本帖最后由 谐音℃ 于 2024-7-10 21:47 编辑
欢庆dnf16周年~
有客观有主观的如数家珍(指点江山),介绍dnf全职业:
【官方职业名】【别名俗称】【剧情】【人设特征】【技能风格】【职业定位】【特色机制玩法】
通过本帖列举的大量要素关键词,读者可以找到感兴趣的职业。
长文慢慢看。
不谈伤害数据、职业强度。不计入cp武器带来的影响,个别提到。
【格式标准】
职业大系:三次觉醒前缀。故乡。特征锚点。
★转职名→一次觉醒→二次觉醒。【常用名】,别名(由来简介)。
各种设定:常用武器/专精武器。设定特色,光明火焰等,人设,剧情。
定位:射程(和范围有所区别),
狂/游斗/突进/爆发/持续/炮台/阵地/守护,战士/法师/射手/刺客/坦克/辅助。守护辅助=奶。
入门难度:低/中/高。(精通难度不写了因为水平有限。)
特色机制:尽可能独有的玩法机制,即使是弱势的、埋没的、尘封的。
优化建议:个人私货,承接上一段特色机制,希望优化突出。
【部分名词解释】
经过多年“优化”和“平衡”,职业定位多样化有些埋没,有的定位本帖直接不提了:控场法师,战术/进攻辅助。(战术不是指战术套,是指减防、软控、聚怪/限制位移。)
希望再改善韧性条系统和削韧装备,让打团玩控制成为常见玩法,起码把bug修复啊,修不了就删掉花里胡哨的,直接加削韧量。
狂和爆发的区别,爆发是输出快或冷却长,狂是伤害之外的速度、防御、异抗、恢复。
游斗和突进都是机动性,不过区别是,游斗经常远离敌人,突进主要擅长接近敌人。
个人定义:职业特色=特色机制+特色技能+其他。
本帖只写机制,技能就不写了,因为比较复杂,而且跟伤害有关(伤害低导致不点的技能,配叫特色技能么)。只是职业特色之中的片面部分必然有争议,淡定友好。
【其他说明】
柔化:请不要说“柔化职业太多了不算特色了”,因为柔化种类很多:中断有损、中断衔接、中断无损、残影、动作时柔其他技能。
只要能在其中一种做到突出,就可以称之为特色机制。比如忍者的残影术冠绝全职业,她最配提这一点,其他职业即使有,也只能算半个放在次要位置。
直接写各个分类代表吧:中断有损(武神)、中断衔接(精灵)、中断无损(刃影)、残影(忍者)、动作时柔其他技能(鬼泣奶妈)。
另外有些其他机制(多线操作)与柔化有部分重合:无动作施放(公鸡>猎人战法光枪暗帝),双线施放(剑影次元奶萝死灵龙骑猎人)。鬼泣奶妈瞬间柔多个,公鸡两个助手,双线职业一个召唤物忙不过来233。
全职业介绍————
【男鬼剑】:极诣。故乡:阿拉德大陆。鬼手。
★【剑魂】→剑圣→剑神。白手(职业设定外观),武器大师(原名直译),吊机(以前二觉起吊),猴王(以前切装备)。不友好的别名:白王爷/白贝勒,白娘子。
物理力量,武器精通可带全部武器-光剑短剑太刀巨剑钝器。
中近程,游斗战士(光剑)。入门难度:低。
武器技能差距-冷却与形态,切换武器冷却短。
建议:再优化/加强一下光剑之外的武器,光剑大师×武器大师√。这点的根源比较麻烦,奶的数值膨胀导致是否组队差异大,可以考虑将重武器/奶的部分效果改为百分比。
★【鬼泣】→弑魂→黑暗君主。
魔法智力,剧情向太刀,游戏性短剑/太刀,暗属性,召唤物:多个鬼神,冥炎。
中近程,游斗战士/(阵地法师)。入门难度:低。
鬼影步移动无敌与tp被击几率无敌,剑术柔化法阵。(爆发速度快)
