各位好,这里是瑟瑟发抖准备直面新毒株最后一阶段的刀客塔
这几天咳的把肺都要咳出来了,不得不说是真的很难受
今天好转了一点上论坛一看,结果发现又双叒叕吵起来了
那么这次我就以一个冷门职业为大号的玩家身份,尽可能中立的去探讨一下这次的职业碟
有意见各位都可以提出
剑影风波
剑影职业碟大概是因为参赛的红18剑影取得了一个非常不理想的成绩所导致的风波(实际应该是16,个别到了17、18)。
一开始还是论坛由其他玩家发起的讨论,说红18剑影打不过红10,最后以参赛选手本人出面走向了高潮,当然账号也是被塞抹布了。
国服第一剑影 比赛拉胯究竟有些什么原因,本人来做一个复盘总结
就我个人来看,这次的剑影成绩不佳主要原因还是归结于参赛选手自己准备不周所导致的。毕竟红皮武器的提升真的很大,超高的技能CD在这种续航环境下几乎就能等比换算为输出。然而这个参赛的剑影很明显是临时起意,不光打法没怎么准备,装备也没怎么特化过。
当然,剑影这个职业的问题还是很严重的,不夸张的说应该是鬼剑五兄弟里最难受的那个了。目前我个人对剑影的印象也是大概位于跟次元坐一桌的水平。
剑魂风波
剑魂风波就更加难以总结了。毕竟每次打职业碟,正面负面都要有剑魂的身影。
这次跟剑魂吵起来的职业是幻神精灵骑士,毕竟这次比赛精灵骑士的表现是真的很亮眼。
比较典型的帖子如下:[url=
https://bbs.colg.cn/thread-9279970-1-1.html]苏醒·极 比赛 第一剑魂被红10精灵压制[/url]
简单来说,就是剑魂玩家又跟精灵玩家探讨起关于数据和操作等等问题。
一部分剑魂玩家认为剑魂也需要操作,也需要手搓,应该有更高的数据
但很多非剑魂玩家则认为,剑魂的手搓聊胜于无,如果给剑魂更高的数据,那根本就不公平
总而言之是公说公有理婆说婆有理,目前还没吵个清楚
职业平衡到底怎么做?
说穿了,这次的风波更多的还是一次职业平衡碟
有的人认为精灵虽然操作难,但是不应该给这么高的数据。差距有15%就算是顶天了,再高就不合理了
但也有的人认为,高操作就应该带来高回报。目前这个职业差距是合理的,不服你也玩一个。
说到这里,本刀客塔倒是想起来一个类似的游戏:LOL
LOL也面临过类似的问题,沙皇在职业赛场大显神威,但在路人局里表现非常不好看。因此加强也不是,削弱也不是。是十分难以平衡的典型英雄。
而LOL的设计师在权衡之后给出了答案:以职业赛场为准,决定削弱沙皇
于是即便是在绝活哥手里,沙皇也依旧是个没有统治力的英雄。毕竟路人局没有职业队那么精妙的配合,沙皇的优势完全发挥不出来。
这次的竞速赛也是类似的道理,精灵骑士的确很强,数据很高。那么策划到底是应该以能打满剑盾猛攻的大神为基准去平衡职业,还是以广大玩家的操作技术去平衡职业?
似乎现在是以广大玩家为基础去平衡职业的,精灵骑士一直以来都是第一梯队的数据,就证明了策划的态度。
的确,现在的很多职业平衡还不够完善,例如同样是无限位移的职业,幽默鬼步人的剑影输出根本比不上幻神风法。剑魂的CP武器明明是特化75,却远不如制式武器来的好用。
但单纯论精灵骑士应不应该有高数据这一点,大部分人应该都是跟我一个看法:高操作职业的确对得起高数据,否则没人愿意玩。
现如今职业平衡到底如何?
总的来说,DNF的职业平衡其实并不能让人满意。
因为除了有精灵骑士这种高操作和高数据比较合理的存在以外,还有很多又简单又强的职业存在。
而数据低的很多职业还有很多不合理的设置,例如赵云的枪尖判定,剑影男街霸不合理的技能数据分配,关羽的战戟猛攻BUG等等。
所以DNF目前只有个别职业的数据和设计算比较合理的,例如精灵骑士这种高操作高回报的典型代表。
总结
又是许久不见的职业碟,虽然内容不尽相同,但风味还是类似的
DNF的职业问题一直是被诟病的槽点之一,策划说在120级重泉版本会设计新的技能系统,用来平衡全体职业的强度
虽然我个人是不报有乐观看法啦,不过衷心的还是希望DNF的职业平衡能尽可能合理的