本帖最后由 魔法少女QB 于 2024-7-17 20:31 编辑
原文太多,校对前看这里:
https://bbs.colg.cn/thread-9232865-1-1.html?click_from=top_pos
有修改的会放下面
调整了融合石分解时获取的材料量,在掉落里加了账绑材料
现在重置遴选次数不需要材料了
极难度入场条件
内容进行(极难度)
可以在<苏醒森林>频道通过NPC"罗兹利"进入内容。
- 可以通过NPC"罗兹利"或组队查找UI的创建队伍按钮来创建。
- 创建/加入队伍后,移动到左侧区域,通过NPC"亚莎"开始内容。
内容开始后,可以通过NPC的继续或右侧的UI进入。
- 此功能只有队长可以操作。
在苏醒森林:极难度中,可以面对隐者埃尔贡的三种形态。
击败怪物后不会返回城镇,而是继续进行下一个地城。
- 角色身上的buff和异常状态会被重置。
- 角色的所有技能会被重置。
- 放弃净化时使用的和谐者的约定会以账号绑定形式通过邮件返还。
在极难度中,如果在内容结束前尝试退出队伍,需要在确认窗口中输入正确的文字才能退出队伍。
- 在内容结束前退出队伍将不会返还消耗的和谐者。
在极难度进行中,好友跟随、公会跟随、同伴跟随功能会受到限制。
冒险图鉴
怪物图鉴的军团标签中添加"苏醒森林"。
怪物图鉴中添加"苏醒森林"相关怪物。
完成"苏醒森林"类别可获得奖励。
达成等级总和 | | |
| 史诗融合石选择箱[怪物图鉴奖励](可从缥缈殿记录室/书库获得的史诗融合石中选择1个)。 | |
| 隐者埃尔贡大头装扮箱(*可选择1个职业专属的隐者埃尔贡大头装扮(无法交易)。 | |
| 亚莎变身道具(使用后可变身为苏醒森林的亚莎5分钟)。 | |
附加更改事项
训练室中添加"苏醒森林"。
冒险团成就中添加"苏醒森林"专属成就。
- 冒险团内容状况信息中添加"苏醒森林"、"苏醒森林:极"。
装备指南
- 装备内容军团标签中添加苏醒森林。
通关地城时,可以确定获得以下道具。

融合石刻印
与先行体验服相比的变更事项
- 调整融合石刻印、融合石刻印重置的演出效果。
- 取消融合石刻印重置的费用。
- 调整融合石刻印时增加的名望值。
- 调整分解重复刻印的融合石时,所提供的“忘却之光”道具
本次开发者笔记中,我们将讨论与先行体验服相比,正式服务器的变更点和内容背景。
1. 苏醒森林设计背景说明
在苏醒森林中,我们为了延续具有挑战性的军团本难度方向,添加了"极"难度。我们想解释一下与之前的军团本不同的方式及其原因。
对于幽暗岛解放难度,冒险家们至今仍在给予好评。
我认为,极高难度带来的乐趣,以及征服该难度后能享受到的专属奖励等,占据了解放难度获得好评的大部分原因。
但与积极的反应相比,数据上也显示出一些遗憾的结果。
分析显示,无法通关解放难度或需要更多时间通关的大多数冒险家,不得不在一个月的限定时间内强制性地进行游戏,这成为了一个消极的原因。
因此,这次我们尝试引入了一种与以往略有不同的方式,使极难度成为可选择性进行的内容,而不是必须进行的内容。
2. 融合石刻印变更事项
首先要说明的是融合石刻印的变更事项。
在先行体验服中,我们的设计是,重置已刻印融合石时需消耗一部分材料。
我们判断这可能会造成尝试的负担,或造成已分解和未分解的冒险家之间的不平衡。
为此,我们删除了融合石刻印重置时消耗的成本,以减轻尝试重置时的负担,并确保已经分解的冒险家在尝试刻印时不会受损。此外,我们将使用陨星购买忘却之光的比率从11:1调整为8:1。
作为额外改进,我们在3阶难度和极难度中,将部分忘却之光更改为账号绑定材料"微弱之光",使培养多个角色的冒险家们能以更快的速度进行刷图。我们希望在刷图之后,通过剩余材料也能用于购入可交易融合石,从而让各位感受到资源方面的反馈。
