本帖最后由 シオン 于 2024-6-10 12:44 编辑
多模板下的召唤新CP强度计算
昨晚视频里只列了2个模板,看到很多对模板的占比表示质疑的,虽然我很纳闷质疑的各位到底有没有去算过+15%的技能占比从A提升到B,带来的提升到底有多少?
不过这样的话,那我就多增加几个模板吧。
1.非特化黑月流派(非劳力士,黑月占比22%)
2.非特化黑月流派(非劳力士,黑月占比25%)

3.特化黑月,1级黑雾+满上火,黑月占比35%(选择1级黑雾理由请看目录跳转)
4. 特化黑月,1级黑雾+满上火,黑月占比40%(选择1级黑雾理由请看目录跳转)
5.特化黑月,满黑雾带护石,黑月占比35.94%,黑雾+至高占比总和9.85%
占比来源为艾莉欧视频

劳月由于加成无色技能的缘故,这三个技能占比会更高,提升也会更大一些,
但是我希望各位劳月召唤玩家认清一点,
劳月相比毒月是拿接近3%伤害换了劳的速度,
毒月如果想要用伤害换速度,那途径是很多的,像是巴卡尔武器贴膜选择2条6%技攻分别+15%和+10%三速,是一样的效果,
但是毒月可以选择伤害,也可以选择速度,
劳月是没有选择权的,
而毒月甚至有家园道具、怪物弱点等提高上限的途径,
结算速度也会在雾神版本解决,
比起失控这种加三速的手感武器,劳月对伤害提升的需求应该是更迫切的。
召唤CP能用与否?为什么大家会不满?
昨天论坛内大部分是只转了我动态的图,
实际上我视频和半夜写的专栏都有进一步详细说明我对这把CP的看法。

这是我视频里放的PPT的原话,
我说它是会有使用率的,这说明我并不认为这把CP不能用。
我知道论坛有人喜欢拿正式服后的使用率来打回旋镖,
我现在也可以很肯定地告诉各位,到时候这把CP的采用率不会太低,
除非前100的人联合起来弃用CP来表示抗议,不过我觉得不太可能也不倡导这样做,
这是一把重手感优化多于伤害提升的武器,
只从单个职业内部的角度去看,拿一点伤害换手感并不是什么坏的选择。
那么为什么要喷这把CP呢?
因为评价CP的角度不同,
正如乱世之中需要的是守成之君还是枭雄一样,
不能脱离环境来单独看待CP武器。
召唤上一次韩服平衡已经得追溯到去年8月16号了,
而韩服昨天的DTalk发布会也明确表示了下次平衡名单没召唤,
那么这是已经快接近一年快没有加强了,
同时在国服还有其他职业的一系列特色加强,
事实上如果仔细看的话,各位会发现韩服的下次平衡名单很多在国服是有特色CP武器的,
而召唤这把CP是目前召唤已知的唯一一次加强机会,
这样的机会不可能不争取,
那么它的强度就不能仅仅是近似于制式了,
而是要提升召唤的强度,尽可能缩小被拉开的差距。
我知道肯定会有人说,
CP武器就该做成这样,伤害差不多,但是对手感、形态有一些优化,做出来不同的玩法,
对,如果放在110版本初期,那是该这样,
但是把CP武器做成职业平衡,不正是策划亲手开启的故事?
各位请去看看之前的CP提升,
第一批有武神剑宗这两个10%以上的提升,
第二批里的正提升最小的红眼也有4%~6%,
第三批?提升最大的都还打不过上一批的红眼,
我说实话这一批CP的职业都该闹上一闹吧..
我们拿到加强时间比别的职业晚,凭什么强度还要再被进一步限制?
凭什么由后来的职业来买前面CP强度爆炸的单?
这一批已经是这样了,那下一批?
一些职业还能通过特化达到比礁石表上更高的提升,
而召唤黑月特化的提升已经明明白白放在这里了,
如果还在琢磨召唤是不是在扮猪吃虎,放烟雾弹企图一瞬成神,
那就请你们在
1.不能吃全CDR、特化部位极差的30级技能
2.不能吃全CDR,带护石不吃9保情况下一般占比10%的40级技能
3.数据不高的80、95级技能
这些技能中找出这把召唤CP的成神之路吧。
召唤CP加成方式问题出在哪
这次召唤CP改版与伤害相关的属性有3条:
1.技攻+10%,这条很普通,之前2批大部分也是这个数值,不过这批突然开始就不给加那么多了
2.精灵系附灵+20%→+25%
3.75级技能+15%,80、95级技能+10%
第三条属性看起来很霸道,因为他顺应了国服强势的75特化,
配合深潜裤子的75+1也很强力,在很多职业的CP上都能大绽光彩。
但是在召唤这把CP,这样是行不通的。
其一,召唤的80、95级技能数据并不高,
而且80、95是主打爆发的,75是主打续航的,
它们的分工是不一样的,
是会有黑月特化玩家点满黑雾带护石来顺应国服的爆发环境,
这样在爆发的时候会打出来一个非常好看的75+80+95占比总和,
但是作为一个主打续航的流派,那也是牺牲了自己在续航上的一些优势换来的。
其二,原来的本体特化属性太烂了,
也就是上面被加粗的那条。
精灵系的附灵,在绝大多数情况下占比就在5-6%左右,如果点多一个上位那也就再高个1%左右,
6%占比的技能提升25%,相比提升20%,提升也不过0.3%,总体加成只有1.5%而已,
纵观前面改版的CP,哪一把是靠这样贫瘠的属性打天下的?
过烂的原有属性不仅导致本来武器之间强度差距就大,
还导致了简单的修改也根本提升不了多少,
我在视频和帖子都多次强调了这个属性才是召唤CP的病根所在,
但最后换来的只是一个敷衍的5%,
即使加到50%,提升也不过1.7%而已。
给策划的话&修改建议
我想了很久,最后还是决定跟之前一样不掺假,提出跟红眼的CP强度差不多的平衡建议,
这仅仅是前两批正提升CP的最低档强度而已,成不了什么神,第三批及之后的职业真的没有必要为前面的CP强度埋单,
先奔放后收敛的平衡方式远比一直奔放和一直收敛的方式恶劣得多,
说得好听叫知错就改,说得难听根本就是人为恶意造神和制造职业差距。
希望策划能够考虑一下选择其中的一个方案。
1.+10%技攻→+14~15%技攻
2.精灵系附灵攻击+25%→精灵系攻击力+25%
目前召唤精灵系占比大致为:精灵王10%,上光7%左右,上暗4%+,
这样的提升是5.25%,对比原来的1.5%有3.7%左右。
毒月选择1级黑雾计算是否有问题
有很多人对毒月为什么选择1级黑雾来计算有疑问,觉得是混淆视听。
我有在视频里解释过,即使吃到了CP武器加成,带护石黑雾的秒伤依然低于护石牛。

