亲爱的冒险家们,大家好。
我是DNF手游总监玉成泰。
在这篇开发者笔记中,我将简要介绍9月12日(周四)将实施的二觉、精英地城悔恨之海[困难]难度更新,
并介绍即将到来的中秋节活动。
[9月12日(周四)预计实施事项]
◾ 80级精英地城困难难度
首先我要介绍80级精英地城悔恨之海的"困难难度"。
悔恨之海困难难度的入场抗魔力设定为与普通难度相同,即62,000。
*所有截图都来自开发环境,实际更新时可能会有所不同。
这是为了延续当前赛季普通地城的结构,让抗魔力高的冒险家可以帮助其他冒险家通关地城,
而抗魔力低的冒险家通过破解模式也能充分挑战地城。
虽然入场抗魔力设定较低,但通关困难难度确实需要很多经验。
可以通过通关普通难度来学习模式,也可以直接挑战困难难度来熟悉模式。
不过80级精英地城困难难度与70级精英地城英雄模式类似,除了必要部分外,移除了警告标记。
精英怪物"赤鬼索伦"和Boss怪物"青面修罗"都针对困难难度强化了技能,部分新技能也会登场。
冒险家们可以体验到比普通难度更强大的怪物,攻击力和生命值也提高了,请谨慎挑战。
此外,在之前的直播中我们简要介绍了精英地城困难难度的专属奖励精英装备。
在测试地城开发和奖励设计时,为了不强制玩家挑战困难难度,我们改变了结构,让普通难度也能获得精英装备,只是概率略低。
这次的精英装备为5阶,如果包括精英装备在内的所有防具部位都装备5级装备,
就可以获得精英装备的5件套效果。
再次提醒,精英装备是提供专属套装效果的装备,所以不能进行等级成长。
最后,在进行本次满级扩张时,我们正在重新审视物品组合性能,并准备调整部分物品选项。
确定方向后我们会另行分享相关内容。
◾ 二觉
冒险家们期待已久的二觉更新将在本周例行维护时更新。
新的觉醒任务、改变的角色外观以及二觉技能都将更新,希望能满足冒险家们的期待。
本次更新中,每个角色都会更新二觉和1个二觉主动技能。
我们也通过各种社区看到很多冒险家们提到被动技能相关的内容。
我们知道大家有很高的期待,但这次二觉不会添加被动技能。
DNF手游考虑到了移动端的特性,拥有与原作不同的角色技能结构。
我们得出结论,通过被动简单增加技能攻击力会加速角色伤害膨胀,影响整体游戏平衡方向,所以排除了被动。
在审查过程中,我们也考虑了不是简单增加攻击力,而是功能性改进的事项。
一些便利功能在DNF手游的持续服务过程中已经得到反映,但对于机械师和魔道学者,我们判断需要反映
[HS-1助手]和
[魔道学助手]拥有的部分功能,所以计划在10月中旬进行额外改进。
另外,如之前开发者笔记中所说,能强调DNF手游动作性的新80级主动技能正在积极开发中,
计划在11月和12月分两次更新,请大家多多期待。
最后,DNF手游开放以来经过长时间服务,正与冒险家们一起迎来第三个中秋节。
希望今后能继续以愉快的面貌一起迎接,并努力使DNF手游不断进步。
我们承诺过的"转职变更券"将在本周更新后通过签到活动发放。
此外,在这个中秋节期间我们还准备了一些小礼物作为活动,请别忘了登录领取礼物。
祝所有冒险家们中秋节丰收快乐。
谢谢大家。
玉成泰敬上。