3. 极难度奖励说明,极难度奖励光环头像追加
为了改进这一点,在苏醒森林中,我们缩小了3阶难度和极难度之间的差距以降低负担,但同时考虑到通关高难度时的成就感也很重要,所以我们希望在刷图以外的其他方面给予满足感。在这个背景下提供的奖励就是"不凋银枝"。
"不凋银枝"可以通过专属商店购买符合冒险家们喜好的道具,或者在不需要时出售给商店获得金币,以此提供资源方面的反馈。
在这次的正式服务器更新中,除了先行体验服的商店道具外,我们还添加了新道具"深林白木光环时装箱",可以在12月26日维护前购买。
此外,我们将使用"不凋银枝"购买忘却之光的兑换比提高50%至1:15,并将可交易的 残留之光罐子 的期望值提高100%。希望这能为参与极难度的冒险家们提供更令人满意的奖励。
4. 入场券使用背景及供应扩大
接下来说明入场券使用的背景。
这次我们通过将普通难度的光迹数量调整为1个,改变了奖励结构,使得玩家玩越高难度的内容就能获得越多奖励。但如果只在极难度提高资源奖励,考虑到随着后续更新,难度会逐渐降低的内容特性,可能会导致过度的资源产出。因此,我们引入了入场券系统来预防这一点。
考虑到初期,冒险家们可能会对入场券数量感到遗憾或担心供应不足,我们扩大了基本任务奖励和通过光迹进行月度兑换的数量。
基本任务奖励从提供1个增加到2个,正在进行的荣誉奖励活动在两周内总共提供3个,通过光迹每月可兑换的数量从1个增加到了4个。
5.其他变更汇总
此外,我们还整理了 光迹 商店的变更和添加内容,以便各位可以一目了然地看到之前解释过的变更。
分类 | | | |
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| 协调者的约定 购入限制调整(每月 1 次 → 每月 4 次) | | |
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* 修复其他错误
角色平衡部分
女气功
BUG修复
- 修复了 幻影爆碎TP 技能达到一定以上的等级时,由 分身 技能 生成的分身数量的说明文本错误的现象。
魔道学者
BUG修复
- 修复了 魔道酸雨云 技能的伤害间隔异常变长的现象。
- 修复了 扫把精通 技能开关OFF时,依然可以空中连击的现象。
暗刃
BUG修复
- 修复了 枪刃乱舞 技能 在攻速太高的情况下使用时,偶尔会丢失攻击次数的现象。
- 修复了装备 光芒圣痕:
溃退之火的情况下,无法取消部分转职后技能的使用后硬直来使用 致命焰火 技能的现象。
决斗场角色平衡
鬼泣
瘟疫之罗刹
- 减少罗刹附着到敌人身上前的时间。
阿修罗
波动爆发
- 冷却时间减少,并固定为所有等级相同的数值。(21级基准15.6秒 → 所有等级13秒)
剑影
基本能力值
- HP MAX增加5%。
驭剑士
穿云破空剑
- 增加终结攻击击中敌人的浮空力。
雷鸣千军破
- 重新调整攻击力。
- 减少技能前摇时间。
- 增加霸体护甲判定持续时间。
斩魂术
- 增加基本/技能攻击力增加量。(13级基准5% → 10%)
格斗家(男)
瞬步
- 减少冷却时间(10秒 → 8秒)
- 增加前方移动距离。
鹰踏
- 增加被击中敌人的硬直时间。
气功师(男)
蓄念炮
- 减少冷却时间。(8秒 → 6秒)
念兽 : 龙虎啸
- 基本/冲刺/跳跃攻击的攻击力增加15%。
散打(男)
肘击
- 增加被击中敌人的硬直时间。(36级基准161.2% → 191.3%)
霸体护甲
- 增加buff持续时间(20级基准6.1秒 → 8.1秒)
街霸(男)
极恶飞锁
