今天来测试一下雾神版本新的融合石左槽-电焰,属性类似因果右槽,因果的测试可以看一下之前发的帖子和视频
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科普一下,灼烧常态是延迟伤害,自然结算时间是5秒(实际4.5秒),是4个异常中唯一没有增伤的(有增伤的是破冰) 忍者的镰鼬有结算功能,国服cp武器添加了灼烧增伤,所以不算因果右槽的话,全职业只有忍者玩灼烧。 破冰则是灼烧的衍生流派,这个版本怪物有韧性条,没破韧不能产生控制型异常,比如冰冻, 但穿戴永眠腰带后,就可以对没破韧的怪施加冰冻,冰冻遇到灼烧,会直接结算并且增加伤害, 除了忍者,就是冰洁,鬼泣玩的人相对多点。 这两个流派是兄弟关系,看起来很像,但搭配还是有区别的,核心则完全不同,请不要混淆
由于特殊原因,我直接放测试结果,详细的过程只能口述
以下所有测试都开了二觉,单测大蛇的伤害,二觉平a是附加灼烧的,用来触发电焰左和因果右 第一组,怪异2+监视者右槽也就是范围右槽 第二组,怪异2+因果右槽 一直用二觉平a触发因果右槽结算,对比监视者,提升了6.4% 实战因为二觉不能全程,忍者也并不是所有技能都带灼烧,会流失一点点伤害 从装备描述可以看出,两者的攻强和技攻是完全一样的,所以因果右存在隐藏的10%灼烧增伤 第三组,开始上新的融合石,先测试范围左槽 第四组,换上主角-电焰左槽 电焰和范围左都是10%技攻,但电焰左伤害高了6.4%,和前面因果右的测试结果完全一致,说明二者都有隐藏的10%灼烧增伤 第五组,把监视者右槽换成因果 伤害没有任何变化,说明电焰和因果不可叠加 补充一下,忍者自带灼烧,其他职业则可以借助新的融合石-TM(甜蜜)耳环来触发,cd只有1秒 1.电焰左属性和因果右一致,在触发伤转以外的灼烧状态时,会结算灼烧伤害,并且还有隐藏的10%灼烧增伤,额外提升6.4%左右 2.用电焰左+甜蜜耳环两个新融合石,任何职业都可以考虑玩灼烧流, 从结算慢,没增伤的最垃圾异常一跃成为了快速结算,不需要叠层也有增伤的出血平替,甚至是上位。 灼烧流优点 1. 完全不用顾及层数,因为没有层数增伤 2. 伤害和出血差不多,但融合石耳环1秒1次结算,有接近直伤的效果 (忍者不能用) 3. 裤子有专属的10%异抗+攻击强化词条,提升相比单属强略微低一些,但是可以直接触发魔女戒指,不需要改时装和徽章 灼烧流缺点 1. 异常流的速度相对偏慢,虽然雾神版本总体速度会快不少,但对于依赖三速的职业可能不够用,影响手感, 忍者这种对速度没特殊需求的职业则无所谓 2. 没有特化35,40级技能的词条,特化职业不能选
编辑一下,做这个视频做得晕厥了,连忍者最熟悉的灼烧流都给忘记了,项链自带10%范围,不缺范围
忍者 1.灼烧流在国服特色cp武器加持下,早已成为忍者主流之一,二改后更是成为了伤害最高的流派,电焰左和因果右属性一样,那么不管是搭配还是玩法和现在没区别; 2.由于忍者的cp武器镰鼬是15%的灼烧结算伤害增加,高于融合石隐藏的10%,所以主要输出技能必须让镰鼬结算,镰鼬漏掉的,还有三觉,这些就靠电焰左,达成一个完整的结算机制; 3.打桩会全程二觉平a,会反复触发电焰左,但是你停下就会损失二觉平a的伤害,所以打桩无所谓,照旧。 其他 fff团长也自带灼烧,可以随意触发结算。
这里放一个忍者的灼烧搭配模板,因为灼烧正常只有忍者玩,有些宝子不知道具体的词条。 大部分都是通用的,细节根据自己的职业不同来调整即可,右边都是通用,左边无非是恩特腰带与魔女腰带取舍, 个人是建议双魔女的
换上永眠腰带,贴膜雪境,项链和鞋子换成带破冰增伤的自定义 第一组,范围融合石 因为常规破冰流就是被动地靠装备3秒一次冰冻来结算,没法保证每次结算情况一模一样 第二组,电焰左 和灼烧的测试方式一样,不断地用二觉平a触发电焰左,伤害比等3秒一次冰冻结算要高2%-3%,因为灼烧每0.5秒会自动跳走一段伤害,吃不到增伤 第三组,雪境腰带换成大地,也就是去掉冰冻触发装备,忍者自身没有冰冻手段
