老玩家回坑,本意是写点内容回馈一下制作黑猫软件的大佬,但是用户组不够不给发帖,看了下规则水贴又太麻烦,本来也没打算常驻,就全都打字在这里,有缘人看到的话希望对你能有帮助 本命职业王大枪,先不废话把干货放在前面 1、17周年庆的龙袍回归的玩家应该都拿到了吧, 男枪手2期龙袍站街代码: 神枪手(男){头饰:24700,发型:20200,面部:19900,胸部:19700,上衣:22300,下装:20900,腰带:17800,鞋子:20400,皮肤:0} 男枪手2期龙袍进图加BUFF后代码: 神枪手(男){头饰:24800,发型:20200,面部:20001,胸部:19800,上衣:22300,下装:20900,腰带:17800,鞋子:20400,皮肤:0} 可以看到除了头饰和胸部,其他都是一样的。 根据实验,这个的实现过程是直接把24800头饰和19800胸部叠加上去,原有的头饰没有消失只是在图层上被覆盖了,如果想更改进图后的效果,可以单独制作一个头饰和胸部的补丁。 大枪二觉后的重火器设备的贴图有变动,新的贴图在 sprite_character_gunner_effect_heavyweaponalteration这个文件里,有拿了旧补丁发现不生效的,去看看是不是路径不对。 2、 现在补丁的文件名都是以“A”开头,原理是dnf的读取机制是按字母a-z的顺序以读取的第一个文件的贴图路径来显示,当游戏读取了你A开头的补丁文件后,就会认为已获取,后面的不会继续读取。 其实早期的dnf不是这种读取机制,当时会按a-z、汉字开头的顺序一直读取,取最后一个用来加载显示,可以看出这种方式很浪费资源,所以在大概2011年的时候,改成现在这种只读取第一个的方式, 至于我为什么知道。。不客气的讲,这个方法正是本人在当时游戏更新时大家发现补丁失效后,第一个发在EX论坛的,但是这个规则很好发现,也不排除有别人同时发现了这个规则一直沿用到现在。 既然知道了原理,可以反向利用这个机制,有时候暂时不想用一个补丁,但又不想直接删掉或者拖出来,可以直接把补丁的文件名改成“Z”或者汉字开头,这样就可以仍然把补丁放在ImagePacks2文件夹而在游戏内不生效。 3、通过补丁更改游戏显示效果,除了需要反和谐和创作需求外,第一肯定是因为穷,相比较下,自己更改后给显示自己看,即使别人看不到,也不失为一种获取快乐的方式,但是正所谓魔盒一旦开启,后面发生的事情就会变得不可控,贴图作为游戏组成的一部分,本来也承担部分功能效果,于是就出现了一些意想不到的应用,比如通过去除失明效果的贴图来达到即使失明了屏幕不黑,给BOSS脚底的光环加上一个X轴方向的长直线,这样即使在屏幕之外,也可以获取到BOSS在Y轴上的位置,如果是用在pve上,当然无可厚非,可这个游戏pvp场景敌方脚下也是有光环的。。。遇到我这种愿意思考和摸索实践的玩家,我甚至发现部分技能的攻击范围也直接和技能的某些关键帧的贴图大小相关联。。神奇吧,10多年过去都115版本了,刚把旧补丁整理了下用上试了试,依然是生效的。。。当年在贴吧我这套东西没少被人蛐蛐,最后不得已只能设置上压缩包密码在小范围传播,可能这也是这么久都没被发现并修复的原因吧,(其实即使官方发现了,我也想不出来这玩意儿该怎么修,真要取消掉和贴图的关联,这么多技能改下来工作量是海量的。) 近期我把送的二代龙袍改成偏瘦的时装,发现进图自动拾取的范围变小了。。是不是这个自动拾取的范围也和时装贴图的尺寸大小有相关呢?有兴趣的可以去试验一下。 讲这些的目的是告诉大家,补丁这种东西除了趣味性,还有功能性作为一个发展的方向,听说有一段时间TX直接把补丁禁掉了,可能就有一部分这方面年的原因。 4、最后闲聊扯皮,本人高中时期入坑,当时还是2009年,记得当时的版本叫进化之光,后来12年当兵去了就弃坑了,10年后回来看看后。果然已经是物是人非,游戏内的工会早跑路了,当时colg还没有那么火,玩家都活跃在贴吧和17173,现在贴吧已经名存实亡了,173也变成了我看不懂的样子,因为17周年庆送的龙袍实在是太丑,动起了自己做个补丁的心思,结果上网一看,当时那么火的ex论坛都跑路了,几经碾转找到了colg,用了下大佬的黑猫换装,惊为天人,如果不是真的热爱,绝对做不出这种东西,再次谢谢大佬无私分享。 |