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主楼:
溢出伤害提高,洛佩斯模式加快的改版虽然还不错
但如果10月底推出困难雾神的话,原本10分钟左右的通关时间可能会延长..
因为整体属性提升平均不会超过10%..
绝望版
困难雾神
1阶段 整个副本暴走,溢出伤害降低到30%,每个怪物生命值20兆
2阶段 所有精英强化,碰撞时间缩短到80秒,精英生命值10兆,洛佩斯生命值70兆
3阶段 天气Debuff数值增加1.5倍,模式失败时增加4个Debuff,1阶段2阶段生命值各55兆
无论怎么想都看不到希望版啊.. 预计通关时间最快也要16~17分钟.. 8000/220要20分钟.. 你们知道的...
很可怕
回复:
1楼:特别困难雾神
2楼:赶快结束雾神去玩DMC吧Da~
3楼:打到1兆吧
4楼:要玩DMC了哦
5楼:反而可能出现不去困难雾神而涌向普通雾神的情况。这取决于Neople~
6楼:呃~ 与其增加太初武器5%导致通关时间延长,不如赶快打完普通雾神等重泉时融合就行了~
7楼:1阶段可能会增加生命值,天气会以两个为一组出现
2阶段可能会缩短碰撞时间,大幅提高罗佩兹生命值,并添加新模式
3阶段既然说没有胖子了,可能所有模式都要成功才会出现眩晕
虽然要尝试被削弱的普通雾神才能大致推测困难雾神的味道,但总觉得哪里不对劲
8楼:希望生命值增加像困难希洛克那样只增加30%(除了防御力)
如果像巴卡尔那样增加的话..噢..
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