★狂战士→狱血魔神→帝血弑天。【红眼】(职业设定外观),魔神,红(和谐)神。不友好的别名:红王爷,红(和谐)狗。
独立力量,剧情向巨剑,游戏性太刀钝器,血气血剑,鬼神之一卡赞。
中近程,狂战士。入门难度:低。
低血时增加速度回避,暴走高速度高硬直,回血、狂气不死。(小变身一觉血剑)
★阿修罗→大暗黑天→天帝。【瞎子】(职业设定外观),盆/不锈钢盆(老版本辣鸡职业不如换盆)。
独立智力,剧情向短剑,游戏性太刀,放弃眼睛感受波动,印度教佛教,光火冰,二觉后走光属性雷电。
中近程,持续法师。入门难度:低。
高额回避率冷却几秒,一觉半变身狂战士(改变技能和减少敌人命中率),回蓝。
★【剑影】→夜刀神→夜见罗刹。原名直译剑鬼。
物理力量,太刀专精,伪召唤物:幻鬼。
中近程,游斗战士。入门难度:低。
双形态突进与原地,双形态合击与单人,幻鬼步瞬移无敌。
【女鬼剑】:极诣。故乡:阿拉德大陆。帝国实验品(伪鬼手)反抗帝国。
★驭剑士→【剑宗】→剑皇。宗妹,人妻宗,鯮,肥宗(速度慢),洗脚妹(互为洗脚妹),一刀姐(新)(cp武器45)。
物理力量,魔剑士,冰火光暗。
巨宗:中近程,爆发战士。入门难度:低。
特色机制无?(肥)(巨剑精通里的东西有点拿不出手)
短宗:近程,持续战士。入门难度:低。
被动触发、异常状态赋予。
太宗:中近程,持续战士。入门难度:高。
连续施放柔化,仅剩的柔化增伤职业。
钝宗:中近程,持续战士。入门难度:低。
特色机制无?(冲击波,尘封)啪啪宗。(控制之一浮空控)
流派拆开后说无特色是过分了,武器精通分流派玩法,就是剑宗的特色机制。
★暗殿骑士→【暗帝】→裁决女神。暗宗,蚊香宗(小技能漩涡),女鬼法系一姐,大师球(老版本出色的控制技能)。
魔法智力,短剑/太刀,暗属性,信仰冥王乌希尔。
中程,爆发法师(Cp武器改为持续)。入门难度:低。
遁地无敌,攒魂耗魂。
★契魔者→【剑魔】→弑神者。女王,啊哈哈哈(技能笑声),脚香(二觉语音臣服在我的脚下吧)宗。
物理力量,剧情向巨剑,游戏性巨剑/太刀,血红色风格,蛇腹剑软剑,伪召唤物:多个魔人。
中近程,爆发战士(cp武器改为持续)。入门难度:低。
特色机制无?。(女王笑声好听)
★流浪武士→剑豪→【剑帝】。豪妹,貌美如花,光宗,樱花宗,一刀姐(旧)(三觉一刀)。不友好的别名:凤姐(一觉立绘像网络人物),如花。
物理力量,光剑,副武器光剑,剑术与掌法,游侠,技能带有花朵。
中近程,游斗战士/刺客。入门难度:低。
同时拥有高速度和强位移(单说一个是不够,两个都有还行)。(普攻爽。)
★【刃影】→斩夜→夜皇。臀宗(独特背对姿势),墨镜宗。
独立力量,太刀专精,暗杀者,剑术与丝线,墨镜,独特背对姿势。
中近程,爆发战士/突进刺客。入门难度:低。
中断无损柔化-收刀术,丝线索敌突进(鬼缚钉tp等几个丝线技能)。
【男格斗】:归元。故乡:阿拉德大陆。修炼身体。
★气功师(男)→狂虎帝→【念皇】。喵帝(猫爪),跳跳虎(一觉),光明神(老版本幻神)。
魔法智力,手套,光属性,念气环绕,念气纹身损耗生命,邪道转正。
中近程,爆发/持续战士。入门难度:中。
风雷啸能量槽影响大,防御力,(团队罩子)。
★散打(男)→【武极】→极武皇。乌鸡。
物理力量,拳套,热血火焰风格,火焰脚印。
近程,游斗战士/(爆发战士)。入门难度:中。
后撤步中断柔化,霸体,半变身烈焰焚步,冷却短。
★【街霸(男)】→千手罗汉→暗街之王。卧槽(旧音效),投掷哥布林。