- 攻击力增加10%。
- 减少技能前摇时间。
- 修改为霸体护甲判定持续到技能结束。
格斗家(女)
金刚碎
- 减少技能后摇时间。
鹰踏
- 增加被击中敌人的硬直时间。
旋风腿
- 调整被击中敌人的硬直时间,无论武器类型都固定为相同数值。
散打(女)
崩拳
- 增加被击中敌人的硬直时间。(36级基准161.2% → 191.3%)
霸体护甲
- 增加buff持续时间(20级基准6.1秒 → 8.1秒)
街霸(女)
猛毒之血
- 增加基本及技能攻击力增加率。(13级基准2.8% → 4.8%)
柔道家(女)
基本攻击
- 攻击力增加15%。
摔技强化
- 增加基本攻击及技能攻击力增加率。(10级基准0% → 5%)
神枪手(男)
回旋踢
- 减少Y轴被击范围。
漫游枪手(男)
左轮奥义
- 增加暴击率增加量。(10级基准0% → 3%)
枪炮师(男)
激光炮
- 攻击力增加10%。
弹药专家(男)
G-18C冰冻手雷
- 增加冰冻概率。(28级基准60.2% → 65.2%)
合金战士
基本能力值
- HP MAX增加6%。
磁力手雷
- 攻击力增加10%。
爆裂飞踢
- 攻击力增加10%。
神枪手(女)
跳跃,跳跃攻击
- 减少Y轴被击范围。
上旋踢
- 减少Y轴被击范围。
漫游枪手(女)
基本能力值
- 命中率增加3%。
左轮奥义
- 增加暴击率增加量。(10级基准0% → 6%)
枪炮师(女)
狂怒模式
- 增加可激活HP。(25% → 30%)
反坦克炮
- 攻击力增加10%。
激光炮
- 攻击力增加10%。
X-2太阳神光炮
- 攻击力增加10%。
- 在决斗场中,发射的星体触碰墙壁时会爆炸,星体爆炸范围与发射距离无关,统一范围。
血法师
血腥狩猎
- 攻击力减少20%。
狱血之牙
- 攻击力减少15%。
狱血之噬
- 攻击力减少15%。
战斗法师
炫纹
- 减少基本攻击及技能攻击力增加率。(1级基准12% → 5%)
炫纹爆弹
- 增加冷却时间。(8秒 → 10秒)
- 减少挥舞攻击的特效大小及X、Y轴攻击范围。
流星闪影击
- 减少刺击攻击的X、Y轴攻击范围。
- 减少挥舞攻击的特效大小及X、Y轴攻击范围。
煌龙乱舞
- 攻击力减少10%。
圣骑士(男)
圣光球
- 减少多段攻击间隔。
忏悔之锤
- 攻击力增加15%。
- 技能施放时添加霸体护甲判定。
复仇者
狂怒模式
- 减少可激活HP。(30% → 25%)
恶魔诅咒
- 减少基本/技能攻击力增加量。(10级基准15% → 10%)
黑暗之触
- 减少刺击攻击推开敌人的判定持续时间。
- 减少霸体护甲判定持续时间。
黑暗权能
- 攻击力减少10%。
圣骑士(女)
洗礼之光
- 攻击力减少10%。
忏悔之雷
- 攻击力减少15%。
勇气圣歌
- 攻击力减少15%。
神光十字
- 攻击力减少10%。
异端审判者
神焰
- 修改原地、前进攻击的打击发生时点。
神焰洗礼
- 在决斗场中,敌人被撒播精华的攻击击中时不会沾上火焰精华。
诱魔者
断头台
- 攻击力减少15%。
傲慢之堕
- 攻击力减少10%。
贪婪之刺
- 攻击力减少10%。
愤怒之袭
- 攻击力减少10%。
精灵骑士
飓风旋枪
- 增加被击中敌人的硬直时间。
混沌魔灵
统御 : 魔灵战士
- 系列召唤兽攻击力减少10%。
统御 : 魔灵法师
- 系列召唤兽攻击力减少10%。
碎灵屠戮
- 攻击力减少10%。
帕拉丁
神光闪耀
- 增加冷却时间。(15秒 → 17秒)
神罚之锤
- 减少霸体护甲判定持续时间。
- 增加技能后摇时间。
神光之跃
- 攻击力减少10%。
狩猎者
蛮横冲撞
- 增加冲锋后摇时间。
枪剑士
穿透射击
