亲爱的冒险家们,大家好。
我是DNF手游总监玉成泰。
再次感谢在8月24日(周六)参与D'live直播的冒险家们。
在今天的开发者笔记中,我将告诉大家目前计划的内容和未来将要改进的内容。
[8月29日(周四)预定实施事项]
8月22日(周四)更新后,大家反馈最多的是由于疲劳值消耗量问题导致通关时间延长的疲劳感。因此,我们计划大幅调整普通地城每个房间的疲劳值消耗,并解除特殊地城的角色次数限制。
目前每个房间消耗2点疲劳值的普通地城将调整为消耗4点疲劳值,与增加的疲劳值消耗相对应,史诗掉落率和获得经验值也将上调。
此外,我们发现在游玩新地城时会出现不在预期内的房间移动,所以调整了传送门位置以避免不便。
特殊地城<复苏的牢狱>和<相关人员外禁止入内>原本有角色入场限制2次、冒险团入场限制20次的限制,但我们将删除这个2次的角色入场限制,让冒险家们可以对每个角色进行不同的游玩策略运营。
另外,特殊地城相比普通地城难度较高,我们将调整地城平衡,让冒险家们能比以前更顺畅地游玩。
关于普通地城的怪物生命值,目前的地城平衡是按照更换高等级装备成长的标准设计难度的,所以冒险家们在初期可能会觉得困难。请选泽符合自身抗魔力的难度,在挑战高难度时建议尽量组队游玩。
不过对于协同角色来说,由于装备套装的变化,相比以前,体验可能会更加困难,所以协同角色的协同增益在单人游玩时的数值将会提高。
最后,根据地城难度级别分配的<获得经验值>将进行调整。
普通、冒险、勇士难度之间存在小幅差异,但我们调整了整体经验值,使整体游玩过程中的成长没有太大差异。对于抗魔力未达到32,000的角色主要游玩的秘密作战、深渊奥迪尔的经验值也进行了额外调整。
通过Arcade和这次D'Live直播,我们说明了为了让前期刷装集中在等级成长上,将装备套装效果简化为了猛攻套装、韵律套装、规则套装。但在实际游玩中,获得装备时很难知道属于哪一类套装。
因此,我们计划在装备命名中标明该装备属于哪一类套装。
此外,由于原有的65级装备和新增装备一起掉落,导致整体获得难度上升,你们可能会有这种感觉。
所以我们在直播中说明,深渊奥迪尔和秘密作战只掉落原有的65级装备,深渊巴斯提安和新地区侵蚀之地、吉赛尔的研究所只掉落新增装备。
在预定计划上,侵蚀之地将保持现状,而将吉赛尔的研究所调整为只掉落新地区装备,侵蚀之地可获得的多维晶体碎片、炉岩碳、实用核心、技能符文碎片等资源量也将小幅上调。
10月新增的装备是根据地区概念设计的,数量不如8月那么多。届时1级以上的新增装备将在深渊巴斯提安和新地区整体掉落。
此外,我们正在开发阶层装备转换功能,让冒险家们可以选择一件装备,转换为同阶层、同部位的另一个。同时为了补偿替换,我们正在开发的系统也可以选择是领取转换前的装备,还是选择转换后的装备。
在8月12日的开发者笔记中,我们说明突破系统的目的是即使这次没有获得阶层装备,也能持续成长,辅助冒险家突破成长障碍,长期来看,我们在考虑删除系统并减轻障碍。
在更新后,根据我们收集的反馈来看,障碍减轻的感受不强,所以如D'Live直播中所说,我们将再次进行减轻。
我们计划将新地城掉落的实用能量核心数量增加到现在的2倍,并调整为10突破之前不消耗史诗灵魂或多维晶体碎片。此外,我们还将减轻突破所需的高级材料和金币量,以帮助培养新角色时的前期成长。
特别是在培养抗魔力32,000以下的角色时,在秘密作战获得核心更方便,所以建议利用秘密作战进行成长。
此外,为了解决目前深渊巴斯提安的能量条充能量比深渊奥迪尔低的问题,将巴斯提安调整为与地狱奥迪尔相同。
◾ 新增80级精英地城困难难度和精英装备
9月12日(周四)将新增80级精英地城"悔恨之海"的困难难度。
"悔恨之海"困难难度的入场抗魔力与普通相同,为62,000,但通关所需的抗魔力更高,奖励可额外获得5阶精英装备,将是一个非常具有挑战性的地城。
在直播时我们分享了精英装备的现有开发版本。