物理/魔法,爪专精,街头斗殴不讲武德,锁链。
投掷强化,多种异常状态赋予,(挑衅减少命中率)。
★柔道家(男)→风林火山→宗师。【基柔】(buff语音:我要抓你),肌肉(基柔)。
物理力量,臂铠专精。(男柔道是百分比,女柔道是固伤)
近程,爆发战士。入门难度:低。
抓取无敌。
【女格斗】:归元。故乡:阿拉德大陆。修炼身体。
★气功师(女)→百花缭乱→【念帝】。百花,花花,光兵。
魔法智力,手套,光属性,念气波,全队兵器赋予光属性。
中近程,?法师/战士。入门难度:低。
团队加速防御回避率。(普攻位移)
★散打(女)→【武神】→极武圣。
物理力量,拳套,武神步地面波纹,“柔化”一词鼻祖技能:肌肉柔化。
近程,持续战士。入门难度:中。
近身连续中断柔化,霸体。
★街霸(女)→【毒王】→毒神绝。紫光兵。
物理/魔法,爪专精,街头斗殴不讲武德,(常驻小变身-普攻蛇拳)。
中近程,持续战士。入门难度:低。
中毒伤害占比高,中毒伤害免疫,(挑衅减少命中率)。(普攻位移)
★柔道家(女)→暴风眼→风暴女皇。【柔道】,抱抱(抱摔),滚地花。
独立力量,臂铠东方棍。
近程,爆发战士。入门难度:中。
滑行抓取,抓取无敌,抓取动作时回避率。
【男枪】:重霄。故乡:阿拉德星球上层天界大陆。
★漫游枪手(男)→枪神→掠天之翼。【男漫游】,鳗鱼。
物理力量,左轮枪专精,无法地带沙漠,西部枪侠,二觉黑色羽毛残影,多年版本左轮有特效光谱=残影帅。
中程,持续射手。入门难度:中。
特色机制无?。(柔化)
建议:回归某个老版本,回旋踢有更多的旋转次数和位移距离,做到名副其实的如鱼得水。
★枪炮师(男)→狂暴者→毁灭者。【男大枪】,王大枪(觉醒名投票选项?)。
物理力量,手炮专精,光火属性,卫星支援。
远程,爆发法师/射手。入门难度:低。
卫星定位瞄准并削弱屏幕外敌人(埋没)。
建议:优化加强卫星定位,既然现在游戏屏幕大,那就给boss加上y轴标记,在屏幕内也能方便观察。
★机械师(男)→机械战神→机械元首。【男机械】,公鸡。(大机霸,觉醒名投票选项?有亿点难听。。。)
魔法智力,自动手枪,火属性,爆炸型机械人R系。
远程,爆发召唤师。入门难度:低。
提前召唤积攒炸弹,爆发速度顶尖,助手无动作施法,x轴y轴超远程瞄准。(伪装回避率)
★弹药专家(男)→大将军→战场统治者。【男弹药】,将军,宇宙统治者(以前版本卢克团本厉害)。
物理/魔法,步枪手弩,光火冰,一觉召唤妹子部队。
中远程,持续射手。入门难度:低。
多种子弹选择与强化。(子弹僵直软控,尘封)
建议:70级和80级技能命中后增加boss被击判定范围,帮助子弹命中。
★合金战士→钢铁之心→超能终结者。【合金】。
物理力量,自动手枪专精,改造机器人,召唤物:螃蟹车车。
中近程,游斗战士(下车)/狂战士(上车)。入门难度:低/中。
变身切换上车下车,(两种柔化),下车时灵活位移强(+索敌突进),上车时速度减伤异抗,俩盾牌团队格挡霸体。
【女枪】:重霄。故乡:阿拉德星球上层天界大陆。大长腿,衣架。
★漫游枪手(女)→沾血蔷薇→绯红玫瑰。【女漫游】,娘嫚,嫚鱼。
物理力量,左轮枪专精,特色武器双刃左轮、连接锁链,皇家亲卫部队。
中近程,?射手/法师/战士(cp武器持续射手)。入门难度:中。
双枪极舞刃灵活性(埋没),(柔化)。
建议:优化35走射和45双鹰,提高灵活性存在感,双枪极舞刃的部分动作添加无敌。
