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本帖最后由 魔法少女QB 于 2024-7-11 16:33 编辑
异界回声59-开发者笔记 玩家评论
[栏目] 【韩测0710】开发者笔记
原文请移步↑
评论精选:
先上表情包:



如果不爽的话,安静地退出游戏或许更好,但是作为一个深爱过的人生游戏,我还是想说几句。
我从105赛季开始一直坚持到现在,没有弃坑,但实在是忍无可忍了。
从毫无答案、令人无法接受的游戏平衡,到完全不考虑用户群体、反映非正常和非普遍的奇怪审美口味,
再到暗地里鼓励反社会的恶劣手势,游戏的各方面都让人感到厌倦,真是谢谢你们了。
2月份的更新后,我还向朋友们推荐了这个游戏,现在想想真是又惭愧又抱歉。
听说手游在中国发展得很好,不禁感到有些苦涩。只好希望Neople的各位都事业不顺,生活不幸。
相反,对于那些充满热情、沉浸其中享受游戏的玩家,我祝愿你们生活中好运连连。
所以您打算继续推进您那套元宇宙策略吗??看看现在的仙界的剧情和怪的样子,如果被解放的拉尔戈——也就是 IF 叙事中的尤格·索托斯本体——冲进来,或者被困在次元裂缝中的狄瑞吉冲进来,把被称为仙之国的仙界全部打破或者用瘟疫融化掉我也一点都不奇怪。哈哈。您打算让冒险家给仙界当跑腿的卑微打工人到什么时候呢??哈哈哈哈哈哈
2024.07.10 15:04
苏醒之森以及其后展开的故事都准备好了朝着冒险家们期待的方向转变。
当然,我也能理解你生气的心情,说实话,我也不太想相信徐宗民
2024 年 7 月 10 日 15:18
我再次强调,这些家伙不仅不是第一次做出那些愚蠢的举动,而且在仙界(狄瑞吉)相关的团队副本发布之前,他们是否真的会停止这些愚蠢的行为,坚持回到以前的感觉,这也值得怀疑。用户们有权利怀疑这一点不也是很正常的吗?反而我现在开始怀疑,他们是否会突然改变主意,说在明年会发布另一个团队副本,然后再次推迟狄瑞吉,啊哈哈哈哈哈
2024.07.10 15:21
我并不是说怀疑本身有问题,而是想告诉您,您提出的问题,答案已经写在纸上了。
不管你是否接受或相信,既然答案已经给出,马上又问同样的问题就只是在原地打转而已。
2024 年 07 月 10 日 15:22
我一开始就说了不会那样做,这些都是为了沉浸感十足的展开而补充要素,重新确定艺术资源的方向性,从使徒的威胁和娴熟之刃过渡到下一个经历等,不懂韩文吗?
2024.07.10 15:28
而且我反而怀疑那个答案是否能像您说的那样完整地被保持下去,而不会再次发生之前那样的脑抽事件。这就是我的看法,哈哈。总结就是,希望在 Naver 上关于 X 公信力危机事件现在能停止了,我不是开玩笑的。
2024 年 7 月 10 日 15:30
别人说不要做就不会做,你还要怀疑吗?有什么♡♥♥♡问题吗?
2024 年 7 月 10 日 15:33
这些家伙每次发布开发者笔记或总监笔记时都在胡说八道,对用户的指责充耳不闻,置若罔闻。现在因为塞尔之国 X 公信力女权争议闹得沸沸扬扬,但谁能保证他们不会再犯同样的错误?如果之前的手指争议没有被怀疑,可能就像什么都没发生一样过去了,但现在所有的情况都摆在那里,怀疑之后才暴露出问题,这就不得不让人更加怀疑了哈哈
2024.07.10 15:35
哈哈,看你生气的样子,我真希望能更过分一点
2024.07.10 15:37
那部分我并没有特别想要反驳的意思,而且现在看来,这可能会成为本次体验服故事的剧透,所以恐怕不能更详细地说明了
2024.07.10 15:47
我本来也没有打算开喷.. 只是 Neople 这些人在给玩家的承诺上一直食言,或者不断地改变说辞,同时悄悄地、偷偷摸摸地加入女权主义思想或者倾向的私货,这样做导致剧情越来越扭曲。我担心的是,说到这里,玩家们如果放松警惕或者解除疑虑,到头来可能会遭遇“受 X/扑 X/X 功臣/女权”的侵害,这让我非常担心。
2024.07.10 15:54
苏醒之森的奖励,看来是你回来了,姜正浩
2024.07.10 15:22
又添加了奇怪的东西?;;
2024.07.10 15:06
不是吧哈哈哈哈 融合刻印了所以战力提升,名声提升???这种奇怪的东西就别再拿出来了,这反而让游戏变得更难了哈哈哈哈
2024.07.10 15:06
如果这里也不谈平衡,那我们该向谁询问平衡问题呢?