在实际刷装和测试过程中,我们正在修改成长过程中过于复杂的装备搭配部分,调整为更清晰地识别装备的使用目的。
精英装备是只装备1个部位就能改变整套装备概念的装备。但是,只改变套装效果,原有单件效果和阶层等级仍然很重要。5阶精英装备需要其他防具也装备5阶装备才能生效。
9月推出的<悔恨之海>困难难度中可以获得5阶上衣精英装备,之后新增的上级地城将发放8阶精英装备或用于首饰部位的精英装备。
防具精英装备分为5级和8级制作,由于单件性能非常强大,只能通过地城游玩获得,不提供等级升级和转换等其他功能。
◾ 灾难:毁灭的卡利克斯练习模式
终于出现了通关灾难:毁灭的卡利克斯的队伍。
恭喜成功攻略当前最强怪物的冒险家们。
随着灾难:毁灭的卡利克斯被通关,排行榜将显示以通关为标准的队伍,为了让更多人挑战灾难:毁灭的卡利克斯并学习如何应对其机制,卡利克斯练习模式将在9月更新。
◾ 远征调整
变更后的远征系统只有登记到收藏表里的角色可以使用。现在,我们调整为即使不登记收藏,70级以上也可以根据阶段参与条件使用远征系统,并删除了2阶段的角色条件和3阶段的转职条件,修改为只要达到抗魔力条件就可以参与到3阶段。
◾ 二次觉醒
9月将更新二次觉醒,所有角色将通过75级开始的新任务获得二次觉醒技能。
在原作中,通过85级扩张更新二次觉醒时,除了二次觉醒技能,还新增了新的主动技能。
但是DNF手游与原作有着不同的角色技能,对应的技能等级分配也不同。有些角色在原作中通过二次觉醒才能使用的技能,在这里从角色创建初期就可以使用。
而且,由于移动端的特性,角色运营和整体情况不同,所以该部分不会与原作完全相同地更新。
我们原定的计划是,DNF手游在75级可以进行二次觉醒,将只更新二次觉醒技能,不新增主动技能。因此,如前所述,现有角色在该等级拥有的技能数量或通过重做改进的技能等与原作有很大的差异。
但是,我们很清楚大家在等级扩展新赛季时,对新技能的期待,所以与内部开发团队进一步讨论后,决定为每个角色额外更新1个新的主动技能:[80级技能]。
目前内部正在制作全角色的二次觉醒,消耗了大量的角色开发资源,所以在完成剩余的二次觉醒技能制作后才能继续进行,实际更新需要一些时间,请理解。
对于新主动技能的添加,我们计划在11月和12月分两次进行额外更新,预计到12月新raid更新时,所有角色都将能额外使用1个新的80级主动技能。
最后,让我们通过展示二次觉醒公布时,尚未公开的角色二次觉醒插画来作为结尾。
<剑魂二次觉醒,剑神>
<鬼泣二次觉醒,黑暗君主>
<狂战士二次觉醒,帝血弑天>
<阿修罗二次觉醒,天帝>
<驭剑士二次觉醒,剑皇>
<暗殿骑士二次觉醒,裁决女神>
<契魔者二次觉醒,弑神者>
<流浪武士二次觉醒,剑帝>
<气功师二次觉醒,念帝>
<散打二次觉醒,极武圣>
<漫游枪手(男)二次觉醒,掠天之翼>
<枪炮师(男)二次觉醒,毁灭者>
<机械师二次觉醒,机械元首>
<弹药专家二次觉醒,战场统治者>
<漫游枪手(女)二次觉醒,绯红玫瑰>
<枪炮师(女)二次觉醒,风暴骑兵>
<元素师二次觉醒,元素圣灵>
<战斗法师二次觉醒,伊斯塔战灵>
<魔道学者二次觉醒,古灵精怪>
<小魔女二次觉醒,冥月女神>
<圣骑士(男)二次觉醒,神思者>
<蓝拳圣使(男)二次觉醒,正义仲裁者>
<圣骑士(女)二次觉醒,炽天使>
<异端审判者二次觉醒,炼狱裁决者>
<巫女二次觉醒,神龙天女>
<诱魔者二次觉醒,救世主>
<蓝拳圣使(女)二次觉醒,处刑者>
<火战士二次觉醒,部落首领>
<风剑士二次觉醒,部落之翼>
<征战者二次觉醒,不灭战神>
<暗枪士二次觉醒,幽影夜神>
希望本周四的更新能让DNF手游变得更有趣。
我和所有DNF手游开发团队成员都将竭尽全力创造更好的游戏环境。
顺便说一下,D'Live直播中提到的转职变更书正在考虑作为中秋节活动的奖励提供。不知不觉间9月已临近。马上就要换季了,希望大家注意身体健康。
谢谢大家
玉成泰敬上