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回看因果毁灭,黑线前的拉尔戈的机制有多简单 ...
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强的不是人
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我也可以谈 发表于 2024-9-14 03:44 极苏醒是难于因果的,只是玩家经过了因果的磨练再来打极苏醒适应比较快。 ...
trentswd 发表于 2024-9-14 03:46 没啥区别 甚至切屏能切到必死的位置的问题在二阶段狐狸这里也继承下来了,让人难崩。 ...
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后悔的红体恤 发表于 2024-9-14 01:52 极致,不简单吗? 时钟,大切屏,双剑,7连击,双龙卷,甚至小技能,那个不是一个失误直接重开,拉尔戈首 ...
资深会员
后悔的红体恤 发表于 2024-09-14 01:52:58 极致,不简单吗? 时钟,大切屏,双剑,7连击,双龙卷,甚至小技能,那个不是一个失误直接重开,拉尔戈首 ...
我已乘风西去。
不退不降不悔° 发表于 2024-9-14 10:25 其实是在组队伤害足够的情况下,极不容易死而且极的大机制来的慢,足够你输出完整个太阳的时间[em ...
805568016 发表于 2024-09-14 10:03:58 主要判断 判断机制是身上球 我觉得比因果好多了
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