★枪炮师(女)→重炮掌控者→风暴骑兵。【女大枪】,炮娘,王小妹,小包(三觉特效装扮背包),农药人(背包+喷火)。
物理力量,手炮专精,火光属性,重火器,装甲。
中远程,炮台射手。入门难度:低。
装甲辅助齐射。
建议:添加无敌buff,无动作施放,关照这个稀有的脆弱的炮台。
★机械师(女)→机械之心→机械之灵。【女机械】,母鸡,拍手怪(技能动作)(拍手鼓掌气氛组)。
魔法智力,自动手枪,光属性,持久型机器人G系,科研人员。
中远程,持续召唤师。入门难度:低。
G系选择形态,机器人远程索敌。(伪装回避率)
★弹药专家(女)→战争女神→芙蕾雅。【女弹药】,牡丹(母弹),鸭鸭。(芙蕾雅是北欧神话战争女神,一大堆作品用这名。)
物理/魔法,手弩步枪,单兵推进器,火光冰。
中程,持续射手(丢雷也算射)。入门难度:中。
【男法】:知源。故乡:魔界(泰拉星球毁灭后的碎片)哈林地区(哈利人小混混开除魔界籍0v0)。正太。换个心脏重新做人(男法的心脏=黑暗之眼=无限魔力源泉)。
★元素爆破师→【魔皇】→湮灭之瞳。爆破,豌豆射手。
魔法智力,法杖魔杖,暗火光冰,魔球魔炮,魔眼。
中远程,持续/炮台法师/射手。入门难度:低。
连续施法柔化,柔化攒豆。
建议:瞬移可中断技能动作,提高灵活性,减少炮台属性。或者加个无敌。
★冰结师→冰冻之心→刹那永恒。冰洁×【冰结】√,冰姐。
魔法智力,魔杖,冰属性,冰制武器,悲伤故事。
中近程,爆发战士。入门难度:低。
唯一纯冰职业,(冰系音效好听)。
★猩红法师→赤狱伯爵→赤狱君主。【血法】,紫法,毒法。
物理力量,矛,吸血鬼(推荐动画《地狱之歌OVA》)。
中近程,突进法师/刺客。入门难度:低。
第三槽血气槽,吸血耗血,高频位移索敌-血影步。
★逐风者→御风者→风神。【风法】,工头(搬砖能手)。
物理力量,棍棒专精,阳光男孩。
中近程,游斗战士/刺客。入门难度:低。
唯一纯风职业,高频位移。
★次元行者→虚空行者→混沌行者。【次元】,肾虚(奈雅丽时装色情,次元脸色灰暗)。
独立智力,扫把,召唤兽:异世界的神-奈雅丽,研究学者,致敬克苏鲁,双线操作。
中程,爆发法师。入门难度:低。
次元石(能量槽)选择技能形态,迷雾锁头,(自带老婆)。
哇女法伤害满格5星。不好意思放错图片(故意的)。
【女法】:知源。故乡:魔界(泰拉星球毁灭后的碎片)。萝莉,尖耳朵,红头发,威利武器变种。
雪人+像素头,雪人套源头是圣诞节装扮,像素头源头是迷你魔道宠物,两者结合后诞生了肥灵、肥虫、肥素、贾玲(奶妈)等别名,魔道与热门职业剑宗碰撞后表情包大火出圈,互为洗脚妹,肥宗这个别名可能在此之后出现,也可能因为速度慢早就出现不过没火。
★元素师→大魔导师→元素圣灵。【元素】,素素,灯光师。黄段子称呼:援素。
魔法智力,法杖魔杖,光火冰暗,自然界天地异象:天雷地火冰晶黑洞陨石极光地震。
中远程,持续法师。入门难度:低。
蓄气移动施法(埋没),冷却短。
建议:优化薄弱的独有的职业特色-蓄气移动施法,全部技能蓄气时立即进入冷却(等同35天雷),减少空转,移动施法的移速+50%。机动性用两个小技能-天击和落花掌,不能体现职业特色。移速+50%不过分,因为蓄气时和移动施法时有代价-不能使用天击和落花掌。至于pk,全职业的刷图pk玩法和数据早就分道扬镳了。