2024.07.10 15:08
召唤师加强在哪里....魔道加强为什么会是那样
2024.07.10 15:10
就不能不提那个所谓的荣誉奖励吗?究竟是哪个游戏让荣誉奖励靠运气来获得的?100 级的内容挑战黑炎狱光环还有一大堆人没得到呢,不知道为什么还要一直说荣誉奖励
整个赛季都是这种工作状态,还提出了一个近乎罢工的路线图,让我们等了两年。如果只是要说因为组织调整耽误了时间,那么或许带着员工们去加热板凳更合适吧。
2024.07.10 15:11
新的冒险团突然加入了炼狱转换,我实在是不理解,但更让我不解的是,为什么总想要往套装史诗里加东西呢?苏醒之森上级难度,雾神的奖励还会保持原样吗?为什么要在山顶上给登山新手放那种廉价的登山鞋作为奖励,我真的不懂。强韧的边界碎片 2 个,钥匙 1~3 个(只给 1 个),到了雾神这个程度,已经没有理由使用史诗套装了。
2024.07.10 15:12
新来的策划您好,很高兴见到您。希望以后的团队副本能给先遣队员们提供令人满意的奖励,也感谢您推出了迷你团队副本的困难模式。期待未来能继续推出这样的内容~~~~~~~~~~~
2024.07.10 15:12
朴宗民搞黄了冒险岛2,现在又来搞地下城与勇士了
2024.07.10 15:13
也请解释一下平衡方向性好吗?
2024.07.10 15:15
几乎自闭了一个月后发布的所谓更新文本,为什么平衡修正要这么改,请公开一下数据。
2024 年 7 月 10 日 15:15
在像仙界这样没有根基的地区使用像雾神、人造神这样没有根基的 Boss 是合适的。
2024.07.10 15:16
为什么这个更新这么糟糕?哈哈
然后删除一些不符合概念的技能吧
地震波这个已经 10 年了,要用到什么时候?
2024 年 07 月 10 日 15:17
既然是地下城与勇士,那就用恶与勇气来战胜它。
2024 年 07 月 10 日 15:22
引入运气系统到底是怎么想的,明显就是在拼命延长游戏寿命,好好的养成系统,最终变成了弹珠机拼脸系统....
2024.07.10 15:33
请拜托做点什么吧,现在太糟糕了。我都分不清自己是在玩地下城与勇士还是在玩这个垃圾游戏了,真的受够了,请你们做点什么。
2024 年 7 月 10 日 15:21
实在搞不懂为什么要这样运营呢?竟然又带回了炼狱元素,哈哈,太惊人了太惊人了...
2024.07.10 15:24
其他的先不说了...平衡补丁写一两行说明也那么难吗?真的是因为每个角色都有调整这种理由吗?公告可以写那么长,为什么在平衡补丁上加那么几行就这么困难呢?还是说真的只是看社区的热度和投票,像是随波逐流一样,只是大致浏览一下这个职业弱、那个职业强的意见来进行平衡补丁的调整吗?你们说是通过内部指标来调整的,但是这个所谓的指标到底存不存在我都开始怀疑了,所以我是真的很好奇才问的。
2024.07.10 15:26
最近因为各种事件导致公司内部混乱,这点我可以理解。但我认为,至少应该给用户们一个合理的解释。如果你们打算另外写一份平衡更新的开发者笔记,那么至少提前告知我们一声,这样就不会有现在的节奏了。我真的不明白,为什么非要把事情搞得这么严重。
2024.07.10 15:28
你们甚至还要再次随机提升属性值,难道你们真的不知道在炼狱系统时被玩家骂成什么样了吗?我觉得不会再有人提出要引入这样的系统了。不知道是开发团队缺乏创意,还是真的认为这是“纯粹的乐趣”,我实在是理解不了。至于平衡性问题,哪怕是小型直播也好,请至少再解释一次吧。一个月出现一次,只发一篇文章,然后扔下总监笔记就走人,这样能平息众怒吗?作为一名真心喜欢玩地下城与勇士的玩家,这次真的很心痛
2024.07.10 15:49
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