最近大伙的转职书都应该到手,经过之前国服特色加强以及CP天赋红利的”双重释放”,使得大伙选择转职成为了乌鸡,但是发现在自己自己在连招上有点手忙脚乱,在光鲜亮丽的排行数据下,又或是令人惊叹的打桩数据下,是多少铁山碎骨的赛蛋,又是多少在修炼场付出的汗水,在此抛砖引玉分享一下自己的一些连招思路,供大家学习交流。 除开篇外不继续作数据延伸交流喵! (典) 作为横板清关/格斗游戏,连招是除了99999999秒天秒地秒空气以外,在游戏里你不在意的,又直接作用多巴胺的分泌的东西,让你爽到的东西。即使是放在大部分怪物建筑霸体的今天,也依然适用。 乌鸡作为cdr职业,高爆发的印象并不是指单技能数据高,而是多技能快倾泻,犹如“高压水枪”一般的“高”。分清技能释放主次,把握节奏的轻重缓急,能让各位乌鸡犹如五更天赶夜路——越走越亮。 一阶段:核心技能“柔化肌肉”的改版与运用,先重后轻也可行。 “柔化肌肉”是乌鸡的核心之一,在神界开服以后,柔化增伤已经成为过去式,柔化增伤的常驻使得玩家在连招的时候不必再纠结于”垫招“,而是 可以直接把大技能打出来,然后再通过小技能补伤害,从而有了更多的连招自由。因此乌鸡的特色并没有丢掉,反而是更进一步。新乌鸡刚转职过来,这样先大技能后小技能,属于是取长补短,抓住机会一顿大技能爆发,用自身柔化快爆发的优势补足贴身短打高风险的劣势, 贴身短打职业打中才有伤害。 节奏>手速,一动是一动的输出,也许在你纠结小技能空转的时候,下一轮中阶无色也快转好了。
二阶段:追击起手与闪步衔接,你来我往的互动 乌鸡作为贴身短打的职业,连招需要保持一定的连贯性,及时用闪步后撤调整身为,适当留一个追击技能反打,能确保在短时间内造成最大伤害。新乌鸡需要熟悉各个技能的释放顺序和衔接方式,简单列举一下可用的追击技能如下。 T0:95(400px索敌爆头,出招即出伤,落地贴身身位,无脑衔接铁山碎骨80大脚等技能) T1:护石大脚+强化鹰踏/75落火,闪击快打 (大脚带了护石差不多一条线就能踢中,强化鹰踏/75落火身位刚好衔接其他技能,闪击快打更是离谱,非钝角都能追击贴身,用来转向性能更是优越)
(闪击快打离谱的追击能力) T2:护石闪电 (闪电带了护石虽然也有索敌,但是闪电作为两段技能,第二段终结踢速度很快,不容易柔化衔接后面的技能,且有时候会锁到跟敌人背对的情况“修炼场巴卡尔背对情况为99%”,所以排到T2,比起起手技更适合作为收尾技能) T3:4x,肘击,60级技能飞燕旋风 4x需要对角色身位与boss活动有足够的了解,不熟练的就是花式空技能,熟练的话就能见缝插针,偷伤害犹如探囊取物。肘击和60级技能飞燕旋风有一定位移能力,同时肘击的转向性能也很强。 瞬步作为位移衔接技能,柔滑无刷新冷却,是重要的把握节奏调和整身位的手感类技能,因此不建议作为追击类技能使用。 以上技能除了4x以外,都可以用闪步调整身位置,(当然也可以瞬步柔瞬步,这会让瞬步进入cd,非紧急情况也不建议使用)在上面连招的基础上,先打完一套大技能(留一个追击技能)——后撤看情况——追击技能——打一套小技能——后撤,以此反复循环。 三阶段:思路的转变与拓宽,行云流水与见缝插针 二阶段的输出模式熟练以后,肌肉记忆有了,操作顺畅了,思路也就多了,路宽广了,机会也就多了,这时大技能高爆发为先的思路转为小技能高秒伤为先,尽可能减少技能空转,主打的就是一个行云流水,连绵不绝,我既要高爆发,也要长续航,尽可能发挥cdr优势与闪步的高机动优势。 四阶段:登封造极,归元合一 随着时间的推移,自己的操作越发精进,甚至到达了一个顶峰。不再受限于一种输出节奏与战斗思路中,在吸收了众多老乌鸡的优点以后,也慢慢发现自己的不足并且加以改正,有自己独特的看法,随着版本不断适应,就好像游戏里的角色就跟现实里的自己一样,技能栏里甚至不用放技能,也不用计算cd,毕竟全部聊熟于心,技能不求无空转,准备爆发的时候捏好技能,不错过任何一个输出的机会,就贪就贪,输出是一时的,帅才是一辈子的。 最后,我也不想说上面菜就多练这种不负责的话,但乌鸡确实也是一个随着手法提升能带来质变的职业,自然离不开多加练习与实战检验,千里之行始于足下,越是枯燥的时候就越是能在自己能熟练操作角色时提供成就感。 祝大伙在7.4开门绿出太初,在雾神攻坚战种大放异彩! |