两个方向键大致有这么几个组合:↑↑、↓↓、←←(→→)、↑↓、↓↑、←→。
两个方向键对比一个方向键
多按了一个键,但是容错率高很多,也是我非常推荐的设置区间。
如果移速很快,↑↑、↓↓两个键位很容易产生较大位移,如果技能Y轴比较小,可能原本能打中的技能就打空了。→→有X轴方向的位移,也有同样的问题,但是一般技能都是X轴很长,所以影响没有上下来的大。
↑↓组合(↓↑同理)可以规避上下位移问题,但是我个人用起来感觉没有其他改键来的顺手。理论上这个组合应该是很好用的,是我个人问题。
一个↑↓键+一个←→键如↓←+Z,可用,但是个人用起来也不是很舒服。
个人推荐键位:→→+Z、→→+空格、←→+Z、←→+空格、←→+X(技能按X加速推荐使用)。
四键及以上手搓
一般不推荐,因为前面的键位已经够用了。如果真的不够的话,个人感觉←↓→+结束键是比较好搓的指令按键。(这又多了4个组合)
其他个人使用但是不见得推荐的键位或设置
1、我是把觉醒放在C上的,因为C用的频率很低。一般是一觉↑↑+C、三觉↓↓+C。二觉还没定,一开始是←→+C,但是空战职业容易误触,暂时是把空战职业改成↑↓+C。
2、位移技能我是没搓的,最常见的例子是三段斩,直接放顺手位置的快捷栏里并锁住。
我觉得位移和保命技能还是放在顺手的位置,改成手搓纯属搞自己。
总结和补充
一般职业是加9个点满技能+3个觉醒,然后乱七八糟的位移技能、保命技能、buff之类的。而舒适键位也就8-10个的样子,所以适当手搓是必要且合理的。但是对绝大部分职业来说,其实搓buff、3个觉醒和3个高阶技能就够了,而这些可以通过单键和三键键位完美解决。
不要强制自己改了键之后就一定要手搓使用,某些技能在连招的时候用手搓按键好用(如↓&Z),但是直接使用的时候还是按快捷栏完事。
最后重申一下,手搓如果给自己增加了负担,那没必要搓。
致谢
感谢在论坛里分享手搓知识、特定职业手搓设置的大佬。
最后,祝你身体健康,再见。