优化技能色彩风格,减少白光成分,降低亮度,让灯光师回归淳朴颜色,符合自然界天地异象元素师。
★【召唤师】→月之女皇→月蚀。月虫,召唤蝶(爹)(开荒召唤爹,)。
魔法智力,魔杖法杖,众多召唤兽:元素精灵、生物契约、人物、传说怪物。
中远程,持续召唤师。入门难度:低。
召唤兽伤害占比较高,召唤兽远程索敌,(团队加速)。(群殴僵直软控,尘封)
建议:优化献祭流。想炸大宝宝。
★战斗法师→贝亚娜斗神→伊斯塔战灵。【战法】,力法,斗罗,肥灵,傻(和谐)矛,聪明棍。
物理/魔法,矛棍棒,炫纹:元素之力浓缩球,美少女变身。
中近程,狂战士。入门难度:低。
变身高速坦克,变身免死,攒球耗球。
★魔道学者→魔术师→古灵精怪。【魔道】,井盖(精怪谐音),洗脚妹(互为洗脚妹),锅炉工(老版本炉子玩法),车神/老司机(老老版本冰车玩法)(现在二觉三觉也是车)。
独立智力,扫把专精,暗火光冰,女巫(魔女),炼金术师,尖顶巫师帽,卖萌,伪召唤物:杰克爆弹、光电鳗、冰霜雪人、暗影夜猫(四个元素精灵永久常驻),二觉后精灵制作人造人成为正式召唤兽。
中近程,持续法师/战士。入门难度:低。
空战,双形态-成功失败。
建议:空中施放反重力装置时,角色快速落地。骑乘装置时,无动作施放多种技能,让人造人帮忙施放。想开冰车。
★小魔女→暗黑少女→冥月女神。【奶萝】。
独立智力,扫把,暗属性,哥特萝莉,黑魔法,荆棘蔷薇,傀儡师,人偶师,召唤兽:疯疯熊,双线操作。
中程,守护辅助。入门难度:低。
团队:强化保护单人,有代价的buff(埋没)。单人:觉醒变身人熊互换操作。
建议:偏爱对象速度多点,同时减少血量。这样用游戏性体现剧情向人设,暗黑魔女,性格腹黑病娇。
【外传】:极诣/知源。时空之门版本剧情外传:未来目睹宇宙末日、穿越时空而来想要拯救世界。自我觉醒(自觉)。建议前缀改成时空。
★黑暗武士。【黑武】,DK(原名dark knight黑暗骑士),体操,dance king(舞王)。
物理/魔法,武器精通可带全部武器,暗属性,先跳一段舞。
中近程,持续战士。入门难度:高。
众多技能排列组合,连续施放柔化。
★缔造者。【缔造】,鼠标妹,上树奶。
独立智力,扫把,火冰风木时空,召唤兽:时空精灵卡巴拉。
中远程,?法师/(阵地法师)(技能数量多是持续,实战玩是爆发)。入门难度:中/高。
鼠标操作,二觉半变身改形态,(团队冰盾)。
建议:时空之手能捉自己,甚至捉队友。
【男圣职】:光启。故乡:阿拉德大陆。圣光信仰,历史对抗奥兹玛的伪装者灾难。大叔(其实不老)
★圣骑士/光明骑士(男)(辅助)→天启者→神思者。【奶爸】。原名不是圣骑士而是十字军。
体力/精神,十字架/光杖,光属性。
中远程,守护辅助。入门难度:中。
远程单人选择保护,提前上复活。
建议:神圣之光闪耀范围内队友无敌1秒。
★圣骑士/光明骑士(男)(战斗)→天启者→神思者。【审判】(来自45技能),金身,锤子奶。
独立智力,剧情向十字架/光杖,游戏性镰刀念珠,光属性。
中近程,持续战士。入门难度:低。
回血,反伤(埋没)。(锤子普攻爽。)
建议:以前的盾直接禁用了,能不能回调一下,回血+盾=定位狂战士(狂信徒)。
看男圣骑整体,辅助战斗双流派,也算特色机制。
★蓝拳圣使/使者→神之手→正义仲裁者。【蓝拳】,蓝猫,插地奶。
物理力量,图腾,黑色残影分身。
近程,游斗战士/狂战士。入门难度:中。
技能动作时高额回避率,高频位移无敌-俯冲摆动(按C中断,俗称断闪)。