- 攻击力减少15%。
暗刃
潜行射击
- 攻击力减少15%。
全方位射击
- 攻击力减少10%。
血光斩
- 攻击力减少10%。
战线佣兵
狂怒模式
- 减少可激活HP。(30% → 20%)
其他变更事项
自由决斗场的决斗房间中,在弹出窗口打开状态下进入大厅时,弹出窗口将关闭。
Bug修复
- 修复在对战和决斗练习中可以输入冒险团快捷键的问题。
- 修复在对战中点击对方肖像可以显示对方冒险团信息的问题。
- 修复自由决斗场决斗房间中部分UI的字体和图像位置异常的问题。
- 修复在决斗场频道向其他服务器的角色发起对话时,发送的消息不显示在自己屏幕上的问题。
- 修复排位决斗匹配时,加载画面中插画的黑色背景偶尔显示异常的问题。
- 修复对战中查看对方角色信息时,偶尔对方HP显示与实际HP不符的问题。
- 修复部分技能的打击不会重置被击中角色的站立修正的问题。
便利性改进
可访问性改进
开发者留言
虽然传送门中存在推荐副本功能,但目前根据角色名望来指定推荐项目,无法灵活应对所有冒险家的游戏类型。
为此,我们添加了"收藏"功能,在不影响现有推荐副本指引功能的同时,改进了功能以便于访问各位喜欢的副本。
此外,我们还注意到了错过公会能力强化购买或期限到期通知不足的问题,因此在限时道具信息窗口中添加了公会项目。
同时,我们还准备了其他改进事项,以防止误操作并便于查看信息。
希望通过这些更新的改进事项能够提高便利性和可用性。
传送门收藏夹
传送门中添加收藏标签。
- 110级以上的角色可以使用收藏菜单。
- 选择收藏UI右上角的设置按钮时,可以使用收藏编辑模式。
ㄴ 在编辑模式下,可以选择和删除要添加到收藏的副本,以及更改位置。
ㄴ 可以选择将设置内容应用于账号内所有角色或仅应用于当前角色。
地城收藏设置
在编辑模式下选择空栏位时,可以选择要添加到收藏栏的地城。
收藏栏可以登记所有副本,与当前角色名望无关,但移动时会检查进入名望。
收藏地城位置调整
拖动槽栏位,可以改变位置。
删除收藏地城
在编辑模式下,可以通过每个槽顶部的X按钮或全部初始化来删除收藏地城。
可以通过鼠标点击推荐地城和收藏标签,或使用键盘快捷键(Tab)进行切换。
其他变更事项
传送门UI底部添加快捷键设置按钮。
- 选择该按钮时,会自动聚焦到快捷键设置 - 传送门项目。
通过传送门接受或取消任务后,传送门会重新弹出。
限时道具信息窗口-添加公会
通过限时道具信息窗口 - 公会标签,可以查看限时公会能力和公会能力强化的剩余时间信息。
根据公会权限,会显示正在应用的商品的延长按钮。
- 拥有公会内容商品购买权限:公会能力和公会能力强化
- 公会成员和未加入公会:公会能力强化
ㄴ 未加入公会状态下选择延长按钮时,会连接到公会宣传公告板。
公会能力强化最大可购买期限从原来的60天延长到120天。
防止误操作
分解和出售
尝试分解和出售特定标准以上的装备时,会显示比以前更强的确认过程。
- 强化:12强化以上
- 增幅:10增幅以上
- 附魔:名望196以上
装备徽章
更改为在设计用时装和buff强化用时装上装备徽章时显示确认提示窗口。
- 对于辅助职业,在已注册buff强化的时装上尝试装备徽章时不会显示提示。
其他可访问性改进
在以下UI中,当栏位为空时,右键单击背包中的道具将自动登记道具。
- 技能称号宝珠
- 超越跨界/ 封装
- 绑定晶体
图标 - 鼠标悬停时,期限到期显示会应用透明度,以便于确认持有数量。
- 持有1,000单位以上时适用
辅助特性中显示冒险家名望。
星辰装备、和谐迷雾晶体、星辰装备重新变更的自定义属性排序标准更改如下:
1) 收藏有效属性
2) 独有有效属性
3) 通用有效属性
4) 稀有属性