以这个表来计算,护石牛的秒伤是2299964/20+28690=143688%
就按14w来计算好了,CP武器+10%后黑雾的等效百分比是3056496*1.1=3362145%
要达到14w的秒伤,黑雾的CD需要是3362145/140000=24秒
我双魔女非特化的黑雾CD都只能做到28秒(手搓26.6),
那么毒月?
诚然点满黑雾带护石,占比上去了,这把武器的提升率也会变高,
但是你本体的续航强度下降了啊,
最终的强度难道不是本体强度*武器强度吗,
最终要看的结果是A*B,
你去牺牲A抬高B,就能吹B厉害了是吧。
有人说什么实战召唤物放养打7折,
我先不论你这个7折连理论依据都没有,一拍脑袋就出来了,
你要实战,那就来看实战咯。


1分钟左右通关克拉迪斯,刚好第三个黑雾打完+结算完,
黑雾cd没浪费掉,也就是不存在故意少打黑雾的情况。

牛6.9%占比,护石提升31%,6.9*1.31=9.039≈9.1
这是没有恩特鞋+CD,有魔女腰-CD的黑雾,觉得护石黑雾续航强于护石牛的再想想?
至于实战折损30%的牛反正我是打不出来,可能玩的不是一个职业吧。

另外再附一个灼冰召唤单刷克拉迪斯的占比,
7.6*1.31=9.956>9.8
灼冰没有魔女腰-黑雾CD,但也没有恩特鞋+黑雾CD。
怎么估出的火特效占比
我看到有很多人用计算器/现在直接测cp和制式的差距得出了不一样的结论,
但是请注意,这两种方式是算不出火武器的特效伤害的,
只看纸面属性的话火武器只比金武器强1%,
那么我是怎么估出来火武器特效的提升的呢?
很简单,因为召唤有魔弹。
现在大多数召唤都是用魔弹天赋的,
因为进图开始时猛攻的技攻BUFF还需要触发,而召唤兽会抢在触发前先进行输出,
在怪的出场动画中就能输出的情况也不算稀有,会导致猛攻的实际提升低于3%,
而召唤的攻击频率能够最大限度发挥魔弹的潜力,经常能够打出3%以上的魔弹占比。
策划曾经发的公告也表明了未来的装备特效能跟现在的天赋特效享受一样的加成
而通过本次特性改版,新推出的物件与现有的装备物件不同,被设计成了可以持续与冒险家们一同成长的结构,旨在提供持续的成长体验。
然而,在该过程中出现了角色间效率不同的问题,不得不排除了每个角色所具有的独特强化效果,我们将努力尽快准备改进方法。
该功能预计将应用于未来添加的物件,而现有的装备物件将不会发生变化。
将添加特殊物件伤害属性。
- 在ESC菜单的装备手册 - 游戏术语标签页中,可以查看“装备/特殊物件伤害”这一术语。
那么假设魔弹占比是3%,就可以估计出火特效的伤害了。
魔弹是2.5秒打一轮,总共射出24发魔弹,那么魔弹的秒伤就是:
24*979*1.3/2.5=12217.92%
12217.92/3=3054.48%
那么可以得出大概3054.48%的特效秒伤可以有1%左右的占比
火武器的特效是4秒打4发火焰爆破,那么火武器的特效秒伤是
2751*2*4/4=5502%
金武器的特效算起来就更简单了,
3053/3*2=2036%
最后可以得出火的相对特效秒伤是5502-2036=3466%
3466/3054.8=1.1346
所以由召唤来使用火武器的话,火特效是应该能够到1%~1.1346%占比左右的,
我这里都已经在往低里估了,当1%算,1.01*1.01=1.0201,即2.01%,
所以会得出火比金强2%的结论,如果真按召唤魔弹占比不止3%去算火特效的占比的话,
火和金的伤害差距只会比2%更高。
附:计算占比图
1.TP出血40秒打桩
2.TP出血90秒打桩
3.毒月40秒打桩
4.毒月带护石满级黑雾实战占比图
来源: 【无用视频非必要可不观看】特化流召唤的短中程输出模式案例:6.6召单刷因果三途_DNF (bilibili.com)
由于艾莉欧忘记把保护右天赋换掉,因此三觉吃到了15%的加成,这里将其去除
11.5/1.15=10%,即总占比变为100-1.5=98.5%
黑月占比变为35.4/98.5=35.94%
黑雾占比变为5.2/98.5=5.28%
至高占比变为4.5/98.5=4.57%
这个占比构成也同样证明了护石牛和护石黑雾在毒月配置下的差距。
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