★驱魔师→龙斗士→真龙星君。【驱魔】,蛐蛐,力驱/法驱,遛狗奶。
物理/魔法,战斧/念珠,火属性/光属性,伪召唤物:式神:青龙白虎朱雀玄武。
中近程,爆发战士/爆发法师/(阵地法师)。入门难度:低。
物理魔法双流派,压制符减少敌人命中率,阵地白虎加速,团队加速-玄武、白虎。
注意:韩服体验服6月刚重做驱魔,法驱接近删除,待更新。
★复仇者/惩戒者→末日守卫者→不朽战士。【复仇】,四叔(大叔第四个职业),变身奶爸,黑暗神(老版本幻神)。
魔法智力,镰刀专精,变身后主要用爪子,暗属性,力量起因是使徒奥兹玛的诅咒,身在黑暗心向光明。
中近程,狂战士。入门难度:低。
全程变身霸体异抗,护盾高减伤,变身免死,回蓝。
建议:优化减伤护盾,施放瞬间无敌,或精准格挡免伤100%。(爪子普攻爽。)
【女圣职】:光启。故乡:阿拉德大陆。圣光信仰,历史对抗奥兹玛的伪装者灾难。
★圣骑士(女)/光明骑士→光明歌颂者→炽天使。【奶妈】,贾玲(雪人像素头),黄脸婆(因为奶萝出现)。原名不是圣骑士而是十字军。
智力独立,十字架/光杖,光属性。
中程,守护辅助。入门难度:低。
团队:霸体可全程(蛋壳),回血覆盖率高,可选超高移速。单人:唱歌柔技能。
★异端审判长/正义审判长→神焰守卫者→炎狱守卫者。【团长】,FFF团长(二次元名梗:单身教团FFF团黑尖帽手持火把烧死情侣),放火奶。
物理力量,战斧专精,火属性光属性,火刑。
中近程,爆发战士。入门难度:低。
神焰延迟伤害可结算,(柔化衔接)。(燃烧控制(埋没))
★【巫女】/驱魔师(女)→龙女→御龙仙女。傻白甜,泥鳅奶(二觉神龙泥鳅打滚)。
魔法智力,念珠,符咒师,萨满教巫师,祈雨,雷和水,龙。
中远程,爆发法师/(持续射手)。入门难度:低。
常驻防御力+被动短时间防御力+格挡+回血=曾经的法坦,现在弱势。
建议:被击触发的防御力回调加强,以前砍太狠了,没无敌的职业防御高不过分。
★诱魔者/除恶者→判罪者→救世主/拯救者。诱魔,【四姨】,41(四姨谐音),变身奶。
魔法智力,镰刀专精,暗属性风格,宗教,魅魔?钓鱼执法?。
中近程,狂战士/坦克。入门难度:低。
同时拥有回血回蓝,挑衅光环减少命中率,变身霸体速度防御异抗。
【暗夜使者】:隐夜。故乡:阿拉德大陆-暗精灵王国。暗精灵族深色皮肤。
★【刺客】/暗星→银月→月影星劫。出处直译强盗?。
物理力量,匕首双剑,(常驻小变身-月轮舞-加速和多段普攻),残影/分身。
近程,游斗刺客。入门难度:中/高。
速度位移回避率,柔化,攒豆与收招。
★死灵术士/黑夜术士→灵魂收割者→亡魂主宰。【死灵】,40(死灵谐音),猪崽(主宰谐音),河豚(像素雪人某个姿势像)。
魔法智力,手杖,暗属性,黑魔法,召唤兽:亡灵、僵尸、蜘蛛王子尼古拉斯、暴君巴拉克、恐惧之神摩罗斯,双线操作。
中近程,?法师/战士。入门难度:中。
95结茧把boss变桩,防御力(弱势)。(自带老公/自带后宫)
建议:加强骨盾,加个无敌。之前的蛛丝阵的对敌人属性赋予,虽然理解是团队收益,但是直接砍没了太狠了,本来是坦克,没无敌的职业防御高不过分。
★【忍者】→毕方之炎→不知火。
魔法智力,苦无,火属性,红色残影分身,日本神话传说:镰鼬、天照、八岐大蛇、草雉剑,疑似学习火影忍者。
中远程,游斗/爆发法师。入门难度:中。