1.电焰左/因果右触发的结算等同于冰冻结算 像忍者自带灼烧,就不需要被动地等装备3秒一次冰冻触发 2.即便结算靠灼烧异常触发电焰左,但忍者这种自身没有冰冻触发的职业还是必须有冰冻贴膜(雪境腰带) 否则破冰增伤词条会失效 3. 用电焰左+甜蜜耳环两个新融合石,任何职业都可以考虑玩破冰流
破冰流优点 1.完全不用顾及层数,因为没有层数增伤 2.神界版本大幅加强了破冰体系,伤害比较高,无灼烧无冰冻的职业也可以使用融合石-甜蜜耳环获取1秒1次结算,有接近直伤的效果 3.裤子有专属的10%异抗+攻击强化词条,提升相比单属强略微低一些,但是可以直接触发魔女戒指,不需要改时装和徽章 破冰流缺点 1.异常流的速度相对偏慢,虽然雾神版本总体速度会快不少,但对于依赖三速的职业可能不够用,影响手感 忍者这种对速度没特殊需求的职业则无所谓 2.没有特化35,40级技能的词条,特化职业不能选 3.cd质量比常规流派差一些,因为不能用魔女腰带,只有海贼鞋子
本身破冰和灼烧都比较冷门,而且用了电焰之后两者边界变模糊,所以再解释一下。 灼烧很容易理解,就是甜蜜耳环1秒1次触发灼烧状态,联动电焰左槽,产生结算,有增伤
而破冰,是需要冰冻触发的,冰冻+灼烧=破冰 1.首先就有一个大前提,你必须带永眠腰带,有腰带才叫做破冰流,不然你没法对没破韧的怪物施加冰冻 所以不存在同时玩灼烧和破冰,或者两头词条通吃,因为腰带是流派启动核心,也是做出区别的部位 2.正常玩法是,带永眠腰带后靠自身冰冻结算,比如冰洁,鬼泣,或者靠雪境腰带贴膜触发,比如忍者 3.永眠腰带本身有冰冻限制,3秒一次,也就是内置cd,不带誓约鞋子的话,哪怕你全程冰冻都没用 4.在破冰搭配的前提下,用电焰触发灼烧结算,等同于冰冻结算 这个就是我之前测试忍者因果右发现的,忍者自带灼烧,比如二觉平a全程都是,一直触发电焰结算,不等雪境3秒一次结算, 也不用管永眠腰带的内置cd,最后的伤害还要高了一点,说明电焰结算和冰冻结算效果一样,伤害为什么高了因为保有率更高,灼烧本身0.5秒自然结算一段伤害,无增伤。 5.破冰最后一个测试是取下了雪境腰带,也就是去掉冰冻触发手段,再测试,破冰词条明显没有生效 所以结论很简单,很明了,就是你要在破冰的体系之下,才可以让电焰结算等同于冰冻结算 即,永眠腰带是流派核心必须要有,雪境腰带是触发冰冻的,必须要有 都有了之后,就靠甜蜜耳环1秒1次灼烧,触发电焰左槽结算=冰冻结算 在这个前提下,破冰和灼烧的玩法几乎是一样的,边界感变得很模糊,所以很多玩家没有理清楚,因为忽略掉了流派核心
破冰必须得有永眠+雪境,不存在灼烧流偷鸡破冰增伤词条 破冰用电焰+甜蜜触发结算,用不到雪境,无视永眠cd,但是这俩必须得有
像鬼泣瞎子这类自带冰冻的职业,是否可以不带雪境腰带,个人目前观点是不行
因为甜蜜耳环1秒1次触发灼烧,触发结算的时候如果没有冰冻,是会损失破冰增伤的 除非你能保证一定全程有冰冻,鬼泣勉强说得通,瞎子绝对不行 而且雪境也是伤害最高的贴膜之一,保险起见带了绝对不碍事
鬼泣玩家可以开服后刷出融合石自行测试一下,按照忍者测试的逻辑,一旦冰阵消失,真空期的所有伤害都是会损失破冰词条的 忍者 1.破冰流伤害仅次于灼烧,差2%左右,结算更简单方便; 2.韩服加强更新后(预计国庆版本),就不用再注意镰鼬的使用顺序了; 3.忍者技能爆发快速且集中,结算时会有血条消失的视觉效果,这个是其他职业很少能做到的; 也可以带融合石-甜蜜耳环,每一秒都有灼烧触发结算,但是就不会有血条消失术了,这个自行选择; 4.破冰现在不管伤害还是玩法都和灼烧高度相似,灼烧可以用魔女腰带,cd性价比高于海贼鞋子,两者的主要区别、破冰的劣势就在这里 其他 1.fff团长与忍者一样自带灼烧,结算自由快速 2.之前有看阿骨测试鬼泣破冰流用因果右槽,好像伤害会额外增加,原理不详,因为忍者没有 |