连续施法柔化脱手-残影术,爆发速度顶尖,六道存技能,灼伤伤害占比和灼伤结算,(二觉半变身普攻和蓝火)。
★影舞者→梦魇→幽冥。【影舞】,鹦鹉(影舞谐音),鹌鹑(玩家自嘲菜鸟)。
物理力量,匕首专精,暗杀者,残影分身。
近程,突进刺客。入门难度:高。
背击,抓取无敌,残影柔化,(二觉半变身扯锁链)。
【守护者】:皓曦。故乡:众神之地未解密?。穿越次元寻找真神卡洛索。乳摇,一手拿剑一手拿盾。
★精灵骑士→星辰之光→大地女神。【精灵】,炫舞骑士,地精,帕拉甲,汤姆(三觉劈树≈猫和老鼠名场面)。
物理力量,巨剑太刀,绿色自然草木,伪召唤兽:马儿。
近程,狂战士/守护坦克。入门难度:高。
剑盾柔化衔接,异常状态抵抗,霸体,团队格挡,((团队)恢复)。变身-骑马玩法。
★混沌魔灵→黑魔后→黑曜神。【魔灵】,混沌,帕拉乙。
独立智力,短剑,召唤师暴君(全家铲),众多召唤兽。
中近程,爆发战士。入门难度:低。
多种控制型异常赋予(石化全职业唯一),吸血。
★【帕拉丁】→曙光→破晓女神。啪啪。原名圣骑士,帕拉丁是音译。
物理力量,钝器专精,光属性,光翼,拍地板。
中近程,守护坦克/爆发战士。入门难度:低。
格挡异抗,团队暴击加速防御回血。
★龙骑士→龙皇→龙神。【龙骑】,龙妹,肥龙。
独立力量,太刀,火光风格,召唤兽:龙族阿斯特拉,双线操作。
中近程,爆发/持续战士。入门难度:中。
空战,双形态-单体/合击,骑龙合击三无敌。
【魔枪士】:千魂。故乡:阿拉德大陆-帝国。帝国斗兽场幸存者,希洛克气息(希洛克儿子)。
★征战者→战魂→不灭战神。【关羽】(主要因为当年礼包时装关羽。85史诗有青龙偃月刀和方天画戟)。
物理力量,战戟专精,热血风格。
中近程,爆发战士/(狂战士)。入门难度:低。
伪霸体,战戟猛攻柔化衔接,蓄力减伤。
建议:加强薄弱的职业特色,蓄力瞬间无敌,或精准格挡免伤100%,蓄力格挡减伤保持几秒。
★决战者→无双之魂→圣武枪魂。【赵云】,云妹。
物理力量,长枪专精,行云流水,白色残影分身。
近程,持续战士。入门难度:中。
直刺技能多、直刺衔接,行云系残影柔化。
★狩猎者→征服之魂→毁灭之魂。【光枪】,龙枪(技能名字带龙)。
魔法智力,光枪专精,光属性风格,猎人,狩猎魔兽,背后几把光矛。
中程,爆发战士。入门难度:低。
特色机制无?。(猎杀枪)
★暗枪士→狂怒冥神→幽影夜神。【暗枪】。
魔法智力,暗矛专精,暗属性,黑雷,投掷者。
中远程,爆发法师/(射手)。入门难度:低。
投掷动作多,暗蚀引爆黑雷,暗蚀远程索敌。
【枪剑士】:苍暮。故乡:阿拉德星球上层天界大陆。老男人(其实不算老)。一手拿剑一手拿枪。
★【暗刃】→统御者→铁血统帅。原名直译杀手,哒哒哒(冲锋枪技能音效)。
物理力量,长刀+冲锋枪,剑术与射击,队长指挥官,只出动画的召唤物:战友(有个人像剑宗),战友情。
中近程,持续战士。入门难度:低。
柔化根据技能分类-剑术、射击、混合(埋没),(团队加速)。
建议:优化埋没的“剑射互柔”,不只是小技能,大技能也好好设计。
加强弱势的团队加速,速度多加点,指挥得当加速很合理,或者只给射击范围内的队友加速(要误伤了快闪开!)。
★【特工】→绝命谍影→弑心镇魂者。月步人(以前版本无敌时间长,机制洗澡)(洗澡工)。
物理力量,小太刀+消音手枪,暗杀者,残影,月夜。
近程,突进刺客。入门难度:低。
高频索敌近身,抓取无敌,柔化。(特工的抓取判定不怕卡?)
★战线佣兵→战场王牌→巅峰狂徒。【佣兵】,摩托佬(三觉骑摩托),二营长(80技能对应亮剑意大利炮)。
物理力量,重剑+霰弹枪,墨镜,火属性风格,菜刀砍地雷。
中远程,爆发法师。入门难度:低。
特色机制无?。(霰弹枪和炸弹最突出的职业。特殊灼伤状态控制(埋没)。)
★源能专家→源力掌控者→未来开拓者。【专家】,砖家。(炸弹人:cp武器80特化)
魔法智力,源力剑+源能枪,光属性风格,不是能源,源能是一种能量,源力剑≈更强的光剑。
中远程,爆发法师/战士。入门难度:低。
源能提炼能量槽、追加操作耗能改形态。
【弓箭手】:聆风。故乡:阿拉德星球上层-神界(仙界)。元气少女,蓝发挑染红色。
★【缪斯】→灵韵乐姬→时律之音。奶弓。(缪斯是希腊神话艺术与科学九女神的总称,一大堆作品用这名,音乐舞蹈女神等。)
精神独立,神弦弓(仙弦弓)专精,歌手偶像,现场演唱会。
中程,守护辅助。入门难度:中。
团队:护盾,技能范围,觉醒爆发分段。单人:弹琴按音符(国服特色埋没)。
建议:团队护盾无敌0.5秒。添加被动开关二选一,原版弹琴虽然繁琐但是有无敌。
★【旅人】→织梦者→天镜之人。女人(某些地方方言发音n=l,旅人=女人)。
物理力量,玄机弓(长弓)专精,在弓上附加迷雾装置,旅行者(厨师)。
中远程,爆发法师/射手。入门难度:低。
猛buff选择技能强化,爆发速度顶尖,(可频繁空地转换)。
团队恢复(营火群体回血,炖菜单人回血回蓝,快抢火锅先到先得!)。
★【猎人】→猎鹰之瞳→权威猎神。
物理力量,强攻弩(重弩)专精(带瞄准镜),武器外观单独设计,推进装置(滑板鞋),召唤兽:猎鹰,双线操作。
中远程,游斗/爆发射手。入门难度:中。
标记技能与收割技能,滑板鞋灵活性,猎鹰视野看到屏幕外敌人。
★妖护使→蛮荒魅影→噬心妖魂。猫猫(变身),妖弓,猫女/妖狐/妖女。【常用名待定】。
魔法智力,妖影弓(小手弩)专精,变身妖兽(不像人形的程度顶尖)。
中近程,爆发/持续战士。入门难度:中。
变身-妖气能量条影响大,吸血。(索敌突进)
游戏里的角色收藏薄-收集任务,已有一些分类:黑暗,变身,空战,等。
游戏里的不发了,只发个人整理:
Dnf职业和技能真多,丰富繁荣,不过隐患早已显露,技能难免有相似的,这点无可厚非,职业玩法同一化,这点已经很严重了。
不得不承认多年来确实快餐化了,很多技能特色埋没甚至消失。官方和玩家都有锅,官方主责,玩家次责。
官方对dnf的态度和投入,远远配不上dnf带来的营收。对待职业,经常敷衍式改版,和一刀切简单粗暴。
玩家大多持续追求快餐化的技能形态,便利是永恒的追求,不止游戏,也是现实世界时代生活。
少说空谈,说具体,说实践,除了副本设计多用心(boss多样化适合全职业),提一个节能的改版方针:
即使不重做技能形态(动画),只调整局部数据,也可以做到优化、重拾埋没的职业特色。
比如上文说的元素师的蓄气移动施法。
本帖是了解全职业的主干拼图,其他拼图(防御、属性攻击、异常状态等)可以阅读个人帖子合集:
那些帖子有亿点过期,文档没停更,等两个弓箭手新职业玩过后再更新帖子。